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[原创] 中望3D入门——约束(4)

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发表于 2010-9-9 15:53:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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我们接着上次的来讲。还是上次的长方形的图。
. c3 p9 M1 b& s+ g! D2 q  我们要来绘制一个圆。我们当然可以选择“几何体”选项卡,然后选择圆命令。但是我在这里教大家另一个方法。右键空白出——绘图。这时候是画多段线。按住“ALT”键,这时候就是画弧线了。画圆的方法就是先按住"ALT"键,然后选择一个圆心,画一个圆,并为它添加直径标注。因为没有确定圆的位置,因此该圆还没有得到明确约束。
* g0 @8 a- Y) ^http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100909072711484.jpg
. h6 m/ {! W1 W0 ^2 a1 l/ r0 W& N* C   如果你改变圆的直径标注,这个圆一定到处乱跑的。如果我们希望不管圆的大小怎么改变,但是圆心都不变,比如都在某一个点,那应该怎么办呢?
5 ?# H4 o2 \' b, W. a+ x1 G   添加圆心到(0,0)点的线型标注http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100909074116857.jpg
+ a: S+ v9 L) s: B, [9 Q   现在的设计思想是:使圆约束到与零件的中心水平。换句话说,需要圆心和长方形的中心共享相同的Y值。此处只需简单地添加一个约束水平就可以了。在约束工具选项栏中点水平约束http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100909074339861.jpg。选取(0,0)点作为基点,然后选取圆。在成功添加约束之后,圆将移到它的新位置。用户应可以看到符号http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100909074505587.jpg添加到草图中。
' b  I1 \" M5 z& z   现在,无论怎么修改标注,圆始终保留在与零件的中心相同的X-轴上。+ K& ?& Y  k& o. N% u
http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100909074658425.jpg
. X4 m# a( Q2 m; `/ u, p* L    尝试添加另一个圆,再约束它与零件的中心垂直,呵呵,具体过程就留个大家联系吧。效果见下图。http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100909074803613.jpg
& U) g- z1 U8 ~( ^
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 楼主| 发表于 2010-9-10 10:14:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
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