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[3D/建模技巧] 一个吉他的诞生(4)

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发表于 2010-10-16 21:48:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江西九江

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  我们又来接着讲吉他啦,今天我们把它讲完。7 r8 U9 ^8 L# t4 {0 ~* l* J9 q: J
  22 创建手柄处小造型。
- g) s7 x7 {% m" ^. @拉伸创建吉他弦的固定端,“轮廓”依旧使用插入曲线列表图36,起始点为105,结束点为122。
, M. E. {6 L9 M3 n' o   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015020102167.bmp
$ @5 j0 O0 g  Y- _  23 造型优化,采用圆顶命令。  Y' p) E; a, ?8 \) m
效果如下图。
% ~. D  m# B" Z& ]7 ]   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015020219533.bmp
3 W2 Q" T# T2 w1 e0 y" q  ~  24 创建手柄处其它造型- h+ `! m0 v4 v8 }: v
        采用的都是拉伸命令。以下几步拉伸操作的具体数值可自由设定,合理即可。
4 e0 H4 G) i# E% t, O$ o  1)创建中间小圆柱体。参数设置如下,。插入曲线列表选择的曲线即为图纸高亮显示的曲线。另外两条曲线同样进行操作。& g2 X! q. ~% Q$ j& Q' j/ r6 s
   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015020338671.bmp
  A! Q5 v; Q7 N6 S7 ^, c- r) t  创建中间圆柱两端旋钮。如下图所示选取高亮曲线作为拉伸对话框里面的轮廓,同样使用插入曲线列表的方式。 http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015021038891.bmp
) v4 @3 M( X- D  重复该步骤完成所有的旋钮的制作,效果如下图) J3 q! {: K0 ?3 Q# a/ K( b
   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015021135886.bmp
( `: S# P, e4 K% X( W  25 创建吉他琴弦。
( P6 r8 K! b* }3 ]" g" M  1)点击“线框“工具栏中的直线。“点1”在视图窗口中按鼠标右键选取“曲率中心”,进入曲线选取界面,选取圆柱体的上表面的边缘曲线,确认退回直线定义界面。6 J( e  k4 g* i6 ^" X
   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015021733369.bmp
9 z! s& o( i  i  “点2” 选择另一端对应圆柱体上表面的圆心,方法同上。; F: K4 o$ D( f  y4 u  I
  2) 重复该步骤,完成 6 跟弦线的设计。% K0 _( D: I9 x; k
  3)加粗弦线。选择“造型”里面的“杆状扫掠”。弹出对话框中的“曲线”选取6 跟弦线,鼠标中键或Enter 键确认输入。“直径”输入1。点击 确定键或直接按鼠标中键,完成该命令。
0 q) v4 c7 b  X; y, n  26 合并造型为一个实体(除去6 根琴弦),效果见下图:6 {9 h$ ^( ^. [" x% k7 e1 G
   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015022334294.bmp
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