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本帖最后由 yudw01 于 2010-11-6 07:40 编辑 : N7 |: w9 ^' P
9 w' w4 p6 u+ f* F$ G9 `直接建模,就是不管你是有特征还是无特征(从其它CAD系统读入的非参数化模型),都可以直接进行后续模型的创建,不管是修改还是增加几何,无需关注模型的建立过程。这样就使得我们可以在一个自由的3D 设计环境下工作,比以往任何时候更快的速度进行模型的创建和编辑。不同于基于特征的参数化3D设计系统,直接建模能够让您设计如您所思所想,以最直观的方式对模型直接进行编辑,所见即所得,自然流畅地进行随心所欲的模型操作,无需关注模型的创建过程,模型树、历史树通通不用管它啦!0 J( @" L% Y5 m: r0 E8 `/ ?5 Z6 l
     不用菜单而在模型上工作.“直接建模”使我们可以直接在模型上工作,动态操作,实时预览,鼠标移动也会大大减少,因为所有交互都直接对模型本身进行。“直接建模”使修改模型从未像现在这么简单。
" s- z7 T# b+ R     提高不同CAD环境下的数据重用率,不管来自何种CAD系统的数据,无需重新建模,用户能够直接编辑其它CAD系统的数据,并且编辑方法与采用何种设计方法无关,也就是与特征无关,那是给原始档案还是igs或者stp,现在都无关紧要啦!, W" x# U; P' c6 z! \, V
    有了直接建模技术就可以:+ f! v0 i: q% x6 E3 y
    更加快速地在线增加或重定义约束
, B4 |- ~% `3 s; k" M. |7 U5 w    在任何时间、任何位置增加3D驱动尺寸和3D约束
/ O& k8 A% z2 z+ ]    尺寸能被锁住,动态或者基于方程修改 4 \/ B4 z/ V$ ^$ r
    通过简单的拖拉就能重新定义3D驱动尺寸
7 a+ L7 k) ]* i6 T    不需要重新建模 " J: Y2 u! R# |3 b, b8 a
    能够变更任何模型 9 O% q( V; f. G$ C; I
    更新前不需要刻意检查 $ [( x( k& }* y; R: z
    在数秒内完成工程变更单
/ \7 W/ j5 B' C! A    在拖动和尺寸编辑的时候,自动发现适用的规则和维持图形约束
: i* S7 w& }. C1 q    动态尺寸 0 {2 z* @% T' I: w6 v1 y' T, G
    尺寸允许外部修改 $ W! C# U; V2 V b1 d% |9 N
    尺寸控制可以被编辑 , @' f6 ~7 y: ?2 p
    可编辑来自任何CAD系统的模型 7 e8 H, }% u) b+ z
    编辑来自其它CAD系统中的数据,比在其原始系统中还快 |
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