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2021-06-26
查看: 8487|回复: 22
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[会员需求] 关于“波浪扫描”中3D曲线的画法

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发表于 2007-6-23 15:17:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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看了不少朋友作的“波浪扫描”的贴子,感到大多数朋友没有完全掌握3D曲线的简易画法,特作了一个教程,希望能大家有所帮助。不妥之处,欢迎批评指正。
3D曲线画法.gif
 楼主| 发表于 2007-6-23 15:38:03 | 显示全部楼层

关于“波浪扫描”中3D曲线的画法

这是源文件
曲线曲面.JPG

3D曲线曲面.rar

69.17 KB, 下载次数: 321

发表于 2007-6-23 16:41:00 | 显示全部楼层
以上做法看明了
. i: c( T5 x" T9 w$ R( m请问放射点在两个工作面中间% _5 g% @: ~2 d& U# ?4 r
用甚么方法搞
 楼主| 发表于 2007-6-24 08:54:24 | 显示全部楼层
原帖由 laplaplap 于 2007-6-23 16:41 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif' t: r+ a# W& G6 b
以上做法看明了
4 L, N' X! ?) I2 D请问放射点在两个工作面中间/ _& N) N0 k$ R# p& a+ c* N
用甚么方法搞

3 N+ H2 T2 B8 ]1 o  D
9 o& ~: X' P& z$ k没有明白你说的什么意思,能贴个图上来吗?
发表于 2007-6-24 09:37:03 | 显示全部楼层
这样也应该可以的
11.gif
发表于 2007-6-24 11:34:12 | 显示全部楼层
感谢两位大哥助解难题3 W% }1 t9 E; f* ^% \
参考哥们的做法
1.jpg
发表于 2007-6-24 12:53:38 | 显示全部楼层
以上方法我都使過  但如果是多波浪 這會搞死人 :handshake :handshake
发表于 2007-6-27 10:04:10 | 显示全部楼层
楼主和5楼的方法,都是在3D草图中形成一个空间样条曲线作为曲面成形的依据,只是一个是直接在3D草图中制作,一个是通过连接多棱柱各顶点获得,其道理是一样的。
$ |. B; n7 r$ _以上两位的做法都是可以的,其实“星际之魂”的原题中确实没有多少限制。但是就我本身来说还是愿意用其它的方法,原因如下:
  ]) R. I, o0 C4 F5 S7 B! ]  o1、原题中的上视图似乎应是一个整圆,以上的样条曲线做法看上去投影线好像也是圆,其实不是一个整圆。+ ?! b4 H8 o0 m. O" f
2、许多人读理解为曲面的外周边沿圆周方向按正弦规律分布,从“星际之魂”朋友在其它论坛的相关帖子来看似乎也是此意,但是3D样条曲线与正弦规律完全无关。. x: l/ m9 d- ]2 z) \+ W7 C
3、正如7楼所说,如果波浪数较多时,光连接样条曲线恐怕也是一种负担。: I/ l9 G. U+ v. R: @' ?" v2 c
4、这种做法,无法实现设变。现在在实用中经常会出现形状、尺寸有一定的规律可循的零件,一般情况下我们可将它们做成系列零件。可设变是制作系列零件的最常用的方法,所以我倾向于在制作模型时优先考虑可设变的方法,好像已成了一种习惯。
发表于 2007-6-27 12:33:21 | 显示全部楼层
原帖由 w_hs1 于 2007-6-27 10:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif' R, u# ]" j* b- h4 O8 O, V
楼主和5楼的方法,都是在3D草图中形成一个空间样条曲线作为曲面成形的依据,只是一个是直接在3D草图中制作,一个是通过连接多棱柱各顶点获得,其道理是一样的。
" _# h! ^7 e. A$ S5 j2 g以上两位的做法都是可以的,其实“星际之魂”的 ...
: Z0 U0 \; y9 B1 d1 e4 H  e" D
. J% r" Q0 ~1 h
同意  w_hs1 兄 經闢的講解 good good good 8 P- @, b* A% B: w" U# k$ c
設變第一  沒辦法再使牛力 :lol:
发表于 2007-6-27 14:06:37 | 显示全部楼层
提供一個可設變的方式 :handshake
零件2.jpg
发表于 2007-7-20 11:02:38 | 显示全部楼层
原帖由 hidingman 于 2007-6-27 14:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  Y+ h* N8 ?2 S% f9 j* w提供一個可設變的方式 :handshake

- u" x. `& R1 Z0 F9 c8 n" B  a+ P9 \% w. h
朋友的做法不错,用螺旋线投影出正弦曲线,再包覆到圆柱面上,最后放样出波浪面来。方法清晰、易懂、可设变。
8 }) p/ Q. Y' D" Q我在其它论坛曾经给出过一个特征的做法,此做法只是练习用而已,不少人反映不太易懂。现在此再给出一种扫描做法,特征虽不止一个,但比较容易理解,方法也比较简单,相信大家只要稍动脑筋就能完成。0 B$ Q) b3 k4 u" }! ]! k6 q

" d  K4 |/ j, g 波浪扫描.gif ) N( f+ t1 B" q/ l% a& P8 V1 h" o

4 L3 o8 O) L5 B[ 本帖最后由 w_hs1 于 2007-7-20 11:22 编辑 ]
发表于 2008-4-14 11:27:24 | 显示全部楼层
以上做法看明了
  O! Z# t/ x% s. R7 t8 u请问放射点在两个工作面中间
9 Y; r  C4 Z1 v& h  |4 k+ i) P用甚么方法搞
发表于 2008-4-27 16:30:50 | 显示全部楼层
推荐用函数写一个宏程式来做一条完全封闭闭环二次曲线! ~; w$ u, i8 x( D' W6 E' b& ^
此乃最简单而且容易控制的办法
发表于 2008-4-28 14:48:30 | 显示全部楼层
也可以用螺旋线画出(可以根据你的需要选择螺距)后用转换实体引用,在包敷一下啊.
发表于 2008-5-16 00:05:59 | 显示全部楼层

回复 12# 的帖子

照12楼的做法外面不是一个圆. L, O! r% T# |" W# `2 G
8 k- [; V, Y" P, ?+ Z
[ 本帖最后由 asdf888 于 2008-5-16 00:08 编辑 ]
关于“波浪扫描”中3d曲线的画法.jpg

PRT.rar

109.98 KB, 下载次数: 89

发表于 2008-5-16 20:54:16 | 显示全部楼层
原帖由 asdf888 于 2008-5-16 00:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" x1 h0 c* w9 P  Q" L4 i照12楼的做法外面不是一个圆

" n! C. {* y& w+ [5 H. @0 r' P& e6 u3 C
没有理解做法当然有问题,不仅外面不是圆,而且波浪形也不符合正弦规率。
" e7 a, ]$ n; ?- S* \& s+ A我将你的模型改了一下,你看外面是否是圆形了。
波浪扫描.JPG

PRT.rar

100.79 KB, 下载次数: 121

发表于 2008-5-16 22:03:19 | 显示全部楼层

回复 24# 的帖子

原来是我的草图方向搞错了:L
发表于 2008-5-17 10:09:36 | 显示全部楼层
晕了,还是不对啊,编辑你第二个扫描特征,提示重建模型错误。不老先生,请赐教
# g0 }' e* m" n% H$ b: z6 [6 z$ ]具体:引导线#1是无效的,它不与截面平面相交
发表于 2008-5-17 14:04:18 | 显示全部楼层

回复 25# 的帖子

不老先生做的方法,我制成视频上传 给大家分享:lol:; u8 n$ X+ Q1 v# X) t% }$ f
, h' o7 |( b2 |1 {4 S* h3 h
[ 本帖最后由 asdf888 于 2008-5-17 21:47 编辑 ]

SolidWorks 2008波浪扫描中3D曲线的画法(第二种方法).part1.rar

1.39 MB, 下载次数: 281

SolidWorks 2008波浪扫描中3D曲线的画法(第二种方法).part2.rar

1.28 MB, 下载次数: 238

发表于 2008-5-17 20:05:41 | 显示全部楼层
:loveliness: :loveliness: 谢谢了,技术交流嘛,占用你时间,确实很不好意思' I8 D5 R' j  X. d* i
已经下载了,还没有看,我比较笨,谢谢指点哦
' X+ ~& }$ [0 q: ]+ u8 R' E4 P4 L6 u; \5 W! j; p: Q# [* H
[ 本帖最后由 qiao135224 于 2008-5-18 06:25 编辑 ]
发表于 2008-5-18 10:16:42 | 显示全部楼层
好像上面都是用SW08做的,我用06也做成功了
截图00.jpg
发表于 2008-5-19 13:28:57 | 显示全部楼层
经实践证明,这个曲面可以通过改变扫描路径的方法成功做出,即:建立一个平行于上视的基准面用作第二个扫描特征的扫描路径平面,并可以任意同心圆(与第一个扫描路径同心)作为扫描路径。并可通过剪裁曲面改变其大小,软件确实有问题,也就是俗称的:BUG :loveliness: :lol:
' p; D0 @: `! Z3 Y2 F
* S# A. m# j* \, L# A0 o[ 本帖最后由 qiao135224 于 2008-5-20 10:41 编辑 ]

曲面.rar

182.07 KB, 下载次数: 71

000

发表于 2008-5-21 11:56:51 | 显示全部楼层
我也遇到了与楼上的朋友一样的问题,08版的3.0或3.1均提示:引导线#1是无效的,它不与截面平面相交。可我用06版SP0.0一次就做出了。楼上的朋友请多多指点。先谢谢了。
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