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2022-03-11
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goto3d 说: 在线网校新上线表哥同事(Mastercam2022)+虞为民版大(inventor2022)的最新课程,来围观吧!
2021-06-26
查看: 3054|回复: 13
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[讨论] 零件复制的应用

[复制链接]
发表于 2007-8-14 16:14:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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零件复制能够实现配合零件之间元素、结构的借用,提高设计的效率和准确性,在曲面和实体的借用转换方面也很方便灵活。
- U/ h5 _  B) u: f% x希望有大家发表心得。
& u5 u# L/ Q" C3 B  t q7.jpg * M/ F1 `1 f. N- ]

1 X/ ~' x1 L& W/ m+ Z1 |# v- d+ o
3 K' X1 T; @& D. e) ]* q( V q8.jpg
发表于 2007-8-15 17:20:24 | 显示全部楼层
原帖由 Willie007 于 2007-8-14 16:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 _  ]$ k7 c# b2 H% X9 O零件复制能够实现配合零件之间元素、结构的借用,提高设计的效率和准确性,在曲面和实体的借用转换方面也很方便灵活。
% L( O, P# v+ Y) u4 p' P: Q0 F2 L/ |# W希望有大家发表心得。
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, P! q7 D: C' a6 r. \6 u9 h- a
请提供你的SE图纸,大家交流
 楼主| 发表于 2007-8-17 17:57:39 | 显示全部楼层
我的本意并是该图本身# D+ @! f" U% c, f  M6 B
楼上要求,我就附上吧:) - h: ]% P5 m0 G# ]
+ D; F: b- p7 A& B- Z" z& _
说明:+ n% w. L0 C  v! |7 `% z
零件21 和 22 都使用零件复制引用零件2- ~6 r) k0 e$ e+ i

" e- H7 ]. c! a/ Z9 f5 ~ s1.jpg # |* B; p7 w; ~$ n5 z! b

. p3 J6 g" X) _2 c( `+ F3 P; k( K0 _9 w
+ B8 C% R. j5 ^2 i7 ~+ E
s2.jpg
$ p4 X8 a  M1 c" K# P4 A% x& c' I5 }/ X  U! @
s3.jpg ( @9 t' m3 U0 f% @) ^
' B5 v0 m; n& J- g
[ 本帖最后由 Willie007 于 2007-8-17 17:59 编辑 ]

零件22.rar

303.45 KB, 下载次数: 42

 楼主| 发表于 2007-8-17 18:06:28 | 显示全部楼层
打开零件2,解除抑制- ^) V* W0 i- O% v, I
s4.jpg
8 K7 r$ a# O, \2 {, d& _7 @1 |
4 c7 T1 v: k; Y" i/ b1 @2 \[ 本帖最后由 Willie007 于 2007-8-17 18:13 编辑 ]

零件2.rar

172.02 KB, 下载次数: 33

发表于 2007-8-17 20:10:49 | 显示全部楼层
谢谢版主,通过你的例子让我学到了知识,我想我们学知识就是这样,慢慢积累
发表于 2008-1-10 12:25:25 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我去学习一下
发表于 2008-1-10 16:35:46 | 显示全部楼层

厉害

没有太明白,确实厉害,我记得只有圆形的螺旋啊,四方形的还真不会,版主不妨讲得详细些啊,也好 向你学习
发表于 2008-1-11 12:55:15 | 显示全部楼层
厉害,怎么做的? :( :( :(
发表于 2008-1-11 13:48:41 | 显示全部楼层
谢版主,学习了,自己练习一下.
 楼主| 发表于 2008-1-14 19:27:32 | 显示全部楼层
关于特殊弹簧可以 搜索一下看看 + C+ C& o8 L9 `0 s
下面是一个
7 |0 l% v  e4 [' `& z0 r. A( B
3 O" D. y# |8 `- xhttp://www.3dportal.cn/discuz/vi ... ghlight=%2Bwtongong
发表于 2008-1-14 19:44:59 | 显示全部楼层
谢版主,学习了,自己练习一下.
发表于 2008-3-21 13:45:26 | 显示全部楼层

零件复制与零件间复制到底有什么区别呢。

零件复制与零件间复制到底有什么区别呢。
 楼主| 发表于 2008-3-31 19:53:58 | 显示全部楼层
零件间复制
9 {# i7 P+ Z: h* f7 D& H只存在于装配环境中使用“编辑”进入零件环境时,用来提取装配中其他零件元素 :) :)
发表于 2008-4-1 08:01:59 | 显示全部楼层
不太明白,就只弄懂了前两部.呵呵
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