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2022-03-11
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2021-06-26
查看: 2733|回复: 9
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[讨论] 在组件模块下创建零件

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发表于 2007-8-19 15:24:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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以前总是先在零件模块下创建各个零件,然后在组件模块下组装起来;
* s4 N& L5 w% d. o7 L前几天做一套工装,我尝试直接在组件模块下创建各个零件,很成功,而且这样做对整体把握相对要好得多,感觉是从整体入手,所以思路比较容易表达,很清晰~~~3 W  |0 K5 R: w8 Z
不知各位对此有何看法,欢迎交流~~~
发表于 2007-8-19 15:48:37 | 显示全部楼层
组件模块下创建各个零件有一点必须注意:4 q" \) w6 _% K' P
不要循环参考,使数据的传递闭环而变成死循环
3 p- S. S, L$ _永远处在黄灯状态!6 ~5 _. K4 f5 {* ^; U9 f

/ |# p. J; s! x9 xTOP_DOWN的要点也是如此
发表于 2007-8-19 16:57:24 | 显示全部楼层
原帖由 darkbit 于 2007-8-19 15:48 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 V" K9 }! {' Y7 {& t* R7 q组件模块下创建各个零件有一点必须注意:6 P+ ]  L( w# A9 E. B0 M
不要循环参考,使数据的传递闭环而变成死循环/ I. P6 J! [- l4 {, L4 S* u
永远处在黄灯状态!5 u9 @* Y6 h$ T. d( N9 F4 @* f
$ v: Z: {. B$ D+ Y2 X) Y
TOP_DOWN的要点也是如此
/ q8 f; V% T+ r% C# _' s
7 N: v; n7 h0 @* {; j
2 v, d0 h4 y  z. @
不要循环参考,使数据的传递闭环而变成死循环* J/ K4 q+ `& R5 v  N( s0 w
永远处在黄灯状态!: @! r0 S+ v% u

1 J6 f$ o1 L& `9 x2 h" n这句话没有明白
发表于 2007-8-19 17:06:16 | 显示全部楼层
原帖由 darkbit 于 2007-8-19 15:48 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% x5 L1 a; i4 k+ X9 z" [! T- m! C
组件模块下创建各个零件有一点必须注意:1 e! q- `5 `/ F9 A7 F
不要循环参考,使数据的传递闭环而变成死循环; L4 E$ \! x. I6 g
永远处在黄灯状态!4 m, F. Z8 h7 }# h5 }; P- D

8 S+ Z8 P; L2 _; i& j3 s. ITOP_DOWN的要点也是如此

* O. t( E0 V# p& ~7 b; C"永远处在黄灯状态"LZ说得是CATIA吧!CATIA有个警示标志就是绿灯与黄灯之分,不知道PROE是不是也是这样?
发表于 2007-8-19 17:09:36 | 显示全部楼层
可是有一点就是修改个别零件时 有时会丢失参照关系的 在后来的启动中就会赞成生成失败 一般我不会在装配下创建零件的
发表于 2007-8-19 17:11:06 | 显示全部楼层
个别的几个零件还行 可是零件多了 就更不好处理了 比比如有几十个零件 造成失败后 就是想修改敢不好修改
发表于 2007-8-19 23:14:26 | 显示全部楼层

回复 #2 darkbit 的帖子

什么是循环参考?能说的更清楚些吗?谢谢。
发表于 2007-8-20 22:40:19 | 显示全部楼层
其实只要能掌握出错后修复的方法,就变得很容易了
6 U1 D/ G! T1 y0 N* H
4 Y0 O  o& x! f. |通常我都是选择快速修复,这里面有REDEFINE的选项,绝大多数的命令都能在这里修复
1 q7 r% G% _4 A9 N' {/ j% z/ Z8 z  w0 e4 I- N* K( f$ L
如果一时间不能修复,就修剪压缩,退出来后,打开单个的零件,重新定基准就可以了,掌握这个快速修复的方法后,就会觉得这样子的出错很容易修复的
发表于 2007-8-22 09:16:57 | 显示全部楼层
觉得有些TX的设计习惯就很好:一定先有骨架,有了完整SKEL文件,之后逐一实体化生成零件。+ `& L2 ]6 ]6 n3 ^8 M
参照是统一的,装配只需选默认,只需修改SKEL再成其它。
发表于 2007-8-22 10:26:10 | 显示全部楼层
学习了!!!!!!!!!!!!!
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