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2021-06-26
查看: 3750|回复: 9
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[讨论] SOLIDEDGE中零件镜像的问题?

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发表于 2007-10-18 00:00:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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关于零件镜像的问题,有时候会遇到这种情况,一个比较复杂的零件需要镜像,但是镜像后又需要做微小的改动(指本体或者镜像中的一个要改,另外一个不变),怎么能使镜像与本体相对独立.; u; O8 ?$ ^0 V  I
我上次遇到这种情况是先删除镜像的约束,再一个一个把新约束加上去.但是感觉比较麻烦,而且我的零件还算简单,我同事有个零件一删除约束就变形,结果他重新绘制另外一半.请问这种类似问题有没有好的解决办法?
 楼主| 发表于 2007-10-18 13:31:40 | 显示全部楼层
这个问题没有人有过吗?不觉得这种事情比较困扰吗?
发表于 2007-10-18 14:32:43 | 显示全部楼层
原帖由 buaa_lurker 于 2007-10-18 00:00 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( j+ _7 F. C6 k  [# B. {关于零件镜像的问题,有时候会遇到这种情况,一个比较复杂的零件需要镜像,但是镜像后又需要做微小的改动(指本体或者镜像中的一个要改,另外一个不变),怎么能使镜像与本体相对独立.
, R7 Z( Y) f' t$ Q1 U3 t/ \; b我上次遇到这种情况是先删除镜像的约 ...

9 [, j# S, C9 d  M/ G& I- C3 ^回#1楼:- K  b9 _* U" C9 g; B% D; [5 d
你提的镜像未说明是哪一类.在SE中镜像的都可修改,就看你在实际中怎么操作了
 楼主| 发表于 2007-10-18 15:28:00 | 显示全部楼层
原帖由 wtongong 于 2007-10-18 14:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 f( ~6 f) K! Z9 y8 b' F+ G) H: l& _) p7 j& i' y
回#1楼:
  z4 f0 x1 Q$ {7 q/ h4 q+ }你提的镜像未说明是哪一类.在SE中镜像的都可修改,就看你在实际中怎么操作了

6 E( I1 ]$ m! J) |+ P5 D
9 A+ Z) W! d' P7 h6 d这个和哪一类镜像有关吗?你指对称,阵列这种分类?不明白你指的都可以修改是什么意思?
/ h: u$ \5 E) w- v' A
$ m' m0 c( F: E( }7 R; s. I, K' I/ E我感觉如果不去掉镜像的关联约束,修改本体或者镜像,另外一个都会发生同样的改变.只改一个就不行,但是删除关联约束,镜像就会完全失去约束(因为所有的尺寸,角度及其他约束都标在本体上的),而这时候镜像体的形状会在失去约束的时候改变,尤其复杂的形体.我就是问怎么才能方便的实现只修改其中一个的方法3 G) c% s# G$ H5 @* n+ A
0 I$ m: {( h) n; L8 F
你说的是我说的这个情况吗?
$ v% A$ v: ?% F" o( O3 K
# S7 C- s; I6 _5 U- K[ 本帖最后由 buaa_lurker 于 2007-10-18 15:30 编辑 ]
发表于 2007-10-18 15:36:22 | 显示全部楼层
举个简单的例子
- ?/ h: r6 f" s  D6 q7 Q/ s$ P 10-18-7.jpg
发表于 2007-10-18 15:45:27 | 显示全部楼层
10-18-8.jpg
发表于 2007-10-18 16:02:46 | 显示全部楼层
10-18-9.jpg

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 楼主| 发表于 2007-10-18 20:51:14 | 显示全部楼层
我想大概是我的意思没表达明白,谢谢上面这个热心朋友的回复.
: U5 j1 o8 w- R) B  f+ f& a, G首先我谈谈关于上面的回复,第一个这个对镜像后文件再处理,这个我知道,但和我说的有点出入,后面我会解释.4 C, s. |6 [5 m
第二,三是一组的,这是装配图吧,而且镜像应该选择零件镜像的吧,不是那种部件整体镜像的吧.整体镜像不是这种显示方式的,你这种镜像实际上还是各个零件单列的.你只需要对其命名为另外一个零件就不会发生干涉.而这种修改名字都不影响镜像关系的改变.假如整体镜像这种方式是不行的.不过这些都没关系,因为在装配图中关系的修改很简单,即使约束丢失也很容易改回来.
/ y; H- P& B3 Z. R7 V, O; M! ~0 h3 T1 f- c; n7 N* z7 Q
我说的情况不是上述这两种情况.因为不能上传附件,我本身发生的例子无法发上来,那个比较复杂.我举一个口述比较能描述清楚的例子吧.# `, O+ C( o* s5 p
首先是一个零件(在零件中才会出现关系丢失而造成形状完全改变),$ T" _, I3 c5 g2 ~' Y$ X, E
钣金件(这个无所谓,我遇到最麻烦的是旋转体再两次对称,旋转体特别容易在约束丢失时发生变形),
  h2 k  l$ N( n9 Z, h0 z$ P$ c四周对称弯曲,大概初始就象一个少一面的正方体,接下来每一边都还有很多加工,比如再接多次弯曲,二次曲边,冲孔,冲边,径向去料,反正有多复杂就多复杂.但是这个是前后左右对称的,我想大部分人都会马上想到镜像或者阵列之类的吧.而且即使后面四面需要冲的装配孔尺寸不一样也好实现.但是实际要求不是这样的,刚开始第一次弯曲,我说象正方形也就是第一次弯曲是90度,但实际要求其实是三边是90度,有一边是60度,这第一次弯曲之后后面的加工顺序基本都一样.问怎么改这个60度.也就是说不是对镜像体再加工,而是对正处于镜像中的操作进行修改.  z3 i* S) I4 ~! G
% I( ]1 p4 H2 o- l& s
不知道我说得明白不.
& N# i& ^/ D" v& ZPS:主要不能发附件,不然我把我的问题贴上来,问了管理员说可能是论坛升级的问题.不知道什么时候能.我才来三天,第一天不能投票,不能发附件,第二天可以投票了,第三天还没有变化,等待变化的那一天吧
: d9 W& W7 ~) ~* n" B1 \! M( c; O. e3 X
[ 本帖最后由 buaa_lurker 于 2007-10-18 20:54 编辑 ]

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发表于 2007-10-19 07:39:39 | 显示全部楼层
回#8楼:
8 }; n# S* `) q* _9 Z没看到你的图,还不知你说的部件到底复杂到何程度,如果可以的话.请把附件传到我的邮箱 wtongong@163.com
发表于 2007-10-19 12:30:48 | 显示全部楼层

使用SE强大的“修改”工具

建议使用SE强大的“修改”工具,8 ~: I& v8 A  l3 k7 r% h
“修改”工具不仅仅用来处理外来文件。
6 _9 v1 {; o$ @$ J- x' n镜像后再使用“修改”微调,既保证了相关又可以有差异(特征也可以有版本了
2 M. A0 F( a  y( v我想可以实现你要的效果:)
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