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2021-07-01
查看: 6728|回复: 47
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[讨论] “象鼻”弯通钣金如何做![练习结束]

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发表于 2008-1-7 21:14:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大家好:哪位知道在CAXA里如何做万通之类的钣金件,主要求它的展开后的尺寸! :L
, Z& g2 U) ]3 J/ y出题啦、出题啦!* h5 [: C. c# E# w3 b1 o
本贴中名称为“23,jpg”的图片,作为本周练习题了,用钣金功能做出后贴图的加5分,上传源文件的再加5分,制作教程的再再加10分,希望大家踊跃参与,上传源文件和教程请压缩后上传,
权限设置为100
否则只给加5分。! S- D' s4 k: _+ s1 l
结束时间:1月18日23:59分" r+ N5 h3 Y3 c6 n6 c% S
----------------
+ v" L+ C0 i; @4 {' O
练习结束。源文件和教程权限已经开放。
3 p* @# M* c1 c1 _
       -------------------------------------by 小贾师傅
$ {$ q; P9 c7 u2 p6 Z           -------------------------------------2008.01.19
0 Z; K. ]3 @) A) U
/ C, x, F+ B+ L% d0 f/ A0 w[ 本帖最后由 小贾师傅CAXA 于 2008-1-19 16:39 编辑 ]

新题目,做出来加分

新题目,做出来加分
20080110_f17dabb70d11e726aa0diMox3mVt5N3Y.jpg
发表于 2008-1-7 22:03:20 | 显示全部楼层
可以按照板金的多节圆柱连接的方法作出来,再裁减板金后展开就可以了。你试一试看看,不过有时候会出错,实体设计的板金展开功能不是很强。遗憾! :L :L
发表于 2008-1-7 23:50:51 | 显示全部楼层
只能够做成附件中的情况。不知道能不能满足你的要求?
弯通1-1.jpg
弯通1.jpg
发表于 2008-1-8 08:03:39 | 显示全部楼层
正如楼上所言,分段来做吧。还有,guojiayu320兄弟可以把你的图纸传个上来,
发表于 2008-1-8 08:26:10 | 显示全部楼层
此类钣金件在实体里只能做成3#的样子了,单个零件组成,分别展开求尺寸。
) a4 I: {+ d) o8 E& ~& f3 f在实际工作中,象这类钣金件也是像3#那样焊接的,要想美观分段零件可以做得小一点,多做几个连接成圆弧状就漂亮多了。
 楼主| 发表于 2008-1-9 12:58:16 | 显示全部楼层
只是简单的一个弯通,直径是600,折弯的半径可以是500,3楼的可以达到我的效果,能否贴上教程,谢谢! :handshake
发表于 2008-1-9 15:24:41 | 显示全部楼层
实际的钣金大概也是按3楼的样子做,是个分段可能不一样而已。
发表于 2008-1-9 21:49:27 | 显示全部楼层
1.先做成弯通实体如图;( D2 M+ A( a  _9 o; h& g
2.加板金——选择“弯曲板料”,如图;- k# l( S" O1 e) T! h( E. l& K5 F$ a3 R
3.编辑板金截面二维图; M7 d5 f2 T; {/ y# p# ~. n
4.以弯通表面轮廓线为导线;
2 u: e  B! Q6 N' M5.打断导线圆,并删除一段(由于不可以是封闭导线);$ e% x3 X, O7 @
6.完成板金造型;
) |$ K) z" p- ~7 ?; [7.调整板金长度;
) p9 ?7 B1 q! P4 A8.加粗相邻实体;: J4 C( M, q5 \8 C/ g4 E7 `0 Y
9.调整板金开口到中间位置(目的获得对称的板金展开图);2 Y+ a1 F* \2 r% ~
10.用相邻实体裁减板金;
! u0 a  C7 l& e) D) L# R4 W11.压缩相邻实体,得到裁减后的板金;- d: o7 X9 I& P& y+ |' F
12.展开(不管是不是提示错误都确定)。如图所示。; d9 Z/ e) _0 d$ U- f' `7 O4 F
3 }) d; R2 E- E' X- E' `
[ 本帖最后由 yql369963 于 2008-1-9 21:53 编辑 ]
wt1.jpg
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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
小贾师傅CAXA + 5 应助,制作教程。

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发表于 2008-1-9 21:51:20 | 显示全部楼层
有时候容易出错。你试试吧。祝你好运! :lol: :lol:
发表于 2008-1-9 21:54:50 | 显示全部楼层
上传图片很费劲。有问题再交流。
发表于 2008-1-10 08:20:29 | 显示全部楼层
感谢版主加分,楼主不知道使用的怎样了?没有回音??
发表于 2008-1-10 08:25:40 | 显示全部楼层

楼上的做个录像教程最好

楼上的做个录像教程最好
 楼主| 发表于 2008-1-10 08:43:10 | 显示全部楼层
感谢yql369963你花时间制作教程,在此谢过! :loveliness:
发表于 2008-1-10 10:04:19 | 显示全部楼层
原帖由 guojayu320 于 2008-1-10 08:43 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ O5 s  h1 k7 y' O5 I
感谢yql369963你花时间制作教程,在此谢过! :loveliness:
/ l' r( L% y2 Y8 ]- Y
9 @+ C( J) P$ o( G
不必客气!9 q9 Z- v/ x" P$ T
4 G% m  t# W' T
此外,用07板比08板出问题少。我的是08试用版做的。
 楼主| 发表于 2008-1-10 11:03:52 | 显示全部楼层
我也试做了一个,应该是这个效果了,做法有所不同!
8 e/ z/ _2 z9 \, T再次感谢yql369963的帮助! :handshake
' U8 C$ ], H8 V. K' M: p
) e! R' N; p2 z3 i[ 本帖最后由 guojayu320 于 2008-1-10 11:05 编辑 ]
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发表于 2008-1-10 11:25:22 | 显示全部楼层
原帖由 guojayu320 于 2008-1-10 11:03 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; I5 w0 F  E; M4 g# s
我也试做了一个,应该是这个效果了,做法有所不同!9 K8 }3 S) {. a/ w- P
再次感谢yql369963的帮助! :handshake  
5 ~8 T2 ]2 [4 {* d
; h( C. Z- ?. g
你作的更好。 :lol: :lol:
 楼主| 发表于 2008-1-10 12:09:22 | 显示全部楼层
有这样的效果应该可以了,呵呵呵,很感谢大家的参与!感谢贾兄!呵呵,CAXA版块有你更精彩! :lol:
发表于 2008-1-10 12:46:35 | 显示全部楼层
guojayu320兄弟:把你的制作过程贴个上来,讨论一下嘛。
 楼主| 发表于 2008-1-10 13:30:44 | 显示全部楼层
我的做法与yql369963很大不同,我制作了一个钣金体,其余是旋转复制的,有空一定奉上教程!一定!
 楼主| 发表于 2008-1-10 13:41:24 | 显示全部楼层
一,先用电子图板绘制想要的钣金件二维,将两个半圆等分
* K, a( C# J  Y+ P二,导进CAXA实体,做钣金,用到的是弯曲板料,做出一个,
" v4 y- o. ?/ r( P$ U# Q2 K1 _! h三,然后做出减料的实体大小
4 b. _/ |% H5 m3 M5 c- U2 P四,用到旋转复制。做出来。6 N" G- h5 o9 c4 R4 j2 _# _, Z9 \
可能不是很详细,但基本是这样的,应该还有更简单的方法,期待!
! O1 _7 s/ d5 l! X8 E3 R
/ D. t6 ~& x% d: J/ L[ 本帖最后由 guojayu320 于 2008-1-10 14:04 编辑 ]
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评分

参与人数 1三维币 +4 收起 理由
小贾师傅CAXA + 4 技术讨论

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 楼主| 发表于 2008-1-10 14:25:07 | 显示全部楼层
小弟,再接再励,看这个用CAXA钣金怎么做,应该也能只不过可能繁一点吧!yql369963 兄弟来看看哦
23.jpg
发表于 2008-1-10 14:35:12 | 显示全部楼层
不错,这又出了个“象鼻子”的题目,欢迎大家继续讨论!
发表于 2008-1-10 14:49:30 | 显示全部楼层
一直不明白钣金里的“折弯”与“不带料折弯”有什么区别??
发表于 2008-1-10 15:53:44 | 显示全部楼层
好机会,我也做了一个大概的样子试试。$ M8 n8 \, W2 ]
我是这样做的:1 q, {1 C; J6 ]' G
1.jpg & E6 {" x7 q$ B8 K- s: w
2.jpg - R# p5 W" z, x2 j
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发表于 2008-1-10 16:03:55 | 显示全部楼层

回复 23# 的帖子

你再仔细瞧瞧,折弯有一个特点,它的弯曲半径是可以进行编辑的,而不带料折弯就不行了,展开后会多出一块板料,那一块板料不能展开,试试看。
- @, I8 Q4 a* _( g* x. {
& ^: y) H+ H: ?[ 本帖最后由 dongchongxiacao 于 2008-1-11 10:24 编辑 ]
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