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2022-03-11
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goto3d 说: 在线网校新上线表哥同事(Mastercam2022)+虞为民版大(inventor2022)的最新课程,来围观吧!
2021-06-26
楼主: David_dai
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[原创] 3D建模图文说明—猛犸坦克 DWG源文件在44楼

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 楼主| 发表于 2008-1-30 10:49:28 | 显示全部楼层
现在完成轮毂
2 b% n' L& U0 h! f! k4 f+ p/ c$ h$ M1 h
为了使画面更清晰
0 [0 z' `4 x; x, m8 m8 Y我在下面的过程中将隐藏一些不必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

隐藏不相关的图层,绘制截面

隐藏不相关的图层,绘制截面

通过截面得到必要的线条

通过截面得到必要的线条

同上

同上

逐渐绘制轮毂截面

逐渐绘制轮毂截面
 楼主| 发表于 2008-1-30 10:54:29 | 显示全部楼层
继续上面的过程

复制界面到另一边

复制界面到另一边

继续构造细节

继续构造细节
96.jpg
97.jpg

完成后的轮箍截面

完成后的轮箍截面

通过旋转截面,轮毂毛胚完成

通过旋转截面,轮毂毛胚完成
 楼主| 发表于 2008-1-30 11:03:13 | 显示全部楼层
后来又对轮毂尺寸作了修正,看上去强壮多了,更结实,更耐打!

修正后的样子

修正后的样子
 楼主| 发表于 2008-1-30 14:43:26 | 显示全部楼层
其实,很多东西都是先画截面,然后通过拉伸和旋转做出来的  @3 W2 B! X1 S3 T- M5 T

& A7 t) Z1 L+ u" V8 P, ]只要掌握初中的几何知识,都可以做出来
" C6 R6 R: v* S, u: }& q& S( ~: d8 ^; @' ~3 c
真正要用到技巧的地方很少2 c" J# z1 L9 ]

! r9 D! w; L' M) l[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-1-30 14:45 编辑 ]

这是另一组轮毂的截面。

这是另一组轮毂的截面。

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

复制

复制

修改成这样

修改成这样

修改后 刚好能容下轮毂

修改后 刚好能容下轮毂

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了
 楼主| 发表于 2008-2-1 10:47:49 | 显示全部楼层
现在我们做轮毂上的牙齿' f$ T& E/ C" X4 M" p' U
主要思路:1 A0 E. \8 W* i- `( m" F6 E
先做一个轮毂上完整的牙齿,然后复制 这样 花费的时间少(奶奶的,可累死我也!)
% [) p: v. I0 F) R! j& h% ~  G% Z9 d# F* n. }& J0 v, {. d* g
由于这一步将会 创建大量的线条 和 面域# U1 ]) J! r( k1 a3 \7 X
不管是 cad 还是 其它软件,都会明显的感觉到 文件尺寸的快速增大
" Y, |- o: ~( r7 Q6 \+ s同时 对于老式的机器来说 负荷也将明显增加 运行速度会明显下降。
% \% o3 `, `8 P% w5 o% m% ^' |; s! z. `  Z' \* H& U; @3 X
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-1 10:50 编辑 ]

做辅助线

做辅助线

根据辅助线画出牙齿草图

根据辅助线画出牙齿草图

删除不必要的辅助线

删除不必要的辅助线

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

看大图

看大图
 楼主| 发表于 2008-2-2 17:06:10 | 显示全部楼层
现在有空 我们做一下履带
0 Y) U4 j3 Q( w4 r5 @. Q不过 我对这种 链条传动系统的结构完全不了解$ h7 Z# s# T  `' }* v* C
就像上次坦克的设计一样 整体结构可能会非常不合理, k, H  }3 {* X8 M
希望大家能告诉我正确的绘图方法。
+ Y: r5 R3 |* o
$ {: |+ z! s4 o: R另外,现在发现 前面做的那辆阵地虎坦克的履带结构及不合理,网友可以参考现在的猛犸坦克,对原先模型进行改造
( j( J  |+ ^& E  L2 ?$ f& J% O% r: o3 k' O% ]/ |% S" ^3 q

6 u; f/ S; O' a  M' X- S* `& U6 E' {. o  D0 q
PS:9 }+ V/ G# F( `1 ]
★新手★(2008-2-1 12:59):做得不错!等全部完成会奖励的!就是网址在上面有点不爽!6 G/ C5 P: o' j6 d  I+ I' T& V
=======- V4 A4 g1 c0 s: E' B# K4 H3 [
我觉得 这就像一辆轿车
0 y9 F9 l6 t4 m! R每一辆轿车都有他的生产公司 和 商标/ k2 ]- g, h0 K% K
我的东西也一样,是我做的,我就会打上我的标记
# F8 c9 q$ C5 D4 ]! K( Z% n我从别的论坛转来的东西 我也会 打上那个论坛的标记,和链接
  T% e! T7 w# r/ j4 X$ }  M) c0 |7 E- H这一点 可以从我的论坛里明显的看到,任何的转贴,我都附上了来源地址。6 k$ b" p9 |, U6 s

! Y/ S# K8 {( c9 f) r[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-2 17:58 编辑 ]

先作辅助线,确定履带大致长度

先作辅助线,确定履带大致长度

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据上面的辅助线画草图

根据上面的辅助线画草图

清理辅助线,理出大致形状

清理辅助线,理出大致形状

大家 看一下结构

大家 看一下结构

留出必要的空隙

留出必要的空隙
 楼主| 发表于 2008-2-3 13:57:44 | 显示全部楼层
快过年了,今天继续做,争取把履带全部做完

复制出一条完整的

复制出一条完整的

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

同样,完成车身后部履带草图

同样,完成车身后部履带草图

为了修正履带的结构错误,增加垫片

为了修正履带的结构错误,增加垫片

复制,完成所有履带的草图

复制,完成所有履带的草图
发表于 2008-2-9 00:22:13 | 显示全部楼层
佩服啊,看来楼主还是各游戏发烧友啊,过年了,也休息一下下
发表于 2008-2-10 04:11:07 | 显示全部楼层
SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:36:52 | 显示全部楼层
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 04:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( S/ z& g, E. }) p: X! b
SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?
& V! B0 a, J+ _/ Q9 N" o
; l/ f0 h9 ~4 C' l* F8 L
我觉得在灵活性和智能性上 SketchUp 比cad强太多了0 V! U- e1 N5 E$ I4 k$ y, s% v
而且效率很高,极易修改(这可能是他专门针对 设计过程 而不是 建模过程 而开发有关)。! q4 {5 k* W3 U

4 ^9 L4 l! N/ `- R6 `+ h( Z不过 SketchUp 3D建模 更像是cad中 n个面的组合9 P; v0 j: R: L
( W0 W0 z! q( ]' s7 o" s+ E
而cad 3D建模 还可以建立在实体基础之上直接进行逻辑操作,这一点是SketchUp目前所不具备的。
5 u% Q% ~# W/ j4 |. z8 t# d1 Q1 j  K+ g% c& H( r: r" a4 E' Z
SketchUp 是一个表面上极为简单的软件,实际上却令人惊讶地蕴含着强大的构思与表达能力,4 q; s( ]) e2 d
传统铅笔草图的优雅自如,现代数字科技的数度与弹性,在 SketchUp 上得到了完美的结合。* ^# @% @: D8 b1 G# ]; a
  C# V! ^$ Y0 F5 A
当然 他的缺点也多的一塌糊涂,比如不能快速建立一些复杂曲面(比如F22的机身和翼面——当然,最大的可能是我根本就不会建^ _ ^)
5 ?/ v) H0 ^  q! _4 f5 _% _不过这种复杂曲面的建立 像Rhino(犀牛) 就做得很好!. U- O8 Z/ ?" T9 u* W* e
没办法,这个按某些人的说法就叫做 术业有专攻。9 N- P3 B# ^" U+ I/ v1 m' {' U

+ u! z6 B. m$ x7 L  t, ~5 b这就是 我这几天使用以来的感受。: Q* d0 [0 _- r( N! a; Z
3 e8 Z" ^9 k( \) [: l$ _' }, d
附上一张 SketchUp 操作界面图(你们看到的模型就是画面中几个简单的按钮绘制的,惊讶吧!——图中的模型不是我画的)
) G; i9 L* j& z  H. w) p, f; P0 ~9 \+ j' F
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 18:44 编辑 ]
snap.jpg
snap1.jpg
发表于 2008-2-10 18:48:40 | 显示全部楼层
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:53:59 | 显示全部楼层
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 18:48 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  {! D& k8 x6 i8 y: J/ |谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便

- j) f" P. R- S
! E+ j. I/ f' x7 i5 W* e5 o我对cad也有同样的遗憾,
" L) \% C8 G0 y% [' Y7 A1 Q不过,我现在觉得,如果要建一个复杂模型,我们可以选择其他专业的3d软件' p8 \% f  M% U7 Z8 {" |
如果有一些简单的3D建模经验,一般只需半天时间便可熟悉一个3D软件的建模操作
( |0 r% B) |" H  B% Z6 U花半天的时间换来一个精巧的模型我觉得还是值得的!9 V: p5 m% S6 @' s2 B4 d
7 b3 W" ]# `! z  E4 J$ U4 E  m
但是 如果要出图 还是选择 cad吧!——毕竟cad的出图和计算能力是毋庸置疑的。, S- {1 t0 ~1 X8 X. ]
  c( C" l( P$ C
幸亏我是业余爱好,不需要出图和计算,不过如果有一天有这个需要,我也许可以试着导出成cad或者其他中间文件再处理。+ T5 c1 @' `8 y! G
% A! d3 L3 i6 I" ]9 R
) C3 n. w$ K7 r0 M9 X; E5 X
不过最后还是引用一句游戏中 GDI装甲部队指挥官的战争理论:“你想要做的快还是做的对?”
! z5 w+ K8 N( f$ i4 M5 r( @
7 L2 t/ ~  Y- E2 K2 H3 x6 h9 Fps:
$ Q% ?& e% S) [& w: c顺道问一下:
. m0 L8 e8 u- k. A$ `英语是这么说的么?“Will you do quick or  right?”; j* x* {0 G+ v& @: m
我也不知道我汉译英 译的对不对? 希望高手指点。 -_-!
. z- n/ z* p+ c( z& C9 T
, Q+ E5 ?; G4 M4 s" ^& v[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 19:10 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:43:10 | 显示全部楼层
很久没做了,继续上!6 c5 g7 s7 L  J0 {
; B+ q) ]$ J5 ^9 }! e4 P# @
今天我把履带做完了3 ]6 K6 E7 f# a  u
7 s) O) f1 n4 P9 J/ m
在这里我对原先履带的样式 进行了修改。
6 \. c4 G8 O) Q! G# \0 N/ E  N, o/ d' d/ F( Z* S$ G
ps:在这里,履带的间隙和轮毂上的牙齿是一一对齐的!——这要归功于SketchUp强大的旋转命令,让我如此轻易的完成了这个原本艰难的任务。
7 g! x( I3 C& b) H$ j5 D3 _% Z* t
7 Z, Z, R6 g0 ^* g$ G9 a[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-27 14:05 编辑 ]

完成后的效果1

完成后的效果1

完成后的效果2

完成后的效果2
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:51:46 | 显示全部楼层
仔细观察 我的履带结构

俯视

俯视

侧视

侧视

这是和地面接触的部份

这是和地面接触的部份
 楼主| 发表于 2008-2-28 11:25:49 | 显示全部楼层
以前对 猛犸坦克履带上装甲 认识 有点错误,]
" d4 O. ^' p' G6 L现在 把装甲的形状 改成这样:* k8 Q7 h- L9 ^. [* x3 X; u
- Y9 a& B3 k/ p& V
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-28 11:27 编辑 ]
129.jpg
 楼主| 发表于 2008-2-28 13:08:30 | 显示全部楼层
我们的 猛犸坦克 做到这里 毛胚部分算是基本完成了0 ~2 z5 T+ }$ ~' A! i3 ]
剩下的就是 细节的制作 和 贴图设置- D7 B: q. E+ h, O1 x) n( p+ p

. r" ~2 w2 ?/ U8 e最后就是 渲染出图。我将在以后慢慢讲解1 X8 q0 o$ X2 O$ x
先欣赏一下 装配好的草图吧!
$ c5 ^+ v" @% t- M" {呵呵……
草图1.jpg
草图2.jpg
头像被屏蔽
发表于 2008-2-29 08:42:01 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-2-29 17:45:17 | 显示全部楼层
快下班了,添加了一点细节之后 似乎有那么一点厚重的感觉了,
& t7 J/ {' R, C" C3 e晚上发现 轮毂 和 履带 没有对齐 调整了一下/ x: k! e5 {) g  V

" F3 n8 H; L' Y4 |5 T  B9 q5 G. R5 N8 h
$ c) ?2 X* _9 H
PS:我觉得第一个角度看起来最威武7 e" T: h. U2 e' y
/ s! o! Z8 `# ^) }4 d% `
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 19:14 编辑 ]
w1.jpg
w3.jpg
w2.jpg

爆炸图

爆炸图
 楼主| 发表于 2008-2-29 23:37:20 | 显示全部楼层
这个模型到这里算是基本建完了," o# a/ S1 P3 d8 k
虽然是我建过的较复杂的模型之一,可是我却高兴不起来," h" a% @* ?% ?% @4 n! p3 L
这个结果和我原本的意图相违背,  s' c6 ^. p& o+ I$ g3 k' j
从严格角度来讲,这是一个失败的作品。* B! o% Q# |) q
正确地说是模仿失败,* O2 k( Y& K: o9 F/ x- E: G2 ^
很多零件都没有按要求完成6 Z$ b- Z6 n* c% u$ |0 K
非常遗憾……
: Q# t* s9 n0 s0 |. \- [* B5 Q7 b2 q
另外,对于导向轮 和 动力轮 之间的 负重轮 我没有绘制,有机会 下次补上( ?9 C; ^) F/ \! V# F! O
0 ]+ c; P: X. R. v' O& f  @8 t
DWG源文件 是我用Sketch UP 导出后生成的,在Auto ACAD 2004下测试通过
4 }( a, d) ]+ B0 U9 k
8 A0 r) I1 p& R, X7 \我弄这些也不容易,下载的同志请吱一声,算是对我的支持
6 W  d- q2 J9 a# p( t+ X" T  b" s& m; T6 t  L2 g
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 18:55 编辑 ]

总图.rar

964.77 KB, 下载次数: 523

猛犸坦克模型

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
★新手★ + 30 原创共赏!楼主辛苦了!

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发表于 2008-3-1 00:14:36 | 显示全部楼层
令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?
 楼主| 发表于 2008-3-1 00:21:27 | 显示全部楼层
原帖由 AnEgg 于 2008-3-1 00:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. }8 T# @: v7 C3 i) h4 q9 h令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?
+ w4 t4 O, C  J; v

1 l$ i' W4 D. ?4 q0 ]没有数据,全靠楼顶的那几张图,凭映像做出来。$ N6 L: h0 M  f5 o: C/ e

# k$ H" v* P2 D; U) G; K& R像:3 C- b) x. e+ L7 U4 U" U
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=452423&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D5
3 \" t# Q! G! x2 E& ]& ]5 x里面的作品,由于有实物,所以里面的数据都是用游标卡尺,测量得到0 b8 [+ }) k$ O& b# a! B

: S4 a9 P; S9 Z% q! \0 S因此有99%和实物一致。. {5 f' g" k, |+ T

8 M8 G) t$ `  N% S+ }. L7 C[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-1 00:23 编辑 ]
发表于 2008-3-1 08:57:34 | 显示全部楼层
够有毅力和耐心的,向楼主学习。
 楼主| 发表于 2008-3-1 20:48:43 | 显示全部楼层
画负重轮(就是两个大轮中间的小轮)时遇到困难,不知道各位有谁能想出他们的内部结构?4 q$ A2 H. J7 B, B9 R* P
给个草图,我参考一下!
发表于 2008-3-2 14:50:01 | 显示全部楼层
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中
 楼主| 发表于 2008-3-2 18:39:47 | 显示全部楼层
原帖由 star55030 于 2008-3-2 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 \" |7 A: `0 y" V0 N! g8 A0 V& @
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中

: m- X! \% U6 \- c9 H0 ~. N不是CAD!使用 Sketchup做的
  W$ n. Z/ u. I
! @) c4 Q# Z  n# R不过CAD也能做到这一切) @- m( R* d) e- U& \0 {

) l" y: u5 R' l+ ?; m2 ^; q这个模型本质上没有任何技术难题,
: T8 ^4 i5 \( R8 ]6 Q. k6 s3 B  B用CAD的方法解释就是:
8 e# h7 h4 |1 L! H% b6 u( I. I+ @8 B0 j创简单的建面域、拉伸、交集、差集,就这几个简单的操作- h& r4 \0 V6 c( |* M
唯一需要的就是耐心。$ k. J* }5 y, ~2 y2 r7 U/ u/ D% d2 t

( T$ g9 }  N9 |% v1 n+ C  \. h[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-3 17:04 编辑 ]
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