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2022-03-11
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goto3d 说: 在线网校新上线表哥同事(Mastercam2022)+虞为民版大(inventor2022)的最新课程,来围观吧!
2021-06-26
楼主: David_dai
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[原创] 3D建模图文说明—猛犸坦克 DWG源文件在44楼

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 楼主| 发表于 2008-1-30 10:49:28 | 显示全部楼层
现在完成轮毂$ }) K7 \& i  Z

4 s9 L. X" h$ {7 i3 s  B为了使画面更清晰
# h8 g# w8 p+ ?9 u我在下面的过程中将隐藏一些不必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

隐藏不相关的图层,绘制截面

隐藏不相关的图层,绘制截面

通过截面得到必要的线条

通过截面得到必要的线条

同上

同上

逐渐绘制轮毂截面

逐渐绘制轮毂截面
 楼主| 发表于 2008-1-30 10:54:29 | 显示全部楼层
继续上面的过程

复制界面到另一边

复制界面到另一边

继续构造细节

继续构造细节
96.jpg
97.jpg

完成后的轮箍截面

完成后的轮箍截面

通过旋转截面,轮毂毛胚完成

通过旋转截面,轮毂毛胚完成
 楼主| 发表于 2008-1-30 11:03:13 | 显示全部楼层
后来又对轮毂尺寸作了修正,看上去强壮多了,更结实,更耐打!

修正后的样子

修正后的样子
 楼主| 发表于 2008-1-30 14:43:26 | 显示全部楼层
其实,很多东西都是先画截面,然后通过拉伸和旋转做出来的
0 Z( {9 I2 u" j! F; c) P. \; r! d7 U7 F
只要掌握初中的几何知识,都可以做出来
4 \/ Z, l) s: u0 o# V8 l6 }' ?& d
$ d: t2 ^( N" H0 T  d8 T真正要用到技巧的地方很少
2 V/ x( W% \$ A' J; J" l  {3 q- C; J) x% \7 d; q
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-1-30 14:45 编辑 ]

这是另一组轮毂的截面。

这是另一组轮毂的截面。

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

复制

复制

修改成这样

修改成这样

修改后 刚好能容下轮毂

修改后 刚好能容下轮毂

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了
 楼主| 发表于 2008-2-1 10:47:49 | 显示全部楼层
现在我们做轮毂上的牙齿
3 l! k! p0 w% m! h: _主要思路:; I% E9 k( Y: c& S' ?4 y7 |; F
先做一个轮毂上完整的牙齿,然后复制 这样 花费的时间少(奶奶的,可累死我也!)
; a5 k9 O5 a) J( i
; T/ ]2 C& o1 ]  Z  n# O1 @由于这一步将会 创建大量的线条 和 面域
, C5 p* r0 s  U% O不管是 cad 还是 其它软件,都会明显的感觉到 文件尺寸的快速增大
* H+ I* e2 I- g同时 对于老式的机器来说 负荷也将明显增加 运行速度会明显下降。
% R" a* S2 t& A2 [5 C7 D- m/ H7 }% ?8 X
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-1 10:50 编辑 ]

做辅助线

做辅助线

根据辅助线画出牙齿草图

根据辅助线画出牙齿草图

删除不必要的辅助线

删除不必要的辅助线

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

看大图

看大图
 楼主| 发表于 2008-2-2 17:06:10 | 显示全部楼层
现在有空 我们做一下履带
9 v" D7 c8 J3 C& f* X: p' z不过 我对这种 链条传动系统的结构完全不了解1 ^5 o- H2 v/ E% K$ s" R
就像上次坦克的设计一样 整体结构可能会非常不合理# ~& Z% l. X7 j1 M3 F" n" ~# t8 F
希望大家能告诉我正确的绘图方法。
/ l7 _& u- r: o' [5 K, R/ g1 [5 W( q1 K* ~- G4 b9 P6 P
另外,现在发现 前面做的那辆阵地虎坦克的履带结构及不合理,网友可以参考现在的猛犸坦克,对原先模型进行改造- _- @0 K! p& ]0 s  F0 w$ d

9 Y* _+ }: @( P) b7 F
( b. s3 u% [2 n" B, E, D9 y* Z6 I+ j9 N. |5 b+ C" B
PS:- A0 j8 w5 R3 V9 p! }# }; u) B
★新手★(2008-2-1 12:59):做得不错!等全部完成会奖励的!就是网址在上面有点不爽!- @& S! v0 K, Y
=======
5 L/ z* a( o: _3 C1 d7 B2 V我觉得 这就像一辆轿车9 b6 P0 X& O+ E
每一辆轿车都有他的生产公司 和 商标
$ g2 \4 U# \# p  e6 [5 L7 ]) `( i我的东西也一样,是我做的,我就会打上我的标记
9 \% }5 }4 a" t# v6 a9 _我从别的论坛转来的东西 我也会 打上那个论坛的标记,和链接# C7 w  j0 w/ ]" j
这一点 可以从我的论坛里明显的看到,任何的转贴,我都附上了来源地址。& a* u! l5 c& s& Z) }0 U; c/ t9 b

5 p( N8 Y: a! F& b/ a. L* i[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-2 17:58 编辑 ]

先作辅助线,确定履带大致长度

先作辅助线,确定履带大致长度

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据上面的辅助线画草图

根据上面的辅助线画草图

清理辅助线,理出大致形状

清理辅助线,理出大致形状

大家 看一下结构

大家 看一下结构

留出必要的空隙

留出必要的空隙
 楼主| 发表于 2008-2-3 13:57:44 | 显示全部楼层
快过年了,今天继续做,争取把履带全部做完

复制出一条完整的

复制出一条完整的

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

同样,完成车身后部履带草图

同样,完成车身后部履带草图

为了修正履带的结构错误,增加垫片

为了修正履带的结构错误,增加垫片

复制,完成所有履带的草图

复制,完成所有履带的草图
发表于 2008-2-9 00:22:13 | 显示全部楼层
佩服啊,看来楼主还是各游戏发烧友啊,过年了,也休息一下下
发表于 2008-2-10 04:11:07 | 显示全部楼层
SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:36:52 | 显示全部楼层
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 04:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif2 U( a; g6 a8 W: E* _! W- }
SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?

+ u- ?  ?8 q, C* F$ |, A0 o4 d; [0 s% }9 z
我觉得在灵活性和智能性上 SketchUp 比cad强太多了* ?/ H! f! A% _& n/ N8 `
而且效率很高,极易修改(这可能是他专门针对 设计过程 而不是 建模过程 而开发有关)。- e8 H+ Y  [: S6 Q$ F

- D9 J' @! N6 j+ B$ N不过 SketchUp 3D建模 更像是cad中 n个面的组合- t4 C- j" k- D

) w, h/ b% v2 h0 w4 @  t而cad 3D建模 还可以建立在实体基础之上直接进行逻辑操作,这一点是SketchUp目前所不具备的。! J. L3 r) _, S$ @9 J" H& J# F" Z

$ s7 _7 U  s2 z( R/ N' [' \- M2 \SketchUp 是一个表面上极为简单的软件,实际上却令人惊讶地蕴含着强大的构思与表达能力,8 O+ j: m1 v4 ?8 X) \
传统铅笔草图的优雅自如,现代数字科技的数度与弹性,在 SketchUp 上得到了完美的结合。
3 @9 l1 b7 P) k5 v% W" q, u8 b, F0 e' i# Y- e5 B
当然 他的缺点也多的一塌糊涂,比如不能快速建立一些复杂曲面(比如F22的机身和翼面——当然,最大的可能是我根本就不会建^ _ ^)
: Y, t. S8 ]6 L$ k  I不过这种复杂曲面的建立 像Rhino(犀牛) 就做得很好!! j, E4 @0 Q" ?1 Z: Q
没办法,这个按某些人的说法就叫做 术业有专攻。
' v, ]" ?# X8 `' Z* D' p
9 f: S, m9 U; ~这就是 我这几天使用以来的感受。
; l' H2 s* d# j& y
1 j. Z* _. D1 i  r) u: l# _附上一张 SketchUp 操作界面图(你们看到的模型就是画面中几个简单的按钮绘制的,惊讶吧!——图中的模型不是我画的)
5 R6 J3 ^# C) m9 Q6 x* z' X8 ~  x- e3 ~
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 18:44 编辑 ]
snap.jpg
snap1.jpg
发表于 2008-2-10 18:48:40 | 显示全部楼层
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:53:59 | 显示全部楼层
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 18:48 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif9 Q3 U% z% D  O* V! e7 X3 l
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
7 y* {: `' Y, m* k# Z& r

  y& B* |4 h0 b# z  I我对cad也有同样的遗憾,  g' y5 F# V( G- h7 k+ X' |
不过,我现在觉得,如果要建一个复杂模型,我们可以选择其他专业的3d软件" ?+ a4 I" ?  S1 c% r1 P* }' W' X
如果有一些简单的3D建模经验,一般只需半天时间便可熟悉一个3D软件的建模操作2 ^: k4 g; W( J7 l/ X9 Z9 Y# Q
花半天的时间换来一个精巧的模型我觉得还是值得的!
) Z8 I4 z! X+ \0 j. t
& m  s2 ?# H3 h但是 如果要出图 还是选择 cad吧!——毕竟cad的出图和计算能力是毋庸置疑的。
* u  }8 x3 g6 D  t! _
1 m6 e  I7 p6 R, i" \幸亏我是业余爱好,不需要出图和计算,不过如果有一天有这个需要,我也许可以试着导出成cad或者其他中间文件再处理。$ R) H' d& Z+ P' i6 t# n4 y# w

# k+ Z/ }, t  o5 A5 L0 l$ Z. E5 C6 B) b7 \  d2 ?( r) l
不过最后还是引用一句游戏中 GDI装甲部队指挥官的战争理论:“你想要做的快还是做的对?”" V$ ~7 o8 F& @8 y$ _2 q9 ^- `- b

5 \9 d7 e# Q5 P" i+ z) sps:4 L( u, V6 b" Q) j/ Q. h+ ]8 l
顺道问一下:
. @2 N; W& Y$ v+ ]英语是这么说的么?“Will you do quick or  right?”$ Z! e. b% D+ w7 A# S
我也不知道我汉译英 译的对不对? 希望高手指点。 -_-!; \6 B# f* j, O8 L+ `) z" [
! ]2 R  v  P+ C. D1 d
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 19:10 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:43:10 | 显示全部楼层
很久没做了,继续上!
, `% E) c6 Q" \4 D& T0 z; U) ^; A7 j& _1 ]% i  U# K5 }
今天我把履带做完了6 D( v3 \) l/ q5 y5 s2 O2 _

9 d- P, Z. [) P. A9 ~在这里我对原先履带的样式 进行了修改。  y* g( c3 s7 K2 S6 r9 }

& e1 d6 ^6 [+ k2 }7 Fps:在这里,履带的间隙和轮毂上的牙齿是一一对齐的!——这要归功于SketchUp强大的旋转命令,让我如此轻易的完成了这个原本艰难的任务。
9 Z% Y' ^0 f' ^8 K( e# D8 ^& s* W2 N
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-27 14:05 编辑 ]

完成后的效果1

完成后的效果1

完成后的效果2

完成后的效果2
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:51:46 | 显示全部楼层
仔细观察 我的履带结构

俯视

俯视

侧视

侧视

这是和地面接触的部份

这是和地面接触的部份
 楼主| 发表于 2008-2-28 11:25:49 | 显示全部楼层
以前对 猛犸坦克履带上装甲 认识 有点错误,]8 q' Y$ j; r) `* W* _
现在 把装甲的形状 改成这样:
" G  K1 ^, R! r6 k* _! O4 S' n! D2 U0 ?2 q7 e% h; `8 y8 Q3 r6 o3 g1 G- v
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-28 11:27 编辑 ]
129.jpg
 楼主| 发表于 2008-2-28 13:08:30 | 显示全部楼层
我们的 猛犸坦克 做到这里 毛胚部分算是基本完成了2 o3 r, P! c- i$ r3 W& V
剩下的就是 细节的制作 和 贴图设置
/ i  n! T. v2 f0 ^0 P
6 E) J' Q3 `. I最后就是 渲染出图。我将在以后慢慢讲解
& C/ c* H0 A* G9 p) p, P8 x- R先欣赏一下 装配好的草图吧!. n- O/ |) k: ?( y7 g
呵呵……
草图1.jpg
草图2.jpg
头像被屏蔽
发表于 2008-2-29 08:42:01 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-2-29 17:45:17 | 显示全部楼层
快下班了,添加了一点细节之后 似乎有那么一点厚重的感觉了,
8 Z2 h5 }7 G6 U, D晚上发现 轮毂 和 履带 没有对齐 调整了一下
/ m1 h$ N9 V2 X6 C8 k9 r1 Q; _
' A; d. P5 P0 T" l# u$ I! m  P. o' E( w, t4 a/ {* v- q  X6 d
5 f( _9 P. [1 s9 x
PS:我觉得第一个角度看起来最威武3 p* I' V  c3 O: O: C# P
7 E7 h2 m. {3 E# }( [2 o
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 19:14 编辑 ]
w1.jpg
w3.jpg
w2.jpg

爆炸图

爆炸图
 楼主| 发表于 2008-2-29 23:37:20 | 显示全部楼层
这个模型到这里算是基本建完了,
0 Q5 S! _3 u$ N# |虽然是我建过的较复杂的模型之一,可是我却高兴不起来,! Q6 H& S5 ~5 O9 ]
这个结果和我原本的意图相违背,4 f" f4 `- e, o; H. h/ t& r
从严格角度来讲,这是一个失败的作品。. F$ `# Y! g# j. g
正确地说是模仿失败,5 A1 m9 Q% ~1 U7 O& L7 H) ~" O
很多零件都没有按要求完成5 U* j: ~0 a$ U& b6 o1 Y1 U
非常遗憾……
4 Y8 W$ y* u: X6 A2 ]6 r/ \( z: G# Q  g, b$ D8 R
另外,对于导向轮 和 动力轮 之间的 负重轮 我没有绘制,有机会 下次补上6 Q. O5 a7 b7 j& n
3 B# k2 h- u1 Q( E
DWG源文件 是我用Sketch UP 导出后生成的,在Auto ACAD 2004下测试通过. F1 Q* E" s+ `8 x' N6 J0 r
6 S, j& T. t2 i3 a5 s
我弄这些也不容易,下载的同志请吱一声,算是对我的支持' c( ]* q) ~1 P0 C" E  Y1 T1 s
0 ]0 b( c! `1 r7 Z8 H) m( N! r. C
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 18:55 编辑 ]

总图.rar

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猛犸坦克模型

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
★新手★ + 30 原创共赏!楼主辛苦了!

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发表于 2008-3-1 00:14:36 | 显示全部楼层
令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?
 楼主| 发表于 2008-3-1 00:21:27 | 显示全部楼层
原帖由 AnEgg 于 2008-3-1 00:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& ]* m  l$ A8 \$ `5 L+ \: z' D令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?
4 P, {$ _* P1 _" A2 L

& L& g1 ?, U0 d没有数据,全靠楼顶的那几张图,凭映像做出来。
  A; B( P, G0 ~6 e+ f9 [& H
8 N8 H  l  u) f  S% N! e' q  B像:9 X3 N) V1 P  K& N! W, L
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=452423&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D57 ]' D. y6 s5 {! R! ?
里面的作品,由于有实物,所以里面的数据都是用游标卡尺,测量得到
' A; n4 i3 A3 k7 X/ K4 e: [$ H% n" A; ^* M
因此有99%和实物一致。3 y' e: j3 }7 L7 J* e; w
! g+ u% i1 I! Y; J  ?" D
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-1 00:23 编辑 ]
发表于 2008-3-1 08:57:34 | 显示全部楼层
够有毅力和耐心的,向楼主学习。
 楼主| 发表于 2008-3-1 20:48:43 | 显示全部楼层
画负重轮(就是两个大轮中间的小轮)时遇到困难,不知道各位有谁能想出他们的内部结构?; }6 ~5 h' E$ E7 t; D9 i8 l2 k
给个草图,我参考一下!
发表于 2008-3-2 14:50:01 | 显示全部楼层
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中
 楼主| 发表于 2008-3-2 18:39:47 | 显示全部楼层
原帖由 star55030 于 2008-3-2 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ k& {) D+ }" `1 G- D( b% S* |恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中

0 F* l! u; }8 i! J0 Y/ m- M不是CAD!使用 Sketchup做的
1 ^" b5 d! B, ~, f, b. m( f/ M$ r- E6 x0 x3 `' ^4 ^2 |' X
不过CAD也能做到这一切
: N6 H- k1 t1 @5 }( X6 O3 G# G1 C* p5 e5 v1 Y
这个模型本质上没有任何技术难题,' [! m; L& p! `" V
用CAD的方法解释就是:4 `- w: u# Q! W, @6 r8 j6 C
创简单的建面域、拉伸、交集、差集,就这几个简单的操作
$ S: c$ _$ K+ ^* O1 ?6 w$ C4 z+ |唯一需要的就是耐心。  ]# R$ M$ |% ?! J
" l( V& i( w! @( |
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-3 17:04 编辑 ]
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