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goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
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goto3d 说: 在线网校新上线表哥同事(Mastercam2022)+虞为民版大(inventor2022)的最新课程,来围观吧!
2021-06-26
楼主: David_dai
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[原创] 3D建模图文说明—猛犸坦克 DWG源文件在44楼

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 楼主| 发表于 2008-1-30 10:49:28 | 显示全部楼层
现在完成轮毂
, P7 M9 i* \# A5 _
/ f4 c8 O) d% s5 _/ x为了使画面更清晰
& P1 C4 j5 G  D" q/ P  [7 K我在下面的过程中将隐藏一些不必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

隐藏不相关的图层,绘制截面

隐藏不相关的图层,绘制截面

通过截面得到必要的线条

通过截面得到必要的线条

同上

同上

逐渐绘制轮毂截面

逐渐绘制轮毂截面
 楼主| 发表于 2008-1-30 10:54:29 | 显示全部楼层
继续上面的过程

复制界面到另一边

复制界面到另一边

继续构造细节

继续构造细节
96.jpg
97.jpg

完成后的轮箍截面

完成后的轮箍截面

通过旋转截面,轮毂毛胚完成

通过旋转截面,轮毂毛胚完成
 楼主| 发表于 2008-1-30 11:03:13 | 显示全部楼层
后来又对轮毂尺寸作了修正,看上去强壮多了,更结实,更耐打!

修正后的样子

修正后的样子
 楼主| 发表于 2008-1-30 14:43:26 | 显示全部楼层
其实,很多东西都是先画截面,然后通过拉伸和旋转做出来的$ Q9 F- r+ {  Y" S

5 z, n# T8 C1 |  z. Y; b只要掌握初中的几何知识,都可以做出来$ F0 g3 ?: \/ j% Z: [# A. u
% V+ I, N. r4 q9 S7 {3 L. |: w
真正要用到技巧的地方很少
* D! s  F) f0 ]1 _* n; y6 S( c
6 }+ C* K: G" b& w. r[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-1-30 14:45 编辑 ]

这是另一组轮毂的截面。

这是另一组轮毂的截面。

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

复制

复制

修改成这样

修改成这样

修改后 刚好能容下轮毂

修改后 刚好能容下轮毂

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了
 楼主| 发表于 2008-2-1 10:47:49 | 显示全部楼层
现在我们做轮毂上的牙齿
% `9 i6 [3 D. w. g  ?主要思路:
5 F6 |. v2 t" o" j0 p: N# |先做一个轮毂上完整的牙齿,然后复制 这样 花费的时间少(奶奶的,可累死我也!)! G$ w5 l& ^- `. B* w4 }
7 {# D* B  r- v8 V, v- \
由于这一步将会 创建大量的线条 和 面域( z1 m) z! r. [+ h
不管是 cad 还是 其它软件,都会明显的感觉到 文件尺寸的快速增大
- o6 J' f2 C+ ?9 n! @同时 对于老式的机器来说 负荷也将明显增加 运行速度会明显下降。
, t& V+ N8 v( i
4 u( y5 `. a1 c) b3 [[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-1 10:50 编辑 ]

做辅助线

做辅助线

根据辅助线画出牙齿草图

根据辅助线画出牙齿草图

删除不必要的辅助线

删除不必要的辅助线

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

看大图

看大图
 楼主| 发表于 2008-2-2 17:06:10 | 显示全部楼层
现在有空 我们做一下履带
  a3 t! o: K7 x0 r+ V不过 我对这种 链条传动系统的结构完全不了解: j; y2 P7 Y1 T# d& R+ r
就像上次坦克的设计一样 整体结构可能会非常不合理* g: H; f+ |: \& K! Q
希望大家能告诉我正确的绘图方法。
1 y6 d4 `  o. x8 n( m9 v9 ^/ r" z: C5 `' w& Q' D0 M
另外,现在发现 前面做的那辆阵地虎坦克的履带结构及不合理,网友可以参考现在的猛犸坦克,对原先模型进行改造
3 M4 Y* a( }' S3 _, ]. E. V
& b3 h% W" Q: e7 i9 \$ K7 d- n0 O" n& g' T) w0 U1 q1 T: N( C

6 H" U. t# N9 K+ l+ YPS:6 c7 L" H  _* b0 _5 N
★新手★(2008-2-1 12:59):做得不错!等全部完成会奖励的!就是网址在上面有点不爽!
- v) s, A$ M. [7 P2 v% ?) |=======# D& @+ w$ z9 D6 D4 g) `
我觉得 这就像一辆轿车
) a# l( _- T2 {6 p每一辆轿车都有他的生产公司 和 商标
" K% |; P! V+ U- ?/ R2 z我的东西也一样,是我做的,我就会打上我的标记1 K$ J, h) T1 T
我从别的论坛转来的东西 我也会 打上那个论坛的标记,和链接
! K7 z8 E' R6 b2 J) E+ z* Y这一点 可以从我的论坛里明显的看到,任何的转贴,我都附上了来源地址。
9 ]5 [/ G* b% }! B- }( z1 z% I) n# \! r1 G# d7 G5 E
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-2 17:58 编辑 ]

先作辅助线,确定履带大致长度

先作辅助线,确定履带大致长度

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据上面的辅助线画草图

根据上面的辅助线画草图

清理辅助线,理出大致形状

清理辅助线,理出大致形状

大家 看一下结构

大家 看一下结构

留出必要的空隙

留出必要的空隙
 楼主| 发表于 2008-2-3 13:57:44 | 显示全部楼层
快过年了,今天继续做,争取把履带全部做完

复制出一条完整的

复制出一条完整的

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

同样,完成车身后部履带草图

同样,完成车身后部履带草图

为了修正履带的结构错误,增加垫片

为了修正履带的结构错误,增加垫片

复制,完成所有履带的草图

复制,完成所有履带的草图
发表于 2008-2-9 00:22:13 | 显示全部楼层
佩服啊,看来楼主还是各游戏发烧友啊,过年了,也休息一下下
发表于 2008-2-10 04:11:07 | 显示全部楼层
SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:36:52 | 显示全部楼层
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 04:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif' @9 C( \$ k  ~  q; c1 t
SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?

! N4 N1 S' f7 o$ a: q$ ?. V
1 g. I; h% X1 p8 r) I我觉得在灵活性和智能性上 SketchUp 比cad强太多了
8 [% c* ~5 l& C2 W% A# E* d. v' E而且效率很高,极易修改(这可能是他专门针对 设计过程 而不是 建模过程 而开发有关)。. c1 o8 w  s+ B( N2 |

. _' R/ x" H. ^' D8 q不过 SketchUp 3D建模 更像是cad中 n个面的组合
9 N" I  ^  Y8 G) P% E1 F
7 Z, L% h5 w8 W. I# a) L( q  `# o# L而cad 3D建模 还可以建立在实体基础之上直接进行逻辑操作,这一点是SketchUp目前所不具备的。. v1 W' g- k6 l; k

* O, d* V, C9 n' CSketchUp 是一个表面上极为简单的软件,实际上却令人惊讶地蕴含着强大的构思与表达能力,% L% \2 w' ]& T. V1 e7 h: R$ L
传统铅笔草图的优雅自如,现代数字科技的数度与弹性,在 SketchUp 上得到了完美的结合。
" T$ g( B- r+ e' j) G
/ G6 a- W" z6 F当然 他的缺点也多的一塌糊涂,比如不能快速建立一些复杂曲面(比如F22的机身和翼面——当然,最大的可能是我根本就不会建^ _ ^), v! h- @$ W3 x; I! R. K; {6 {
不过这种复杂曲面的建立 像Rhino(犀牛) 就做得很好!
1 E) h) U& ]& j$ R0 `3 q9 H没办法,这个按某些人的说法就叫做 术业有专攻。4 q7 L3 R8 G5 _4 |3 e
# F& ~" j. m) O$ ]
这就是 我这几天使用以来的感受。( n2 ]: R/ Q2 }) w1 ]/ O- A

' n( Q  |0 M* P' C附上一张 SketchUp 操作界面图(你们看到的模型就是画面中几个简单的按钮绘制的,惊讶吧!——图中的模型不是我画的)3 X' t1 v& x/ C; Z% c6 E9 |) E
% [# M3 |5 c% G3 @5 \
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 18:44 编辑 ]
snap.jpg
snap1.jpg
发表于 2008-2-10 18:48:40 | 显示全部楼层
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:53:59 | 显示全部楼层
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 18:48 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 d0 Z8 B& H# _* ], l  D7 E
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便

% J& k" y+ r& y) j9 o2 ^; i4 F) y2 m) M+ R' b7 j7 B$ H
我对cad也有同样的遗憾,6 f5 V1 m: i% g7 b* x! }" t
不过,我现在觉得,如果要建一个复杂模型,我们可以选择其他专业的3d软件/ S( |. P0 l/ m8 g4 `
如果有一些简单的3D建模经验,一般只需半天时间便可熟悉一个3D软件的建模操作. Q9 `. f2 K( {5 P
花半天的时间换来一个精巧的模型我觉得还是值得的!
* f3 R; P& {9 ?$ r5 \
& i3 H3 W: m0 ]  m) X但是 如果要出图 还是选择 cad吧!——毕竟cad的出图和计算能力是毋庸置疑的。2 i* r) V7 s# F2 H/ j4 B. W  P) P

2 j7 u- W( t/ s' n幸亏我是业余爱好,不需要出图和计算,不过如果有一天有这个需要,我也许可以试着导出成cad或者其他中间文件再处理。1 j- d# _# I# u" `
3 Z! w! Y, p0 s

/ Y% h1 y3 K9 ?. `+ o( q5 ~8 e* L不过最后还是引用一句游戏中 GDI装甲部队指挥官的战争理论:“你想要做的快还是做的对?”
% b: {) {- p" k- f  N
# F4 F, Z( Q6 X# w1 bps:
3 m- G! P8 w, Q4 b" n" V7 e  g! e7 N顺道问一下:$ B" z: l: a3 h8 S
英语是这么说的么?“Will you do quick or  right?”
# C3 |, ~% D4 p/ J+ {0 _我也不知道我汉译英 译的对不对? 希望高手指点。 -_-!! L4 j+ }% [' ~
9 a/ P: ]+ e& L$ E* M' y
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 19:10 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:43:10 | 显示全部楼层
很久没做了,继续上!( d- l+ d; h- s; M
# o7 {0 Z, W: k7 a: b: X/ G- z2 }
今天我把履带做完了
; U" G- L+ O9 G3 \1 j& a2 R; G( U. j+ Q9 S; P, V
在这里我对原先履带的样式 进行了修改。
+ S0 _5 k& [( v
1 `9 f' F0 ~/ }ps:在这里,履带的间隙和轮毂上的牙齿是一一对齐的!——这要归功于SketchUp强大的旋转命令,让我如此轻易的完成了这个原本艰难的任务。- P) q' @$ i: w8 L/ a" \! b
5 I' l2 b2 l+ }4 ~; ~6 M( U
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-27 14:05 编辑 ]

完成后的效果1

完成后的效果1

完成后的效果2

完成后的效果2
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:51:46 | 显示全部楼层
仔细观察 我的履带结构

俯视

俯视

侧视

侧视

这是和地面接触的部份

这是和地面接触的部份
 楼主| 发表于 2008-2-28 11:25:49 | 显示全部楼层
以前对 猛犸坦克履带上装甲 认识 有点错误,]
+ P+ O2 ^- }4 m, i现在 把装甲的形状 改成这样:
* @! A3 x1 x7 t. \; i5 J# w' G: A- ~  n  k
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-28 11:27 编辑 ]
129.jpg
 楼主| 发表于 2008-2-28 13:08:30 | 显示全部楼层
我们的 猛犸坦克 做到这里 毛胚部分算是基本完成了% P7 B+ ]' U5 R
剩下的就是 细节的制作 和 贴图设置
! w9 k) ]5 R8 C3 A
* |! M7 l8 S. L0 }$ _3 ]  Z3 \最后就是 渲染出图。我将在以后慢慢讲解# Y  U$ G0 T6 o0 `7 p
先欣赏一下 装配好的草图吧!
, O; \" H0 x* G2 {* f7 _呵呵……
草图1.jpg
草图2.jpg
头像被屏蔽
发表于 2008-2-29 08:42:01 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-2-29 17:45:17 | 显示全部楼层
快下班了,添加了一点细节之后 似乎有那么一点厚重的感觉了,
& S( D6 P4 ?; }晚上发现 轮毂 和 履带 没有对齐 调整了一下8 x6 x& F3 u0 R& c

0 P- B$ F: _7 U3 m' Z; O; |0 y: B1 w3 w$ f; u. o# f9 @, X8 h

3 l5 G/ i4 a: Z! d, VPS:我觉得第一个角度看起来最威武* E5 s; u6 G3 P2 d) Q9 {5 l- h
. l! f, X% c; m0 R* b5 N4 {
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 19:14 编辑 ]
w1.jpg
w3.jpg
w2.jpg

爆炸图

爆炸图
 楼主| 发表于 2008-2-29 23:37:20 | 显示全部楼层
这个模型到这里算是基本建完了," X) W) A" _( J! H6 Z4 {
虽然是我建过的较复杂的模型之一,可是我却高兴不起来,
  s7 E* x! ~* s4 J, Z这个结果和我原本的意图相违背,  I7 {* F& v* K1 n4 C" A5 Q
从严格角度来讲,这是一个失败的作品。
0 [# G$ \# R. o. }; v& C正确地说是模仿失败,+ n! e: D, O0 c3 o: o+ N3 w
很多零件都没有按要求完成
* b& N! q* v: T4 M非常遗憾……
. ~- x9 H& c" q8 |. U: E
/ r" `8 D- A6 C7 K2 Y8 R) l另外,对于导向轮 和 动力轮 之间的 负重轮 我没有绘制,有机会 下次补上: R" I! x: z# A% j, D+ _

3 P- y' I  ]( J/ d  h! LDWG源文件 是我用Sketch UP 导出后生成的,在Auto ACAD 2004下测试通过2 i6 w0 ~3 x8 x0 _8 O
1 r5 L# s  ]5 A! y3 B
我弄这些也不容易,下载的同志请吱一声,算是对我的支持+ F5 Y5 ~# j0 `$ i" @

! C( A) j6 d9 `. R[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 18:55 编辑 ]

总图.rar

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猛犸坦克模型

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
★新手★ + 30 原创共赏!楼主辛苦了!

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发表于 2008-3-1 00:14:36 | 显示全部楼层
令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?
 楼主| 发表于 2008-3-1 00:21:27 | 显示全部楼层
原帖由 AnEgg 于 2008-3-1 00:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 X5 f8 Q% M1 z5 P" X4 k) a令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?

, r$ ]+ ?, C& }3 j* }/ ~5 d; q1 J2 h# W
没有数据,全靠楼顶的那几张图,凭映像做出来。4 D$ l  @+ A' C1 `6 l7 f8 o
) \7 I* {3 l( C8 ]" e. M
像:
4 d' E0 `9 l* C# ?( c2 p/ m; E$ Whttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=452423&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D5, }0 {6 p% d- L* u- k6 R
里面的作品,由于有实物,所以里面的数据都是用游标卡尺,测量得到
7 F# ?( Q; a; F/ x* w2 o2 {5 s4 L7 b/ _
因此有99%和实物一致。
; G( S5 k- x9 U  \% O3 H8 h
+ K) k+ N/ i5 f  Y[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-1 00:23 编辑 ]
发表于 2008-3-1 08:57:34 | 显示全部楼层
够有毅力和耐心的,向楼主学习。
 楼主| 发表于 2008-3-1 20:48:43 | 显示全部楼层
画负重轮(就是两个大轮中间的小轮)时遇到困难,不知道各位有谁能想出他们的内部结构?
% R! d& W8 t$ E9 g给个草图,我参考一下!
发表于 2008-3-2 14:50:01 | 显示全部楼层
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中
 楼主| 发表于 2008-3-2 18:39:47 | 显示全部楼层
原帖由 star55030 于 2008-3-2 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; ]2 ?$ h1 Y: r0 `" [" x恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中

/ t! Y/ v( G; F7 \不是CAD!使用 Sketchup做的4 t9 f, g6 z1 p$ |; A  O
, I+ \6 @8 N+ }4 C, Z* ?$ G
不过CAD也能做到这一切2 x% f2 K5 v( I! S  g. x/ u$ N
6 ]$ D% E, e$ s+ O5 K0 Y9 {& E
这个模型本质上没有任何技术难题,5 G1 X9 p4 Z1 Y0 k& t% A
用CAD的方法解释就是:4 V7 _; N: y4 v2 r
创简单的建面域、拉伸、交集、差集,就这几个简单的操作
& F/ R3 Q! F" N6 w0 \) j0 M唯一需要的就是耐心。
% Y* h  Q7 E7 X" k* k+ B, V* ?9 I" F; A3 T2 W; W; f1 d  u# D, c
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-3 17:04 编辑 ]
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