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goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
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goto3d 说: 在线网校新上线表哥同事(Mastercam2022)+虞为民版大(inventor2022)的最新课程,来围观吧!
2021-06-26
楼主: David_dai
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[原创] 3D建模图文说明—猛犸坦克 DWG源文件在44楼

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 楼主| 发表于 2008-1-30 10:49:28 | 显示全部楼层
现在完成轮毂
, d/ g+ [. W# _1 ]2 S& \% z% S. Z1 W6 j# n7 L/ ^
为了使画面更清晰& s& O) Y! a0 `
我在下面的过程中将隐藏一些不必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

隐藏不相关的图层,绘制截面

隐藏不相关的图层,绘制截面

通过截面得到必要的线条

通过截面得到必要的线条

同上

同上

逐渐绘制轮毂截面

逐渐绘制轮毂截面
 楼主| 发表于 2008-1-30 10:54:29 | 显示全部楼层
继续上面的过程

复制界面到另一边

复制界面到另一边

继续构造细节

继续构造细节
96.jpg
97.jpg

完成后的轮箍截面

完成后的轮箍截面

通过旋转截面,轮毂毛胚完成

通过旋转截面,轮毂毛胚完成
 楼主| 发表于 2008-1-30 11:03:13 | 显示全部楼层
后来又对轮毂尺寸作了修正,看上去强壮多了,更结实,更耐打!

修正后的样子

修正后的样子
 楼主| 发表于 2008-1-30 14:43:26 | 显示全部楼层
其实,很多东西都是先画截面,然后通过拉伸和旋转做出来的8 a' S0 b4 S+ u2 A4 |3 y, _
* e( l) s6 ]6 `( m4 r
只要掌握初中的几何知识,都可以做出来
  K& d& ]& I; E2 ?1 F, E- D6 P: J- ^& @8 U5 y1 h
真正要用到技巧的地方很少
+ b; K5 L9 b3 X: f- ^; r9 v4 Y, j. x8 n5 |1 a
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-1-30 14:45 编辑 ]

这是另一组轮毂的截面。

这是另一组轮毂的截面。

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

复制

复制

修改成这样

修改成这样

修改后 刚好能容下轮毂

修改后 刚好能容下轮毂

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了
 楼主| 发表于 2008-2-1 10:47:49 | 显示全部楼层
现在我们做轮毂上的牙齿
! u4 u7 x- ~! i3 _主要思路:
# N+ j, e( ]7 Q; u, d! B5 [3 _先做一个轮毂上完整的牙齿,然后复制 这样 花费的时间少(奶奶的,可累死我也!)
; T; ]' F3 F+ g" J' K1 B0 s# I$ P2 j) z& X, [4 I. i
由于这一步将会 创建大量的线条 和 面域7 ]6 j; V5 O; b1 \9 r& |, [6 {
不管是 cad 还是 其它软件,都会明显的感觉到 文件尺寸的快速增大
$ B# X9 a5 F6 I1 C' k同时 对于老式的机器来说 负荷也将明显增加 运行速度会明显下降。
4 W6 l+ e3 m$ ^0 s  @  c: e/ ?! R) e, h( T
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-1 10:50 编辑 ]

做辅助线

做辅助线

根据辅助线画出牙齿草图

根据辅助线画出牙齿草图

删除不必要的辅助线

删除不必要的辅助线

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

看大图

看大图
 楼主| 发表于 2008-2-2 17:06:10 | 显示全部楼层
现在有空 我们做一下履带% z& I2 t& H: U: F( R, P9 Z$ M( U; g
不过 我对这种 链条传动系统的结构完全不了解
$ W" G  ]' k3 C( ?就像上次坦克的设计一样 整体结构可能会非常不合理0 f2 M! `5 d$ r9 k
希望大家能告诉我正确的绘图方法。/ p% Q/ J0 @7 w7 {/ O: w
+ u1 G6 u- b4 V" w5 ?& \
另外,现在发现 前面做的那辆阵地虎坦克的履带结构及不合理,网友可以参考现在的猛犸坦克,对原先模型进行改造6 t' O0 W2 F" N# X

  s9 T% a6 f! k% w: i' m6 g6 {3 z: s% b4 b1 m- c
% u( a, U3 L( \( H6 C: v$ E$ ]0 Q
PS:
: M  u" R+ I: m& V2 {# g7 L& q★新手★(2008-2-1 12:59):做得不错!等全部完成会奖励的!就是网址在上面有点不爽!
" ?( M3 d. H' h=======
+ Z4 \! w4 V1 O+ Y$ Y0 t3 n. U我觉得 这就像一辆轿车
: C$ T9 s8 N( Y9 ~* g4 E每一辆轿车都有他的生产公司 和 商标8 E8 |$ H7 g. m5 f& u: D
我的东西也一样,是我做的,我就会打上我的标记& E; X, |* \$ Y0 [" f! G4 V
我从别的论坛转来的东西 我也会 打上那个论坛的标记,和链接
3 E/ i( Y- q. \5 ^$ p! d# ^0 V这一点 可以从我的论坛里明显的看到,任何的转贴,我都附上了来源地址。
. O4 G) j- `; K+ H. G
7 f# \/ O3 X( ?+ |2 h* _7 r[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-2 17:58 编辑 ]

先作辅助线,确定履带大致长度

先作辅助线,确定履带大致长度

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据上面的辅助线画草图

根据上面的辅助线画草图

清理辅助线,理出大致形状

清理辅助线,理出大致形状

大家 看一下结构

大家 看一下结构

留出必要的空隙

留出必要的空隙
 楼主| 发表于 2008-2-3 13:57:44 | 显示全部楼层
快过年了,今天继续做,争取把履带全部做完

复制出一条完整的

复制出一条完整的

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

同样,完成车身后部履带草图

同样,完成车身后部履带草图

为了修正履带的结构错误,增加垫片

为了修正履带的结构错误,增加垫片

复制,完成所有履带的草图

复制,完成所有履带的草图
发表于 2008-2-9 00:22:13 | 显示全部楼层
佩服啊,看来楼主还是各游戏发烧友啊,过年了,也休息一下下
发表于 2008-2-10 04:11:07 | 显示全部楼层
SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:36:52 | 显示全部楼层
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 04:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: T2 L# \, F4 a3 W" F; R. |SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?

2 |- m) I/ N0 @- X$ M0 _- ?) ^6 K5 f0 B) i. I
我觉得在灵活性和智能性上 SketchUp 比cad强太多了2 J0 U$ W( q* c2 b  i2 i
而且效率很高,极易修改(这可能是他专门针对 设计过程 而不是 建模过程 而开发有关)。( \4 k2 p6 B( v' C. h; R* D
1 ~7 {: M2 Z! j
不过 SketchUp 3D建模 更像是cad中 n个面的组合
/ n" S* ]+ d- V/ ~4 X1 V& l5 z
+ y6 w: j& q* I8 h) n! j  R/ p而cad 3D建模 还可以建立在实体基础之上直接进行逻辑操作,这一点是SketchUp目前所不具备的。
$ }9 o0 G7 S% @! g( Y8 ~6 A' Z: Y: [, |. h
SketchUp 是一个表面上极为简单的软件,实际上却令人惊讶地蕴含着强大的构思与表达能力,: y) Y3 b6 b* {
传统铅笔草图的优雅自如,现代数字科技的数度与弹性,在 SketchUp 上得到了完美的结合。
' @+ l& _1 j4 L( i& v; v( R" C! |; w& R! }; h
当然 他的缺点也多的一塌糊涂,比如不能快速建立一些复杂曲面(比如F22的机身和翼面——当然,最大的可能是我根本就不会建^ _ ^)
) g7 W% P: B0 A不过这种复杂曲面的建立 像Rhino(犀牛) 就做得很好!. b1 _) Y1 k$ ]
没办法,这个按某些人的说法就叫做 术业有专攻。
( {4 D" U" v. x( {* b, Y* n! M' b1 u9 z
这就是 我这几天使用以来的感受。
- w3 V/ W+ o" A( m1 {. n$ G5 _/ E1 ^, i" n1 {7 }6 O: ]1 V; L
附上一张 SketchUp 操作界面图(你们看到的模型就是画面中几个简单的按钮绘制的,惊讶吧!——图中的模型不是我画的)
# D3 l+ ?& _2 |- e+ u& Z- x! {( M+ y. C$ F
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 18:44 编辑 ]
snap.jpg
snap1.jpg
发表于 2008-2-10 18:48:40 | 显示全部楼层
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:53:59 | 显示全部楼层
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 18:48 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 M0 t, [0 V! C: m" [谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便

  ^7 a1 I" T* v3 W
! W0 Y  F9 V( w: O# a5 E我对cad也有同样的遗憾,
' U& J* F  U( B, b3 s: N# y# c不过,我现在觉得,如果要建一个复杂模型,我们可以选择其他专业的3d软件
9 v8 W1 J- e$ m6 [如果有一些简单的3D建模经验,一般只需半天时间便可熟悉一个3D软件的建模操作
  W4 t# Y8 S& S+ k4 H花半天的时间换来一个精巧的模型我觉得还是值得的!
2 h% e3 K  q- D8 z# J2 w- s- y& T0 |2 i( p% N; V
但是 如果要出图 还是选择 cad吧!——毕竟cad的出图和计算能力是毋庸置疑的。
8 R+ S6 ^9 }# w( M3 a# y
2 E- N7 V, y9 l+ z$ i, N& r幸亏我是业余爱好,不需要出图和计算,不过如果有一天有这个需要,我也许可以试着导出成cad或者其他中间文件再处理。
9 X1 Q) p- m8 |" r0 {* [: B; [
4 `  f7 v" M5 b; u3 Q6 X# Q5 R& U% h: }' P
不过最后还是引用一句游戏中 GDI装甲部队指挥官的战争理论:“你想要做的快还是做的对?”
. i- e( z( i1 }, C) X" |9 v
% ~6 D' W# _; ]& X* v. vps:
# Y' _/ B' _6 b1 ^& }# g顺道问一下:
/ G. N5 }" d6 f3 L- h) f5 s4 o英语是这么说的么?“Will you do quick or  right?”
4 E. m5 @/ S* D) a5 J+ K1 q我也不知道我汉译英 译的对不对? 希望高手指点。 -_-!
* H* \& M/ }! y; v7 i- K2 [: h9 S+ o
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 19:10 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:43:10 | 显示全部楼层
很久没做了,继续上!
( i. c) P# s6 e* d
* o3 O3 D4 g$ ^/ l+ m, |7 C今天我把履带做完了
. q( f# E% x. O9 \: z  U. h. s8 C( d+ h3 W1 j4 W+ l7 V
在这里我对原先履带的样式 进行了修改。1 i% z' ]3 a! E/ \' l0 _

6 T. ^6 _$ k3 v+ \ps:在这里,履带的间隙和轮毂上的牙齿是一一对齐的!——这要归功于SketchUp强大的旋转命令,让我如此轻易的完成了这个原本艰难的任务。
3 h' m$ m, @7 V( U, @) e( G+ F0 D5 |2 W
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-27 14:05 编辑 ]

完成后的效果1

完成后的效果1

完成后的效果2

完成后的效果2
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:51:46 | 显示全部楼层
仔细观察 我的履带结构

俯视

俯视

侧视

侧视

这是和地面接触的部份

这是和地面接触的部份
 楼主| 发表于 2008-2-28 11:25:49 | 显示全部楼层
以前对 猛犸坦克履带上装甲 认识 有点错误,]: G, Y9 Y' o$ O6 \
现在 把装甲的形状 改成这样:
$ i1 r7 [1 G4 l9 D
5 Z$ f/ `% A9 k[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-28 11:27 编辑 ]
129.jpg
 楼主| 发表于 2008-2-28 13:08:30 | 显示全部楼层
我们的 猛犸坦克 做到这里 毛胚部分算是基本完成了
0 ?9 n# Y; x+ k- z剩下的就是 细节的制作 和 贴图设置
' D& x: E9 a/ _& E9 W7 m
; g7 _+ U8 j4 Q2 B最后就是 渲染出图。我将在以后慢慢讲解7 A) V8 \6 S! E* C; P+ Z# K
先欣赏一下 装配好的草图吧!8 @6 r" ?2 P' L. ?
呵呵……
草图1.jpg
草图2.jpg
头像被屏蔽
发表于 2008-2-29 08:42:01 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-2-29 17:45:17 | 显示全部楼层
快下班了,添加了一点细节之后 似乎有那么一点厚重的感觉了,, ~; w" w0 f" e7 L6 z: Y/ a. E
晚上发现 轮毂 和 履带 没有对齐 调整了一下
& z  ]7 _& H/ H) Y& p6 H# K
. M4 H7 e3 a1 n! y7 C; N9 G0 Z9 B" ?& D8 E
+ w) Z5 j! f3 ^% [* w# i
PS:我觉得第一个角度看起来最威武
# w# Y7 n; E: _& T. c+ B0 e/ V, }& y, U. t: r" p
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 19:14 编辑 ]
w1.jpg
w3.jpg
w2.jpg

爆炸图

爆炸图
 楼主| 发表于 2008-2-29 23:37:20 | 显示全部楼层
这个模型到这里算是基本建完了,
& j! U  o+ r, q, _$ [+ K% E6 E虽然是我建过的较复杂的模型之一,可是我却高兴不起来,5 W, ]: ^, m4 b6 s8 o! t
这个结果和我原本的意图相违背,
! \* p2 P" H. @从严格角度来讲,这是一个失败的作品。
, V1 n* A4 J9 U% V/ r! D* s% E正确地说是模仿失败,' |0 c1 ]. A2 D
很多零件都没有按要求完成
, T3 y* ?/ w7 s8 p! ~+ ?非常遗憾……
' i  S4 a# h' ^3 W5 r! u, c) P
  O  t5 J: p7 G$ ~7 I( S另外,对于导向轮 和 动力轮 之间的 负重轮 我没有绘制,有机会 下次补上
+ W; D9 a. B3 P" X& u% E8 Z( D, g2 q5 v" A8 j; Z
DWG源文件 是我用Sketch UP 导出后生成的,在Auto ACAD 2004下测试通过
9 s& F& ~; \- \
! w. d: @% u1 f( y' _我弄这些也不容易,下载的同志请吱一声,算是对我的支持
" e: J* h$ [7 t% s0 j  i8 j5 H- f, w  S; `
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 18:55 编辑 ]

总图.rar

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猛犸坦克模型

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
★新手★ + 30 原创共赏!楼主辛苦了!

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发表于 2008-3-1 00:14:36 | 显示全部楼层
令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?
 楼主| 发表于 2008-3-1 00:21:27 | 显示全部楼层
原帖由 AnEgg 于 2008-3-1 00:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' S" Z, _2 c2 u8 }6 x+ `8 d令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?
6 P; V" b, U! j) R
3 b$ u: X/ U0 Z
没有数据,全靠楼顶的那几张图,凭映像做出来。  t4 d) \$ b7 {! O, D

7 M# ^+ B5 a- l- }3 Z) k" b' L$ S6 R像:+ z% s0 F  d" m  ]" D& Z
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=452423&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D58 V' K1 L! g( w/ m# ]
里面的作品,由于有实物,所以里面的数据都是用游标卡尺,测量得到# ^! P# I7 I. k& `  F+ r- s4 R' H

, g1 b5 [4 v& s' G, C因此有99%和实物一致。
1 f( W1 N: i1 c9 y/ g! q/ ~* o6 Y
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-1 00:23 编辑 ]
发表于 2008-3-1 08:57:34 | 显示全部楼层
够有毅力和耐心的,向楼主学习。
 楼主| 发表于 2008-3-1 20:48:43 | 显示全部楼层
画负重轮(就是两个大轮中间的小轮)时遇到困难,不知道各位有谁能想出他们的内部结构?, z: Z7 h" w' O) B% P$ e* k1 |
给个草图,我参考一下!
发表于 2008-3-2 14:50:01 | 显示全部楼层
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中
 楼主| 发表于 2008-3-2 18:39:47 | 显示全部楼层
原帖由 star55030 于 2008-3-2 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# v$ b: [( R( i; l9 ]恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中
% M- Y. G$ |, \' p7 Z
不是CAD!使用 Sketchup做的
5 p* N# X: w( @; F; F3 [% ^8 k( B, \
; i7 e( G% R1 I" a1 f不过CAD也能做到这一切
" V% s  l4 V7 C. u  W+ B( I: Q& U9 |' R
这个模型本质上没有任何技术难题,# C$ d+ b% N8 U  I0 [
用CAD的方法解释就是:3 K6 T% R7 Z& \8 L8 i5 n4 k
创简单的建面域、拉伸、交集、差集,就这几个简单的操作
6 d1 [# m5 P' ]7 m# V' p唯一需要的就是耐心。6 c# a4 `# n1 }: D; z: c8 R

. K0 m1 K/ G' k. N8 H[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-3 17:04 编辑 ]
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