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goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
全站
goto3d 说: 在线网校新上线表哥同事(Mastercam2022)+虞为民版大(inventor2022)的最新课程,来围观吧!
2021-06-26
查看: 15695|回复: 32
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[分享] AutoCAD VBA二次开发初级教程

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发表于 2007-11-9 16:20:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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一个AutoCAD VBA二次开发初级教程,包括一些基本知识以及简单的编程、数据转换、写文字、还有简单的参数化设计。是刚接触AutoCAD VBA二次开发时很好的入门教程。

Autocad VBA初级教程.rar

102.43 KB, 下载次数: 1938

Autocad VBA初级教程

发表于 2007-11-18 19:10:36 | 显示全部楼层
正在打算学习二次开发的部分
/ q$ Y/ I3 w) j6 @* d, A  j8 M: f: H谢谢楼主
发表于 2007-11-26 20:44:06 | 显示全部楼层
下来学习一下先,多谢楼主分享.
发表于 2007-11-26 21:56:14 | 显示全部楼层
谢谢楼主对初学者的照顾,呵呵
发表于 2008-4-2 21:24:11 | 显示全部楼层
真是多谢正好需要
发表于 2008-4-2 21:50:14 | 显示全部楼层
找了了久,终于找到了
发表于 2008-4-2 22:07:17 | 显示全部楼层
下载了 看一看 是不是我想要的
发表于 2008-5-28 09:51:38 | 显示全部楼层
下来学习学习,多谢楼主分享.
发表于 2008-5-28 21:17:33 | 显示全部楼层
谢谢哈   呵呵 很好用啊
发表于 2008-6-21 13:23:19 | 显示全部楼层
好久没有VB了,下来看看,谢谢楼主
发表于 2008-6-21 14:13:07 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第一课:入门)
. ?+ K0 h% `5 @" H# p: C1 b$ q: _7 r6 P4 ~# w- V/ v
第一课:入门7 V) I7 I9 @% s  f1 u8 P

% B% x# a6 i6 r$ p; {1.为什么要写这个教程) X1 Q5 w, [' }2 h% c7 \; L( e
市面上ACAD VBA的书不多,它的帮助是英文版的,很多人看不懂。其实我转行已经好几年了,而且手艺也慢慢生疏了,写个教程对自己来说也是一次复习。
8 v/ R" ^$ u0 ?* k* M- r) z! L  W  G8 e+ n1 k4 U
2.什么是Autocad VBA?
9 p% G+ B. G( }  T. X! GVBA是Visual Basic for Applications的英文缩写,它是一个功能强大的开发工具,学好VBA可以成倍甚至成百、成万倍提高工作效率,在工作中,有很多任务仅用ACAD命令不可能完成的,只要学好VBA就可以做到,相信到时候您一定会得到同事的佩服、老板的器重。9 r2 {5 g  Z5 d7 j& P8 l9 J

+ {! o# ^# f5 r$ M* M: W$ _/ v0 D2 L3、VBA有多难?
. q+ J  w9 L0 S  X- Z- h相信大家都知道Basic是的含义。应该承认,我的水平还不高,错误之处在所难免,如果大家发现错误一定要提出批评,以便及时更正。0 u! t# X2 G  z) n' i

$ e0 L; f3 O3 R, T- ~4、怎样学习VBA?4 ~- ^6 I. ^0 v1 Q; Z, u4 [
介绍大家一个学习公式:信心+恒心=开心。仔细阅读本教程,完成例题,在学习的过程中一定要多思考,多想一些是什么、为什么。本教程将陆续发布在CAD世界论坛上,您不需要付费就可以学习。本作者在此郑重承诺:关于本教程中有任何疑问,可以跟贴提问,只要有时间,本人一定会耐心解答。我不会发到任何人的邮箱中,您自己在论坛上找就可以了,请不要再向我索要这份教程。, b' h- L* w  L3 t

5 ^3 V! ^% l$ z# H6 \' R9 E/ \0 [' n5、现在我们开始编写第一个程序:画一百个同心圆+ B6 n  B3 M% h4 o. ]" w% _
第一步:复制下面的红色代码
  ^0 \0 T" v1 j6 d+ T0 O8 c7 Q9 q第二步:在模型空间按快捷键Alt+F8,出现宏窗口# X# y6 X+ g$ R4 F5 m0 e
第三步:在宏名称中填写C100,点“创建”、“确定”
8 R) @, [7 N' S* w& p% e第四步:在Sub c100()和End Sub之间粘贴代码% ]+ n( Q; c0 A) {4 t
第五步:回到模型空间,再次按Alt+F8,点击“运行”
! a% k4 H6 I) A1 M5 q- m+ b7 h5 ?. d( t! G
Sub c100()% n. H& k& q# B7 g% J6 @4 R) B
Dim cc(0 To 2) As Double '声明坐标变量! g$ o, G  S# `  S2 Y
cc(0) = 1000 '定义圆心座标% x0 B1 _+ s1 u# G' q
cc(1) = 1000
( q3 e& c9 [+ U$ a9 Lcc(2) = 0
7 A: [# b( A6 v. i# J. b4 pFor i = 1 To 1000 Step 10 '开始循环
  r8 }  p/ X/ e" JCall ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, i * 10) '画圆
- _$ E8 t; W  ~Next i1 l+ |6 G, R- m& U7 l$ M
End Sub% i! Z7 O8 ^' E2 d) n# ~/ C

. j/ [0 p; G/ S8 ^0 j1 P" y/ d也许您还看不懂上面的代码,这没有关系,只要能把同心画出来就可以了,祝您成功。
发表于 2008-6-21 14:13:55 | 显示全部楼层
第二课  编程基础
% j2 J' U* D2 p/ K3 ^: L本课主要任务是对上一课的例程进行详细分析
) P1 V" Y3 Q4 J% e; d+ X6 O下面是源码:
0 I/ [2 x- t- L* lSub c100()
% h; K; ~% `* l" r3 yDim cc(0 To 2) As Double '声明坐标变量
9 F/ K" o) L8 [  dcc(0) = 1000 '定义圆心座标9 \3 m; g7 O' Y9 N3 i
cc(1) = 1000- |- t$ g/ t" [% n1 e8 o' d
cc(2) = 0
1 a7 H) ~2 M# r% p/ IFor i = 1 To 1000 Step 10 '开始循环& v6 w  G0 m' ?$ i0 W* n
  Call ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, i * 10) '画圆
! |6 G) B2 Q6 P* C6 e' m( RNext i! ?2 f; |0 [3 a2 R& ~
End Sub
3 o$ ]( N8 W- R5 D先看第一行和最后一行:0 x! _9 @" N; r8 i; A2 x" `( [
Sub C100()- B0 o- B) n: D+ _
……# B4 ^: y" C  M& L
End Sub
& @' r; y" ^$ l7 @; m: m0 N/ yC100是宏的名称,也叫过程名称,当用户执行C100时程序将运行sub 和end sub之间的所有指令。
, e7 p3 t  b' R# E: t- `, V第二行:4 Y9 L/ J. f* T/ D; u+ f
Dim cc(0 To 2) As Double '声明坐标变量
; w. M" g* _3 ?, c1 ?/ B: j8 U后半段“'声明坐标变量”自动变为绿色字体,它是代码语句的注释,它不会影响程序运行,它的作用是告诉阅读者程序员的想法。对于简单的程序,一般不需要写注释,如果要编写非常复杂的程序,最好要多加注释,越详细越好,对于程序员来说,这是一个好习惯。' e: e9 h' H6 ~
电脑真正编译执行的是这条语句:Dim cc(0 To 2) As Double1 D3 o! ^- C$ @; a
它的作用就是声明变量。
" p8 |- k" g) G) WDim是一条语句,可以理解为计算机指令。9 E. d& C  H# z; y0 V
它的语法:Dim变量名 As 数据类型
" R2 z* D) y+ g8 J本例中变量名为CC,而括号中的0 to 2声明这个CC是一个数组,这个数组有三个元素:CC(0)、CC(1)、CC(2),如果改为CC(1 to 3),则三个元素是CC(1)、CC(2)、CC(3),有了这个数组,就可以把坐标数值放到这个变量之中。
) d* d) C9 L0 t) I6 ~: e0 yDouble是数据类型中的一种。ACAD中一般需要定义坐标时就用这个数据类型。在ACAD中数据类型的有很多,下面两个是比较常用的数据类型,初学者要有所理解。
* j" u; e$ ~+ ^' [) h% Y# y- vLong(长整型),其范围从 -2,147,483,648 到 2,147,483,647。
- k" m+ |( g1 I% o4 }  z+ u. @Variant  它是那些没被显式声明为其他类型变量的数据类型,可以理解为一种通用的数据类型,这是最常用的。- t+ D# k. @7 F1 f( W
下面三条语句
1 J& t9 L" q: Rcc(0) = 1000 '定义圆心座标
- r  e& ~3 S" K% L) F+ I: A( U2 Gcc(1) = 1000& ?. ~* D$ o$ |7 e( P% ~: [0 w
cc(2) = 0) R5 t0 {- H7 s9 o5 X
它们的作用是给CC变量的每一个元素赋,值其顺序是X、Y、Z坐标。4 Q. v; A6 j0 w3 Q1 r

) f, A  T" R/ B8 n% sFor i = 1 To 1000 Step 10 '开始循环
" F# h) f# O' I5 Y" k/ J5 u……
3 M5 D; a9 x# |) ~' TNext i  '结束循环
. L+ J9 }" _' `3 _6 w: N这两条语句的作用是循环运行指令,每循环一次,i值要增加10,当i加到 1000时,结束循环。0 s. n" ]7 H3 s4 F1 `: V2 H
i也是一个变量,虽然没有声明i变量,程序还是认可的,VB不是C语言,每用一个变量都要声明,不声明就会报错。简单是简单了,这样做也有坏处,如果不小心打错了一个字母,程序不会报错,如果程序很长,那就会出现一些意想不到的错误。
! @6 j% @) K9 \$ C/ w0 U+ m2 w6 ]step后面的数值就是每次循环时增加的数值,step后也可以用负值。  e$ u6 `/ O7 ?" e/ t+ k
例如:For i =1000 To 1 Step -10 . I% \. d+ D1 [7 m& B- ~
很多情况下,后面可以不加step 10
! j$ |9 J- p( j+ ?& i7 Q. Y+ a如:For i=1 to 100,它的作用是每循环一次i值就增加1
* n/ Z3 S4 ~$ }Next i语句必须出现在需要结束循环的位置,不然程序没法运行。/ \* S4 m0 C3 @* D8 c
下面看画圆命令:" d# J* P, y, V8 A5 b1 f5 V& X0 W) j
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, i * 10)
& L, ]! @/ Y: r0 N2 e/ `# N  yCall语句的作用是调用其他过程或者方法。6 R- ^& C' a- J7 C0 y: a/ A
ThisDrawing.ModelSpace是指当前CAD文档的模型空间; q  u  |4 h8 e! k. ^4 [( l
AddCircle是画圆方法
) e, U3 k$ p8 a, o# U4 u  N+ A6 uAddcicle方法需要两个参数:圆心和半径
6 V; e4 L9 j/ N! q; C( S% M' wCC就是圆心坐标,i*10就是圆的半径,本例中,这些圆的半径分别是10、110、210、310……
1 h' r/ V/ T( s( J3 @本课到此结束,下面请完成一道思考题:
+ i! a' Y! ]# W7 ]1.以(4,2)为圆心,画5个同心圆,其半径为1-5
发表于 2008-6-21 14:14:40 | 显示全部楼层
第三课 编程基础二
( x6 ?0 M% ]4 X+ v9 r
4 ], [) {* T- l2 `' a) v 有一位叫自然9172的网友提出了下面的问题:
+ G3 u# F  m0 j9 {' |# ]$ c绘制三维多段线时X、Y值在屏幕上用鼠标选取,Z值用键盘输入& Q  j- ]" O6 O' ]
本课将讲解这个问题。
2 _  ]5 K0 G" w+ ^! U% a' z0 p+ Y
为了简化程序,这里用多条直线来代替多段线。以下是源码:
0 U+ V# T1 e+ v* ^4 I0 s2 }Sub myl()5 z& P# d8 U7 M6 _& p9 F  f
Dim p1 As Variant '申明端点坐标' q$ g. S" _+ S2 _
Dim p2 As Variant: N0 y. D8 M6 U% H
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标
7 V. V7 N$ W. N/ E% }) `z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值3 U" W4 x& \$ `6 w
p1(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中0 G0 _$ Y& D9 c) F' n2 o
On Error GoTo Err_Control '出错陷井2 X1 o% k4 v; B7 ]' J
Do '开始循环- O+ x8 ]% J8 r# Z$ ^% J
  p2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标
6 n. x& t4 z% E( \  z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
9 p, U; ~1 s& G) t  p2(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中- N: A( w# E; O+ [
  Call ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(p1, p2) '画直线
! \. k' Z$ x6 l: q: h% l  p1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标
) s, h# r$ q+ |4 ^. p# o! |Loop
4 }7 T) V( _1 L! OErr_Control:6 @  u8 l' V5 v- M2 u  o8 E
End Sub% V4 u, L5 Y" Y+ [% U9 y
* Z7 U, ]6 k/ S- @2 H- Q
先谈一下本程序的设计思路:
- n% W, L; r& z, E1、获取第一点坐标( R: Q  U7 b' N) r* G6 P
2、输入第一点Z坐标
+ H! N& s! Y1 q# G5 e  p3、获取第二点坐标
, U9 \$ |2 C2 }9 x/ e2 s# ~, w4、输入第二点Z坐标0 z5 i" X# z  U$ Z9 W6 ^' X9 I
5、以第一、二点为端点,画直线
% M! `) O/ P% ^+ Q- n& q2 N: q6、下一条线的第一点=这条线的第二点
2 R- T1 o5 @- B8 Z7、回到第3步进行循环6 s# I+ L+ e, }) @9 G' |
如果用户没有输入坐标或Z值,则程序结束。
  ^% M& @' R" w$ X
. n+ F6 g; u. j+ u5 U' X首先看以下两条语句:
* w) E) V( _: Q: o0 Z9 fp1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") ‘获取点坐标
, Y2 F4 T! ?. Y, L) f……; H' K& G' K7 j" }
p2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标+ o" \9 E; U; t, }
这两条语句的作用是由用户输入点用鼠标选取点坐标,并把坐标值赋给p1、p2两个变量。ThisDrawing.Utility.GetPoint()在ACAD中这是最常用的方法之一,它需要两个参数,在逗号前面的参数应该是一个点坐标,它的作用是在屏幕上画一条线,前一个端点位于点坐标位置,后一个端点跟随鼠标移动,逗号之前可以什么都不填,这时没有线条会跟随鼠标移动,但逗号必须保留。
5 h2 k3 s4 z5 @; |8 _逗号后面使用一串字符,程序在命令行显示这串字符,这不难理解。4 Z; W$ u$ |  t
VbCr通常代表一个回车符,而在这个语句中,它的作用是在命令行不显示“命令:”" o& R, `  h" L4 l
&的作用是连接字符。举例:- x# k. z: B& r9 ^) T/ h' T% e
“爱我中华 ”&”抵制日货 ”&”从我做起”
) o8 R- Q' e  L& @; Z
& K9 Q( ]5 `$ A% P! }z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
! K% y) _8 N" U  i4 r9 @由用户输入一个实数( [( `/ }0 X' d8 D

4 H! O6 Y  O- {* ?2 WOn Error GoTo Err_Control '出错陷井$ _/ e" J4 N# i% D: ]% u! K
……
# a& `: U1 I! bErr_Control:  d8 V4 i% p/ p4 O( j
On Error是出错陷井语句,在程序出错时将执行On Error 后面的语句2 O8 t( c4 i+ T; S7 L9 F
GoTo Err_contorl 是程序跳转语句,它的作用是在程序中寻找Err_control:,并执行这一行后面的语句,本例中Err_Control:后就是结束宏,所以只要出现错误,程序中止。4 a8 w/ w3 W4 W1 `: P: r& U; @
$ _  Q5 ?- {0 T  \4 L: O
Do '开始循环- V: q: ]5 g9 a1 `" P8 Z  B8 H
……
+ A) |/ G3 V$ K$ a  e4 k: n; ZLoop ‘结束循环8 N3 V  @" [" c1 H& q
这个循环就历害了,它会无休止地进行循环,好在本例中已经有了一个出错陷井,当用户输入回车时,由于程序没有得到点或坐标,程序出错,跳出循环,中止程序。如果要人为控制跳出循环,可以在代码中用Exit Do语句跳出循环。在For 变量 和Next 变量之间如果要跳出循环,那么只要在循环体内加一个Exit for 就可以跳出循环,关于这方面的例程以后会讲到。6 M: ~: ]8 I/ h4 i7 b' X+ P) v- y

2 x$ `! P* ~: HCall ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(p1, p2) '画直线
# j( J/ C8 ?; n4 r画直线方法也是很常用的,它的两个参数是点坐标变量
& I  N1 ^: F7 E3 y: b" z1 |. L% z7 h7 J. E0 f( |
本课到此结束,请做思考题:; O( f9 N6 |- B. C
连续画圆,每次要求用户输入圆心、半径,当用户不再输入圆心或半径时程序才退出
0 u! N2 y$ B) X$ \& s5 x. R; ` ( R3 \( M( L4 F% k
第四课 程序的调试和保存' U4 @% r( g  ^( ]
+ n& ?/ B- R& J+ v2 I" O
  u$ ~* }4 f  ~3 P
人非圣贤,孰能无过,初学者在编写复杂程序时往往会出现一些意想不到的错误,所以程序的调试显得尤为重要,随着学习的深入,以后我们需要经常进行程序调试。事实上,对于那些资深程序员来说,调试程序也是一项不可或缺的重要工作。
3 {- l, S& Y8 q5 m  g7 P" J- r. e: W0 v* k9 Y1 f$ I+ V9 ]
首先,在程序输入阶段,应该充分利用VBA编辑器的智能功能。当你在写代码时,输入一些字母后,编辑器可以自动列出合适的语句、对象、函数供你选择,可以用上下键选择,然后按TAB键(它位于“Q”键左边)确认。当输入一个回车符后程序会自动对这条语句进行分析,如果出现错误就会提示。
8 a7 Z5 U6 r6 ?6 J3 z) L8 [我们经常碰到的麻烦是程序的运行结果和预计的不一样,一般我会这样做:首先要想一想可能是哪一个变量有问题,然后去监视这个变量(或表达式),在程序合适的位置设置断点,这样可以使程序停下来看一看这个变量有没有按照我的设想在变化。下面我举一个简单的例子,先看源代码:1 C( P$ s: H0 Z; Y; |
sub test()( N" d0 v/ o5 U( T. x
for i=2 to 4 step 0.67 R; T" S; ?% O* d' {# |; f
next i7 y! |% n. Y3 p: G7 q* G3 ]1 K
end sub
. U1 J; |2 }" _6 Y& G" n: C这是一个非常简单的循环,每一次循环i便会增加0.6,当循环3次后i值就变为4.4,但问题是每一次循环时i值变为多少?& t2 h1 m2 b$ @
第一步:在菜单中选“调试”—“添加监视”,在表达试中填“i”,点击确定,这时你会看到临视窗口中会多一行。) a9 p2 O4 l  M" Z5 w5 ^
第二步:把光标移到代码窗口中的“next i”行,按一下“F9”,于是每当程序运行到这里时就会暂停了。; f0 N2 T0 _0 \- M. |4 Y& A# ]
好,一切就绪,请按F5执行程序,在监视窗口中C值立刻变为2,再按F5继续,C值为2.6,再按几次F5,直到程序结束,这样我们就成功监视了C值的变化。: }2 e9 v; W: x5 u( I; }0 {0 H0 A
第三步:在next i行再按一次F9,清除断点。监视的表达式的右键菜单选择“删除监视”。
% C6 O2 \* P; V3 r, C  V6 Q另外,还可以用“逐语句”、“逐过程”、“运行到光标处”等方法进行调试,这些都在调试菜单中,操作比较简单,请读者自行领悟。# E$ C! J; T: J

& C( ]  E" R* t, C' p4 q9 R到目前为止,我们所做的工程都是“嵌入式工程”,它只是嵌入在当前的Autocad图形文件中, 以后打开这个文件时代码才会加载,如果别的dwg文件也要使用,那就需要把代码导出为.bas文件,供其他dwg文件导入。在VBA编辑器的“文件”菜单中有这两个功能,一试便知。+ `5 X$ `7 s' k
ACAD VBA还有一种工程叫“通用式工程”,只要进入ACAD就可以运行,程序可以在不同用户、不同的图形文件中共享,但是由于VBA功能太强,有时候会出现一些意想不到的事情,所以在学习阶段请暂时不要这样做。
8 _8 O7 [& M5 q3 L4 w  d! F9 T" n# v, X( N+ k7 ]) b
本课结束,请做思考题;监视下列代码中的i和j的值,注意,此题虽然要监视2个变量,但是在代窗口中只要设置1个断点就足够了。
- f6 X- N; q8 }3 Y4 Osub test()
; q2 G7 s9 x- Y3 }% ?6 vfor i=2 to 4 step 0.6
5 P6 Y4 d/ q/ Z$ x  for j=-5 to 2 step 5.5  
& N' W' g  p5 q7 ~# `1 ^3 R  next j% T$ M8 n/ ]5 h: W5 s
next i! ~) O" @0 s. {- X6 |
end sub
发表于 2008-6-21 14:32:57 | 显示全部楼层
第五课 画函数曲线
, }5 g  v' Z6 h* e" }+ I先画一组下图抛物线。
2 R* `6 [: N0 U
- O" z. R( t3 Z0 t. q; z; u5 }! a 裁剪.jpg 3 q4 j+ a4 r$ ]- I
9 m3 v7 C8 D- T$ E7 u% [
下面是源码:
3 T! R$ `' T; n4 j0 N% B+ q9 wSub myl()
) ]" q. L2 K, }5 i' rDim p(0 To 49) As Double '
定义点坐标5 O: n7 Q( O+ H+ Z% d5 S9 d  L$ O6 U
Dim myl As Object '
定义引用曲线对象变量. T0 y% K+ F( K; Y
co = 15 '
定义颜色$ T7 h% p/ y8 T; Q) U- O: }
For a = 0.01 To 1 Step 0.02 '
开始循环画抛物线) b- K1 j4 W- @, T
  For i = -24 To 24 Step 2 '
开始画多段线
9 }- P3 ~' K# z& R' O( ^    j = i + 24  '
确定数组元素
/ A( V; d* n& k0 N. \$ l3 M8 B    p(j) = i '
横坐标
. S! o5 ?- f# X- h( {9 h    p(j + 1) = a * p(j) * p(j) / 10 '
纵坐标- B0 y4 ]7 g7 {1 _/ o* u) J
  Next i '
至此p(0)-p(40)所有元素已定义,结束循环/ k9 ]. p1 O$ S! Q
  Set myl = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '
画多段线( B2 E  d. c6 I- S" @3 s
  myl.Color = co '
设置颜色属性3 Y; b) P' Y$ @/ O" S1 h. J
  co = co + 1 '
改变颜色,供下次定义曲线颜色& a9 f: t0 _9 M5 V! f. f
Next a2 ^' H* _! ~! z. y0 D, P
End sub

# N3 B& O8 X; o/ J" D% ^: W; n为了鼓励大家积极思考,从本课开始,我不再解释每一条语句的作用,只对以前没有提过的语句进行一些解释,也许你一时很难明白,建议用上一课提到的跟踪变量、添加断点的办法领悟每一条语句的作用,如果有问题不懂请跟贴提问。
" {) H% U& P& O$ S+ F在跟踪变量p时请在跟踪窗口中单击变量p前的+号,这样可以看清数组p中每一个元素的变化。3 _1 \3 F4 E# [; H! D
ACAD没有现成的画抛物线命令,我们只能用程序编写多段线画近似抛物线。理论上,抛物线的X值可以是无限小、无限大,这里取值范围在正负24之间。
( y  _( [! E" u% i程序第二行:Dim myl As Object '定义引用曲线对象变量) f7 A! j2 P) e
Object
也是一种变量类型,它可以把变量定义为对象,本例中myl变量将引用多段线,所以要定义为Objet类型。
! _8 t! n1 Y$ N0 ^8 U* k# i8 C看画多段线命令:7 s' K6 I" \: {: J
Set myl = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '
画多段线4 N1 \" N! V' x
其中括号中的p是一个数组,这个数组的元素数必须是偶数,每两个元数作为一个点坐标。9 U9 C* x. C. W( }" Z; W
等号前面部分“Set myl”的作用就将myl变量去引用画好的多段线。
( l7 y& l( W9 v/ U$ C( r4 v# ~myl.Color = co '
设置颜色属性。在ACAD中,颜色可以用数字表示,本例中co会增值,这样就会有五彩缤纷的效果。' B; z6 x" Q0 `5 p
本课第二张图:正弦曲线,下面是源码:7 A3 _; ~4 I0 K0 A( N$ ]# G
Sub sinl()
9 V$ ?4 D; k" q# u% t, l" sDim p(0 To 719) As Double '
定义点坐标
, p2 w' R1 A$ d7 ~% @; t; LFor i = 0 To 718 Step 2 '
开始画多段线
3 h! l* F2 D, w# O. _3 K    p(i) = i * 2 * 3.1415926535897 / 360 '
横坐标3 B, `; p% V& ?
    p(i + 1) = 2 * Sin(p(i)) '
纵坐标
  C/ ]+ ]; f1 Q+ l4 pNext i5 J7 k* N& n7 `# a$ S! G% d
ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline (p) '
画多段线
2 X- `& h. F! f6 i& Q: tZoomExtents '
显示整个图形
3 L& Q9 H0 Q7 @' Z! P# SEnd Sub
/ A9 V3 z$ o3 A3 ?
0 ~2 S9 i& \- \
p(i) = i * 2 * 3.1415926535897 / 360 '
横坐标% P1 @- S/ q  D/ I! E" h& U
横坐标表示角度,后面表达式的作用是把角度转化弧度
8 G" \" ?0 H, ]) I. S( tZoomExtents
语句是缩放命令,它的作用是显示整个图形,消除图形以外的区域: X7 b+ w1 n* H" y
本课思考题:画一条抛物线:y=0.5*x*x+3,其中X取值范围在正负50之间
2 `  M5 V: l9 U$ S第六课 数据类型的转换- g* {: v* `' N& \8 v& Y" }  C
上一节课我们用一个简单的公式把角度转化为弧度,这样做便于大家理解。不过VBA中有现成的方法可以转换数据类型。
7 m7 S4 Q% R. `. F我们举例说明:! Z9 n; f; y1 M3 Z
jd = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(30, 0)
# f/ a! s5 K% x9 u$ E' s& D# P这个表达式把角度30度转化为弧度,结果是.523598775598299
  E1 M( M* }4 W( c4 Z( Q  pAngleToReal需要两个参数,前面是表示要转换角度的数字,而后面一个参数可以取值为0-4之间的整数,有如下意义:
( |4 Z4 L, j% |7 {. |3 y' c3 e0:十进制角度;1:度分秒格式;2:梯度;3:弧度;4:测地单位6 X# [5 e; ?, ^# h/ Q' G6 p' `
例:id= ThisDrawing.Utility.AngleToReal("62d30' 10""", 1)6 R- T6 V0 R$ q) e- v8 x
这个表达式计算623010秒的弧度4 S- u! U5 A" {
再看将字符串转换为实数的方法:DistanceToReal3 {+ w. v9 i5 e1 U3 ~
需要两个参数,前一个参数是表示数值的字符串,后面可以取值1-5,表示数据格式,有如下意义:( c* D; Y, @- }( E. Z- {
1:科学计数;2:十进制;3:工程计数——英尺加英寸;4:建筑计数——英尺加分数英寸;5:分数格式。; q% p$ y' }8 _1 g8 H
例:以下表达式得到一个12.5的实数
0 X3 A# T: W) N; |temp1 = ThisDrawing.Utility.DistanceToReal("1.25E+01", 1)
3 v: q; r! X. A, s$ D) W, |temp2 = ThisDrawing.Utility.DistanceToReal("12.5", 2)
& L$ G7 Z/ {) [7 ktemp3 = ThisDrawing.Utility.DistanceToReal("12 1/2", 5)9 n, q1 _; f% k% E3 `3 H$ I
realtostring方法正好相反,它把一个实数转换为字符串。它需要3个参数
* g" B3 P4 E9 b# s第一个参数是一个实数,第二个参数表示数据格式,含义同上,最后一个参数表示精确到几位小数。
0 J) s; y  _( ~  n1 ctemp1= ThisDrawing.Utility.RealToString(12.5, 1, 3)
( S! k. b3 j" V) T得到这个字符串:“1.250E+01”
1 P; f- N" ~" p6 M0 W- S- x下面介绍一些数型转换函数:
5 u  D' D: e1 H; DCint,获得一个整数,例:Cint(3.14159) ,得到3+ Z5 s8 x: N( l% V; [
Cvar,获得一个Variant类型的数值,例:Cvar("123" & "00"),得到”12300”
" K% u8 e/ m3 w( uCdate,转换为date数据类型,例:MyShortTime = CDate("11:13:14 AM"). z  W1 a: S! L$ n2 f
下面的代码可以写出一串数字,从000-099
) n; {% B* L' E' qSub test()
1 H, i4 M) `% |) {Dim add0 As String0 ^" R/ z, o, @, M0 R
Dim text As String
" b+ `, F& A1 Z7 C7 M  \Dim p(0 To 2) As Double
* _; O9 V' U5 E3 z0 h1 @/ gp(1) = 0 'Y
坐标为07 R1 H/ Z, P& e6 K0 _( P& A3 e# q- O
p(2) = 0 'Z坐标为0! F+ f0 k4 }  x7 O4 d
For i = 0 To 99 '开始循环
, z+ S' G  {( H, @% ]9 }  If i < 10 Then '如果小于105 r3 j3 g0 q: u9 C* z7 S1 G2 ]: H
    add0 = "00" '需要加000 h; Q& h8 D+ O( b% B* O
  Else '否则
3 J" V4 V/ [6 E# v6 O8 r    add0 = "0" '需要加0' K9 p% \: s! D1 |3 Y% x0 ?
  End If4 p7 k! U  v. Q1 E; ~8 T2 r4 E
  text = add0 & CStr(i) '加零,并转换数据" e2 E. S$ v3 N1 B" s1 e/ d
  p(0) = i * 100 'X坐标
0 M  c2 `* }7 ?. e9 M5 D  K  Call ThisDrawing.ModelSpace.AddText(text, p, 4) '
写字* b, L9 s4 E; t  K4 |* v1 V; A: {
  Next i
# R" I0 b3 {; p( |) _  * z7 `! `8 J7 ]$ X& u7 o
End Sub

( b& y, o! \2 G- K- ]  Z# E1 P- u( k% _# l+ K( b
重点解释条件判断语句:
% j7 }( L3 }2 W/ O% J' tIf
条件表达式 Then 6 [" w; ^, y' y
……( [& C; X0 ?5 K+ b" f9 D
Else1 o" V9 ]. n0 x- o! R# u+ G& G; J
……
4 f9 Q; @% K, r3 q0 |6 FEnd if
7 S/ U5 T4 K, ^1 n0 U
如果满足条件那么程序往下执行,到else时不再往下执行,直接跳到End if后面
6 Z; |- F* Y) K+ P! x如果不满足条件,程序跳到else后往下运行。* _" o7 r2 z% u. |, G: d
  Call ThisDrawing.ModelSpace.AddText(text, p, 4) '写字
! E$ R4 S" K+ t. T& |这是写单行文本,需要三个参数,分别是:写的内容、位置、字高* O6 i' N* H4 D9 T6 O
第七课 7 ]: S" a( m' r  U) I- w
写文字
  B* C/ y+ R) F' m8 ?  y6 G6 X
客观地说,ACAD写字功能不够历害,而用VBA可以使写字效率更高。比较正规的做法是把定义文字样式,用样式来控制文字的特性。我们还是用实例来学习,先看下面一段代码,它的作用是先创建一个文字样式,然后用这个文字样式写一段多行文本。
9 a3 i; |2 O; u% KSub txt()6 v8 j. @" w7 S5 d
Dim mytxt As AcadTextStyle '定义mytxt变量为文本样式% U! Q( J  j5 m: X5 E) s0 B2 ]
Dim p(0 To 2) As Double '定义坐标变量9 Q) U2 x% _; N/ ?3 C
p(0) = 100: p(1) = 100: p(2) = 0 '
坐标赋值
0 }  t, @3 l3 M. t; g3 J1 [1 zSet mytxt = ThisDrawing.TextStyles.Add("mytxt") '添加mytxt样式
1 l6 y, M8 h& p. Y# e) K$ Imytxt.f '设置字体文件为仿宋体3 L& ~4 P5 t5 B4 ]& }
mytxt.Height = 100 '字高) P5 |; d8 p+ v: Q& D8 x
mytxt.Width = 0.8 '
宽高比6 r6 o# @* g- C  f2 e
mytxt.ObliqueAngle = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(3, 0) '倾斜角度(需转为弧度)1 b2 _* ~% `5 r, z4 K
, O0 o& D4 Y3 |5 j, ?
ThisDrawing.ActiveTextStyle = mytxt '
将当前文字样式设置为mytxt
- F3 h1 J  f" U7 |9 O3 O8 A. HSet txtobj = ThisDrawing.ModelSpace.AddMText(p, 1400, "{做到老,学到老}\P" & "此心自光明正大,过人远矣")
7 ?9 ^; t8 R% x# ktxtobj.LineSpacingFactor = 2 '指定行间距: A+ y* @. `, P& g
txtobj.AttachmentPoint = 3 '右对齐(1为左对齐,2为居中)1 H* {/ I$ W- b; o4 z1 X# E/ c
End Sub- e4 V4 P+ s- I- X4 ~
我们看这条语句
, u9 K' P$ R5 h) M, r' t2 iSet mytxt = ThisDrawing.TextStyles.Add("mytxt") : f' @9 ?  L: S
添加文本样式并赋值给mytxt变量,只需要一个参数:文本样式名8 U. l4 x4 z) a+ T
fontfileheightwidthObliqueAngle是文本样式最常用的属性+ F1 G0 x  |/ n
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddMText(p, 1400, "{做到老,学到老}\P" & "此心自光明正大,过人远矣")
, w& N. c- z3 j: P1 e) X这条语句是写文本,需要三个参数。第一个参数p是坐标,1400是宽度,最后一个参数是文本内容,其中\p是一个回车符
# z5 T" w8 A9 D扩大字符间距用\T数字,例:\T3abc,使文字abc的间距扩大3 部,n取值范围是0.75-3$ G# u1 v  h& G% q2 ~5 u# v
在论坛中有一个经常被同好提及的问题:如何使用文字叠加。举例说明:123\S+0.12^-0.343 w# i0 ^8 v0 d
\S是格式字符,^是分隔符,前面的数字在上,后面的数字在下。
  [0 S; U' @9 E# n8 [' }\C是颜色格式字符,C后面跟一个数字表示颜色
- x' T- k3 d- M0 l\A是对齐方式,\A0\A1,\A2分别表示底部对齐、中间对齐和顶部对齐. f: e) J6 z- b8 }
第八课:图层操作
( ]' [/ I! b" s" q先简单介绍两条命令:, @$ e, P2 r+ L( c5 o) @" w6 E+ i
1、这条语句可以建立图层:
, a% _; t% V* V3 L. q' s  FThisDrawing.Layers.Add("新建图层")
4 R; @# `% a- Q$ @7 D在括号中填写图层的名称。
  d" U! M* `5 _; H/ I% [5 f/ |; T" h2、设置为当前的图层3 h1 Z/ c9 O2 H( s/ ]% P  A
ThisDrawing.ActiveLayer=图层对象
7 _' Q& p) J8 p; h- a! _注意,等号右边的变量不能用图层名称,必须使用一个有效的图层变量
. X' `$ r: A( m4 G1 H5 ~7 _以下一些属性在图层比较常用:
; z) s' e# S8 I0 N! n. S  U3 qLayerOn
打开关闭6 [" j1 M* f  A0 [4 O% H
Freeze
冻结3 A" J9 g- q# `: Z( I
Lock
锁定
$ Z; G& t" j  qColor
颜色
3 ~- N5 D5 s+ n6 D+ n8 ZLinetype 线型
6 U* o! t4 d) v* }/ C; A: Y" [) I5 s+ O' l2 N  U) T5 |- N
看一个例题:+ }9 G& w& I8 b5 o* ]$ `
1、先在已有的图层中寻找一个名为新建图层的图层9 B6 k' Z% w9 G- }8 \+ p: S% r4 T% y
2、如果找到这个图层,显示该图层的信息,并提示用户是否需要设置为当前图层,如果用户确认,则设置为当前图层。# s9 B0 a7 s5 u7 g! S
3、如果图层没有找到,新建一个名为新建图层的图层,设置为黄色,HIDDEN线型,并把这个图层设置为当前图层
8 ?- D$ b7 X) N2 _7 CSub mylay()
. q" w! f7 t: L0 S0 G6 W6 eDim lay0 As AcadLayer '定义作为图层的变量; O+ O, a. a- x+ E/ ?9 l
Dim lay1 As AcadLayer' z' r8 {  N' D# l( H
findlay = 0 '寻找图层的结果的变量,0没有找到,1找到. X( G8 j1 M  U+ G  ^- [0 a% S
For Each lay0 In ThisDrawing.Layers '在所有的图层中进行循环
# g$ R1 Z' F7 q& D- ^+ I  If lay0.Name = "新建图层" Then '如果找到图层名. R7 E; J+ N# h
    findlay = 1 '把变量改为1标志着图层已经找到+ |  s9 a& _0 _& b: z8 @. b6 m: K" V
    msgstr = lay0.Name + "已经存在" + vbCrLf
$ [" H$ a) }$ M" F$ V# U    msgstr = msgstr + "图层状态:" + IIf(lay0.LayerOn = True, "打开", "关闭") + vbCrLf
4 t9 {: H& J3 m1 n& o    msgstr = msgstr + "图层" + IIf(lay0.Freeze = True, "已经", "没有") + "冻结" + vbCrLf+ A& a' D- V  B9 c9 e( ^
    msgstr = msgstr + "图层" + IIf(lay0.Lock = True, "已经", "没有") + "锁定" + vbCrLf
& }. j% X$ X6 Q, {: E# N4 r    msgstr = msgstr + "图层颜色号:" + CStr(lay0.Color) + vbCrLf
8 r2 q$ z! t& B' H    msgstr = msgstr + "图层线型:" + lay0.Linetype + vbCrLf
& K7 R$ d! a& o    msgstr = msgstr + "图层线宽:" + CStr(lay0.Lineweight) + vbCrLf
: B" ~" G6 O4 f/ t3 a  D    msgstr = msgstr + "打印开关" + IIf(lay0.Plottable = False, "关闭", "打开") + vbCrLf + vbCrLf& _, L0 l, O5 c/ W
    msgstr = msgstr + "是否设置为当前图层?"
) M' Y& B4 P! O! F% f    If MsgBox(msgstr, 1) = 1 Then '如果用户点击确定
" u4 X' O$ r  _) O1 x3 N       If Not lay0.LayerOn Then lay0.LayerOn = True '打开* K1 |5 I; S6 B/ M) c# i
       ThisDrawing.ActiveLayer = lay0 '
把当前图层设为已经存在的图层# ]4 h+ ]4 T( G& Z
    End If
+ P) h1 X% ?! v7 ?. @    Exit For '
结束寻找
  V3 W" J: ^- t' w  End If
& ?7 j1 y3 f" W6 sNext lay0
" i3 N* S$ |, f1 B
If findlay = 0 Then '没有找到图层2 g3 h$ h$ [7 ?& o' f2 A5 ?$ w
  Set lay1 = ThisDrawing.Layers.Add("新建图层") '增加一个名为临时图层的图层
0 s0 |, j2 L* ]+ X  lay1.Color = 2 '图层设置为黄色! k' a  E, d' r! O! o0 u
  
5 x5 Z$ ?2 }& N; V& K  ltfind = 0 '找到线型的标志,0没有找到,1找到; j0 `' |4 G. {% b
  For Each entry In ThisDrawing.Linetypes '在现有的线型中进行循环# s' V5 @- U9 y! P2 `3 P
    If StrComp(entry.Name, "HIDDEN") = 0 Then '
如果线型名为"HIDDEN", _$ P: w$ Y7 V9 L# B! ]2 [3 W
      ltfind = 1 '标志为已找到线型# Q9 P- o$ s7 r6 g: t
      Exit For '退出循环
0 h, E1 P8 k) G$ k    End If
& }+ c+ u, A9 C$ U1 G8 m  Next entry '结束循环8 v* P. m% g( ]( S9 ^! A2 E
  If ltfind = 0 Then '没有找到线型
: G) Y0 y, I  ], n    ThisDrawing.Linetypes.Load "HIDDEN", "acadiso.lin" '加载线型
3 @* U2 j4 E9 L3 V* ~7 [1 B3 i  End If
/ E! w# U# V/ x" w8 b* e1 z  lay1.Linetype = "HIDDEN" '设置线型
5 G4 u! ]' C/ P  E" M  ThisDrawing.ActiveLayer = lay1 '将当前图层设置为新建图层
8 S$ a0 }( [/ gEnd If
, a! H7 X: p- }9 _, S1 l4 i2 oEnd Sub: J# p$ O' z) u+ a) ^: c9 h/ g7 L
在寻找图时时我们用到for each……next 语句
, ~% l' O& ^& l1 r% F- {! R6 B它的语法是这样的:
! \' W# _" o5 d; x% VFor Each 变量 In 数组或集合对象
$ l( x, u6 J/ E8 c8 k5 k……. I) ]- Z$ R) w1 ~0 F! K, W
exit for ( _& _  |# s: l
……
7 I/ {) p/ n9 {8 l- R' anext 变量2 p( u$ ~* g/ X+ V0 l5 R0 m1 c2 E
它的作用是在数组或集合对象中进行循环,每循环一次,变量就成为数组或集合对象中的一个元素。本例在所有的图层对象中进行循环,每循环一次layo变量就代表一个图层
3 A8 a( `2 ~) n" M在循环体中遇到exit for 语句则退出循环,如果没有 exit for,循环将在所有的元素都操作一遍后结束。8 o: Q4 S2 T/ A0 U+ v# ^- S. w; u
If lay0.Name = "新建图层" Then
6 V5 N  ^7 M. B3 nlay0.name代表这处图层的图层名
* [$ A! `& n, Y% n" Z. W/ Q7 zIIf(lay0.LayerOn = True, "打开", "关闭")
" t  H; {& q. g. i. t. Y这是一个简单判断语句,语法如下:
9 z# M3 T( F/ yiif(判断表达式,返回值1,返回值27 W, w9 b0 B: F3 W' j( \
当判断表达式成立,函数值=返回值1,如果表达式不成立,函数值=2* K/ R4 ~6 }  P: y& ?3 A
MsgBox(msgstr, 1)
2 d' G" l; R* RMgbox
显示一个对话框,第一个参数是对话框显示的内容9 o- D8 @8 I. {, w& v% m  |7 Z
第二个参数可以控制对话框上的按钮。% \- L) N2 {2 y5 c
0
只有确认按钮- D* Z0 w* h" Z. ?0 w; s1 s/ z& z5 g
1
确认、取消5 D# a( `! ?7 C: a% c  a
2
终止、重试、忽略
. P8 k* q# ~' l7 _4 J- d3
是、否、取消
; B  a2 h  S" z/ Q" \4
是、否
: }% _3 G, `' _& L; cMsgBox
获得值如下:+ |8 [' z" M* W
确认:1
( O. k) {2 d' L取消:2
& G8 W. C1 ~  K- Z3 ~9 r终止:3
* j; ?+ L5 M4 O- E1 p重试:4( O: ]. G( h% p+ }( n* M% [
忽略:5
7 v8 |4 D) u7 l4 [* v是:6/ W5 W, }2 J' S( p' d6 y/ |
否78 _' x. ]! G4 _$ n6 R" C9 V
初学者不需要死记硬背,能有所了解就行了
+ `; e  K- W4 T- v. A; JACAD图层中最麻烦的就是线型问题了,本例先寻找一个HIDDEN线型,如果找不到就加载这个线型,用这条语句:
/ R' l2 e. n' Q9 BThisDrawing.Linetypes.Load "HIDDEN", "acadiso.lin" 5 V% d% G& l# b2 B
ThisDrawing.Linetypes.Load后需要两个参数,一个是线型的名称,另外一个是线型文件的名称。
2 A7 m9 s8 \6 I: R$ l! W
: n2 H2 ?& H4 e* d3 w" ^/ C

( T! _5 g9 c. \' W. @[ 本帖最后由 wsj249201 于 2008-6-21 14:39 编辑 ]
发表于 2008-6-21 14:33:59 | 显示全部楼层
第九课:创建选择集" I& ~, u, p# D" B4 `# }  t
1.在创建对象的同时可以直接引用.以前的例程中已经做过多次了,现在复习一下,看例程:先随机画300个圆,在画圆时直接引用,然后再把这些圆根本大小修改颜色.
; C6 u8 i! K# q4 @9 A5 e# d/ `& ]" [1 KSub c300(). ^/ W+ ^$ A% m2 t
Dim myselect(0 To 300) As AcadEntity '定义选择集数组: ~4 N! a/ a: b  N$ O
Dim pp(0 To 2) As Double '圆心坐标
0 ^' |. {9 W, @; x$ Z- e8 BFor i = 0 To 300 '循环300次
2 @( N( a# C. s! F! e' k- J( Kpp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0 '设置圆心坐标
* ~6 ~/ l$ q# v. t% _: q9 YSet myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1) '画不同大小的圆' g2 @; \- {8 E$ Q0 m8 R# r& {2 X# J  Z
Next i
: r6 t) b8 Y8 C4 p# ~For i = 1 To 300
) m+ Y. X/ z! YIf myselect(i).Radius > 10 Then '判断圆的直径是否大于10
, F6 `2 c3 u, `6 n9 F7 }myselect(i).color = Int(255 * Rnd + 1) '大圆颜色改为随机数5 q( H" G0 j- k1 d! ?
Else
' t, l) d6 I; |( H( tmyselect(i).color = 0 '小圆改为白色
$ H# o: r' g! s, L5 K5 k( REnd If
1 ^8 ]# h1 K8 iNext i0 I7 ^8 K# }  s2 m  H* Z
ZoomExtents '缩放到显示全部对象' O% E% o6 c* ?
End Sub2 Z4 y6 k# `4 @7 f6 X. g' ?$ a3 @
& S/ Z# q! w& T3 \  S) A
pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0
3 k0 B( S# N1 ^' g( [  I这一行实际上应该是三条语句,用三行合并为一行,用冒号分开/ Y) d  V# m& b) I6 W4 ]- O7 ?
rnd是随机数函数,它的数值为0-1之间的小数,3000*rnd得到的数值就是在0-3000之间的随机数
! [' v. O8 S1 V$ }- d& bSet myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1)
, S( ]: ^# f' r/ o- u) F/ H这条语句的作用是以pp点坐标为圆心,画一个圆,半径是1-30之间的随机数,赋值给myselect选择集.
% \* f' `7 U" X% r: k3 n2.提标用户在屏幕中选取8 q# d/ H2 s- n, _, z
选择语句这样写:Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1"),其中”ss1”是一个选择集名称,这个参数可以随意写一个,注意不要重复就可以了.
* I9 I3 [$ F* P+ N下面的例程是让用户选择对象,然后把选中的对象改为绿色,最后把选择集删除# f2 ~0 b( c0 G) b. a3 g
Sub mysel()
/ P8 R/ m, u  y( u8 h4 e( C( o7 ]) zDim sset As AcadSelectionSet '定义选择集对象
9 d0 t2 k, C; J/ h4 b) [: gDim element As AcadEntity '定义选择集中的元素对象3 E' W9 f) O. N1 c. c$ N5 ^( `0 g
Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1") '新建一个选择集
# {& I) Z) N; X" V8 o4 ysset.SelectOnScreen '提示用户选择
* ^& p# R* R# p" q1 D/ cFor Each element In sset '在选择集中进行循环, S8 r" N5 w+ z7 E8 ], L3 A( s
  element.color = acGreen '改为绿色1 x% b4 Z) `$ p4 c- J
Next1 E# p  E2 g0 `% {
sset.Delete '删除选择集' Z! H1 p) y- u3 F: E$ `7 C, m( J
End Sub% q# D; n9 R7 V' j; k! ^
3.选择全部对象' L$ W0 j" m5 {. T
用select方法,参数为acSelectionSetAll ,看例程,这个程序选择全部对象,显示选中的对象,并计算对象数.
% c- J2 N1 t! ^$ A7 ESub allsel()
6 J) T% N1 S, [( e! I8 T* JDim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象  I$ F# _- J/ m  w( o  P
Set sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("s") '新建一个选择集* V7 U) n$ H8 \' m5 F
Call sel1.Select(acSelectionSetAll) '全部选中2 V' U- L1 w  H7 }! }2 a
sel1.Highlight (True) '显示选择的对象2 J: X+ t; y* X5 c- |
sco= sel1.Count '计算选择集中的对象数" `4 Q# p1 A# a/ ]7 D
MsgBox "选中对象数:" & CStr(sco) '显示对话框4 O$ B. M) z" |' @( x- F- Q$ `7 ^
End Sub8 `$ D0 F* P" R

, Z" R; o" @  c. V3.运用select方法: X8 o5 h. Y9 z7 D$ {
上面的例题已经运用了select方法,下面讲一下select的5种选择方式:
: b0 _6 l5 ~2 w1 V" I1:择全部对象(acselectionsetall)  Q' e0 G" ?; n. b; x* m3 N
2.选择上次创建的对象(acselectionsetlast)7 R/ E) @( a: _& L, i
3.选择上次选择的对象(acselectionsetprevious)3 T4 t5 y9 ]5 U( {# e4 G
4.选择矩形窗口内对象(acselectionsetwindow)
3 o' g9 F* R+ R  _5.选择矩形窗口内以及与边界相交的对象(acselectionsetcrossing)
9 ~) G  Z1 v4 ]; d$ F# b还是看代码来学习.其中选择语句是:$ F8 G/ J5 y2 X/ h5 Z" |5 n' j
Call sel1.Select(Mode, p1, p2)' F5 r1 w" x7 H
Mode已经定义为5,也就是选择矩形窗口内以及与边界相交的对象,p1和p2是两个点坐标,
$ H$ D; B1 {8 E1 L6 ]Sub selnew()5 R# e8 Z' A- T0 G3 c: T5 d* }8 P
Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象) W6 T1 E1 g& }, U: L: }
Dim p1(0 To 2) As Double '坐标19 J" C# O' z, [: U7 _
Dim p2(0 To 2) As Double '坐标2
% i/ |4 Y! A7 \4 ]% K5 \p1(0) = 0: p1(1) = 0: p1(2) = 0 '设置坐标1& i. Y  u- D( e6 @
p2(0) = 300: p2(1) = 300: p2(2) = 0 '设置坐标11 j2 R5 b4 V7 k3 p1 O+ a2 {8 Y1 u
Mode = 5 '把选择模式存入mode变量中
) b  I2 G) e' m# \Set sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("sel3") '新建一个选择集$ U' F, ^8 z/ J3 }# \: z! _% `
Call sel1.Select(Mode, p1, p2) '选择对象9 V6 E6 |# i1 u& d5 i7 h
sel1.Highlight (ture) '显示已选中的对象
' t# j; y: j  m3 z3 U! k! bEnd Sub
- i' k1 A+ F1 W! Z2 f6 z2 ^- x3 Y, X第十课:画多段线和样条线
) ^: s: m3 N# P. I. s; @画二维多段线语句这样写:! i" t0 h$ m6 ^4 }+ {3 _2 t
set lobj= ThisDrawing.ModelSpace.AddLightweightPolyline(fitpoint)2 R- t5 e% q0 B2 i+ m
AddLightweightPolyline后面需一个参数,存放顶点坐标的数组
* C0 u* t  _. B3 t" R8 }7 }# e画三维多段线语句这样写:8 K9 g; k8 m* m$ y: u) i
Set lobj = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(fitpoint)
0 m6 e+ n4 N0 l6 O3 d9 qAdd3dpoly后面需一个参数,就是顶点坐标数组( I% i6 @( t% \: ~6 Q( e
画二维样条线语句这样写:
* m* T! \& j& _* w& n3 Q9 |Set lobj = ThisDrawing.ModelSpace.AddSpline(fitPoints,startT, endT)
9 ?+ t  v$ F5 {5 V; o3 a" T) S& bAddspline后需要三个参数,第一个是拟合点数组,后面两个分别是起点切向和终点切向。6 ?; [7 ]3 z5 X1 U
下面看例题。这个程序是第三课例程的改进版。原题是这样的:, r- f7 H1 V  X5 N2 V$ f2 x
绘制三维多段线时X、Y值在屏幕上用鼠标选取,Z值用键盘输入。
/ ?5 w0 O# @2 P& o5 @3 B! A细心的读者是否还记得这个小程序已经在第三课的回贴中发布了。先分析一下编程细路:: Y5 r* ]" C7 r- L
用动态数组存放多段线的所有顶点坐标,获得新坐标后就把前一次画的多段线删除,画出多段线,并将线段第二点的端点保存为下一条线段的第一个端点坐标,以下是源码:8 K1 F: r" H) y& K4 w( b
Sub myl()
+ R! o' L) o$ C; L5 k7 SDim p1 As Variant '申明端点坐标
' x( N$ w9 X, E. X  [% \5 bDim p2 As Variant
) B$ q! K$ C( q# F1 cDim l() As Double '声明一个动态数组0 K5 x& m9 K2 {: J2 x8 `. H) j( K% q
Dim templ As Object- Z- k, D) }0 |9 {) h1 u4 ~& c+ r
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标1 o! y4 c% n, q, a
z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
# V5 N  I- ?# d- _p1(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中' |! y, G/ E* O$ V0 D. R+ x5 p! c8 }
ReDim l(0 To 2) '定义动态数组
, T1 l$ k$ j2 pl(0) = p1(0)
9 h, A) a+ a8 L# J* p  ~* C- Ql(1) = p1(1)
7 _3 d8 _, `) A$ d* h% M0 F; kl(2) = z
' I" c/ \( q8 oOn Error GoTo Err_Control '出错陷井
2 e9 N9 S1 D/ u6 C5 ^Do '开始循环- q5 V& v, C9 x! X+ ~
  p2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标+ N$ `& ^. X% T/ g8 W
  z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
* X$ l7 C" _9 T! F  M  p2(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中# @: S+ z9 s5 |+ e, `
  
; x+ e: U* m6 D6 P  lub = UBound(l) '获取当前l数组中元的元素个数
( F( V8 U, g" [  ~1 S0 s  I  ReDim Preserve l(lub + 3)
+ ^. c. t5 p. P5 d  For i = 1 To 3
0 }; x5 W1 n* k2 h. Q: M0 t8 {( t    l(lub + i) = p2(i - 1)
8 N, {2 e2 W8 d  Next i
2 r& s) Q* O7 k  If lub > 3 Then
% ]2 x# m  I; O: B) j8 G4 [    templ.Delete '删除前一次画的多段线
: h8 T- |1 e+ k* n2 d) s: n  End If
3 _" `. `; y. b( q/ {5 W  Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线
- ~) [9 V& O) h+ Q% l* e& z8 u  p1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标: W$ Y& g* \% i* p
Loop9 j" H, O7 K. t& J
Err_Control:; ]  h" L2 S7 Q: h
End Sub
1 M9 D1 E# w- X  p4 P* Z% m
: l4 @# _% S! e0 p* P我们学一学动态数组,这是非常有用的。所谓动态数组,简单讲就是数组元素可以改变的特殊数组。
" k" i, d! {+ e6 Q: G1 b这样定义数组:Dim l( ) As Double 0 D2 E2 G8 y/ L1 _; Z6 Y: k8 g+ Z) A
赋值语句:
% M* x# m) B7 D5 V  C0 h; I9 pReDim l(0 To 2)
8 D% ~" \& l& ]  Z! a8 N- p# ?l(0) = p1(0)
0 V" z1 `7 k7 w+ w1 ll(1) = p1(1)
: h, C7 W7 J* H7 g/ Hl(2) = z
, t- p$ h* G0 g( R' E) k: t重新定义数组元素语句:0 q: z# H6 B% w7 Q
  lub = UBound(l) '先要获取当前l数组中元的元素个数,用ubount函数计算。3 U6 B/ g( Q" O4 C) I% u5 o$ a
  ReDim Preserve l(lub + 3)
7 t$ W3 h, N. Y. z& z+ d重定义时数组中要加三个元素,用以存放坐标值,所以定义元素为lub+3。给数值赋值的语句是一样的。5 k0 N3 x* n: c* ]( w/ V
再看画多段线语句:0 o# d( @* e# c: c# b+ D7 Q
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线* J8 y: z4 I- M- F# d
在最后面括号中的l就是存放点坐标的动态数组,这条语句在画多段线的同时把多段线作为对象赋值给templ 变量,这样下面的删除语句就可以直接引用这个变量了。2 j6 v# K$ P! \! g. l# m
删除语句:
. w' O( M  h6 T% B3 B9 l8 Vtempl.Delete
7 l* @# v+ L1 |9 [# ?因为已经知道对象是templ,所以只要在对象后面用delete方法就可以了。
3 G( z8 e" E- F$ F! u下面的例程更加实用些,它的功能是把样条线转化为多段线。编程思路:用户选择一根样条线,计算样条线的拟合点,然后把所有的拟合点存放到数组中,最后用这个数组画多段线。3 O! H, C/ U! {6 X
Sub sp2pl()
+ m3 u. u+ j% T) b8 Z# kDim getsp As Object ‘获取样条线的变量4 y! |0 p& j7 k8 ]+ B& g2 g
Dim newl() As Double ‘多段线数组
+ h7 N% ^0 R) u3 p  @Dim p1 As Variant ‘获得拟合点点坐标. F- m8 q# J% k% p- P; Y7 W
ThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"
: ?' q% x" Q& H5 {6 ]: nsumctrl = getsp.NumberOfControlPoints ‘计算样条线中一共有多少拟合点
% z$ P! h/ _. v2 A( x# Z* VReDim newl(0 To sumctrl * 3 - 1) ‘重定义数组3 }! J0 u' G5 H. |3 [6 l( O8 W
  
; T3 Q4 U9 E$ n  d* C  For i = 0 To sumctrl - 1 ‘开始循环,6 K1 ^  Z" o' ~' K: q
  p1 = getsp.GetControlPoint(i) ‘把拟合点坐标存到p1变量中
& ~1 b; K: e, p% h/ \5 @/ G      For j = 0 To 2
3 _6 O* U0 B5 z% ~" x7 r5 q    newl(i * 3 + j) = p1(j)
0 @+ v, i9 j* _9 B6 a  Next j1 T; j$ s4 ~& W
Next i# p. B' {$ L' y( y3 b$ D
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(newl) ‘画样条线
, Q& O) D$ g; a4 _) ?7 z3 kEnd Sub) w% @4 H& h  f$ R2 b/ n
下面的语句是让用户选择样条线:
4 D. H& Z: N# F% l' c8 JThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"
3 X1 e& t) Z$ L+ c# aThisDrawing.Utility.GetEntity 后面需要三个参数:
$ g6 X- T/ s, A8 H! o- w& g第一个getsp用于存放获得用户选择的对象变量,第二个po是用户鼠标点下时的位置,第三个是一段字符串,显示在提示栏。
2 E! u" T5 K$ R. {5 q# c8 @: ^第十一课:动画基础( N: H8 E6 A$ G( B8 X# c7 x5 c
说实话,用ACAD玩动画绝对比不上专业的三维动画软件,不过这年头自称精通CAD的工程师太多了,而学会用ACAD玩动画一定能提高您的竞争实力, 想象一下您用ACAD动画向老板演示零件的装配方法……
' |' N3 I) x- x% |7 V3 y. k5 a    下面的例题是一个最简单的动画,由用户选择一个要移动的对象,然后定位起点和终点,程序会慢慢地把对象移动。& D1 y  a1 l. E( h7 a; t
5 |% c# |- F2 {: v8 e7 r' M
    移动方法:object.move 起点坐标,端点坐标* I$ \& u5 R7 ]+ u% ?- S/ t
Sub testmove()
& }- p$ [1 @# l2 PDim p0 As Variant       '起点坐标
* z$ \! ^0 q9 e: o+ |: c6 ZDim p1 As Variant       '终点坐标" h2 K+ V9 n+ m
Dim pc As Variant       '移动时起点坐标- B3 }3 l1 M1 f9 F# L2 _9 b& |
Dim pe As Variant       '移动时终点坐标
7 K* v# W: U4 J- y, bDim movx As Variant     'x轴增量6 t) C* g6 d; g2 u3 E
Dim movy As Variant     'y轴增量
( ?2 C2 q; _1 w* [Dim getobj As Object    '移动对象
; k: F2 _0 P5 d. R) ~Dim movtimes As Integer '移动次数! Q( e; \  W" ?2 ^; I
ThisDrawing.Utility.GetEntity getobj, po, "请选择移动对象"
8 ?& F  p6 E# v. zp0 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "起点:")- F+ L) I4 H0 `1 v& E% {$ h
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p0, "终点:")
2 w5 \. |% k8 |# xpe = p0% s2 ?% ^; E) L# Y/ _# }8 A0 v2 n
pc = p0
9 m) x1 n9 i. Z) ]+ Q3 P# Lmotimes = 30009 x* Z2 \+ m8 K) E' C% e1 e
movx = (p1(0) - p0(0)) / motimes( l+ }' N7 x  ?  {4 U4 p$ [& }
movy = (p1(1) - p0(1)) / motimes
2 l* u) p8 Q! TFor i = 1 To motimes
& }6 U7 Q  _, e9 w; j7 P( \' s1 w  pe(0) = pc(0) + movx
" c3 E6 N1 C9 {5 z- v; V6 e2 h* K  pe(1) = pc(1) + movy
7 t: s8 t1 }, B+ \4 J% i- F  getobj.Move pc, pe    '移动一段5 s8 V' n% t5 j
  getobj.Update         '更新对象
/ [6 C" _/ O) S5 n$ Y6 ^Next5 O9 W: [; }9 O  E
End Sub
: A9 g; ^2 c( U' h$ T先让用户选择移动的对象、起点、终点,motimes动画是设置动画帧数,这个例程是让对象移动3000小段,movx和movy是每一段移动的距离,然后进行一个3000次的循环,每一次循环移动一小段距离。* @$ F" R+ K, O
看第二个例题:做一个小轮子在一条山坡上运动的动画,山坡为正弦曲线。请注意,应该用偏移法获得轮圆心的轨迹才是正确的。编程思路:先画好圆和横轴,然后画山坡,偏移获得移动轨迹线,放到隐藏图层中,然后根据轨迹线移动圆和轴,在移动之前先旋转轴线。/ i* a' T, e3 ]3 [
旋转方法:object. rotate 基点,角度* y8 _7 v' [; O0 G+ P- U
偏移方法: object.offset(偏移量)$ G/ `$ j% P5 I, b3 P8 H# Y
Sub moveball()
) U& U$ w/ o2 `/ MDim ccball As Variant '圆% ^5 _7 }0 F- U/ w7 z5 |
Dim ccline As Variant '圆轴
9 a; k& ?$ Z. J- A2 @Dim cclinep1(0 To 2) As Double '圆轴端点1, l- w' t0 \  J& J( q/ L
Dim cclinep2(0 To 2) As Double '圆轴端点2
& h" _' v5 X0 a/ p+ h6 }' G2 jDim cc(0 To 2) As Double '圆心: e! h3 W- J$ a
Dim hill As Variant '山坡线
% Z( M4 X9 u& T. Q( l& d* ?) U2 rDim moveline As Variant '移动轨迹线: I5 x& {+ {4 F
Dim lay1 As AcadLayer '放轨迹线的隐藏图层$ m  ^* v: W  G, o% P8 ^" A
Dim vpoints As Variant '轨迹点/ ]8 D+ n6 K5 l# ^& f* v2 p
Dim movep(0 To 2) As Double '移动目标点坐标  z* o% P: e9 M! Y
cclinep1(0) = -0.1: cclinep2(0) = 0.1 '定义圆轴坐标
3 S4 k5 g# p% X5 i% d+ D4 eSet ccline = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(cclinep1, cclinep2) '画直线
. c& Z! f# h3 S* J5 MSet ccball = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, 0.1) '画半径为0.1的圆" Q! r- b$ @; Y5 o
" G. Y( O) i# L, i4 y8 ?
Dim p(0 To 719) As Double   '申明正弦线顶点坐标+ n( U2 m6 U% _
For i = 0 To 718 Step 2 '开始画多段线
* O' }2 E7 y- g/ g! p+ j( S4 h) ~, [# ^    p(i) = i * 3.1415926535897 / 360  '横坐标
, G; f$ U! m; h- W$ j    p(i + 1) = Sin(p(i)) '纵坐标& s1 U" h. J: c$ p, [) W' d( V
Next i
' N2 ]0 `+ U# S  
& t$ I8 Z9 t( nSet hill = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '画正弦线即山坡曲线
; I8 o: k& m/ Ihill.Update '显示山坡线! G3 Z5 w: I" V1 q9 W3 V8 F: I: R
moveline = hill.Offset(-0.1) '球心运动轨迹线
9 A6 ]7 ]) j, U% Jvpoints = moveline(0).Coordinates '获得规迹点' d2 o% k0 B) _0 }. D0 N
Set lay1 = ThisDrawing.Layers.Add("hidelay") '创建名为"hidelay"的图层
- Z8 ]0 v! ?$ }, j; ]/ ?lay1.LayerOn = False '关闭图层
! n0 p$ b( U' g) G; u& Emoveline(0).Layer = "hidelay" '将轨迹线放到关闭的图层中
9 d2 @. j) Z5 D3 h$ _3 f* N" OZoomExtents '显示整个图形
) U# I( F% p8 e" eFor i = 0 To UBound(vpoints) - 1 Step 2
. ^/ B8 f( R. @1 V  f  movep(0) = vpoints(i) '计算移动的轨迹6 W' E/ E- c# Y* E: W' d
  movep(1) = vpoints(i + 1)5 L1 Q  @2 R) r+ P- h
  ccline.Rotate cc, 0.05 '旋转直线
% W9 a# r1 O: T+ n, K( A  ccline.Move cc, movep '移动直线
% m# X) c. t# T2 w9 f  ccball.Move cc, movep '移动圆0 g- [' F9 Q; ~: ~! T& }9 f
  cc(0) = movep(0) '把当前位置作为下次移动的起点; f0 p3 y4 v2 N* M8 K
  cc(1) = movep(1)! A) \: J' S, K! n0 u- Q
  For j = 1 To 50000 '这次循环的目的是让小球移动得慢一点,循环量应根据自已的电脑速度设置
' J$ @5 ~4 l4 o1 K) T9 y0 D   j = j * 1
" e! B9 q7 u! S! p+ o, T  Next j) J8 B- t  i6 ^& w3 h
  ccline.Update '更新
6 [) r" w0 Z6 g! }7 K/ I% iNext i
5 k, t! ]& e( `9 q+ |' l) xEnd Sub
7 C7 f5 Q; u; q- [$ Y8 ?# v3 d4 i. v) L% H8 `$ ]2 [0 L
本课结束,请做思考题:在一条直线上画两个同样大小的圆,然后让这两个圆沿直线相向而行,到互换位置后停下来,尺寸自定
  \) n/ P9 _- r" R7 M. _第十二课:参数化设计基础
$ j4 J: X' ?2 h+ C( }% b简单地讲,参数化设计就是根据参数进行精确绘图,绘图所需要的参数也可以由用户手工输入。真正的参数化设计往往需要数据库操作,为了简化程序,把数据库部分放在以后的课程中详细讲解。. P0 W) L/ e- w/ E
    本课的例程是画一个标准足球场。足球场长度90~120米,宽度45~90米,而红色标注的尺寸是程序默认的,绿色标注固定不变。/ a, ?0 U: `! _1 ^1 D3 U
9 ]; n1 C; {) ?2 |" n4 s- L5 r
, C' P4 n( Z# X. Z+ T7 B1 [
Sub court()
6 P' d3 U% r9 x+ E4 I: LDim courtlay As AcadLayer '定义球场图层8 P' T! n9 {! C6 L
Dim ent As AcadEntity '镜像对象
4 u9 O* ^$ r6 u5 |9 Z( VDim linep1(0 To 2) As Double '线条端点1
+ k( v% j2 ]. x4 |9 `Dim linep2(0 To 2) As Double '线条端点2( d# S& j: b& b' J
Dim linep3(0 To 2) As Double '罚球弧端点1$ O" Z, O3 r9 |3 }
Dim linep4(0 To 2) As Double '罚球弧端点2: G6 M( I& ~1 O$ P
Dim centerp As Variant '中心坐标
6 q$ [) {4 R  P7 u; D, u3 V. G9 {* exjq = 11000 '小禁区尺寸
* e& L2 C- B! y& `7 bdjq = 33000 '大禁区尺寸
/ a' W0 A; N: m- @" yfqd = 11000 '罚球点位置6 a9 t6 J8 S/ ]: o0 s& H
fqr = 9150 '罚球弧半径
. S* n0 s0 s3 J' v! m5 Z1 Xfqh = 14634.98 '罚球弧弦长: k' h0 ]0 ]% ^6 g4 J5 U" R
jqqr = 1000 '角球区半径3 t, v4 M6 m8 T$ D
zqr = 9150 '中圈半径5 v) ]6 X( T2 N6 w
On Error Resume Next
' f# `/ s, W# w0 l3 U3 fchang = ThisDrawing.Utility.GetReal("长度(90000~120000)<105000>")
2 e/ m, M% A0 x- C% YIf Err.Number <> 0 Then '用户输入的不是有效数字2 x. Q& D' k# d, z) {3 X
  chang = 105000
4 e3 ?+ `: d6 }0 Y9 @  Err.Clear '清除错误' s, g. D5 a, j9 ]1 M( _) p: W
End If
# K1 L. h: }. J2 c- z- gkuan = ThisDrawing.Utility.GetReal("宽度(45000~90000)<68000>")# m# c5 k  |/ ?: S
If Err.Number <> 0 Then" M0 V! u2 E! ~( I5 s
  kuan = 68000
1 _* {! v  E$ d3 }* v! IEnd If
" ^; ^( ?# S* L- V4 e, g' \centerp = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "定位球场中心:")
: W" s- N$ U& tSet courtlay = ThisDrawing.Layers.Add("足球场") '设置图层
% M# v5 C% j- z: Y+ _& C8 FThisDrawing.ActiveLayer = courtlay '把当前图层设为足球场图层( v6 b+ k, ?8 c3 u0 }0 D& z$ z
'画小禁区
9 ]" u# y6 s# R  G1 k6 v/ elinep1(0) = centerp(0) + chang / 2
9 ?# I* O7 D/ alinep1(1) = centerp(1) + xjq / 26 @! P2 `/ @$ e6 @* d
linep2(0) = centerp(0) + chang / 2 - xjq / 2" _. }0 s) L* T! S
linep2(1) = centerp(1) - xjq / 25 E' ^9 m# \+ G* k2 K6 B5 z/ V& L
Call drawbox(linep1, linep2) '调用画矩形子程序
4 P( t* ^& A$ w! Q% e3 C& R# P  ~
'画大禁区& G+ t0 U. k  x+ T5 Y
linep1(0) = centerp(0) + chang / 26 x& I. J* b* o5 I
linep1(1) = centerp(1) + djq / 2+ Z* _% L+ U" @8 y2 M  F
linep2(0) = centerp(0) + chang / 2 - djq / 2- W6 q, F+ H" @6 |
linep2(1) = centerp(1) - djq / 2# l7 z: m6 o: s0 p; z0 b* `- s  U: f
Call drawbox(linep1, linep2)
" C8 y- D' P+ c% Z' J2 v3 G
. H# W2 d9 G+ U+ l* O9 H7 E' 画罚球点/ a0 d" Y) a& L3 o( A3 ~  x0 c' c: y
linep1(0) = centerp(0) + chang / 2 - fqd
, j8 }0 Z( e+ Z5 K" _8 i& Elinep1(1) = centerp(1)
$ s, v- A3 r' ]% QCall ThisDrawing.ModelSpace.AddPoint(linep1)
1 x, B* B1 a8 z$ x. j'ThisDrawing.SetVariable "PDMODE", 32 '点样式. x  _: w4 b0 ~9 s+ V# d0 P0 {
ThisDrawing.SetVariable "PDSIZE", 30 '点的尺寸
- ?: S- V7 P( J3 u0 P'画罚球弧,罚球弧圆心就是罚球点linep1% }8 y9 y& d) U2 b0 I
linep3(0) = centerp(0) + chang / 2 - djq / 2( x( k, V  D6 E+ H
linep3(1) = centerp(1) + fqh / 2
' y. ]: Z$ B4 C; M* y! I7 Slinep4(0) = linep3(0) '两个端点的x轴相同
) c% p' @" i* @' {( q  f0 ilinep4(1) = centerp(1) - fqh / 2& R( M/ s6 H( ~% q$ X
ang1 = ThisDrawing.Utility.AngleFromXAxis(linep1, linep3) '计算角度
7 w3 e- I) R" A8 o3 Tang2 = ThisDrawing.Utility.AngleFromXAxis(linep1, linep4)
5 T: N& e* \5 V, oCall ThisDrawing.ModelSpace.AddArc(linep1, zqr, ang1, ang2) '画弧. ^. ]! g( \, S
7 a) P) a; U1 M  h6 H6 m: ^
'角球弧, v: ]$ Y' J) j6 z
ang1 = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(90, 0) '角度转换为弧度0 T4 K9 Q2 X3 M5 N3 L
ang2 = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(180, 0)
+ Q. e; A# L. z% y1 Xlinep1(0) = centerp(0) + chang / 2 '角球弧圆心
1 E: v5 z0 X$ v$ b9 ]: llinep1(1) = centerp(1) - kuan / 2- A) j7 A2 a( r7 B2 q1 ^& n# }8 U2 |
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddArc(linep1, jqqr, ang1, ang2) '画弧; k' m) n: Z& {) ^2 q% C9 m# m: B
ang1 = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(270, 0)
8 j3 {0 W4 U% @! elinep1(1) = centerp(1) + kuan / 23 r1 t: D# z! U, r  A) x
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddArc(linep1, jqqr, ang2, ang1)8 P5 ]7 v' _* y. I0 q5 `
3 z9 q4 B1 s$ V' w- ]
'镜像轴: c; N0 q2 K' c$ _2 r6 J, F
linep1(0) = centerp(0)0 B$ j- `/ O* p$ X
linep1(1) = centerp(1) - kuan / 2
1 V- p+ R' L8 T/ E! Alinep2(0) = centerp(0)1 E* [/ v( Q+ j: @3 j% R
linep2(1) = centerp(1) + kuan / 2/ N5 ?7 D8 ^/ k0 Z) B6 i$ ?
'镜像" t, Q: G5 G9 G# l8 F& U& z
For Each ent In ThisDrawing.ModelSpace '所有模型空间的对象进行一次循环) k1 J! W* u9 ]% M. n
  If ent.Layer = "足球场" Then '对象在"足球场"图层中. ~9 u( r# b! @2 b
    ent.Mirror linep1, linep2 '镜像
- P: J) z7 p; T6 J: O; a5 C- q  End If4 W/ c; y* d8 V, B0 @
Next ent
. J; \0 }9 [& }) y" V! f/ n'画中线
. L5 O2 X) S1 i& T' S3 fCall ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(linep1, linep2)% q5 j- m$ U& e2 f& G/ p
'画中圈
) ]4 \2 X: d6 L  f  JCall ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(centerp, zqr)9 b+ ]  a" }  s$ \1 j# D6 R
'画外框/ e" _( Z5 e% Z
linep1(0) = centerp(0) - chang / 24 q. C* V; n5 [" j# l5 A3 m6 O" _+ h
linep1(1) = centerp(1) - kuan / 2
2 k; t7 t, C  `7 W3 Z; vlinep2(0) = centerp(0) + chang / 2
, G- D) M. ]: u  j- t0 n; @, Mlinep2(1) = centerp(1) + kuan / 2
' A5 {( e. F: I1 [; S4 m2 NCall drawbox(linep1, linep2)2 t5 e% ~0 b  I8 V
ZoomExtents '显示整个图形
- j5 f3 F8 ?# T9 w* p- MEnd Sub
7 @: R* N3 T6 DPrivate Sub drawbox(p1, p2) '根据对角线坐标画矩形的子程序
9 K( ?2 a! A; \  xDim boxp(0 To 14) As Double, H$ u9 _/ |% F! L
boxp(0) = p1(0)% V2 j$ c5 J5 _1 \
boxp(1) = p1(1)
( G5 S1 p& }2 U8 t& \! |boxp(3) = p1(0); g) t, x+ t5 c& S" Z6 D7 T
boxp(4) = p2(1)1 r. o6 D" _1 _( Q
boxp(6) = p2(0)
. q  L( ^0 K/ D, ?7 zboxp(7) = p2(1)0 r0 q& \3 ?9 T/ h, L
boxp(9) = p2(0): }/ I1 a7 E3 F( ~/ k
boxp(10) = p1(1)
7 q7 K- p, N) R7 Fboxp(12) = p1(0)
6 Y/ C* d3 ^5 Q/ yboxp(13) = p1(1)
# E: e9 J& r% u  e. J* CCall ThisDrawing.ModelSpace.AddPolyline(boxp)
4 M& p6 E% `, K; q# D$ W, b9 w& y: ZEnd Sub
) F9 ^( Q% Z2 ~* D, e8 \7 P8 J
' N- `. w( A* V/ h7 h2 G
7 l8 S3 H6 c/ \0 T! C) k' b下面开始分析源码:
4 R% N+ i- W. Z* U; Q8 J$ EOn Error Resume Next0 r8 P6 Z" k% r* z
chang = ThisDrawing.Utility.GetReal("长度(90~120)<10500>")
1 j4 _" p  \6 w/ R6 l/ SIf Err.Number <> 0 Then '用户输入的不是有效数字$ E9 r% @" r  r, H, [5 ?& s: u$ {
chang = 10500
4 u/ R& |) S* U; y% d% p- YErr.Clear '清除错误( K* `. ^! H# n& |7 X* l. u
End If4 @% t# U/ D7 n
    这段代码的作用是要求用户输入一个足球场长度的数字,由于getreal只能输入数字,如果输入其他字符程序就会报错,所以先要用去掉错误提示:On Error Resume Next,虽然错误不再提示,但是出错代码会err.number改变,有兴趣的读者可以用变量跟踪的方法看看这个代码的数值。您只要记住,如果这个数字不是0,那么就是有错了,这时就可以把长度定为默认值,然后用Err.Clear语句把错误代码清零。6 z2 d1 {* \, z1 O
2 R: X) }; h2 t' L5 F
    在画小禁区的最后一行这样写:Call drawbox(linep1, linep2)
& R7 A/ ^9 G: ^+ q" j& w: H# |    Drawbox并不是vba提供的方法,它是一个带参数的子程序。由于画足球场要画好几次矩形,
) T3 t2 x. X: y6 n; y3 j而vba没有提供一个现成的画矩形方法,如果每次都用一长串代码画矩形是很麻烦的,所以需要把这些麻烦的代码写到一个子程序中,在需要时只有写一条调用语句就行了。这个子程序最后几行,从“Private Sub drawbox(p1, p2) ”开始,到end sub结束,p1,p2是参数,调用时也必须写两个参数:linep1、linep2。. P7 f/ a& {( h  n0 d
/ L3 L- a. W/ A. F/ P
ang1 = ThisDrawing.Utility.AngleFromXAxis(linep1, linep3) '计算角度
# ~7 }; s- W9 }7 G0 {+ K$ _ang2 = ThisDrawing.Utility.AngleFromXAxis(linep1, linep4)) A6 @- c# J; @; L3 y8 X7 n$ u
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddArc(linep1, zqr, ang1, ang2) '画弧; L# n8 O/ L; y) E
    画圆用addarc方法,需要4个参数:圆心、半径、起始角度、结束角度。AngleFromXAxis用于计算角度,其参数需要两个点坐标
, A2 Z3 h! }4 z  f$ r% ~1 N下面看镜像操作:5 H* [) D( D9 ~0 f. F- j: o
For Each ent In ThisDrawing.ModelSpace '所有模型空间的对象进行一次循环$ `8 O5 o6 I, r, B# s+ r$ W! h# K
  If ent.Layer = "足球场" Then '对象在"足球场"图层中: {4 d$ W4 L9 s$ A: Q3 g/ u( [
    ent.Mirror linep1, linep2 '镜像
6 d. S! M# [$ d! B* @" W& Y  End If
$ H! D  ^* r( |% KNext ent# ]4 i6 H* m* B) [
    本例只对“足球场”图层中的对象进行镜像,所以要对全部对象进行循环,判断对象的图层属性,只有位于“足球场”图层中的对象才作镜像。) k. J$ N! _3 Z$ p$ G
9 {. P, F5 `  j* [7 {+ j1 E8 }& [, P5 G8 a
本课思考题:4 ]& E$ p* G4 f" n( z
1、对本课的例程进行修改,当用户输入长、宽不在规定的范围时要求用户重新输入
* Y$ O) A- w0 p0 ^: w3 K( f* }. w8 `  l2、设计一张简单的平面图,用户输入2个参数,其他尺寸写进程序中

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
woaishuijia + 5 辛苦了

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发表于 2008-6-26 07:34:12 | 显示全部楼层
谢谢楼主,正想学习  !
发表于 2008-8-6 00:45:24 | 显示全部楼层
不错的东西呀,正想学习一下呢
发表于 2008-8-10 15:58:31 | 显示全部楼层
打印下来,好好研究一下。感谢楼主啊
发表于 2008-8-28 14:54:04 | 显示全部楼层
好贴,受了!!!VBA学过一点点,下来看看
发表于 2008-9-8 18:11:54 | 显示全部楼层
真的很谢谢楼主    :lol:
发表于 2008-9-9 21:09:43 | 显示全部楼层
一直想找一些学习AUTOCAD二次开发方面的资料,真是不枉此点
6 k/ p. P, b. ^我觉得我真的是找到了一个好的归宿-------三维网
$ Y3 b0 W0 r5 P/ s真的是我们这些学习机械专业的学生取经的好地方
! s( m' g" s, F) P谢谢各位前辈对我们的关怀
发表于 2008-9-16 11:09:35 | 显示全部楼层

回复 1# bulish 的帖子

感谢楼主的奉献,就不知我们看得懂吗?
发表于 2008-9-17 09:56:50 | 显示全部楼层
原帖由 wsj249201 于 2008-6-21 14:13 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 R# t2 l, [( p' r- `( _4 TAutocad VBA初级教程 (第一课:入门)
6 d' H) T0 k! e5 F
  K% H/ u. k- _, T第一课:入门
$ n$ Z9 {; N, \1 d: D0 g5 E1 c3 W" Y9 o/ A5 I9 a
1.为什么要写这个教程
3 m5 b* y) q. ^, V# s市面上ACAD VBA的书不多,它的帮助是英文版的,很多人看不懂。其实我转行已经好几年了,而且手艺也慢慢生疏了,写个教程对自己来说也是 ...
/ I5 s& `( V- S6 B7 I# Z9 Z0 f! J

3 }( f* W9 X& C8 R3 T6 U4 O+ H好像没有声明变量,我重新编了一下,多多指教,我已经运行了,都是同心圆,好眼晕呀
0 A* r7 ?1 }7 GOption Explicit
0 h1 h- `5 e6 Y% }6 mSub c100()
1 P7 j: ?2 o: i/ g9 P: N' U* n% G  tDim c100 As AcadCircle
* V8 U& k" t3 XDim i As Double2 x- R0 K% T( C. C
Dim cc(0 To 2) As Double '声明坐标变量, F8 z; a/ X3 z5 e/ ]3 G" m
cc(0) = 1000 '定义圆心座标
; {8 c6 m2 p* }! d" L3 n' ycc(1) = 1000
4 I' |% e4 m$ N+ U, occ(2) = 0
$ U/ ^2 \! c$ N! O( M7 W0 m* \* ~8 l, RFor i = 1 To 1000 Step 10 '开始循环
. M, |& P. @3 U0 k3 ACall ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, i * 10) '画圆$ ~3 ~6 g5 U7 w! ^; k7 M
Next i
$ h, P; {+ G8 W8 [0 [3 G3 tEnd Sub
发表于 2008-9-17 11:30:47 | 显示全部楼层

回复 23# shirleykine1980 的帖子

Dim c100 As AcadCircle
/ b- R( J% l, t6 |% r4 G这一行没有用处,程序中并没有把添加的圆对象赋值给变量。: @% _; T+ N, u( J
另外,不赞成变量名和过程名一样,容易出错的。
发表于 2008-9-19 12:05:05 | 显示全部楼层
谢谢,真热心
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