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查看: 7639|回复: 15
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[讨论] Solidworks中toolbox插件画的螺栓、螺母画法错误,大家发现没有?

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发表于 2008-9-26 07:21:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Solidworks中toolbox插件画的螺栓、螺母画法错误,大家发现没有?
5 W0 \  i' l- S9 u) Q         按照正常的应该是螺旋线扫描,而系统中是切除后阵列,看着像,但不正规,也不对,希望Solidworks公司看到后能改进!7 o6 g6 |% C' u( n& y* q
         再有,滚动轴承中都没有保持架。& C7 k9 Z1 W, p* H7 P& O: K

$ v8 ^0 G. ?' Z( K, [3 F$ N; p& }         大家看看是不是这样,还是我的系统问题呢?
发表于 2008-9-26 08:06:21 | 显示全部楼层

楼主很无知

楼主很无知,如果螺栓螺母都是扫描切割做出来,一个小型装配装有几十个螺栓螺母大部分CPU都用来处理螺栓螺母了,大型装配我看你的电脑跑不跑得动.有那必要吗?我还希望齿轮也能做像螺栓的装饰螺纹线的效果,画个圆柱,插入齿型装饰线多方便,不用上网下载齿轮模型,然后装配起来电脑没那么吃力,出工程图更方便
发表于 2008-9-26 08:47:46 | 显示全部楼层
晕死,那仅仅是螺纹螺旋线表现形式而已
发表于 2008-9-28 10:39:05 | 显示全部楼层
晕   螺栓螺母都标准件来的   难道还要我们自己设计??/ S* [. t' K. e/ g4 @, Q9 b, D
螺栓螺母我们都很少插   除非实在空间有限必须进行检查
 楼主| 发表于 2008-9-29 04:25:34 | 显示全部楼层
3楼的哥们说话要注意了,什么无知,在系统中提供的就要接近真实,不然会误导的,我看你才无知呢?
发表于 2008-9-29 08:24:38 | 显示全部楼层
不要怪楼主,他说这话一定是很少用大型装配,如果试过就有体会而不会说要求和真实一模一样。除非他的电脑是八核
发表于 2008-9-29 12:20:41 | 显示全部楼层
:L :L 类似工程图用细线代替螺纹的简化画法,看着有感觉就好了
发表于 2008-9-29 12:50:28 | 显示全部楼层
如果做得很细,较少零件的装配体电脑还能带得动,如果多零件的话,稍微差一点的机器就有些吃不消了,我想sw公司主要考虑到广大客户的现状和Sw建模处理效率才这么做的。:)
发表于 2008-10-22 12:40:48 | 显示全部楼层
LZ的想法还是好的,不过这样应该是考虑到大多数用户的机器配置不是个工作站吧…………
发表于 2008-11-26 08:32:20 | 显示全部楼层
曾经也想过这个问题,明白了,哈哈
发表于 2008-11-27 20:00:24 | 显示全部楼层
呵呵,有意思,楼主是刚开始用三维软件的吧!难怪了!
发表于 2008-11-27 20:41:19 | 显示全部楼层
正常,我自己做的一个大型装配体的一个部件就用了3000来个螺栓螺母垫片,结果机子还有些卡。我的是双核1.6的处理器,4G内存。
发表于 2008-11-29 19:23:46 | 显示全部楼层
大家不要误解人家楼主的意思,人家只是说明这样一种事实,并且提供了更接近于真实的做法。其实从好的模型里面可以学到一些有用的东西。库里面的螺栓等螺纹部分不也压缩了吗?目的就是为了减轻机器的负担,用楼主说的方法做出来后也可以压缩嘛。
发表于 2008-11-29 21:15:29 | 显示全部楼层
楼主说的并不错,SW提供的插件中螺纹标准件有两种调用方法,一是用装饰螺纹线,另一是切出螺纹槽的,两种方法根据使用者的需要可以任取。当然我们很多人在使用时只需要第一种表现方式就行了,所以就有前面的不少回复中的论述,但是也有的人确实需要第二种表现方式(不然SW何必提供两种方式呢),所以楼主的疑问也是不错的,SW既提供了切槽的表现形式,却又用多圈阵列的环槽来代替,而且螺纹的牙型也不标准,其实文件的大小也不比正确扫描的小,所以确实是不令人满意的。我只能说是SW偷懒吧。
发表于 2010-10-24 08:23:03 | 显示全部楼层
16# w_hs1 l( b7 j+ |5 J/ j# L5 P& w* {

4 P% F; v6 |5 T- }( u( C3 @楼上正解
发表于 2010-10-24 10:38:50 | 显示全部楼层
赞成不老叔,有同感
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