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发表于 2008-12-30 13:23:49
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ligang6399
! a! n0 O0 Y- w1 ]& X; m( W j8 F你好!
* E3 D! m( {0 x& P1 ^6 D- _: s# f用CAXA实体制作多头螺纹:% Z& Y# S- p' z* }6 W3 `, p
1、从图素脱出一个圆柱体并按要求编辑尺寸;
" C- V% }( A. t' w( F) k2、在圆柱体的端面按要求做出一条螺旋线;
' }4 x0 z, d+ u% B- J9 `# d4 t3、扫描螺旋线并按要求绘制螺纹截面,成形一条螺旋状的三角体;
7 F. R! R2 k4 l# |# v( A4、拖动圆柱体至螺旋状的三角体内;
; L- m4 t% s$ p$ b5、并将螺旋状的三角体布尔设置为除料;
. o1 B' Q, P. \0 y9 F6、选中圆柱体后,按住Shift键再选螺旋状的三角体,进行布尔减运算,即可在圆柱体上做出一条螺纹槽;$ x2 t# @* e; J5 D h" r/ |
7、选中螺纹槽(黄线)后,调出三维球并设置与圆柱体同心,按要求进行圆形阵列即可完成。
1 m1 W1 p" X5 L, z" O多头螺母:
! ~8 C6 S& X9 [# @1、先做好螺母的外形,复制一个已经做好了的多头螺纹到螺母的中心点;
( l5 b/ |& l9 g2、调整多头螺纹与螺母的位置;' a+ {- K9 J) L& {0 E8 |
3、将多头螺纹布尔设置为除料,再进行布尔减运算即可。
7 X3 }$ p0 [4 d& t2 C祝你成功! |
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