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2022-03-11
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[系统通知] 平台第一个项目外包——项目拼多;正式上线,欢迎各单位个人有外包、设计、采购、加工需求的,在此寻找更牛的解决方案
2021-07-01
查看: 6352|回复: 31
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[已解决] UG6.03平面铣过切

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发表于 2009-6-25 12:05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
这是一个UG6.03光平面刀路,侧面留0.2余量,可是刀路算出来走到侧面高出平面的圆弧上了,把公差改大虽然过切检查不提示过切但还是走到圆弧上去了。同样的图档用UG4.042算不会走到圆弧上去。请高手指点。
- w2 S/ y; ~9 `' k8 _+ ~1 O2 _$ w2 J
[ 本帖最后由 A574599095 于 2009-6-25 12:08 编辑 ]
ug.jpg

09015CAV.rar

796.04 KB, 下载次数: 96

发表于 2009-6-25 17:18:13 | 显示全部楼层
我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
1.jpg

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发表于 2009-6-25 17:26:23 | 显示全部楼层
没有遇到,我下来看看先!
 楼主| 发表于 2009-6-25 17:47:00 | 显示全部楼层
你仔细看看,刀路是走到圆弧面里面去了,而UG4.0算出来离圆弧面还0.2的余量。不是一点点是差多了。这样走飞模绝对到不了。球刀那里没有办法接顺。光是过切检查只要把公差打大点就过得了。

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发表于 2009-6-25 21:16:42 | 显示全部楼层
怎样才能让6.0出和4.0一样的刀路呢
发表于 2009-6-25 22:59:49 | 显示全部楼层
原帖由 WHC44 于 2009-6-25 17:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif! G% ?! m/ J8 M( Q
我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。

; p" X! G) ]6 T% t7 ^  ?8 Z* F
( p6 {% [6 y! n) A/ t我是了 一下使用平面銑無論是跟隨零件或跟隨外型都沒有過切 0 X6 ^$ e/ E& ]# k% x
11.jpg 22.jpg
8 G+ Q$ X! X! C  r. ?
5 c- W+ f* v  z$ |+ f1 p/ s% |[ 本帖最后由 andy1414 于 2009-6-25 23:02 编辑 ]

09015CAV.rar

820.98 KB, 下载次数: 43

发表于 2009-6-26 00:46:44 | 显示全部楼层

回复 6# andy1414 的帖子

楼上的还不知人家在说哪
发表于 2009-6-26 06:03:07 | 显示全部楼层
是不是真的过切了,这要仔细看看
发表于 2009-6-26 08:30:20 | 显示全部楼层
晕阿.试了很多刀路就是没个可以的8 j% [5 ]# O% h% I$ p/ _# Y2 [" N
4.0没用过.刚学.用的是6.00.24没升.一样有这问题
6 s% z! ^# D! S+ N9 I没另画草图.最后用原始作法搞了一个.感觉有点麻烦.不过ug也是强在这里
0 Y7 s+ ~* B4 n; l& {不是很好.等高手来.....见笑了
, ^7 p/ V( [; v! c& T$ G% r& N* N# e1 `$ N- @" @
[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 08:35 编辑 ]
0016.png
0017.png
0018.png
0019.png
发表于 2009-6-26 08:33:32 | 显示全部楼层
用MC一下就好了.暈阿
0012.png
发表于 2009-6-26 11:16:21 | 显示全部楼层
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 00:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' s" R+ l8 f8 J5 z2 r. ~5 S楼上的还不知人家在说哪

% {5 K! ~( o* e' h反正我用平面銑光底面沒發現過切,山不轉路轉何必一定藥用會過切的攻法
发表于 2009-6-26 12:11:27 | 显示全部楼层

回复 11# andy1414 的帖子

能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy
发表于 2009-6-26 16:40:13 | 显示全部楼层
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 12:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ q2 a% ?- F  [3 g
能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy

8 i* k: `4 `8 G7 Q; H5 {; I3 H6 o
你都沒再看帖啊!!
* j2 ~: o5 h1 G! T* `我連檔案都上傳了啊!
- I3 D4 o, ]9 i第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!!
" ]1 N  ]: j- l4 m2 g) o  P不過我用6版做的太低版本開不了
 楼主| 发表于 2009-6-26 18:16:10 | 显示全部楼层
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
发表于 2009-6-26 18:56:23 | 显示全部楼层
原帖由 andy1414 于 2009-6-26 16:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. ^- U& N" g6 S: G+ O8 {0 _* Q8 C  ^: u8 n9 M. }

6 R# }' ^$ I3 E你都沒再看帖啊!!
  k" T2 S- }8 O" i( F7 ?我連檔案都上傳了啊!. S% {% X+ h. E
第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!!
. i; |' l, d# L  {! T+ ]7 t0 B不過我用6版做的太低版本開不了
, c' K( ^, I( X
我有看阿.不過重算後還是過切的.你6的是哪升級版號
0021.png
0022.png
0023.png
0024.png

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发表于 2009-6-26 18:58:54 | 显示全部楼层
原帖由 A574599095 于 2009-6-26 18:16 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ C7 B1 m# J3 v4 T2 J9 D" w& w/ v
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
* L; f8 s5 G6 |& u6 w+ m
怎我看他的档还是过切的.没重算还是有一点点过面的
0 A/ d/ F, [4 \) F* s5 v重算后过面更多....现在是怎回事看不懂9 U! m9 {6 t: Q- Q/ z

+ a6 J$ a, z8 K, ~' A2 N# _  C[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 19:09 编辑 ]

没重算

没重算

重算的

重算的
发表于 2009-6-26 20:40:15 | 显示全部楼层
依照小弟多年使用的經驗,UG只有在較早版本4.0以前比較容易出錯,4.0和5.0版粗加工會掉層,但我從使用4.0版以後從沒出現過切現象。; I$ h/ v; B! k4 k: h
大家要多加油喔:time: :time:
发表于 2009-6-26 21:32:36 | 显示全部楼层
補一下說明:
* t6 e# ], k& U+ M* s3 ~# u' T這帖我只說到這其餘自己去體會,任何軟體CAM都是採逼近法去算的也就是在合乎公差範為內為你算出路徑。
& A. K$ z, l& C2 O% |UG再這個平面上理論上是過切了,我看過切的重點是在一些比較突兀的地方跟大家有點不同。3 A' U% y. I1 `3 G: C- y. {
這裡比較容易過切6 B& T' T# O3 n8 B2 k

. X% B4 W% P9 J: E6 J5 |+ e$ w- ` 44.jpg
5 |+ S5 N' v/ h  ?$ G& {& E5 x  J* @+ f# L! S
雖然裡論過切但實際合乎公差,看這圖已超過藍色R1的面,可檢視路徑及檢查R1末端點位
- t. |' T: o3 o. |+ P7 i! {跟理論值過切0.0630 F* ~3 P- f" }  J5 w2 s6 r) c
7 E' J1 l- ?# n1 d5 _( p! X' c8 d
33.jpg
! f5 t( J0 P/ g3 @
. Q1 a# X# ~4 z# R4 d2 E  [9 e我們來求這過切的0.063,紅線長的距離是0.063綠色是R1圓角則短的紅線距離是0.0043 Q, g/ T1 \7 }0 ^2 n7 C
其設定公差0.01,所以合乎公差範圍。. M$ n7 [9 o/ x; A1 H- V1 R
0 T3 X0 z% h0 K+ e' @
11.jpg 6 U# ~. ^' ?6 l+ W3 x/ ^
# H# y- B4 o( v; g
這裡的面更平坦所以切入更多都是OK的。與實際加工出來的並不感覺有過切。
! ]  N/ @) z$ P) {# c
4 p/ s' K- V. _  u' Q7 o 22.jpg

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发表于 2009-6-28 20:53:07 | 显示全部楼层
見學了,andy1414有一套,正是所謂的..
2 _  G2 `! y' V* m0 g/ l满壶不响,半壶响叮当4 q, T% F. c/ G2 e2 |* J& N
. w* ~* A' k6 ^4 j9 O) U# F
謝謝大大用心
发表于 2009-6-29 01:13:57 | 显示全部楼层
原帖由 kuen 于 2009-6-28 20:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& X/ [5 T' _5 M1 J5 m4 c$ G# G) T
見學了,andy1414有一套,正是所謂的..! O! K& L) i% u
满壶不响,半壶响叮当
2 v4 r" B9 S0 L) d! D
" ]/ w, X0 {2 v; g, t謝謝大大用心
& o, C; O7 F3 {! n' H# `3 v# V3 w1 `

) S6 N2 M. E( r6 h哈哈您過獎了啦!! # D: b4 p; }2 T. }* n7 D% x+ E3 p
: K# k0 e6 I, n4 [' k
ANDY是我的英文名,1414 意思!意思!而已啦
 楼主| 发表于 2009-6-29 18:30:07 | 显示全部楼层
UG6.0平面铣在边上还要弯过去,这是以前版本没有的现象,看来版本是高了,但问题也多了。就因为平面铣有问题就不敢用了。
发表于 2009-6-29 18:55:58 | 显示全部楼层

回复 18# andy1414 的帖子

朋友分析的很好.感谢. w3 }. F2 z3 p
不过平面铣就应该只针对平面.就算是很平坦的弧面.它一样不是平面
- r2 T/ R; d, B+ x. V1 O' w% I& `0 [何况给的参数是步距.并不是残料高度.公差值设0.005或0.1....应该不至于不一样
7 ~" x0 E7 s) k) a: g我用mc的hsm水平面去做.不需定范围.我将深度定在此平面上下1mm.
$ q1 l" n9 `% V计算出来不会过面...' p" y9 ^  X5 f" }" B6 G9 t
感觉ug的平面铣是有改进空间的
发表于 2009-6-29 19:21:27 | 显示全部楼层
參數一樣.版本不一樣.計算出來的也不一樣* v" y1 m" z2 f6 i9 ?
我6.0計算出來就是會過面很多.解決不了問題
2 z2 X+ R1 ]* z: D% j# o3 v最後是利用實體上限有的邊線.去定義範圍
# v5 _9 n8 {" d5 E0 ?% a1 M2 P每段線可自己定義相切.對中或偏置多少.是比較麻煩點
% h1 [, d2 E1 B% L不過隨自己控制.也沒版本計算不一樣的情形
& J3 ~/ z" W" i' l0 w. U我ug新手.參考就好
0028.png
0029.png

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发表于 2009-6-29 21:22:28 | 显示全部楼层
为啥不用face milling area?
发表于 2009-6-30 09:06:06 | 显示全部楼层
我看了下两个问题:1公差太小,.01没问题; 2毛坯不应设0.2,不设没问题.
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