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2022-03-11
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[系统通知] 平台第一个项目外包——项目拼多;正式上线,欢迎各单位个人有外包、设计、采购、加工需求的,在此寻找更牛的解决方案
2021-07-01
查看: 6349|回复: 31
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[已解决] UG6.03平面铣过切

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发表于 2009-6-25 12:05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
这是一个UG6.03光平面刀路,侧面留0.2余量,可是刀路算出来走到侧面高出平面的圆弧上了,把公差改大虽然过切检查不提示过切但还是走到圆弧上去了。同样的图档用UG4.042算不会走到圆弧上去。请高手指点。, r" ?, X2 s% D6 o9 Q. ?% B2 f2 |

& s4 s) {/ q. w0 d[ 本帖最后由 A574599095 于 2009-6-25 12:08 编辑 ]
ug.jpg

09015CAV.rar

796.04 KB, 下载次数: 96

发表于 2009-6-25 17:18:13 | 显示全部楼层
我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
1.jpg

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发表于 2009-6-25 17:26:23 | 显示全部楼层
没有遇到,我下来看看先!
 楼主| 发表于 2009-6-25 17:47:00 | 显示全部楼层
你仔细看看,刀路是走到圆弧面里面去了,而UG4.0算出来离圆弧面还0.2的余量。不是一点点是差多了。这样走飞模绝对到不了。球刀那里没有办法接顺。光是过切检查只要把公差打大点就过得了。

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发表于 2009-6-25 21:16:42 | 显示全部楼层
怎样才能让6.0出和4.0一样的刀路呢
发表于 2009-6-25 22:59:49 | 显示全部楼层
原帖由 WHC44 于 2009-6-25 17:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif" m" T& ]3 I9 C$ j
我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
( e5 {8 \$ E4 d

8 h: Q  y+ p2 R4 `* a/ A& \我是了 一下使用平面銑無論是跟隨零件或跟隨外型都沒有過切 3 @% W& C9 @: P1 ?# O1 }. H
11.jpg 22.jpg
0 e, X1 `3 h8 A9 i1 w: q4 \
! B$ h" u( P$ G) n[ 本帖最后由 andy1414 于 2009-6-25 23:02 编辑 ]

09015CAV.rar

820.98 KB, 下载次数: 43

发表于 2009-6-26 00:46:44 | 显示全部楼层

回复 6# andy1414 的帖子

楼上的还不知人家在说哪
发表于 2009-6-26 06:03:07 | 显示全部楼层
是不是真的过切了,这要仔细看看
发表于 2009-6-26 08:30:20 | 显示全部楼层
晕阿.试了很多刀路就是没个可以的2 e! \: g! S- j* h
4.0没用过.刚学.用的是6.00.24没升.一样有这问题
* B$ G& U7 m3 Q0 E没另画草图.最后用原始作法搞了一个.感觉有点麻烦.不过ug也是强在这里
9 r9 C' y8 y' n8 c. y0 E; \. C不是很好.等高手来.....见笑了
' B1 f1 I% X( c. V
  |1 Q* [- o, f[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 08:35 编辑 ]
0016.png
0017.png
0018.png
0019.png
发表于 2009-6-26 08:33:32 | 显示全部楼层
用MC一下就好了.暈阿
0012.png
发表于 2009-6-26 11:16:21 | 显示全部楼层
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 00:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif  c5 a- T. S5 E- p% u6 _* `! d
楼上的还不知人家在说哪

' a; n: l" {# V2 S反正我用平面銑光底面沒發現過切,山不轉路轉何必一定藥用會過切的攻法
发表于 2009-6-26 12:11:27 | 显示全部楼层

回复 11# andy1414 的帖子

能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy
发表于 2009-6-26 16:40:13 | 显示全部楼层
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 12:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% w5 _- b; j$ H8 ?% ~5 Y能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy

. h% c; P" b* S; ?
: J" u. W$ z' D( c0 w7 f+ \) }你都沒再看帖啊!!
' z* T+ k8 V6 w' e: c! J# D我連檔案都上傳了啊!
: [( A, ^" ^+ P4 M! j+ j第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!! , S6 \, \8 V/ I" a7 f5 ^
不過我用6版做的太低版本開不了
 楼主| 发表于 2009-6-26 18:16:10 | 显示全部楼层
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
发表于 2009-6-26 18:56:23 | 显示全部楼层
原帖由 andy1414 于 2009-6-26 16:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 `$ Z& N1 B+ g( g. z# l1 ~" S! P/ o3 R) V2 b$ u4 I

) ~* M" A1 h( l$ R5 ^* U6 T你都沒再看帖啊!! 9 o! r% A. C; V( o
我連檔案都上傳了啊!1 E# t! {& W! ?& d
第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!!
0 D3 F0 B2 z7 j不過我用6版做的太低版本開不了
- R- T  j' I' U: Q- V6 K
我有看阿.不過重算後還是過切的.你6的是哪升級版號
0021.png
0022.png
0023.png
0024.png

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发表于 2009-6-26 18:58:54 | 显示全部楼层
原帖由 A574599095 于 2009-6-26 18:16 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif2 V( M( B" O9 j- r7 C: p! _3 h- e; W
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
2 i/ U* t( w2 A. d- `/ J
怎我看他的档还是过切的.没重算还是有一点点过面的2 r% L9 @* V+ P% [* J: i
重算后过面更多....现在是怎回事看不懂' `! n3 |2 ~$ T" |' |
5 [0 m: h% ^, B( W  I. D; \* P
[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 19:09 编辑 ]

没重算

没重算

重算的

重算的
发表于 2009-6-26 20:40:15 | 显示全部楼层
依照小弟多年使用的經驗,UG只有在較早版本4.0以前比較容易出錯,4.0和5.0版粗加工會掉層,但我從使用4.0版以後從沒出現過切現象。
) K+ L( F; ]5 `" U# L大家要多加油喔:time: :time:
发表于 2009-6-26 21:32:36 | 显示全部楼层
補一下說明:! `# i  w9 b+ ]7 |, m
這帖我只說到這其餘自己去體會,任何軟體CAM都是採逼近法去算的也就是在合乎公差範為內為你算出路徑。
5 D2 r" c9 a$ C. y" gUG再這個平面上理論上是過切了,我看過切的重點是在一些比較突兀的地方跟大家有點不同。% W; ?6 z- f- m! o; L
這裡比較容易過切
& v  D  g0 c- b+ _. @$ D- s, @, x  U- {8 N1 O9 y
44.jpg : O) G! e- i- t9 e& _

1 B4 Q9 \3 ]. z* l; g雖然裡論過切但實際合乎公差,看這圖已超過藍色R1的面,可檢視路徑及檢查R1末端點位8 b9 G  c. l* b0 E" n9 A
跟理論值過切0.0632 A3 _: X. U4 [  G) }

3 c8 M. c5 l1 v6 q! ~5 t 33.jpg 8 g1 g/ n8 X3 J; r4 G) C% u
% U7 _7 f$ b7 _5 x- _7 C) i* |5 s+ r
我們來求這過切的0.063,紅線長的距離是0.063綠色是R1圓角則短的紅線距離是0.004. |6 t. R, x5 P2 X% X1 ], w
其設定公差0.01,所以合乎公差範圍。" w0 S1 r; V1 `. H

+ M7 p; A9 ]5 |% c& O6 z 11.jpg , j. N% |" S0 C
3 K$ F. u1 Q/ Q
這裡的面更平坦所以切入更多都是OK的。與實際加工出來的並不感覺有過切。
. j+ i3 {4 A: i0 S9 ^- D- \  Y
+ L1 n+ j/ J5 z8 }/ b: ~4 A( a 22.jpg

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发表于 2009-6-28 20:53:07 | 显示全部楼层
見學了,andy1414有一套,正是所謂的..! ^$ a$ Z5 p7 a- q
满壶不响,半壶响叮当2 @2 m. |$ V* R5 F2 h5 c

9 i; D1 N& \0 L! Y, U, o) w- v# }謝謝大大用心
发表于 2009-6-29 01:13:57 | 显示全部楼层
原帖由 kuen 于 2009-6-28 20:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif9 P6 z# L7 \3 U9 v$ h* b' q) ~
見學了,andy1414有一套,正是所謂的..
/ c' l* k% |/ J  W满壶不响,半壶响叮当
+ a& @& C: V1 g" F# m# V) _5 e5 m7 P" F" h  E6 \
謝謝大大用心

! |- @' [' r9 S' }! \0 ]4 J3 y% |; N" v* w
哈哈您過獎了啦!!
2 A  l0 x5 }- l! C6 x
7 V0 {+ J/ H, Q& `& UANDY是我的英文名,1414 意思!意思!而已啦
 楼主| 发表于 2009-6-29 18:30:07 | 显示全部楼层
UG6.0平面铣在边上还要弯过去,这是以前版本没有的现象,看来版本是高了,但问题也多了。就因为平面铣有问题就不敢用了。
发表于 2009-6-29 18:55:58 | 显示全部楼层

回复 18# andy1414 的帖子

朋友分析的很好.感谢4 d; v; J0 c% P
不过平面铣就应该只针对平面.就算是很平坦的弧面.它一样不是平面
" Q  a/ _: ?: e, {% _何况给的参数是步距.并不是残料高度.公差值设0.005或0.1....应该不至于不一样
. Y* E+ r. Z, T5 |# r# T5 G' k0 c我用mc的hsm水平面去做.不需定范围.我将深度定在此平面上下1mm.
# k" G1 @& q- p7 [% M. Y  d计算出来不会过面...
/ k3 _& L( \& j; ?% ]感觉ug的平面铣是有改进空间的
发表于 2009-6-29 19:21:27 | 显示全部楼层
參數一樣.版本不一樣.計算出來的也不一樣" Z9 t2 A. R' P6 w: ~1 m( f$ m
我6.0計算出來就是會過面很多.解決不了問題   T, }# Y3 }! ^8 J8 T; F& B
最後是利用實體上限有的邊線.去定義範圍
5 V, b6 F% q7 |# C4 q% }; m每段線可自己定義相切.對中或偏置多少.是比較麻煩點
! ^4 |# ]; c6 c( n不過隨自己控制.也沒版本計算不一樣的情形9 i% X: Z' M0 q/ N+ r" K
我ug新手.參考就好
0028.png
0029.png

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发表于 2009-6-29 21:22:28 | 显示全部楼层
为啥不用face milling area?
发表于 2009-6-30 09:06:06 | 显示全部楼层
我看了下两个问题:1公差太小,.01没问题; 2毛坯不应设0.2,不设没问题.
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