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2022-03-11
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[系统通知] 平台第一个项目外包——项目拼多;正式上线,欢迎各单位个人有外包、设计、采购、加工需求的,在此寻找更牛的解决方案
2021-07-01
查看: 6344|回复: 31
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[已解决] UG6.03平面铣过切

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发表于 2009-6-25 12:05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
这是一个UG6.03光平面刀路,侧面留0.2余量,可是刀路算出来走到侧面高出平面的圆弧上了,把公差改大虽然过切检查不提示过切但还是走到圆弧上去了。同样的图档用UG4.042算不会走到圆弧上去。请高手指点。9 D/ L3 y9 g- A

2 y4 K# [( J: y7 j0 U, k+ ?[ 本帖最后由 A574599095 于 2009-6-25 12:08 编辑 ]
ug.jpg

09015CAV.rar

796.04 KB, 下载次数: 96

发表于 2009-6-25 17:18:13 | 显示全部楼层
我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
1.jpg

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发表于 2009-6-25 17:26:23 | 显示全部楼层
没有遇到,我下来看看先!
 楼主| 发表于 2009-6-25 17:47:00 | 显示全部楼层
你仔细看看,刀路是走到圆弧面里面去了,而UG4.0算出来离圆弧面还0.2的余量。不是一点点是差多了。这样走飞模绝对到不了。球刀那里没有办法接顺。光是过切检查只要把公差打大点就过得了。

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发表于 2009-6-25 21:16:42 | 显示全部楼层
怎样才能让6.0出和4.0一样的刀路呢
发表于 2009-6-25 22:59:49 | 显示全部楼层
原帖由 WHC44 于 2009-6-25 17:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 Z( J* L# V& A% R* ~! i2 U我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
1 [+ h- o* ^0 u
6 t: e. L& d8 O
我是了 一下使用平面銑無論是跟隨零件或跟隨外型都沒有過切 8 L+ P0 O3 b6 _
11.jpg 22.jpg # \; L" l3 |  Y' T
2 x1 [5 D9 t  o/ Q/ _  {
[ 本帖最后由 andy1414 于 2009-6-25 23:02 编辑 ]

09015CAV.rar

820.98 KB, 下载次数: 43

发表于 2009-6-26 00:46:44 | 显示全部楼层

回复 6# andy1414 的帖子

楼上的还不知人家在说哪
发表于 2009-6-26 06:03:07 | 显示全部楼层
是不是真的过切了,这要仔细看看
发表于 2009-6-26 08:30:20 | 显示全部楼层
晕阿.试了很多刀路就是没个可以的  u/ o$ j0 {% Q4 [
4.0没用过.刚学.用的是6.00.24没升.一样有这问题
( m# S! x& f2 ~3 E( g/ N没另画草图.最后用原始作法搞了一个.感觉有点麻烦.不过ug也是强在这里+ ~, V3 x  w4 d& i' K( U
不是很好.等高手来.....见笑了' |& C; G- b% A+ k6 Q4 N6 R6 A0 w

$ T% x/ ?+ J# p# ?  Q0 m[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 08:35 编辑 ]
0016.png
0017.png
0018.png
0019.png
发表于 2009-6-26 08:33:32 | 显示全部楼层
用MC一下就好了.暈阿
0012.png
发表于 2009-6-26 11:16:21 | 显示全部楼层
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 00:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% I) S! x5 G0 z1 j! @楼上的还不知人家在说哪

" _* H: U3 |' n反正我用平面銑光底面沒發現過切,山不轉路轉何必一定藥用會過切的攻法
发表于 2009-6-26 12:11:27 | 显示全部楼层

回复 11# andy1414 的帖子

能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy
发表于 2009-6-26 16:40:13 | 显示全部楼层
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 12:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif* x1 P& {6 `8 ]3 ]8 U1 P; v
能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy
9 C0 z( w/ Z3 {$ u
6 n: a. y: C0 K: b$ w
你都沒再看帖啊!!
/ ]: m' E( H( D! z* l9 d我連檔案都上傳了啊!2 E' q- l, p; M! ?! H: ]' y  e
第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!!
. y4 _4 N, L" j6 m5 D* e! N不過我用6版做的太低版本開不了
 楼主| 发表于 2009-6-26 18:16:10 | 显示全部楼层
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
发表于 2009-6-26 18:56:23 | 显示全部楼层
原帖由 andy1414 于 2009-6-26 16:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 V: I" w2 T" [& m! I! n3 B& @$ B& [6 M! h0 n! M# V4 ?
- |6 N2 K' o1 ^( [
你都沒再看帖啊!! # l( A! T% B/ d* c
我連檔案都上傳了啊!: u* c9 B% ?1 _9 I
第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!!
9 P: w! a8 M) r+ a, u; t0 p- H0 j5 e& A8 r不過我用6版做的太低版本開不了

/ Q; r+ z. x. H我有看阿.不過重算後還是過切的.你6的是哪升級版號
0021.png
0022.png
0023.png
0024.png

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发表于 2009-6-26 18:58:54 | 显示全部楼层
原帖由 A574599095 于 2009-6-26 18:16 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 F: g; f) }- ^5 {: G
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。

# ?/ ], B* D( D; z) a怎我看他的档还是过切的.没重算还是有一点点过面的. h2 w/ B2 m- _; U/ z' n  i
重算后过面更多....现在是怎回事看不懂
2 Q" ~8 J( X4 o8 G4 z
1 L2 ^# v& O" G( a3 g" f[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 19:09 编辑 ]

没重算

没重算

重算的

重算的
发表于 2009-6-26 20:40:15 | 显示全部楼层
依照小弟多年使用的經驗,UG只有在較早版本4.0以前比較容易出錯,4.0和5.0版粗加工會掉層,但我從使用4.0版以後從沒出現過切現象。, b$ ~$ b6 p! L8 }  h
大家要多加油喔:time: :time:
发表于 2009-6-26 21:32:36 | 显示全部楼层
補一下說明:5 L8 P7 N& S5 t6 s' r& I3 z( I0 d1 B- h
這帖我只說到這其餘自己去體會,任何軟體CAM都是採逼近法去算的也就是在合乎公差範為內為你算出路徑。
" }0 Z% C! F' \* V. A( |3 q- e$ o' jUG再這個平面上理論上是過切了,我看過切的重點是在一些比較突兀的地方跟大家有點不同。
, s0 d* X  C4 F$ x這裡比較容易過切
* R7 V* \' j9 v8 d" r, H; A6 B& ^0 R: K  R/ M1 [
44.jpg 1 c: r$ q+ [  M- a
, M; p, v0 r0 h' ]9 ?: w+ S1 {5 g
雖然裡論過切但實際合乎公差,看這圖已超過藍色R1的面,可檢視路徑及檢查R1末端點位6 E2 R7 V( ]) D! |3 N8 f- W2 X
跟理論值過切0.063- X3 N; O7 D8 D7 q$ u3 v- _

, D. @6 }; `3 d$ f 33.jpg # d# ]7 n: }, M* f4 n( E& y
0 g- Y( l( J1 ^. H; S) I4 ~; @
我們來求這過切的0.063,紅線長的距離是0.063綠色是R1圓角則短的紅線距離是0.004
; p" f) d: E: P0 b. f! [其設定公差0.01,所以合乎公差範圍。
/ W9 p! b' m% c& l* E9 E3 t% ?1 N9 J+ b: X. Q( L5 K& T$ D4 G
11.jpg " W7 a# k  y$ A+ G5 {. p  V
! ]( |- Y6 j5 u; ~6 Y
這裡的面更平坦所以切入更多都是OK的。與實際加工出來的並不感覺有過切。  m6 l( B! N+ K2 `2 B
4 p5 l' e# n7 f& c
22.jpg

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发表于 2009-6-28 20:53:07 | 显示全部楼层
見學了,andy1414有一套,正是所謂的..
: k) Q' I  R) a. k3 }" ^满壶不响,半壶响叮当8 s) ^9 R* o4 O- z/ N2 K6 F5 t

3 h3 M: q4 L8 b+ p( i謝謝大大用心
发表于 2009-6-29 01:13:57 | 显示全部楼层
原帖由 kuen 于 2009-6-28 20:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, F" ], z+ z. b  X  K見學了,andy1414有一套,正是所謂的..1 m$ g/ N! O) V% P# [
满壶不响,半壶响叮当
5 Q9 H1 |. P$ P' ?8 O- h/ }4 o& l7 ?% A" d$ j
謝謝大大用心

2 F, J4 R% `* Q* x2 C" \1 K
+ `* o! F! m: v( G4 s  e哈哈您過獎了啦!!
, B) S& G! S: J" E7 s: r# j0 X; }- e+ L
ANDY是我的英文名,1414 意思!意思!而已啦
 楼主| 发表于 2009-6-29 18:30:07 | 显示全部楼层
UG6.0平面铣在边上还要弯过去,这是以前版本没有的现象,看来版本是高了,但问题也多了。就因为平面铣有问题就不敢用了。
发表于 2009-6-29 18:55:58 | 显示全部楼层

回复 18# andy1414 的帖子

朋友分析的很好.感谢
9 t( h; i6 n; M, }  ]1 P' q& ]7 L$ }不过平面铣就应该只针对平面.就算是很平坦的弧面.它一样不是平面
9 ~- B" |- ~' I8 Z2 a何况给的参数是步距.并不是残料高度.公差值设0.005或0.1....应该不至于不一样
* ]5 N; n0 d( j5 g7 b7 a: @# d我用mc的hsm水平面去做.不需定范围.我将深度定在此平面上下1mm.
' F' f, _* E+ z% F1 p$ v' G$ q7 b/ F计算出来不会过面...
! x/ R0 e0 h& s' }6 F感觉ug的平面铣是有改进空间的
发表于 2009-6-29 19:21:27 | 显示全部楼层
參數一樣.版本不一樣.計算出來的也不一樣
: a  l! i) R; o2 }- \我6.0計算出來就是會過面很多.解決不了問題 4 s. k2 e: e8 b) O- U+ J7 w' k
最後是利用實體上限有的邊線.去定義範圍  `! V8 _+ a1 p: }% G4 ^
每段線可自己定義相切.對中或偏置多少.是比較麻煩點( \- [/ L" N& {5 a+ l6 z
不過隨自己控制.也沒版本計算不一樣的情形
2 {) n/ a+ f& a' F6 S2 z) E* i我ug新手.參考就好
0028.png
0029.png

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发表于 2009-6-29 21:22:28 | 显示全部楼层
为啥不用face milling area?
发表于 2009-6-30 09:06:06 | 显示全部楼层
我看了下两个问题:1公差太小,.01没问题; 2毛坯不应设0.2,不设没问题.
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