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2022-03-11
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[系统通知] 平台第一个项目外包——项目拼多;正式上线,欢迎各单位个人有外包、设计、采购、加工需求的,在此寻找更牛的解决方案
2021-07-01
查看: 6345|回复: 31
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[已解决] UG6.03平面铣过切

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发表于 2009-6-25 12:05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
这是一个UG6.03光平面刀路,侧面留0.2余量,可是刀路算出来走到侧面高出平面的圆弧上了,把公差改大虽然过切检查不提示过切但还是走到圆弧上去了。同样的图档用UG4.042算不会走到圆弧上去。请高手指点。" f) @, v0 ]# a& a& g+ g$ J
0 `" J) \: d% {
[ 本帖最后由 A574599095 于 2009-6-25 12:08 编辑 ]
ug.jpg

09015CAV.rar

796.04 KB, 下载次数: 96

发表于 2009-6-25 17:18:13 | 显示全部楼层
我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
1.jpg

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发表于 2009-6-25 17:26:23 | 显示全部楼层
没有遇到,我下来看看先!
 楼主| 发表于 2009-6-25 17:47:00 | 显示全部楼层
你仔细看看,刀路是走到圆弧面里面去了,而UG4.0算出来离圆弧面还0.2的余量。不是一点点是差多了。这样走飞模绝对到不了。球刀那里没有办法接顺。光是过切检查只要把公差打大点就过得了。

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beyond2009 + 2 应助

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发表于 2009-6-25 21:16:42 | 显示全部楼层
怎样才能让6.0出和4.0一样的刀路呢
发表于 2009-6-25 22:59:49 | 显示全部楼层
原帖由 WHC44 于 2009-6-25 17:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% G, ?  |2 i& a( s) D$ e我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
/ R7 F* g& q1 a( S  \

. E4 b( R( u* a6 a$ g- ?9 O我是了 一下使用平面銑無論是跟隨零件或跟隨外型都沒有過切
" A+ R2 p3 _. m- ^ 11.jpg 22.jpg
2 V. W: @7 f& o4 h2 q! \0 C2 W6 m6 t& _3 c4 s0 n4 F1 f4 |
[ 本帖最后由 andy1414 于 2009-6-25 23:02 编辑 ]

09015CAV.rar

820.98 KB, 下载次数: 43

发表于 2009-6-26 00:46:44 | 显示全部楼层

回复 6# andy1414 的帖子

楼上的还不知人家在说哪
发表于 2009-6-26 06:03:07 | 显示全部楼层
是不是真的过切了,这要仔细看看
发表于 2009-6-26 08:30:20 | 显示全部楼层
晕阿.试了很多刀路就是没个可以的
  y. a* P7 O6 Q" Q4 [. h4.0没用过.刚学.用的是6.00.24没升.一样有这问题 0 y- G- i, f3 p" F# W: H
没另画草图.最后用原始作法搞了一个.感觉有点麻烦.不过ug也是强在这里
0 A$ b" B* i0 ]; \3 ]/ m. L; H不是很好.等高手来.....见笑了
- L1 I' i/ `, R* v& Q( @* b% _5 y) X) d/ K2 B# I# L4 Y# [
[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 08:35 编辑 ]
0016.png
0017.png
0018.png
0019.png
发表于 2009-6-26 08:33:32 | 显示全部楼层
用MC一下就好了.暈阿
0012.png
发表于 2009-6-26 11:16:21 | 显示全部楼层
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 00:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif6 J1 R6 x3 x. ?$ T
楼上的还不知人家在说哪

& V1 X; x9 ~; Z, y8 T" A6 D$ P反正我用平面銑光底面沒發現過切,山不轉路轉何必一定藥用會過切的攻法
发表于 2009-6-26 12:11:27 | 显示全部楼层

回复 11# andy1414 的帖子

能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy
发表于 2009-6-26 16:40:13 | 显示全部楼层
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 12:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 e7 f* H& \) h( @. t$ D能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy
! F4 H# i: a) P9 v/ A

3 w4 N* e( q" k# `你都沒再看帖啊!!
$ x& [9 C( `: E. a我連檔案都上傳了啊!* r# ~: p3 |3 J
第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!!
  ?' j& E7 _- j+ O不過我用6版做的太低版本開不了
 楼主| 发表于 2009-6-26 18:16:10 | 显示全部楼层
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
发表于 2009-6-26 18:56:23 | 显示全部楼层
原帖由 andy1414 于 2009-6-26 16:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 Z# s) D8 X8 \$ ~0 p

/ |$ G5 P7 L8 X" \' N# o3 ?! t* z, N% ~5 O+ I, [
你都沒再看帖啊!! 6 z6 l" O0 }& f6 \9 ?" h& l0 m5 s1 B
我連檔案都上傳了啊!( k1 W! }0 g* A8 k; p7 w
第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!! ' ^. O$ a6 h$ ?; L/ C3 K0 H; @2 s
不過我用6版做的太低版本開不了
1 n! V  Q2 H( d3 r% ]  G2 v
我有看阿.不過重算後還是過切的.你6的是哪升級版號
0021.png
0022.png
0023.png
0024.png

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发表于 2009-6-26 18:58:54 | 显示全部楼层
原帖由 A574599095 于 2009-6-26 18:16 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 ]: b$ ~/ r. t. a
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
; z# ]8 `$ M7 ?+ `! B9 `
怎我看他的档还是过切的.没重算还是有一点点过面的
8 K) j% N! ^% U4 B重算后过面更多....现在是怎回事看不懂
4 v- l: ?4 H1 ?* [7 G: e9 z1 `. C) q1 _: b7 q- ]; v# W4 l, x
[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 19:09 编辑 ]

没重算

没重算

重算的

重算的
发表于 2009-6-26 20:40:15 | 显示全部楼层
依照小弟多年使用的經驗,UG只有在較早版本4.0以前比較容易出錯,4.0和5.0版粗加工會掉層,但我從使用4.0版以後從沒出現過切現象。4 A( a/ u, t* I7 L3 l+ N! @, r2 c
大家要多加油喔:time: :time:
发表于 2009-6-26 21:32:36 | 显示全部楼层
補一下說明:  w  `3 T: |9 J, I
這帖我只說到這其餘自己去體會,任何軟體CAM都是採逼近法去算的也就是在合乎公差範為內為你算出路徑。
. ~: V1 O% x" ?UG再這個平面上理論上是過切了,我看過切的重點是在一些比較突兀的地方跟大家有點不同。+ {( e6 ~, c( d* M0 L& R% c' C; _
這裡比較容易過切
' t! l0 W. B* Y0 F( X
& ]1 c: r& m" z 44.jpg
( I0 P) a% M+ L
) s: E; i9 n) I0 o; ~雖然裡論過切但實際合乎公差,看這圖已超過藍色R1的面,可檢視路徑及檢查R1末端點位
7 I$ M) V, Q& i6 p" Z: A跟理論值過切0.0639 Y- F0 t' |) f

' f/ [) e: C5 e 33.jpg
4 ?. D7 P! _0 ], Q7 B8 K
! o# r5 R, ?( }我們來求這過切的0.063,紅線長的距離是0.063綠色是R1圓角則短的紅線距離是0.0042 Z& k# \' _+ [/ N
其設定公差0.01,所以合乎公差範圍。
/ o8 i1 F& B& s( f" P6 g# Q
7 l/ ^! \: p3 E0 w* G# v& Q 11.jpg 3 Z" W; n/ i7 m

# n( l  b) ]3 K* z這裡的面更平坦所以切入更多都是OK的。與實際加工出來的並不感覺有過切。
! [2 q, O7 X& T
' H: ?% l; N7 @2 [2 s& S3 ~ 22.jpg

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发表于 2009-6-28 20:53:07 | 显示全部楼层
見學了,andy1414有一套,正是所謂的..6 f: |; q# Y( v! @* t) E2 S
满壶不响,半壶响叮当0 z4 Q7 I- b3 K
7 I' |5 x) K- W
謝謝大大用心
发表于 2009-6-29 01:13:57 | 显示全部楼层
原帖由 kuen 于 2009-6-28 20:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! X7 V  r( g! |3 z8 X* J( y# c" B見學了,andy1414有一套,正是所謂的..
% L5 A, L; ^3 P; n! A2 u% t满壶不响,半壶响叮当
/ Y" |' H& E- ~2 ]; u; I; U4 N# q( x( r$ @( r0 o. N: |: A3 v( q  K
謝謝大大用心

  L- x0 x: z! s- G# _1 I! P4 a- p. f7 p7 h9 ?/ C! I
哈哈您過獎了啦!!
% Y. r) }. f- }
) T: v+ f3 q# I5 N! RANDY是我的英文名,1414 意思!意思!而已啦
 楼主| 发表于 2009-6-29 18:30:07 | 显示全部楼层
UG6.0平面铣在边上还要弯过去,这是以前版本没有的现象,看来版本是高了,但问题也多了。就因为平面铣有问题就不敢用了。
发表于 2009-6-29 18:55:58 | 显示全部楼层

回复 18# andy1414 的帖子

朋友分析的很好.感谢, V. W- n6 i' b1 }3 o$ ^7 ~* D
不过平面铣就应该只针对平面.就算是很平坦的弧面.它一样不是平面
! [9 n3 ^2 x: P8 h9 Y何况给的参数是步距.并不是残料高度.公差值设0.005或0.1....应该不至于不一样( X1 f6 C4 w) [7 W: Y/ o6 U
我用mc的hsm水平面去做.不需定范围.我将深度定在此平面上下1mm.$ c  d" k) o$ s7 A# \: N
计算出来不会过面...) n3 H# e& m# q- `, `1 ?; c
感觉ug的平面铣是有改进空间的
发表于 2009-6-29 19:21:27 | 显示全部楼层
參數一樣.版本不一樣.計算出來的也不一樣& x3 I) k# ]2 O0 x' U( C
我6.0計算出來就是會過面很多.解決不了問題
% K3 p- j3 m+ d9 H) ]# ~  G. Y( N最後是利用實體上限有的邊線.去定義範圍& L1 [' U% r4 z5 |) ~2 H; r1 S* V
每段線可自己定義相切.對中或偏置多少.是比較麻煩點
5 }5 a6 C/ k& Q) d0 ~" S3 |/ I; C不過隨自己控制.也沒版本計算不一樣的情形
8 N5 W4 D: C! G. J# \$ U我ug新手.參考就好
0028.png
0029.png

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发表于 2009-6-29 21:22:28 | 显示全部楼层
为啥不用face milling area?
发表于 2009-6-30 09:06:06 | 显示全部楼层
我看了下两个问题:1公差太小,.01没问题; 2毛坯不应设0.2,不设没问题.
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