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2022-03-11
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[系统通知] 平台第一个项目外包——项目拼多;正式上线,欢迎各单位个人有外包、设计、采购、加工需求的,在此寻找更牛的解决方案
2021-07-01
查看: 6348|回复: 31
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[已解决] UG6.03平面铣过切

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发表于 2009-6-25 12:05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
这是一个UG6.03光平面刀路,侧面留0.2余量,可是刀路算出来走到侧面高出平面的圆弧上了,把公差改大虽然过切检查不提示过切但还是走到圆弧上去了。同样的图档用UG4.042算不会走到圆弧上去。请高手指点。
, x" H# x( g6 C" L/ y) u* e) ~
[ 本帖最后由 A574599095 于 2009-6-25 12:08 编辑 ]
ug.jpg

09015CAV.rar

796.04 KB, 下载次数: 96

发表于 2009-6-25 17:18:13 | 显示全部楼层
我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
1.jpg

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发表于 2009-6-25 17:26:23 | 显示全部楼层
没有遇到,我下来看看先!
 楼主| 发表于 2009-6-25 17:47:00 | 显示全部楼层
你仔细看看,刀路是走到圆弧面里面去了,而UG4.0算出来离圆弧面还0.2的余量。不是一点点是差多了。这样走飞模绝对到不了。球刀那里没有办法接顺。光是过切检查只要把公差打大点就过得了。

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发表于 2009-6-25 21:16:42 | 显示全部楼层
怎样才能让6.0出和4.0一样的刀路呢
发表于 2009-6-25 22:59:49 | 显示全部楼层
原帖由 WHC44 于 2009-6-25 17:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, F: T4 z4 w: r4 @我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。

5 L" ~7 x" a0 i
' G; n' q$ G9 G: E2 l2 t我是了 一下使用平面銑無論是跟隨零件或跟隨外型都沒有過切 9 Y( K9 s" m) ]
11.jpg 22.jpg
2 I# d) ^8 W! A4 r+ N3 w+ o/ ]8 N8 u$ L2 n# m# K# N2 |& N. n1 T7 B
[ 本帖最后由 andy1414 于 2009-6-25 23:02 编辑 ]

09015CAV.rar

820.98 KB, 下载次数: 43

发表于 2009-6-26 00:46:44 | 显示全部楼层

回复 6# andy1414 的帖子

楼上的还不知人家在说哪
发表于 2009-6-26 06:03:07 | 显示全部楼层
是不是真的过切了,这要仔细看看
发表于 2009-6-26 08:30:20 | 显示全部楼层
晕阿.试了很多刀路就是没个可以的
6 f$ W6 l! U/ b5 D4.0没用过.刚学.用的是6.00.24没升.一样有这问题
" S2 Q9 U% f; `  }) `没另画草图.最后用原始作法搞了一个.感觉有点麻烦.不过ug也是强在这里$ c1 _& _8 _1 @8 A% r* ^
不是很好.等高手来.....见笑了/ h' M+ u4 a6 Y5 {$ u$ b9 A4 X
! q1 K* a/ L+ F+ C  g
[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 08:35 编辑 ]
0016.png
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0018.png
0019.png
发表于 2009-6-26 08:33:32 | 显示全部楼层
用MC一下就好了.暈阿
0012.png
发表于 2009-6-26 11:16:21 | 显示全部楼层
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 00:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  {/ s+ F5 q* q楼上的还不知人家在说哪

: n5 O. M/ z1 }* s- a反正我用平面銑光底面沒發現過切,山不轉路轉何必一定藥用會過切的攻法
发表于 2009-6-26 12:11:27 | 显示全部楼层

回复 11# andy1414 的帖子

能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy
发表于 2009-6-26 16:40:13 | 显示全部楼层
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 12:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 B+ Q$ f7 [* ]) l- I能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy
' b: }8 C* E1 n) n# W- J

( q$ F- r4 ?$ T# {! x你都沒再看帖啊!! ' {0 K1 `3 o. i
我連檔案都上傳了啊!/ ?+ h8 J- m* G2 h% u* L; _
第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!! ' \  R+ N! k% e+ @8 M- q
不過我用6版做的太低版本開不了
 楼主| 发表于 2009-6-26 18:16:10 | 显示全部楼层
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
发表于 2009-6-26 18:56:23 | 显示全部楼层
原帖由 andy1414 于 2009-6-26 16:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 u2 p2 a+ _5 X0 k* C/ s5 a

+ `' d: [" l4 ]0 N" y9 f3 n; j& T# N" D5 C4 V# `, Z
你都沒再看帖啊!! 7 \1 k1 _( P- h; p" c. \1 V
我連檔案都上傳了啊!
5 _4 Y2 b. i* n8 j# A2 @第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!!
5 @! _/ M0 U, y2 c8 ~" G+ w不過我用6版做的太低版本開不了

7 k8 n" }+ X- d4 q1 J. D我有看阿.不過重算後還是過切的.你6的是哪升級版號
0021.png
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0023.png
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发表于 2009-6-26 18:58:54 | 显示全部楼层
原帖由 A574599095 于 2009-6-26 18:16 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 O" K8 _0 O9 n2 V: M1 M/ c; r
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。

. L8 X" s/ A5 O, c. L# n怎我看他的档还是过切的.没重算还是有一点点过面的9 k2 K" \$ \2 `3 u& P. ?! V; E
重算后过面更多....现在是怎回事看不懂% Z1 K1 \3 Y8 }; u" N  d1 f

6 R. N# a+ k0 U" F9 m[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 19:09 编辑 ]

没重算

没重算

重算的

重算的
发表于 2009-6-26 20:40:15 | 显示全部楼层
依照小弟多年使用的經驗,UG只有在較早版本4.0以前比較容易出錯,4.0和5.0版粗加工會掉層,但我從使用4.0版以後從沒出現過切現象。( D& {2 s9 D. L& X* |2 N6 l
大家要多加油喔:time: :time:
发表于 2009-6-26 21:32:36 | 显示全部楼层
補一下說明:
. T; x/ B& D3 M# M$ T這帖我只說到這其餘自己去體會,任何軟體CAM都是採逼近法去算的也就是在合乎公差範為內為你算出路徑。
4 z  @5 v7 z( [5 K  gUG再這個平面上理論上是過切了,我看過切的重點是在一些比較突兀的地方跟大家有點不同。
) D5 w5 r; L, ~% y9 @1 T這裡比較容易過切, a0 s' P! Y. R0 f

7 [( Q3 p3 U, W/ u: x, Z9 ] 44.jpg " X" M+ y! g) W0 P" b5 J* D

! j) Y) n7 f; @3 f# {雖然裡論過切但實際合乎公差,看這圖已超過藍色R1的面,可檢視路徑及檢查R1末端點位8 _- J) C* R& O0 ~5 W" R* U. h% J
跟理論值過切0.063
8 \6 F1 w8 L$ {4 h7 u3 S# B, U! n+ q* k2 j# t% p1 g
33.jpg
- n% M4 |! l) y8 M. e' X0 M$ k* Z
5 c+ I- A: C& O1 _  e4 {我們來求這過切的0.063,紅線長的距離是0.063綠色是R1圓角則短的紅線距離是0.004
: @3 {/ @/ Q! f" w; [" U其設定公差0.01,所以合乎公差範圍。% m; h- Y' D& z  \6 a/ X' b, u" q

" I2 C" A5 ]1 s 11.jpg ; V; y2 u5 O. \* w7 G% P

) z6 n, L3 d# q3 u" q4 z; U5 j5 C這裡的面更平坦所以切入更多都是OK的。與實際加工出來的並不感覺有過切。
8 u3 O1 R4 S. u  e4 X8 C/ d5 V3 s& c
0 ^' |5 F9 X9 o+ h- U$ g2 v  ]: I 22.jpg

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发表于 2009-6-28 20:53:07 | 显示全部楼层
見學了,andy1414有一套,正是所謂的..
2 \' J& j* b3 D' U满壶不响,半壶响叮当
! Y5 z$ v( P) w- _5 U0 n# Y/ `- [8 y+ o0 _
謝謝大大用心
发表于 2009-6-29 01:13:57 | 显示全部楼层
原帖由 kuen 于 2009-6-28 20:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- j3 q' q* @9 }2 u見學了,andy1414有一套,正是所謂的..8 m$ p# F. {) [4 z! q6 D) a
满壶不响,半壶响叮当) ^# q7 G  \# Z+ L4 S2 c  C( Y2 M( t
, x1 P  ?4 U0 k% d2 d/ W5 {6 n3 E; U
謝謝大大用心

! q6 G4 @& R8 O, X
  Z3 {2 ^( F" t6 i哈哈您過獎了啦!!
2 d& i- Z9 q) @* _; h( |+ }8 K0 K. e
ANDY是我的英文名,1414 意思!意思!而已啦
 楼主| 发表于 2009-6-29 18:30:07 | 显示全部楼层
UG6.0平面铣在边上还要弯过去,这是以前版本没有的现象,看来版本是高了,但问题也多了。就因为平面铣有问题就不敢用了。
发表于 2009-6-29 18:55:58 | 显示全部楼层

回复 18# andy1414 的帖子

朋友分析的很好.感谢+ c" T  j4 Q4 D0 @1 c( s
不过平面铣就应该只针对平面.就算是很平坦的弧面.它一样不是平面
; @2 \3 k8 z" G# F& T" L何况给的参数是步距.并不是残料高度.公差值设0.005或0.1....应该不至于不一样
/ w# r4 Q6 n, Y+ o( X. p) C  w6 _7 M我用mc的hsm水平面去做.不需定范围.我将深度定在此平面上下1mm.
/ R" ]' ^* Q8 H( s' \计算出来不会过面...) b6 q! f4 Z- l# Q  H
感觉ug的平面铣是有改进空间的
发表于 2009-6-29 19:21:27 | 显示全部楼层
參數一樣.版本不一樣.計算出來的也不一樣! d( c4 u6 B, X- b1 j% F
我6.0計算出來就是會過面很多.解決不了問題
- H' W2 h4 {8 E5 N" T最後是利用實體上限有的邊線.去定義範圍
* A, Z% V3 b) n( C每段線可自己定義相切.對中或偏置多少.是比較麻煩點6 j, l0 |9 b' F
不過隨自己控制.也沒版本計算不一樣的情形8 f0 A2 j' x. }# R  N
我ug新手.參考就好
0028.png
0029.png

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发表于 2009-6-29 21:22:28 | 显示全部楼层
为啥不用face milling area?
发表于 2009-6-30 09:06:06 | 显示全部楼层
我看了下两个问题:1公差太小,.01没问题; 2毛坯不应设0.2,不设没问题.
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