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2022-03-11
查看: 6342|回复: 31
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[已解决] UG6.03平面铣过切

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发表于 2009-6-25 12:05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
这是一个UG6.03光平面刀路,侧面留0.2余量,可是刀路算出来走到侧面高出平面的圆弧上了,把公差改大虽然过切检查不提示过切但还是走到圆弧上去了。同样的图档用UG4.042算不会走到圆弧上去。请高手指点。! K" r) S8 g; R% |
" x9 s0 b( ~( b2 V5 S
[ 本帖最后由 A574599095 于 2009-6-25 12:08 编辑 ]
ug.jpg

09015CAV.rar

796.04 KB, 下载次数: 96

发表于 2009-6-25 17:18:13 | 显示全部楼层
我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
1.jpg

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发表于 2009-6-25 17:26:23 | 显示全部楼层
没有遇到,我下来看看先!
 楼主| 发表于 2009-6-25 17:47:00 | 显示全部楼层
你仔细看看,刀路是走到圆弧面里面去了,而UG4.0算出来离圆弧面还0.2的余量。不是一点点是差多了。这样走飞模绝对到不了。球刀那里没有办法接顺。光是过切检查只要把公差打大点就过得了。

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发表于 2009-6-25 21:16:42 | 显示全部楼层
怎样才能让6.0出和4.0一样的刀路呢
发表于 2009-6-25 22:59:49 | 显示全部楼层
原帖由 WHC44 于 2009-6-25 17:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 @4 a! ~/ W; {& ^5 y+ K& k0 V我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。

  q0 w1 {2 w( N9 b  u) L+ G8 e, C/ U: T2 @2 s
我是了 一下使用平面銑無論是跟隨零件或跟隨外型都沒有過切 + ^1 k  p& b9 g$ `( A
11.jpg 22.jpg , |1 y+ u  m4 N# G

0 }$ |7 J8 P& V[ 本帖最后由 andy1414 于 2009-6-25 23:02 编辑 ]

09015CAV.rar

820.98 KB, 下载次数: 43

发表于 2009-6-26 00:46:44 | 显示全部楼层

回复 6# andy1414 的帖子

楼上的还不知人家在说哪
发表于 2009-6-26 06:03:07 | 显示全部楼层
是不是真的过切了,这要仔细看看
发表于 2009-6-26 08:30:20 | 显示全部楼层
晕阿.试了很多刀路就是没个可以的! Q+ @/ p7 z- Y8 e6 W4 L
4.0没用过.刚学.用的是6.00.24没升.一样有这问题 ; [. ]- O  P# B
没另画草图.最后用原始作法搞了一个.感觉有点麻烦.不过ug也是强在这里* i. |2 g- x9 m, B3 V
不是很好.等高手来.....见笑了
& J- ^- ]  z4 W% f6 F, X4 G2 |
2 m- w& i% G  h[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 08:35 编辑 ]
0016.png
0017.png
0018.png
0019.png
发表于 2009-6-26 08:33:32 | 显示全部楼层
用MC一下就好了.暈阿
0012.png
发表于 2009-6-26 11:16:21 | 显示全部楼层
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 00:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif" F  v9 i" q- S; n% j
楼上的还不知人家在说哪
( }2 E- V6 a1 P- l4 \" E6 }# J
反正我用平面銑光底面沒發現過切,山不轉路轉何必一定藥用會過切的攻法
发表于 2009-6-26 12:11:27 | 显示全部楼层

回复 11# andy1414 的帖子

能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy
发表于 2009-6-26 16:40:13 | 显示全部楼层
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 12:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) w5 ^2 X, Y2 z) b; Q- J6 R1 Q4 J能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy
, w4 T8 L% D; ^7 k+ B7 d, }# h, f

% b" w8 N' m+ x3 x0 F你都沒再看帖啊!!
) o" ?2 z- o% S6 T+ b: D2 I我連檔案都上傳了啊!6 x8 F3 T# x9 ^* E# l
第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!!
- t  t. n4 J4 B7 E不過我用6版做的太低版本開不了
 楼主| 发表于 2009-6-26 18:16:10 | 显示全部楼层
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
发表于 2009-6-26 18:56:23 | 显示全部楼层
原帖由 andy1414 于 2009-6-26 16:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& w9 W: p. g% Z7 X6 g( m

* X4 y& J& N" z
% H4 C* a/ P6 Q5 Y/ r9 o! z你都沒再看帖啊!! ( S9 z. V7 D: k; @' S
我連檔案都上傳了啊!5 ^6 X2 p! n+ {" t, p
第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!!
9 v" X% W0 O: N9 D. L: Q" z不過我用6版做的太低版本開不了

% [# w. }9 x5 a( D  e" a# X, g我有看阿.不過重算後還是過切的.你6的是哪升級版號
0021.png
0022.png
0023.png
0024.png

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发表于 2009-6-26 18:58:54 | 显示全部楼层
原帖由 A574599095 于 2009-6-26 18:16 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" Q( Q2 A9 z! `我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
" [  X- ^% F* r  ^* H- C7 ~4 R/ G5 d
怎我看他的档还是过切的.没重算还是有一点点过面的" ~; ]/ B' Q. N  K# C. h
重算后过面更多....现在是怎回事看不懂
, y: B7 \* M$ B6 Z' z5 i- i- Y2 d" R9 Q* V
[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 19:09 编辑 ]

没重算

没重算

重算的

重算的
发表于 2009-6-26 20:40:15 | 显示全部楼层
依照小弟多年使用的經驗,UG只有在較早版本4.0以前比較容易出錯,4.0和5.0版粗加工會掉層,但我從使用4.0版以後從沒出現過切現象。
) e- X. J0 n! Q+ a. _! ~, v4 R) `大家要多加油喔:time: :time:
发表于 2009-6-26 21:32:36 | 显示全部楼层
補一下說明:% r$ W1 c; |- q! H( m
這帖我只說到這其餘自己去體會,任何軟體CAM都是採逼近法去算的也就是在合乎公差範為內為你算出路徑。
% Z1 ?# q$ I/ O* I$ s; MUG再這個平面上理論上是過切了,我看過切的重點是在一些比較突兀的地方跟大家有點不同。: t# @6 `7 }. E( C# O/ ?$ N/ ?# s3 ?
這裡比較容易過切
! z# d2 `) D! t6 h9 c6 Z4 C/ x! K% H* H; l6 i
44.jpg
" V) z  g9 f: ~( t' g# B- T  q; ^7 [4 s' r2 ]8 T# c4 D
雖然裡論過切但實際合乎公差,看這圖已超過藍色R1的面,可檢視路徑及檢查R1末端點位
9 y! f" V9 M4 _8 U9 X跟理論值過切0.063
9 E$ O1 Z% {5 ~- M6 K8 U7 s. o! k: @2 H8 n1 K
33.jpg 6 n8 y. z' a) o  O/ \

9 Q: j% L0 F; V; }/ f我們來求這過切的0.063,紅線長的距離是0.063綠色是R1圓角則短的紅線距離是0.004
& ~. |$ {3 w0 g  W' k- v其設定公差0.01,所以合乎公差範圍。
+ ]/ f  I# l$ |9 t" p+ L9 f4 D- x  Y) `! j/ u" Y7 s
11.jpg " h/ s* l1 e4 L) }, E/ s8 _9 H
4 `# @9 x  p2 X  P: \
這裡的面更平坦所以切入更多都是OK的。與實際加工出來的並不感覺有過切。
: ^7 a, M6 B2 _, w& W: A
9 y' W% \& m2 [, V/ J8 A- Q 22.jpg

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发表于 2009-6-28 20:53:07 | 显示全部楼层
見學了,andy1414有一套,正是所謂的..
1 s- |# P, |- ~* d- Z8 t" O- d满壶不响,半壶响叮当, `1 G$ P. f6 d7 T; @8 {

5 f! {: n6 K# t# [* o6 r) O謝謝大大用心
发表于 2009-6-29 01:13:57 | 显示全部楼层
原帖由 kuen 于 2009-6-28 20:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif! f) B4 f- I0 T6 z
見學了,andy1414有一套,正是所謂的..
) n+ K9 n9 p# R4 z满壶不响,半壶响叮当( Y6 e- v0 m; v

9 X5 }% p  L7 v/ ~謝謝大大用心
- F8 k6 G( I# @' {! X/ e0 z

  k3 u. y# t; p- |. a5 Y9 B哈哈您過獎了啦!!   w7 O2 G5 y9 K% Y5 B1 P
$ [. p! U2 s7 {7 m$ P  E8 O
ANDY是我的英文名,1414 意思!意思!而已啦
 楼主| 发表于 2009-6-29 18:30:07 | 显示全部楼层
UG6.0平面铣在边上还要弯过去,这是以前版本没有的现象,看来版本是高了,但问题也多了。就因为平面铣有问题就不敢用了。
发表于 2009-6-29 18:55:58 | 显示全部楼层

回复 18# andy1414 的帖子

朋友分析的很好.感谢. }& w/ C) W0 }" w: U2 m
不过平面铣就应该只针对平面.就算是很平坦的弧面.它一样不是平面
) F1 d* E! Z) V! d3 b& r何况给的参数是步距.并不是残料高度.公差值设0.005或0.1....应该不至于不一样( S- C2 e) ]: O1 x' J/ @
我用mc的hsm水平面去做.不需定范围.我将深度定在此平面上下1mm./ Q$ J; g, [& G1 b7 a4 b& ~* {
计算出来不会过面...2 ?+ h4 b" C. u8 ^4 {! g0 n
感觉ug的平面铣是有改进空间的
发表于 2009-6-29 19:21:27 | 显示全部楼层
參數一樣.版本不一樣.計算出來的也不一樣
2 W4 I" K/ Y* W5 Y) a我6.0計算出來就是會過面很多.解決不了問題
* _8 s1 h  ]6 u最後是利用實體上限有的邊線.去定義範圍3 ?( S2 C: Z$ ^2 G
每段線可自己定義相切.對中或偏置多少.是比較麻煩點, T( [" A. N% W; t0 M6 i
不過隨自己控制.也沒版本計算不一樣的情形
& C% W2 ?7 x) [7 E' \6 `' L我ug新手.參考就好
0028.png
0029.png

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发表于 2009-6-29 21:22:28 | 显示全部楼层
为啥不用face milling area?
发表于 2009-6-30 09:06:06 | 显示全部楼层
我看了下两个问题:1公差太小,.01没问题; 2毛坯不应设0.2,不设没问题.
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