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2022-03-11
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[系统通知] 平台第一个项目外包——项目拼多;正式上线,欢迎各单位个人有外包、设计、采购、加工需求的,在此寻找更牛的解决方案
2021-07-01
查看: 5234|回复: 29
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[讨论] 不知这样的3D流道该如何做。(陡峭面为90°)

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发表于 2009-7-7 21:10:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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不知这样的3D流道该如何做。(陡峭面为90°)
. q" I7 r. i, s% O要求逐层进刀
ASD.jpg

oihiu1.rar

75.12 KB, 下载次数: 65

发表于 2009-7-9 01:11:02 | 显示全部楼层

中间空的部分是什么,

可以当中间空的不存在,用曲线点驱动加工
发表于 2009-7-9 08:46:03 | 显示全部楼层
我想反問樓主這樣的工件你會想要怎樣加工? + O) O% s! G) F' w
0 D& r8 w; H* ?8 ]& ]/ I5 n
學習軟件並不是一有問題就去問人家,要先自己想盡辦法去解決, ) j( y) s+ @& y
就你會的加工工法去嘗試看看ug算出來的路徑如何,是否有過切,只要不過切,切銷量不要過大(過大會斷刀)都是可用的刀路。
. O' @4 e8 v2 g; o: u加工模具要的是精度及表面光潔度,時間幾乎可以不去管他,因為我們不是作量產加工,做在快也不過一模幾個穴而已,
* c9 J/ P9 Z5 m! r8 s3 h
% f) }; I% J' _4 s這個題自己思考一下,用多種加工方式把他加工起來就對了,別管網路上一堆有的沒有的特殊工法, ' d! `0 Z6 w# S( L0 }
把你的加工方式貼上來,我在為你評斷。

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发表于 2009-7-9 09:53:11 | 显示全部楼层
原帖由 andy1414 于 2009-7-9 08:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 T4 F2 p) E6 f5 y; T
我想反問樓主這樣的工件你會想要怎樣加工?
  `1 V- \3 c# p0 t; |, F# V8 ~: [, [+ h6 E
學習軟件並不是一有問題就去問人家,要先自己想盡辦法去解決, 9 q5 {& I; }4 {6 j% m  S0 K
就你會的加工工法去嘗試看看ug算出來的路徑如何,是否有過切,只要不過切,切銷量不要過大( ...
) u, k, m! R: ?3 K" s6 |
“時間不是問題”?兄弟,難道你們的客戶允許你們無限時交貨?
发表于 2009-7-9 14:32:44 | 显示全部楼层
呵呵,我来做做看!做好就上图!瞟了一眼感觉小case啊!
发表于 2009-7-9 17:00:48 | 显示全部楼层
截图12.jpg 呵呵,细节请参见电影!

movie.rar

494.49 KB, 下载次数: 104

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发表于 2009-7-9 17:50:41 | 显示全部楼层
原帖由 六月飄雨 于 2009-7-9 09:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# \. W" P% u: N- s7 g) P9 x# i) g" D9 V, J
“時間不是問題”?兄弟,難道你們的客戶允許你們無限時交貨?
& B! E0 E$ V& J7 e! R# k. W- R
那請問這個流道你要加工多久?
7 `1 M& Q! q2 @/ e加工十分鐘跟加工半個小時又差多少?% ]% @# z" {- Z/ _2 G3 M+ H9 t
我加工半小時起來精度光潔多都一流,你加工十分中不知道要斷幾隻刀,那你又賺到多少?7 J/ q# y2 q2 v9 L) l
這是個比喻要你明瞭加工模具,來說品質重於時間
$ t% W4 [) N" B像六樓那樣直接加工肯定斷刀,
7 I, k+ I8 \0 |
% d7 N( @/ ?9 d2 i' K. S你自己體會吧
发表于 2009-7-9 17:52:51 | 显示全部楼层
哇,楼上不好意思唉!我是技术流!对实践不是太懂!你很懂的话,还请指点下这个刀轨怎么做!
发表于 2009-7-9 17:55:12 | 显示全部楼层
如果仅仅就是双向切削不合理那就不要说了,我之所以出双向,是为了免除跳刀看不清楚!
发表于 2009-7-10 09:09:19 | 显示全部楼层
原帖由 binbinao 于 2009-7-9 17:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) U5 ?! p) [4 H! g5 S哇,楼上不好意思唉!我是技术流!对实践不是太懂!你很懂的话,还请指点下这个刀轨怎么做!

' J; l0 H0 w( w2 O! ]1 r* f, ?0 b" x( q+ P( D( }6 `' ]8 M3 A, {( Q
你的刀路是很漂亮沒錯,作精修肯定漂亮的。
, j( [+ K# o- R# z1 M( a/ |可是很少廠裡有5軸啊!這圖不難重點要先開粗,你的刀路在精修就一百分了。
发表于 2009-7-10 09:35:52 | 显示全部楼层

回复 10# andy1414 的帖子

嗯,确实啊!不过我第一反应是这个刀路开粗没得什么好做,如果是我做开粗,我打算分区域开粗的水平流道两次,垂直的一次!层铣或者用curve驱动做层zig zag!
发表于 2009-7-11 13:12:03 | 显示全部楼层
我觉得中间的垂直流道可以先用镗孔来加工,再加工两边水平方向的流道。
发表于 2009-7-11 19:20:40 | 显示全部楼层
垂直的拆开作好.不嫌麻烦.合理比较重要
发表于 2009-7-28 19:16:03 | 显示全部楼层

我只是想说,我一直是这样做的。

所有流道先这样做一次,留5个C,最后每条流道再光一刀。
2.jpg
发表于 2009-8-1 10:23:39 | 显示全部楼层
赞同楼上的说法
发表于 2009-8-1 16:50:11 | 显示全部楼层
原帖由 andy1414 于 2009-7-9 17:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! q$ b( \% k0 }# U7 g7 z! R2 l5 t) ]
那請問這個流道你要加工多久?
9 `  k/ G) f# ]% X! E加工十分鐘跟加工半個小時又差多少?8 A+ l! l2 E  }% M5 R0 r/ \9 v
我加工半小時起來精度光潔多都一流,你加工十分中不知道要斷幾隻刀,那你又賺到多少?2 e0 f# f6 l6 M
這是個比喻要你明瞭加工模具,來說品質重於時間/ _2 Z: Q2 x" i/ V5 o% G! A6 t6 Y
像六 ...
5 I5 v. I6 V9 t/ M7 A
7 O2 H) a5 o0 m5 L" k7 i
2 l% n4 m; y9 Z3 e" b

9 [8 Z: W" f% [  m  l1.其实看图..楼主已有答案..只不过想看下大家有没有更好的方法而已...锣流道说起来简单..但也有一定的技巧.
( w3 B  z7 ?) p2.加工时间不是很同意你的说法..质量重要..时间一样重要.
发表于 2009-8-2 16:58:13 | 显示全部楼层
首先一点,从模具设计的角度来说陡峭面为90°是很不合理的,有一定的插穿角度才有基本的封胶能力。2 D7 @# e$ \" p! Z9 k
第二,若真是陡峭面为90°,倒是觉得还是毛坯料时先拿钻头钻一下,当做垂直流道的开粗,还是不错。9 F; G6 M; I# W( `+ U
第三,如果流道截面为半圆形,14楼的刀路很漂亮。如果为U形状,可能就应该用6楼的刀路,但是由于中间有段流道为垂直90°的。感觉还是不要出双向,肯定断刀。单向虽然抬刀多,但应该是最合理的。
) ?# y1 m) d; Q  ?6 g$ V以上纯属个人愚见,望高手点评,讨论。

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发表于 2009-8-4 15:26:49 | 显示全部楼层
各有各的方法。因人而异。。。不同的层次有不同的见解的
发表于 2009-8-16 19:25:16 | 显示全部楼层
垂直的那段先用等高做出来,这样可能会避免断刀的机会出现……
发表于 2009-8-24 11:53:08 | 显示全部楼层

回复 3# andy1414 的帖子

我是老板第一个炒你。你的思想观念太差
发表于 2009-8-26 04:47:24 | 显示全部楼层

如果是半圆形的流道我觉得

直接用曲线与点加工,单向切削就行了,操机的在那里看着,陡的地方打慢些。
+ q. I: [( I8 w( m/ y' x/ a& B没必要用钻头开粗,分开加工之类的。
* q& F! p9 [- B' b  K另:锣流道表面粗糙度要求不高,没有必要还要光刀。我们常常都是自己磨一把刀随便锣出来就行了。! j; [: e9 _) `
欢迎各位高手批评指正。- K. l- m8 _" z8 r

5 `7 b$ @; `/ P  A% Q% b# B/ S" U3 L[ 本帖最后由 scqinli 于 2009-8-26 04:51 编辑 ]

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发表于 2009-12-24 22:29:35 | 显示全部楼层

回复 1# dayandayan 的帖子

抱歉,说实话没看到正确的解答。(如果LZ要求的逐层进刀是指Z向的话)6 y+ ~/ X! I8 F! T
  {2 R! [; o0 H1 U3 g$ n
请各位给过答案的论坛前辈有空再想想
发表于 2010-1-9 23:30:20 | 显示全部楼层
首先把中线投影到底部。然后选择曲线点驱动,部件就选这条线,然后在切削参数里设置多层加工。设置成你的深度要正的不然就反了再设个下切步据。然后非切削设个线性旋转角度是180度斜度是1-3度防止直接踩到。在网吧没UG只能这样说了。希望明白
发表于 2010-1-10 15:27:14 | 显示全部楼层
垂直的拆开作好.不嫌麻烦.合理比较重要
4 c+ R$ Z- p8 I3 D, v' Sbird9077 发表于 2009-7-11 19:20 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
我个人非常赞同。。。。。。。。。
发表于 2010-1-14 15:00:08 | 显示全部楼层
垂直最好先用端铣刀踩几刀,再走单向。
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