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发表于 2010-8-24 12:37:44
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本帖最后由 壮志凌云! 于 2010-8-24 12:43 编辑
: p3 ^4 z7 h6 ?; A) a, u! O
$ t. K* n2 g7 o" [& B z我最初也采用这种途径来实现top-down设计,因为草图比布局草图来的方便,其实,sw的焊接、模具都市这种思路!!!
, l" o2 z% r, U但是后来我慢慢发现在不用焊接和模具的场合用这种方法不太好。- w4 K t E' p0 J, O
原因:
1 w4 H" t5 Y; K* X1.多实体的零件,必须要保存实体或插入新零件来导出,这样的话,导出的零件的设计树只有基体零件,并没有建模步骤,这样在后续编辑的时候比较麻烦,必须要在关联中编辑,9 v- @3 C" w) N d
2.用导出的零件重新配合,有点麻烦,还要对着母体零件来配合,简单的东西无所谓,复杂的就不方便了( b# {0 q$ m/ L/ S G; q
3.这种方式的关联不够简洁,母体零件》》基体零件》》装配体,关联不太好管理1 [* |3 g, @( c+ ~& U1 {
所以我还是习惯用官方的方法来top-down,就是布局草图》新零件》装配体,这种关联好管理一些。
" s) e$ u+ T9 c0 k/ b) p( ?4.基体零件的多配置处理起来也比较麻烦5 }9 m' z3 `3 p1 [( P/ ]; \
说多了,个人看法,仅供参考 |
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