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[已解决] ug6.0通过曲线网格建曲面的时候为什么不能选择点作为主线串

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发表于 2010-4-15 10:48:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西西安

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本帖最后由 xingxing2010 于 2010-4-15 15:10 编辑 ! |- {: P/ i# C
" X, M; J0 N! h
ug6.0通过曲线网格建曲面的时候为什么不能选择点作为主线串,5.0的可以啊
: y* G6 L- e7 p2 ?( h* T如图实体头部怎样封闭啊?
8 A' J$ c6 n8 P' K1 J2 \5.0界面
8 D4 A% L9 }5 Z9 J& w" Z( d0 [) C 1.jpg ; X0 M" ?1 t9 n2 G; }
  ^. d0 ?4 k4 F1 s8 X6 k
6.0界面
3 [5 |% {# k/ A( ` 2.jpg ) l! @( f& l7 {% J

1 n- t6 J, c9 u8 t( Y实体* m# l. P% Q3 |+ M) i" H- b
3.jpg
发表于 2010-4-15 11:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
6.0也可以的* x. V9 q% J" e9 F( y+ _" G
你注意看一下是不是点捕捉给关闭了,选择不上。
发表于 2010-4-15 11:32:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
我粗心了,你贴的图,在5.0是通过曲线网格,在6.0是艺术曲面

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 楼主| 发表于 2010-4-15 15:10:15 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
呵呵,多谢回复,我已才发现,所以自己总做不出! 3# 对月临风
发表于 2011-1-5 08:22:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
什么原因啊?楼主。
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