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[已解决] ug6.0通过曲线网格建曲面的时候为什么不能选择点作为主线串

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发表于 2010-4-15 10:48:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西西安

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本帖最后由 xingxing2010 于 2010-4-15 15:10 编辑 ! d# h! z0 g' c4 p
0 Q  G! b9 ^1 M% D
ug6.0通过曲线网格建曲面的时候为什么不能选择点作为主线串,5.0的可以啊
1 u* E! e9 U7 \& ~" A如图实体头部怎样封闭啊?* E2 z/ o: M; L; P+ q7 ~- ?
5.0界面9 r5 H; ^$ d! i+ ^
1.jpg
$ S* J2 o7 \. S8 A+ _: P6 S1 ?; {1 v1 h- t
6.0界面5 R& I  W0 k& w& @; T
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( u0 D0 j5 D2 H/ u" t4 r1 P, K1 o
( [# u. I8 ?$ s5 B& L( n4 O实体6 q( h& u' q+ I) n% l& E
3.jpg
发表于 2010-4-15 11:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
6.0也可以的" F+ ~$ P+ ^: V8 _1 o0 l
你注意看一下是不是点捕捉给关闭了,选择不上。
发表于 2010-4-15 11:32:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
我粗心了,你贴的图,在5.0是通过曲线网格,在6.0是艺术曲面

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 楼主| 发表于 2010-4-15 15:10:15 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
呵呵,多谢回复,我已才发现,所以自己总做不出! 3# 对月临风
发表于 2011-1-5 08:22:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
什么原因啊?楼主。
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