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发表于 2010-6-3 18:30:09
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* K8 p2 T7 L! z" Q$ kAutoCAD提供了很不错的渲染工具,只是很多人不知道能做到这一点。. [- u6 B( E8 ~& f" C
准备渲染的第一个条件,就是你必须建立好三维实体。
# P8 j4 T" d+ u6 a }以下是我粗略的步骤:
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1.建模1 c1 E' V0 l x% f" b( D
2.套用材质
$ |+ W# Z9 y7 D& K, o2 d3.建立光源6 O8 B( _9 p* Y) n2 N r
4.渲染
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; w8 n6 |: k6 E2 M2 D关于建模,我是用CAD的建模工具,配合Salt(这是一个CAD外挂),能在极短时间帮助你完成三维的建立。
6 i: X7 E( x, C4 `接著套用CAD提供的材质库,依据三维所需要的材质,逐一套用上去。# [0 c" s+ S( L0 |7 \
建立光源这一点,我认为可能要多下点功夫。 G; }# S: i) V) Q6 B/ Y' t% T. E
因为~
4 m9 A/ M* {/ m' S' }( C0 ]" X你如何在三维空间上,将光源摆放到你要的位置,我还是使用Salt来帮助我达到。
& V2 [; \, y2 c2 s光源的种类很多,你如何知道你所需要的是何种光源,刚入门的人可以先使用『点光源』。% C# I" z* a7 p2 I
当你建立第一个光源之后,你的问题就来了,你如何去调整光源的参数,当光源照射在三维物体上,所呈现的真实状态是如何呢?( b0 B, B8 E( S- n& i
照在波离材质上、或金属上、都是不一样的,唯有自己花时间去摸索。
5 |. N8 \# c9 d三言两语是说不完,建议你要花点时间去研究,也许会遇到很多困难,但这也是你自己的经验,经验就是这样累积而成。
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7 x! c! l; F0 aAutoCAD可以说是一个大厨房,他提供你很多食物的材料,就看你如何将这些食材变成美味的佳肴。
' N5 G4 I) F' O, I9 j/ G很多人都不了解AutoCAD,而将AutoCAD定位于2d的作图,其实...你用心去钻研,你会赞不绝口。% D$ C: M& Q8 L% [
希望我的回覆,能够让你有所帮助。 |
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