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5天前
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[求助] 请教一下UG能不能画这个曲面

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发表于 2010-7-28 12:14:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-28 12:30 编辑
) l9 M: e4 X0 o- I: ]" Z' ^- p- A) G+ L; s  S: F( _
整体是要做一个扫描,扫描的同时还要旋转! l6 V% R2 ]) O  X+ @( V$ ~

% F- {- s5 O3 `" e$ E/ u  y/ b如图5 P0 y$ w' p9 |  g8 o/ z* S. W
* J4 e2 [" ~! Y% Y1 B9 z" C
C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线& h* r0 b, I+ t6 X
如果暂时抛开扫描, v4 ~  N! k. ?, _8 Z
那么线段C是绕B匀速旋转的,
5 q! e: m: v  h( k如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上. s+ g0 ]6 e& I$ ~0 o: n
要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转/ o/ n% t% C$ g

. ^3 ?$ i1 I$ Z  u4 e+ K  ?这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)
5 L& {6 r4 s! J0 n
. l2 {; B# ^$ \0 G% y* v" p我没用过UG,是从隔壁proe过来请教的
2 l( u& x# i8 v0 u& |' O7 L
3 Y$ s, `/ w7 C2 e% W4 @0 u 未命名.PNG
发表于 2010-8-1 19:15:55 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
你说得有点复杂,但一般pore可以完成的,ug和catia都是可以的
发表于 2010-8-2 08:05:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
二楼说的有点绝对,有时在proe简单实现的功能,在ug里确有点难
 楼主| 发表于 2010-8-4 09:34:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
你说得有点复杂,但一般pore可以完成的,ug和catia都是可以的, t7 L/ ?3 l. W1 Y4 q
215520229 发表于 2010-8-1 19:15 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" w* V7 I+ O6 Y+ j3 g; ^: h) M
( i0 `  y) }. l& f3 Q" t' O8 c  }
就是因为proe实现不了才过来请教来了
 楼主| 发表于 2010-8-4 09:35:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
二楼说的有点绝对,有时在proe简单实现的功能,在ug里确有点难
1 D0 r9 O4 }* i/ T( v6 g7 sjsmold 发表于 2010-8-2 08:05 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ k+ q( x7 e$ ^. v  t% j* ^1 H

. h7 {! z' Q% d( ^有没有proe实现困难的,在UG里简单的情况
发表于 2010-9-20 23:00:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
桥接一下,试试看。
发表于 2010-9-21 18:17:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
想了一下,有点理解你的意思,首先讲一下,C绕着B转,可以出一个圆台。而A在B上,也就是说A在圆台的中心线上,那A从轨迹线D的开始走到终点,也就是圆台的底圆(中心在线在上,也可能不在,)也沿轨迹线D开始走到终点,相当于是底面沿D线扫描,不知楼主是这意思不?
发表于 2010-9-21 18:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
也就是一個實體沿著一條引導線掃略。
' r4 X. z% o4 x這在UG好像沒有,不過可以拆解來做,
发表于 2010-9-21 21:12:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
楼主proe里可以实现的。
发表于 2010-9-21 23:20:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
出个图看看,
发表于 2010-9-26 13:28:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG可以实现的!
发表于 2010-9-26 14:56:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
本帖最后由 YANJIEGAO 于 2010-9-26 15:09 编辑
. r" _! Y- ^5 u0 U2 K+ o3 E. t+ \6 i1 w9 Q/ i, C; `% i2 m0 s
B轴如果换成实体(圆柱B或者虚拟圆柱B),将D曲线绕在(圆柱B)上就可以做出来。如B轴不是实体则旋转无法与D曲线长度对应(就是旋转多少度走完D曲线?360???)
发表于 2010-9-28 21:55:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
看了这么多,真不明白LZ到底什么意思。
发表于 2010-9-28 22:31:36 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
这是个矛盾体,你说的做不出来,做出来的,就不是你说的,任何软件都做不出你说的
发表于 2010-10-3 10:31:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不懂,进来学学
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:11:37 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼主proe里可以实现的。
, W1 \1 ]+ X% t. @# G2 ?. R: }lhj7103 发表于 2010-9-21 21:12 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

$ b5 d" s. [( B4 v1 m( @) w8 C7 b2 S- |

) l; D3 \% e7 v求教
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:12:50 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这是个矛盾体,你说的做不出来,做出来的,就不是你说的,任何软件都做不出你说的
+ ?9 B* C% o6 {$ ~0 u- H4 O/ W; }srx00srx 发表于 2010-9-28 22:31 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

: R, t. @; [- m- D+ O: Y# S3 q* X3 D& S

1 d0 w/ k0 M+ m0 }哪几句话矛盾了?
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:16:20 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
B轴如果换成实体(圆柱B或者虚拟圆柱B),将D曲线绕在(圆柱B)上就可以做出来。如B轴不是实体则旋转无法与D曲线长度对应(就是旋转多少度走完D曲线?360???)3 I/ G% d, ~8 m+ S/ N2 T! M
YANJIEGAO 发表于 2010-9-26 14:56 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

$ o" X6 b# s. \, {2 j( ?$ X, o8 b6 y" b

3 j; e/ q. ]6 F" W& O如果能完成这个操作的话,旋转多少度走完D曲线这里应该有个参数,就像最简单的拉伸操作要拉多少毫米一样
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:19:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
想了一下,有点理解你的意思,首先讲一下,C绕着B转,可以出一个圆台。而A在B上,也就是说A在圆台的中心线上,那A从轨迹线D的开始走到终点,也就是圆台的底圆(中心在线在上,也可能不在,)也沿轨迹线D开始走到终点 ...
! _7 F% y8 K  _4 Lqqkkdok 发表于 2010-9-21 18:17 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

  R  V) h# d7 J( ^* i8 \1 d: K7 w$ e( r
2 z8 I9 E% k/ w
最后一两句有点偏差: P- P) }. p5 H- ^- b' c
不过没关系,! l1 _1 V: Y9 L
如果你说的能做到,那我说的也能由2-3个你所描述的组合起来
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:34:43 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG能做到的话,求出个图- ]( o* A3 I" U7 T; g* h
& G: T9 f+ d* a# D2 R7 {
我还没这软件,最好零件和图片都贴上来
发表于 2010-10-20 16:01:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
请问A点在D曲线上的运动规律
发表于 2010-10-24 16:21:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广西桂林
晕头转向?是说那个电话线吗?
发表于 2010-11-5 09:54:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
看看是不是这样的形状 不知道理解的对不
4444.jpg
发表于 2010-11-6 10:45:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
感觉应该是这个样子的
发表于 2011-9-21 14:30:25 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
没有理解你的意图  不过似乎挺难
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