|
|
马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-28 12:30 编辑
) l9 M: e4 X0 o- I: ]" Z' ^- p- A) G+ L; s S: F( _
整体是要做一个扫描,扫描的同时还要旋转! l6 V% R2 ]) O X+ @( V$ ~
% F- {- s5 O3 `" e$ E/ u y/ b如图5 P0 y$ w' p9 | g8 o/ z* S. W
* J4 e2 [" ~! Y% Y1 B9 z" C
C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线& h* r0 b, I+ t6 X
如果暂时抛开扫描, v4 ~ N! k. ?, _8 Z
那么线段C是绕B匀速旋转的,
5 q! e: m: v h( k如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上. s+ g0 ]6 e& I$ ~0 o: n
要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转/ o/ n% t% C$ g
. ^3 ?$ i1 I$ Z u4 e+ K ?这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)
5 L& {6 r4 s! J0 n
. l2 {; B# ^$ \0 G% y* v" p我没用过UG,是从隔壁proe过来请教的
2 l( u& x# i8 v0 u& |' O7 L
3 Y$ s, `/ w7 C2 e% W4 @0 u
|
|