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4天前
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[求助] 请教一下UG能不能画这个曲面

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发表于 2010-7-28 12:14:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-28 12:30 编辑
: K+ G2 X: \& B% n
6 b# S* V& C) a7 s9 B整体是要做一个扫描,扫描的同时还要旋转6 {, o2 X1 {. D. A( B% [4 e
% ^5 @+ P% c$ `6 a' E1 b/ h
如图
: u8 k: k) _, z- E$ u  O! R0 J; r3 I/ p4 E5 H- Y
C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线* t: R4 }( z. s2 T% h
如果暂时抛开扫描
: B9 t- A5 K0 R! g0 {" Z3 N& ~& w那么线段C是绕B匀速旋转的,
4 v  V; q9 p! B% l: J1 c如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上
0 A  h: C. ]' ]要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转
1 H& u# D8 j* g; Q: G7 P2 `. V
6 ^5 b% ^% G2 K- b& A% ~) ~2 ~$ W这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)# u# [; W! c; q2 a3 p
& u4 r- S- s. C% G
我没用过UG,是从隔壁proe过来请教的* W- n3 f- n3 J: u1 w( p6 _

% g  X- v7 s* }" d* l" J 未命名.PNG
发表于 2010-8-1 19:15:55 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
你说得有点复杂,但一般pore可以完成的,ug和catia都是可以的
发表于 2010-8-2 08:05:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
二楼说的有点绝对,有时在proe简单实现的功能,在ug里确有点难
 楼主| 发表于 2010-8-4 09:34:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
你说得有点复杂,但一般pore可以完成的,ug和catia都是可以的
/ j# D+ F  |# }# I! B215520229 发表于 2010-8-1 19:15 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, q3 X, x& [0 ]& j/ x5 o  G; p

; G5 J0 d6 d% f0 X* k8 P% e: I就是因为proe实现不了才过来请教来了
 楼主| 发表于 2010-8-4 09:35:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
二楼说的有点绝对,有时在proe简单实现的功能,在ug里确有点难
( e% w; O# b3 r$ Xjsmold 发表于 2010-8-2 08:05 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
$ W7 d+ |; z4 T8 ?

& y2 r1 [6 T; P& k有没有proe实现困难的,在UG里简单的情况
发表于 2010-9-20 23:00:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
桥接一下,试试看。
发表于 2010-9-21 18:17:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
想了一下,有点理解你的意思,首先讲一下,C绕着B转,可以出一个圆台。而A在B上,也就是说A在圆台的中心线上,那A从轨迹线D的开始走到终点,也就是圆台的底圆(中心在线在上,也可能不在,)也沿轨迹线D开始走到终点,相当于是底面沿D线扫描,不知楼主是这意思不?
发表于 2010-9-21 18:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
也就是一個實體沿著一條引導線掃略。2 ?. m2 m5 E5 U2 `3 k7 k
這在UG好像沒有,不過可以拆解來做,
发表于 2010-9-21 21:12:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
楼主proe里可以实现的。
发表于 2010-9-21 23:20:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
出个图看看,
发表于 2010-9-26 13:28:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG可以实现的!
发表于 2010-9-26 14:56:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
本帖最后由 YANJIEGAO 于 2010-9-26 15:09 编辑 + |1 c3 G% a) }1 y
4 ^/ b! [! v  C# O9 I$ a
B轴如果换成实体(圆柱B或者虚拟圆柱B),将D曲线绕在(圆柱B)上就可以做出来。如B轴不是实体则旋转无法与D曲线长度对应(就是旋转多少度走完D曲线?360???)
发表于 2010-9-28 21:55:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
看了这么多,真不明白LZ到底什么意思。
发表于 2010-9-28 22:31:36 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
这是个矛盾体,你说的做不出来,做出来的,就不是你说的,任何软件都做不出你说的
发表于 2010-10-3 10:31:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不懂,进来学学
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:11:37 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼主proe里可以实现的。
5 }! N9 f, U, o: K. nlhj7103 发表于 2010-9-21 21:12 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& c( x7 c6 _" f5 ]0 d1 R, X

5 L% w- L6 b0 Q+ o( _4 L0 V  M3 G$ k5 ^( O
求教
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:12:50 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这是个矛盾体,你说的做不出来,做出来的,就不是你说的,任何软件都做不出你说的2 f' m5 V2 s% k4 q2 `! b$ O
srx00srx 发表于 2010-9-28 22:31 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

- ]( c& G1 G, c, h5 t: w  R' Z. Z
* k8 D1 g, a9 X( B
哪几句话矛盾了?
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:16:20 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
B轴如果换成实体(圆柱B或者虚拟圆柱B),将D曲线绕在(圆柱B)上就可以做出来。如B轴不是实体则旋转无法与D曲线长度对应(就是旋转多少度走完D曲线?360???)
4 u, K6 ]4 _) |$ A6 o  r' `: m! sYANJIEGAO 发表于 2010-9-26 14:56 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

; [/ _4 C* U' b- _- c) j; x0 K, n, p) g( d* p
& p1 Q5 u( [" c; d; J8 f. y
如果能完成这个操作的话,旋转多少度走完D曲线这里应该有个参数,就像最简单的拉伸操作要拉多少毫米一样
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:19:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
想了一下,有点理解你的意思,首先讲一下,C绕着B转,可以出一个圆台。而A在B上,也就是说A在圆台的中心线上,那A从轨迹线D的开始走到终点,也就是圆台的底圆(中心在线在上,也可能不在,)也沿轨迹线D开始走到终点 ...9 `% v, x' D5 a; z6 u4 g
qqkkdok 发表于 2010-9-21 18:17 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

1 o' x  D; e: j( Y6 m. J
6 f2 G( p3 b1 s  o' v7 }  V( |6 w
0 d! e4 q6 e) a. _( F# Y; W3 Y8 ^最后一两句有点偏差
# s. B6 @/ ]$ t  m不过没关系,
4 g% N: D  Z0 |6 ]) J1 Z1 B9 X如果你说的能做到,那我说的也能由2-3个你所描述的组合起来
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:34:43 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG能做到的话,求出个图7 R& c4 }, K* ^& u; R" J

5 `/ j& }0 s, _- D0 R' N! [" G& Y我还没这软件,最好零件和图片都贴上来
发表于 2010-10-20 16:01:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
请问A点在D曲线上的运动规律
发表于 2010-10-24 16:21:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广西桂林
晕头转向?是说那个电话线吗?
发表于 2010-11-5 09:54:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
看看是不是这样的形状 不知道理解的对不
4444.jpg
发表于 2010-11-6 10:45:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
感觉应该是这个样子的
发表于 2011-9-21 14:30:25 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
没有理解你的意图  不过似乎挺难
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