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1天前
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[求助] 请教一下UG能不能画这个曲面

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发表于 2010-7-28 12:14:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-28 12:30 编辑 2 _) {1 w- x: e' \' Q! ]/ D% \
# C! L( R' I* c. Z9 L
整体是要做一个扫描,扫描的同时还要旋转' B! E; E, l9 ?8 z
: `! Y. y! u3 a5 P; ~
如图: P4 c' B0 M" Y) T8 _2 z
- G* w0 \) i; Z2 B
C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线
# N+ F) I; i+ ~' n如果暂时抛开扫描
' @, v' l7 @8 _/ O% ?那么线段C是绕B匀速旋转的,0 a% I! w4 |% S  D7 J' ^/ O0 J" P4 L) r
如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上
; y0 q! t* d) b3 G要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转9 ~1 m( \% f+ \4 D1 ]

. U; W" v2 F- h0 g4 }这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)
. a$ Q4 H( L8 z9 k/ U* x- Q& ^: K9 f- {
我没用过UG,是从隔壁proe过来请教的/ t8 j& b& x; W  Z

* [, B4 U% H/ O$ _  Z 未命名.PNG
发表于 2010-8-1 19:15:55 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
你说得有点复杂,但一般pore可以完成的,ug和catia都是可以的
发表于 2010-8-2 08:05:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
二楼说的有点绝对,有时在proe简单实现的功能,在ug里确有点难
 楼主| 发表于 2010-8-4 09:34:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
你说得有点复杂,但一般pore可以完成的,ug和catia都是可以的
1 @; L$ u/ o# u* R1 c215520229 发表于 2010-8-1 19:15 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

7 K7 V& \% V9 j) H8 y
0 C" [$ T* O6 p/ @( H就是因为proe实现不了才过来请教来了
 楼主| 发表于 2010-8-4 09:35:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
二楼说的有点绝对,有时在proe简单实现的功能,在ug里确有点难
% P( T  O2 Q/ ]) V6 Fjsmold 发表于 2010-8-2 08:05 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! z+ g( U6 M% f+ D8 ~
2 G: N  w/ a- a% |$ v5 |
有没有proe实现困难的,在UG里简单的情况
发表于 2010-9-20 23:00:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
桥接一下,试试看。
发表于 2010-9-21 18:17:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
想了一下,有点理解你的意思,首先讲一下,C绕着B转,可以出一个圆台。而A在B上,也就是说A在圆台的中心线上,那A从轨迹线D的开始走到终点,也就是圆台的底圆(中心在线在上,也可能不在,)也沿轨迹线D开始走到终点,相当于是底面沿D线扫描,不知楼主是这意思不?
发表于 2010-9-21 18:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
也就是一個實體沿著一條引導線掃略。! J( f) u0 l7 A2 M% e1 w% Z, a
這在UG好像沒有,不過可以拆解來做,
发表于 2010-9-21 21:12:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
楼主proe里可以实现的。
发表于 2010-9-21 23:20:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
出个图看看,
发表于 2010-9-26 13:28:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG可以实现的!
发表于 2010-9-26 14:56:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
本帖最后由 YANJIEGAO 于 2010-9-26 15:09 编辑 " ~  u3 l# A  B8 L7 e6 [
! S7 X5 q, B0 C$ L+ K
B轴如果换成实体(圆柱B或者虚拟圆柱B),将D曲线绕在(圆柱B)上就可以做出来。如B轴不是实体则旋转无法与D曲线长度对应(就是旋转多少度走完D曲线?360???)
发表于 2010-9-28 21:55:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
看了这么多,真不明白LZ到底什么意思。
发表于 2010-9-28 22:31:36 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
这是个矛盾体,你说的做不出来,做出来的,就不是你说的,任何软件都做不出你说的
发表于 2010-10-3 10:31:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不懂,进来学学
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:11:37 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼主proe里可以实现的。" J4 |5 J  ]! N4 R: A! z
lhj7103 发表于 2010-9-21 21:12 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

6 D$ C! B6 L5 V5 q$ J  m1 `
" X$ M' [+ a. D6 b" Z1 w! r- q  S. ?- y6 P7 q% t
求教
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:12:50 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这是个矛盾体,你说的做不出来,做出来的,就不是你说的,任何软件都做不出你说的
5 ~2 c$ Y9 }" ssrx00srx 发表于 2010-9-28 22:31 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% l; E- O& n% D* g
( ]% d$ I3 j# Y: R  e* d

1 _; D% l+ j( M哪几句话矛盾了?
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:16:20 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
B轴如果换成实体(圆柱B或者虚拟圆柱B),将D曲线绕在(圆柱B)上就可以做出来。如B轴不是实体则旋转无法与D曲线长度对应(就是旋转多少度走完D曲线?360???)- _" c. O4 x( N  e5 h: M' m
YANJIEGAO 发表于 2010-9-26 14:56 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 ^, a1 a# _1 }4 T6 _
; }+ G" T; y2 M" y8 ?) Y6 [: ]. ~7 e
. _6 D( j, x3 ]: w1 E" f
如果能完成这个操作的话,旋转多少度走完D曲线这里应该有个参数,就像最简单的拉伸操作要拉多少毫米一样
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:19:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
想了一下,有点理解你的意思,首先讲一下,C绕着B转,可以出一个圆台。而A在B上,也就是说A在圆台的中心线上,那A从轨迹线D的开始走到终点,也就是圆台的底圆(中心在线在上,也可能不在,)也沿轨迹线D开始走到终点 .../ l. A* {0 E+ O" K4 X! t4 d
qqkkdok 发表于 2010-9-21 18:17 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

' t/ t( n( J3 z6 I( s, j: ^$ f! Y9 g* a# N  U
" y& S/ o9 v( Y; y+ w, f
最后一两句有点偏差
8 Q: Z: M( S- d% v# k不过没关系,% ~/ y% h8 h8 w$ y1 }
如果你说的能做到,那我说的也能由2-3个你所描述的组合起来
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:34:43 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG能做到的话,求出个图
7 Z8 G  h! |, n0 N7 |- ]3 V( @" R# s5 M: U( [* s- D) l
我还没这软件,最好零件和图片都贴上来
发表于 2010-10-20 16:01:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
请问A点在D曲线上的运动规律
发表于 2010-10-24 16:21:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广西桂林
晕头转向?是说那个电话线吗?
发表于 2010-11-5 09:54:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
看看是不是这样的形状 不知道理解的对不
4444.jpg
发表于 2010-11-6 10:45:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
感觉应该是这个样子的
发表于 2011-9-21 14:30:25 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
没有理解你的意图  不过似乎挺难
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