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[求助] 请教一下UG能不能画这个曲面

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发表于 2010-7-28 12:14:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-28 12:30 编辑 7 a" D$ K1 g* @

9 E; _0 _/ U6 \7 O- D2 c整体是要做一个扫描,扫描的同时还要旋转$ Q/ F; t' j; p$ h) k
% G. d1 u7 s  z+ S: ?
如图
4 J  o/ ~' c; p% @6 M
( \4 F% f% D6 ?" E8 ^C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线
1 E: T! l- F9 c' l  g: |如果暂时抛开扫描; e5 c) K! X: R
那么线段C是绕B匀速旋转的,
+ h+ ]3 t2 {! n如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上$ w' O. g) ~2 C5 b9 i, `3 G
要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转/ M4 h, e2 n( R1 M: ?2 l
: \9 A* p, `% r& G  C3 c5 {
这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)
4 R0 l5 F- H  |: [2 a1 k. p4 p* @9 l8 c: N+ I1 n- A8 _
我没用过UG,是从隔壁proe过来请教的6 u8 |. ]# s7 E6 f+ W

- d: D% {+ m  V% z' Q4 L% g' b 未命名.PNG
发表于 2010-8-1 19:15:55 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
你说得有点复杂,但一般pore可以完成的,ug和catia都是可以的
发表于 2010-8-2 08:05:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
二楼说的有点绝对,有时在proe简单实现的功能,在ug里确有点难
 楼主| 发表于 2010-8-4 09:34:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
你说得有点复杂,但一般pore可以完成的,ug和catia都是可以的
; ]; Q2 H1 M/ N215520229 发表于 2010-8-1 19:15 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

2 J, N* D, {  M  s$ g
' [9 f6 i1 ?: `5 \! q就是因为proe实现不了才过来请教来了
 楼主| 发表于 2010-8-4 09:35:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
二楼说的有点绝对,有时在proe简单实现的功能,在ug里确有点难  n/ L9 O3 U% H) o' U9 {& j& V7 P9 O, F
jsmold 发表于 2010-8-2 08:05 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" K4 M( w9 x. P- Y& r+ T

! S' r- d! E( d; X/ g% e/ i有没有proe实现困难的,在UG里简单的情况
发表于 2010-9-20 23:00:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
桥接一下,试试看。
发表于 2010-9-21 18:17:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
想了一下,有点理解你的意思,首先讲一下,C绕着B转,可以出一个圆台。而A在B上,也就是说A在圆台的中心线上,那A从轨迹线D的开始走到终点,也就是圆台的底圆(中心在线在上,也可能不在,)也沿轨迹线D开始走到终点,相当于是底面沿D线扫描,不知楼主是这意思不?
发表于 2010-9-21 18:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
也就是一個實體沿著一條引導線掃略。6 F5 F+ _/ j2 g% _; q
這在UG好像沒有,不過可以拆解來做,
发表于 2010-9-21 21:12:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
楼主proe里可以实现的。
发表于 2010-9-21 23:20:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
出个图看看,
发表于 2010-9-26 13:28:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG可以实现的!
发表于 2010-9-26 14:56:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
本帖最后由 YANJIEGAO 于 2010-9-26 15:09 编辑
" H9 g6 _* J3 o, V8 E" g  X1 [
B轴如果换成实体(圆柱B或者虚拟圆柱B),将D曲线绕在(圆柱B)上就可以做出来。如B轴不是实体则旋转无法与D曲线长度对应(就是旋转多少度走完D曲线?360???)
发表于 2010-9-28 21:55:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
看了这么多,真不明白LZ到底什么意思。
发表于 2010-9-28 22:31:36 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
这是个矛盾体,你说的做不出来,做出来的,就不是你说的,任何软件都做不出你说的
发表于 2010-10-3 10:31:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不懂,进来学学
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:11:37 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼主proe里可以实现的。
+ H' A+ A- [7 z. d; {lhj7103 发表于 2010-9-21 21:12 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

, L# a* L* n0 ]& p# Q# l/ F
8 B/ c; Y. R+ L2 |% T0 [. I' }& |" N% L6 F$ o4 s, q  K
求教
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:12:50 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这是个矛盾体,你说的做不出来,做出来的,就不是你说的,任何软件都做不出你说的3 V; y1 m  q4 b
srx00srx 发表于 2010-9-28 22:31 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. z% F8 \4 @$ a) u
( x+ j7 u1 y. k; k; v9 t
& Z  \' L( f( b4 }
哪几句话矛盾了?
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:16:20 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
B轴如果换成实体(圆柱B或者虚拟圆柱B),将D曲线绕在(圆柱B)上就可以做出来。如B轴不是实体则旋转无法与D曲线长度对应(就是旋转多少度走完D曲线?360???)) B8 G& [2 |/ C2 _+ W6 x
YANJIEGAO 发表于 2010-9-26 14:56 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 [$ E6 @% f- U8 P) }: m- m

/ d* S) z) H+ F! J
# @. ^3 V+ P# J, {1 i; D如果能完成这个操作的话,旋转多少度走完D曲线这里应该有个参数,就像最简单的拉伸操作要拉多少毫米一样
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:19:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
想了一下,有点理解你的意思,首先讲一下,C绕着B转,可以出一个圆台。而A在B上,也就是说A在圆台的中心线上,那A从轨迹线D的开始走到终点,也就是圆台的底圆(中心在线在上,也可能不在,)也沿轨迹线D开始走到终点 ...
0 s: a! P1 ?+ }) I. iqqkkdok 发表于 2010-9-21 18:17 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

  G1 ^/ ~- d  b3 l4 a* g; u' A" [0 a7 G' `4 y

3 [# ~) c% ?& y# }2 C( Y' V- n最后一两句有点偏差
: {3 q6 I2 |  U" [  w不过没关系,
+ O+ p" }: _% G' Y+ Y, t& p  P如果你说的能做到,那我说的也能由2-3个你所描述的组合起来
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:34:43 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG能做到的话,求出个图" ~3 v0 k0 _1 U* o0 t. v) Y
9 Z: Y4 R! k( n1 f& A. c4 ?
我还没这软件,最好零件和图片都贴上来
发表于 2010-10-20 16:01:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
请问A点在D曲线上的运动规律
发表于 2010-10-24 16:21:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广西桂林
晕头转向?是说那个电话线吗?
发表于 2010-11-5 09:54:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
看看是不是这样的形状 不知道理解的对不
4444.jpg
发表于 2010-11-6 10:45:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
感觉应该是这个样子的
发表于 2011-9-21 14:30:25 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
没有理解你的意图  不过似乎挺难
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