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4天前
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[求助] 请教一下UG能不能画这个曲面

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发表于 2010-7-28 12:14:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-28 12:30 编辑
  M7 R+ ~/ x! ^3 f7 ^2 c, C7 k- L5 q5 A. }8 K
整体是要做一个扫描,扫描的同时还要旋转
& x/ A& Z5 m$ x8 q' Y' l
2 b) C" |* a+ x7 D8 B/ X# k, _如图
/ |$ D* a3 m$ N6 Y- H2 F0 [  u0 E% `! L& Y& q7 @, l
C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线: W' w) T# u& ^; s2 x# J" l
如果暂时抛开扫描
! O# ]& q) @" ]) X# Q3 M, D那么线段C是绕B匀速旋转的,# k6 x2 b1 v" v+ O9 R: r
如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上
1 Z' W) o0 \1 _7 Y% A# B" V) s4 l要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转1 f& g5 y* V  ]' @. E
# w8 V6 g9 s& r) z
这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)
" k- u3 z+ O9 W. F! E  }
( U) U+ Q! Z9 }我没用过UG,是从隔壁proe过来请教的# q! b* `$ j1 O
  V# s9 p, W% h/ Q' U
未命名.PNG
发表于 2010-8-1 19:15:55 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
你说得有点复杂,但一般pore可以完成的,ug和catia都是可以的
发表于 2010-8-2 08:05:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
二楼说的有点绝对,有时在proe简单实现的功能,在ug里确有点难
 楼主| 发表于 2010-8-4 09:34:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
你说得有点复杂,但一般pore可以完成的,ug和catia都是可以的% g) y- E; K5 A2 f( B) |$ e$ |4 p
215520229 发表于 2010-8-1 19:15 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 P0 ?( g, j0 H5 [& b$ f

0 `; Y* p1 k2 o" X) m) x0 d就是因为proe实现不了才过来请教来了
 楼主| 发表于 2010-8-4 09:35:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
二楼说的有点绝对,有时在proe简单实现的功能,在ug里确有点难, {1 s4 H- k8 g
jsmold 发表于 2010-8-2 08:05 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 e9 Y* N7 [7 w, u* o, V
2 \( \+ j1 I5 {
有没有proe实现困难的,在UG里简单的情况
发表于 2010-9-20 23:00:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
桥接一下,试试看。
发表于 2010-9-21 18:17:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
想了一下,有点理解你的意思,首先讲一下,C绕着B转,可以出一个圆台。而A在B上,也就是说A在圆台的中心线上,那A从轨迹线D的开始走到终点,也就是圆台的底圆(中心在线在上,也可能不在,)也沿轨迹线D开始走到终点,相当于是底面沿D线扫描,不知楼主是这意思不?
发表于 2010-9-21 18:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
也就是一個實體沿著一條引導線掃略。5 Y, a, f; M1 k9 W' q
這在UG好像沒有,不過可以拆解來做,
发表于 2010-9-21 21:12:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
楼主proe里可以实现的。
发表于 2010-9-21 23:20:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
出个图看看,
发表于 2010-9-26 13:28:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG可以实现的!
发表于 2010-9-26 14:56:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
本帖最后由 YANJIEGAO 于 2010-9-26 15:09 编辑   R/ U) V1 k8 ?( Y' n) W

) m9 L: a5 A9 ?+ w/ b! vB轴如果换成实体(圆柱B或者虚拟圆柱B),将D曲线绕在(圆柱B)上就可以做出来。如B轴不是实体则旋转无法与D曲线长度对应(就是旋转多少度走完D曲线?360???)
发表于 2010-9-28 21:55:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
看了这么多,真不明白LZ到底什么意思。
发表于 2010-9-28 22:31:36 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
这是个矛盾体,你说的做不出来,做出来的,就不是你说的,任何软件都做不出你说的
发表于 2010-10-3 10:31:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不懂,进来学学
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:11:37 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼主proe里可以实现的。9 n+ F* e# |+ p. I0 `, f8 v
lhj7103 发表于 2010-9-21 21:12 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

5 r( ?9 g. I$ O5 e' y/ _" q" @7 r; y' S6 i

: f2 _' ~, }" H% W2 O求教
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:12:50 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这是个矛盾体,你说的做不出来,做出来的,就不是你说的,任何软件都做不出你说的/ t" }0 B% O3 z1 f* l3 d% X0 p
srx00srx 发表于 2010-9-28 22:31 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

4 N8 m7 D, N9 B6 M) y# \$ S5 {2 i9 t& Q

: q3 k1 m6 t) J5 o: r/ [" ?$ W: X哪几句话矛盾了?
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:16:20 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
B轴如果换成实体(圆柱B或者虚拟圆柱B),将D曲线绕在(圆柱B)上就可以做出来。如B轴不是实体则旋转无法与D曲线长度对应(就是旋转多少度走完D曲线?360???)* g$ F8 I$ n3 j9 p+ D
YANJIEGAO 发表于 2010-9-26 14:56 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
* A+ W# Q! _' I

! s) Z: s, _0 G6 T/ l9 [; X# ~$ d( B4 \7 ~! r" T
如果能完成这个操作的话,旋转多少度走完D曲线这里应该有个参数,就像最简单的拉伸操作要拉多少毫米一样
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:19:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
想了一下,有点理解你的意思,首先讲一下,C绕着B转,可以出一个圆台。而A在B上,也就是说A在圆台的中心线上,那A从轨迹线D的开始走到终点,也就是圆台的底圆(中心在线在上,也可能不在,)也沿轨迹线D开始走到终点 ...
  Q& @" L; L4 U& n) lqqkkdok 发表于 2010-9-21 18:17 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

& N( [: N# L' z5 r" Q. ~' Z6 J( a1 i+ Q( f* J, R5 T9 d

7 Z, o1 F  J  |% p- F3 n最后一两句有点偏差
3 D9 ^. u- U9 N& a; \4 x, f不过没关系,
7 x, L6 Y2 E. x如果你说的能做到,那我说的也能由2-3个你所描述的组合起来
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:34:43 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG能做到的话,求出个图! d! ^$ k# ?1 e* y3 }
. f4 I3 Q$ z& j0 n/ y
我还没这软件,最好零件和图片都贴上来
发表于 2010-10-20 16:01:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
请问A点在D曲线上的运动规律
发表于 2010-10-24 16:21:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广西桂林
晕头转向?是说那个电话线吗?
发表于 2010-11-5 09:54:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
看看是不是这样的形状 不知道理解的对不
4444.jpg
发表于 2010-11-6 10:45:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
感觉应该是这个样子的
发表于 2011-9-21 14:30:25 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
没有理解你的意图  不过似乎挺难
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