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11天前
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[求助] 请教一下UG能不能画这个曲面

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发表于 2010-7-28 12:14:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-28 12:30 编辑
* Q  Z5 q; ?6 F4 z: R+ b: V- q
% g/ Q9 {  D" l  p) f% e' g7 u整体是要做一个扫描,扫描的同时还要旋转/ R/ @  |* w, p, S% R' k# I
% s: d$ Y# D- S3 K/ e
如图' z3 A7 C) g$ W. N2 S4 V& P

& i+ |* c# L, A4 O- j' A$ C6 z& hC是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线: p0 }$ s; G% w/ Z0 h
如果暂时抛开扫描, q& s' o( B' o9 E' M/ T
那么线段C是绕B匀速旋转的," D- {' a7 ]7 L0 ?+ N( q
如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上, }0 G! `2 H- j4 J/ V# Q7 T" [6 I
要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转" @' J/ q" T+ M7 H0 c

" Q$ V0 J( `) ]5 W* o0 k这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)( U' v! m2 j+ p/ @

: W- G# F" o, h1 R我没用过UG,是从隔壁proe过来请教的
7 o1 e: l9 a+ a( c. B$ [
' r, {! p; F* |5 |/ G# _/ g+ | 未命名.PNG
发表于 2010-8-1 19:15:55 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
你说得有点复杂,但一般pore可以完成的,ug和catia都是可以的
发表于 2010-8-2 08:05:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
二楼说的有点绝对,有时在proe简单实现的功能,在ug里确有点难
 楼主| 发表于 2010-8-4 09:34:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
你说得有点复杂,但一般pore可以完成的,ug和catia都是可以的+ b9 V" C  D3 q% F
215520229 发表于 2010-8-1 19:15 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

4 A; |: p5 i5 H4 `2 e9 @
5 H1 M* C0 N$ o$ O2 I- N6 T就是因为proe实现不了才过来请教来了
 楼主| 发表于 2010-8-4 09:35:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
二楼说的有点绝对,有时在proe简单实现的功能,在ug里确有点难
3 o0 p1 Y8 h8 F5 f* o5 x: cjsmold 发表于 2010-8-2 08:05 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' a* T) t" R) i* d; m
. H% |9 j% p1 `: K- z' k  X5 W- T
有没有proe实现困难的,在UG里简单的情况
发表于 2010-9-20 23:00:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
桥接一下,试试看。
发表于 2010-9-21 18:17:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
想了一下,有点理解你的意思,首先讲一下,C绕着B转,可以出一个圆台。而A在B上,也就是说A在圆台的中心线上,那A从轨迹线D的开始走到终点,也就是圆台的底圆(中心在线在上,也可能不在,)也沿轨迹线D开始走到终点,相当于是底面沿D线扫描,不知楼主是这意思不?
发表于 2010-9-21 18:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
也就是一個實體沿著一條引導線掃略。
% ]7 M' n7 o& h0 g5 }% s2 M) ^這在UG好像沒有,不過可以拆解來做,
发表于 2010-9-21 21:12:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
楼主proe里可以实现的。
发表于 2010-9-21 23:20:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
出个图看看,
发表于 2010-9-26 13:28:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG可以实现的!
发表于 2010-9-26 14:56:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
本帖最后由 YANJIEGAO 于 2010-9-26 15:09 编辑 ' Y0 u1 C$ ?& m  d

9 }  `/ c, h9 L4 k. V4 D7 r5 wB轴如果换成实体(圆柱B或者虚拟圆柱B),将D曲线绕在(圆柱B)上就可以做出来。如B轴不是实体则旋转无法与D曲线长度对应(就是旋转多少度走完D曲线?360???)
发表于 2010-9-28 21:55:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
看了这么多,真不明白LZ到底什么意思。
发表于 2010-9-28 22:31:36 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
这是个矛盾体,你说的做不出来,做出来的,就不是你说的,任何软件都做不出你说的
发表于 2010-10-3 10:31:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不懂,进来学学
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:11:37 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼主proe里可以实现的。
7 k' Y  w/ L( `/ r4 B. T/ [lhj7103 发表于 2010-9-21 21:12 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

; ]: {7 M% c: D4 _  J3 m
; w/ w7 U% I% @7 ]/ U, U, O$ b" o" @
求教
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:12:50 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这是个矛盾体,你说的做不出来,做出来的,就不是你说的,任何软件都做不出你说的
( m2 A" K5 ^0 ^% V! q. f4 Vsrx00srx 发表于 2010-9-28 22:31 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. ]3 S# d  ]# f

  Z7 s3 |" n" B4 e
6 d& N/ I& Q8 o  X哪几句话矛盾了?
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:16:20 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
B轴如果换成实体(圆柱B或者虚拟圆柱B),将D曲线绕在(圆柱B)上就可以做出来。如B轴不是实体则旋转无法与D曲线长度对应(就是旋转多少度走完D曲线?360???)* c' e; L5 C) ?* b
YANJIEGAO 发表于 2010-9-26 14:56 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

$ O& @2 H0 W" P/ @; [. m
1 G1 u8 @  P3 h. p
( j4 W' O6 Z6 Q: y% y, A9 g5 k如果能完成这个操作的话,旋转多少度走完D曲线这里应该有个参数,就像最简单的拉伸操作要拉多少毫米一样
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:19:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
想了一下,有点理解你的意思,首先讲一下,C绕着B转,可以出一个圆台。而A在B上,也就是说A在圆台的中心线上,那A从轨迹线D的开始走到终点,也就是圆台的底圆(中心在线在上,也可能不在,)也沿轨迹线D开始走到终点 ...
! i& M0 Z- X. B! l5 e: wqqkkdok 发表于 2010-9-21 18:17 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

% m3 B+ M# V$ p5 X' X- @& p+ S* _7 z& C2 E

' s7 V' S: R: a) F9 G( s5 i' d最后一两句有点偏差
" y* m+ g2 Z5 v不过没关系,
" }. N( s9 ]4 }# j' G如果你说的能做到,那我说的也能由2-3个你所描述的组合起来
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:34:43 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG能做到的话,求出个图
0 z. D( o! m1 c9 n6 q
9 J/ z( [" i% @$ w. h! x( j+ A我还没这软件,最好零件和图片都贴上来
发表于 2010-10-20 16:01:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
请问A点在D曲线上的运动规律
发表于 2010-10-24 16:21:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广西桂林
晕头转向?是说那个电话线吗?
发表于 2010-11-5 09:54:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
看看是不是这样的形状 不知道理解的对不
4444.jpg
发表于 2010-11-6 10:45:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
感觉应该是这个样子的
发表于 2011-9-21 14:30:25 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
没有理解你的意图  不过似乎挺难
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