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1天前
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[求助] 请教一下UG能不能画这个曲面

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发表于 2010-7-28 12:14:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-28 12:30 编辑
- q2 r: v  Y8 K" z$ E0 z  g5 h: X) g* b# A
整体是要做一个扫描,扫描的同时还要旋转
3 u0 N& S% N& t8 n/ l/ k/ x; \6 J0 W
如图" c+ {# j3 Y: V5 o, T4 d

8 }; `8 b: ]9 jC是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线. C/ Y8 B0 y  E) h& }! D
如果暂时抛开扫描
6 w3 X3 X# _$ W- C7 z那么线段C是绕B匀速旋转的,
" W: Z- Q9 n3 N$ n, ^1 C如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上* |1 w$ k4 B4 Z: R; L2 i
要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转1 D3 [. |0 C* r4 P' m

$ e# X6 A2 H/ _, Z4 ^2 Y2 ?; H这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)
7 o5 f- @: M7 x7 n- J1 @9 d  j1 S* }  }/ r$ [, b
我没用过UG,是从隔壁proe过来请教的
' w) v7 l; V8 L  ^7 [" ^, h$ w$ u9 K0 d4 S2 r, S! n7 M
未命名.PNG
发表于 2010-8-1 19:15:55 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
你说得有点复杂,但一般pore可以完成的,ug和catia都是可以的
发表于 2010-8-2 08:05:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
二楼说的有点绝对,有时在proe简单实现的功能,在ug里确有点难
 楼主| 发表于 2010-8-4 09:34:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
你说得有点复杂,但一般pore可以完成的,ug和catia都是可以的  f' I* T- N4 l
215520229 发表于 2010-8-1 19:15 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, l9 k  S. F. \+ d! A0 @
2 F* u( x! L  Y4 z1 ]7 ^! T. A  i
就是因为proe实现不了才过来请教来了
 楼主| 发表于 2010-8-4 09:35:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
二楼说的有点绝对,有时在proe简单实现的功能,在ug里确有点难1 I" S/ d+ G; ?) w" v
jsmold 发表于 2010-8-2 08:05 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

: k9 q/ _% Z6 I( ?; }. Z. o( {
/ ]- x4 H8 x& u5 p. D. R* y* `有没有proe实现困难的,在UG里简单的情况
发表于 2010-9-20 23:00:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
桥接一下,试试看。
发表于 2010-9-21 18:17:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
想了一下,有点理解你的意思,首先讲一下,C绕着B转,可以出一个圆台。而A在B上,也就是说A在圆台的中心线上,那A从轨迹线D的开始走到终点,也就是圆台的底圆(中心在线在上,也可能不在,)也沿轨迹线D开始走到终点,相当于是底面沿D线扫描,不知楼主是这意思不?
发表于 2010-9-21 18:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
也就是一個實體沿著一條引導線掃略。- r+ P; s* D5 `& g$ x0 m
這在UG好像沒有,不過可以拆解來做,
发表于 2010-9-21 21:12:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
楼主proe里可以实现的。
发表于 2010-9-21 23:20:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
出个图看看,
发表于 2010-9-26 13:28:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG可以实现的!
发表于 2010-9-26 14:56:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
本帖最后由 YANJIEGAO 于 2010-9-26 15:09 编辑 4 S5 Y( S: ^3 k6 X: t# Y) N
; c! k+ B8 R% Z2 j  b2 ]% M- H* x
B轴如果换成实体(圆柱B或者虚拟圆柱B),将D曲线绕在(圆柱B)上就可以做出来。如B轴不是实体则旋转无法与D曲线长度对应(就是旋转多少度走完D曲线?360???)
发表于 2010-9-28 21:55:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
看了这么多,真不明白LZ到底什么意思。
发表于 2010-9-28 22:31:36 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
这是个矛盾体,你说的做不出来,做出来的,就不是你说的,任何软件都做不出你说的
发表于 2010-10-3 10:31:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不懂,进来学学
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:11:37 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼主proe里可以实现的。
  ]3 y: Y3 c& E" z& jlhj7103 发表于 2010-9-21 21:12 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

: Y8 ^; X( l8 t1 V+ w+ L9 y: F* V0 J4 c, N* d/ ?) i

7 j( A7 o8 @* {. ^# Q, V求教
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:12:50 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这是个矛盾体,你说的做不出来,做出来的,就不是你说的,任何软件都做不出你说的0 i2 W: G& T# o8 S: z
srx00srx 发表于 2010-9-28 22:31 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

8 P8 y. B0 M! C0 K* x
: P  @9 c9 m5 P. K* [. l0 F! U5 ^+ x1 o% I1 d. V
哪几句话矛盾了?
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:16:20 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
B轴如果换成实体(圆柱B或者虚拟圆柱B),将D曲线绕在(圆柱B)上就可以做出来。如B轴不是实体则旋转无法与D曲线长度对应(就是旋转多少度走完D曲线?360???)( `" N( ?; e; ]; O; ]9 l
YANJIEGAO 发表于 2010-9-26 14:56 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 {4 S3 b6 r- l5 m: g
2 i5 d4 \! O8 Y* }

, m* t+ I" m/ y( t4 b0 Z. d3 m7 R如果能完成这个操作的话,旋转多少度走完D曲线这里应该有个参数,就像最简单的拉伸操作要拉多少毫米一样
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:19:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
想了一下,有点理解你的意思,首先讲一下,C绕着B转,可以出一个圆台。而A在B上,也就是说A在圆台的中心线上,那A从轨迹线D的开始走到终点,也就是圆台的底圆(中心在线在上,也可能不在,)也沿轨迹线D开始走到终点 ...
/ u( O* P5 L/ t5 Lqqkkdok 发表于 2010-9-21 18:17 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
$ v1 C. O3 E/ Y- l. w$ y$ o- d

% K4 r+ F; H$ l, l* v$ L# V
( a: F5 U0 Y4 G' u最后一两句有点偏差
) K/ l  K# O- J$ ~" y9 D不过没关系,
' w  j% v4 V5 x/ }# [9 o- K如果你说的能做到,那我说的也能由2-3个你所描述的组合起来
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:34:43 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG能做到的话,求出个图4 v) z9 x% A. T, `# Y  r
2 S' l( x4 ^7 l* k" j4 v
我还没这软件,最好零件和图片都贴上来
发表于 2010-10-20 16:01:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
请问A点在D曲线上的运动规律
发表于 2010-10-24 16:21:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广西桂林
晕头转向?是说那个电话线吗?
发表于 2010-11-5 09:54:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
看看是不是这样的形状 不知道理解的对不
4444.jpg
发表于 2010-11-6 10:45:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
感觉应该是这个样子的
发表于 2011-9-21 14:30:25 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
没有理解你的意图  不过似乎挺难
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