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7天前
查看: 5396|回复: 26
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[求助] 请教一下UG能不能画这个曲面

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发表于 2010-7-28 12:14:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-28 12:30 编辑 - z; h& W+ ~( n% n  l: [2 C
4 u* \7 d6 F4 q; C' N& x" W
整体是要做一个扫描,扫描的同时还要旋转, I! D2 v0 }6 C4 i# G, L, B
( ?: b6 K1 x1 `/ Y1 y
如图
+ r) I8 I* ]* |  H  H
4 _" ]- f+ f& ~! _! |; zC是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线/ Y  I& k* {+ E  N; ~
如果暂时抛开扫描& s- a- @/ G2 i1 C- d  p8 p- Q
那么线段C是绕B匀速旋转的,$ f9 y3 Z$ I2 w- K* z2 C: t
如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上; A* l: G9 G4 L7 n/ X
要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转
( Y1 c) G3 A9 s* I* L8 T' y# d: l3 m& h" H6 q& V# w
这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)
# Q% k4 |5 j% w7 O, Z9 ]7 Q! w' S2 t" j- }
我没用过UG,是从隔壁proe过来请教的
6 Q; k, R' Y2 G  {, Q+ {8 z' I% f0 ^2 ]: u" Y7 v
未命名.PNG
发表于 2010-8-1 19:15:55 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
你说得有点复杂,但一般pore可以完成的,ug和catia都是可以的
发表于 2010-8-2 08:05:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
二楼说的有点绝对,有时在proe简单实现的功能,在ug里确有点难
 楼主| 发表于 2010-8-4 09:34:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
你说得有点复杂,但一般pore可以完成的,ug和catia都是可以的
+ k3 F. }  W) S$ ^9 R215520229 发表于 2010-8-1 19:15 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

4 }9 i) M" y# ]! J
+ i3 O; `$ S. E& v/ C就是因为proe实现不了才过来请教来了
 楼主| 发表于 2010-8-4 09:35:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
二楼说的有点绝对,有时在proe简单实现的功能,在ug里确有点难* L# x, i7 q5 q6 x) i5 S# ?
jsmold 发表于 2010-8-2 08:05 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

" K/ L: t, W' M0 Q% c; D8 j# t5 g  B0 {; z
有没有proe实现困难的,在UG里简单的情况
发表于 2010-9-20 23:00:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
桥接一下,试试看。
发表于 2010-9-21 18:17:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
想了一下,有点理解你的意思,首先讲一下,C绕着B转,可以出一个圆台。而A在B上,也就是说A在圆台的中心线上,那A从轨迹线D的开始走到终点,也就是圆台的底圆(中心在线在上,也可能不在,)也沿轨迹线D开始走到终点,相当于是底面沿D线扫描,不知楼主是这意思不?
发表于 2010-9-21 18:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
也就是一個實體沿著一條引導線掃略。
& ?* U2 }: m. L& O! q這在UG好像沒有,不過可以拆解來做,
发表于 2010-9-21 21:12:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
楼主proe里可以实现的。
发表于 2010-9-21 23:20:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
出个图看看,
发表于 2010-9-26 13:28:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG可以实现的!
发表于 2010-9-26 14:56:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
本帖最后由 YANJIEGAO 于 2010-9-26 15:09 编辑
6 a5 m" h- e$ d/ I* B. t+ l
0 R  H2 s) V- |+ x4 X4 eB轴如果换成实体(圆柱B或者虚拟圆柱B),将D曲线绕在(圆柱B)上就可以做出来。如B轴不是实体则旋转无法与D曲线长度对应(就是旋转多少度走完D曲线?360???)
发表于 2010-9-28 21:55:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
看了这么多,真不明白LZ到底什么意思。
发表于 2010-9-28 22:31:36 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
这是个矛盾体,你说的做不出来,做出来的,就不是你说的,任何软件都做不出你说的
发表于 2010-10-3 10:31:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不懂,进来学学
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:11:37 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼主proe里可以实现的。
" _# E4 b3 B% _1 F. t4 O6 `lhj7103 发表于 2010-9-21 21:12 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

# p& {7 ^( l; g' a; y9 P6 p* o$ U5 m5 ?6 b& G3 J' ~  u- b

7 D, U2 q! g; D: M4 D. d8 F求教
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:12:50 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这是个矛盾体,你说的做不出来,做出来的,就不是你说的,任何软件都做不出你说的
  P( p+ H% w# c( _0 Lsrx00srx 发表于 2010-9-28 22:31 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# m7 |4 S* ~5 m# _

6 d5 E" ^8 F* ^: E8 f3 [" X' [. b
哪几句话矛盾了?
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:16:20 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
B轴如果换成实体(圆柱B或者虚拟圆柱B),将D曲线绕在(圆柱B)上就可以做出来。如B轴不是实体则旋转无法与D曲线长度对应(就是旋转多少度走完D曲线?360???)" E4 r' Q1 D5 }+ F, L+ q6 |+ n' @, H
YANJIEGAO 发表于 2010-9-26 14:56 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

0 Y% w* @. \0 r7 V- e4 [' F  a# ~- ^* d' \+ }

; |2 {' k) s! ^. w如果能完成这个操作的话,旋转多少度走完D曲线这里应该有个参数,就像最简单的拉伸操作要拉多少毫米一样
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:19:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
想了一下,有点理解你的意思,首先讲一下,C绕着B转,可以出一个圆台。而A在B上,也就是说A在圆台的中心线上,那A从轨迹线D的开始走到终点,也就是圆台的底圆(中心在线在上,也可能不在,)也沿轨迹线D开始走到终点 ...
; S, W1 z' u. ^. u# S9 Jqqkkdok 发表于 2010-9-21 18:17 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" T" S/ i. m$ G

6 ?! {4 {+ W- _$ d/ |# {/ E4 q% n2 a. y
最后一两句有点偏差5 O) V% z- A. J
不过没关系,
! g2 ~# O, C+ a! }如果你说的能做到,那我说的也能由2-3个你所描述的组合起来
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:34:43 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG能做到的话,求出个图
* [8 [: ^/ F4 W  K; S+ \
0 I* S: c& {4 \/ p$ p我还没这软件,最好零件和图片都贴上来
发表于 2010-10-20 16:01:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
请问A点在D曲线上的运动规律
发表于 2010-10-24 16:21:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广西桂林
晕头转向?是说那个电话线吗?
发表于 2010-11-5 09:54:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
看看是不是这样的形状 不知道理解的对不
4444.jpg
发表于 2010-11-6 10:45:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
感觉应该是这个样子的
发表于 2011-9-21 14:30:25 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
没有理解你的意图  不过似乎挺难
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