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10天前
查看: 5401|回复: 26
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[求助] 请教一下UG能不能画这个曲面

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发表于 2010-7-28 12:14:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-28 12:30 编辑 / L' ]) E8 i1 c+ v& Y
1 S+ Y  i* ], U: x8 j2 `) k
整体是要做一个扫描,扫描的同时还要旋转# S1 l8 a6 M8 q2 i6 I: @5 F
. H0 j0 O+ S. O; }1 I: _
如图# B2 K6 s0 Z  a) z5 h* g- K& k$ x- H* M
8 d) n5 F0 r6 s& ~2 Y8 F6 \+ h$ n
C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线) m3 A) u7 i" E" [. u- Y
如果暂时抛开扫描
$ ]- ]0 q* V% n" k/ H! p9 r2 F那么线段C是绕B匀速旋转的,
6 G! D% S( l. v: |  r如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上
" s% t/ c; P# ]. C* m1 P- l% V4 P6 y要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转
$ D8 T3 t2 x" Y/ i& S6 U% C7 d! z
2 h4 o' g$ T' ^; J这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)/ ]" G. q1 F- j$ U
+ ?% p, k% h- i* q- G. @
我没用过UG,是从隔壁proe过来请教的! b( n8 N* ?* Q3 O5 ]( l: u
5 L& ^$ {0 h% @9 [6 O1 o
未命名.PNG
发表于 2010-8-1 19:15:55 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
你说得有点复杂,但一般pore可以完成的,ug和catia都是可以的
发表于 2010-8-2 08:05:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
二楼说的有点绝对,有时在proe简单实现的功能,在ug里确有点难
 楼主| 发表于 2010-8-4 09:34:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
你说得有点复杂,但一般pore可以完成的,ug和catia都是可以的
. Z8 o# F& b& I  u3 v8 J- q215520229 发表于 2010-8-1 19:15 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  W7 G/ ~5 T9 e1 D( {5 j5 @
" W- `* G3 f. N  `1 D
就是因为proe实现不了才过来请教来了
 楼主| 发表于 2010-8-4 09:35:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
二楼说的有点绝对,有时在proe简单实现的功能,在ug里确有点难
/ g4 S4 p: ^9 Z$ }; O3 \. ejsmold 发表于 2010-8-2 08:05 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  u* c5 R& l! L! \* O" i
  v* q$ R7 n6 d" _' u5 d3 w- h5 T
有没有proe实现困难的,在UG里简单的情况
发表于 2010-9-20 23:00:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
桥接一下,试试看。
发表于 2010-9-21 18:17:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
想了一下,有点理解你的意思,首先讲一下,C绕着B转,可以出一个圆台。而A在B上,也就是说A在圆台的中心线上,那A从轨迹线D的开始走到终点,也就是圆台的底圆(中心在线在上,也可能不在,)也沿轨迹线D开始走到终点,相当于是底面沿D线扫描,不知楼主是这意思不?
发表于 2010-9-21 18:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
也就是一個實體沿著一條引導線掃略。1 j7 U; v# }" ~
這在UG好像沒有,不過可以拆解來做,
发表于 2010-9-21 21:12:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
楼主proe里可以实现的。
发表于 2010-9-21 23:20:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
出个图看看,
发表于 2010-9-26 13:28:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG可以实现的!
发表于 2010-9-26 14:56:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
本帖最后由 YANJIEGAO 于 2010-9-26 15:09 编辑
2 K' F- Q0 n: r% u) ~8 \0 r$ s! V
  p" R* j. c: }) P6 [" EB轴如果换成实体(圆柱B或者虚拟圆柱B),将D曲线绕在(圆柱B)上就可以做出来。如B轴不是实体则旋转无法与D曲线长度对应(就是旋转多少度走完D曲线?360???)
发表于 2010-9-28 21:55:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
看了这么多,真不明白LZ到底什么意思。
发表于 2010-9-28 22:31:36 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
这是个矛盾体,你说的做不出来,做出来的,就不是你说的,任何软件都做不出你说的
发表于 2010-10-3 10:31:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不懂,进来学学
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:11:37 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼主proe里可以实现的。! S! W7 ?$ P1 g* m
lhj7103 发表于 2010-9-21 21:12 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; t9 Q0 g2 s% [& {4 k
$ D; Y# @5 Y% Z

% @  h1 s& l& i/ n' X9 Z$ a求教
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:12:50 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这是个矛盾体,你说的做不出来,做出来的,就不是你说的,任何软件都做不出你说的; q4 m# f$ ?6 Z' Y- Q
srx00srx 发表于 2010-9-28 22:31 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- I. P) R1 _# w, D
, Q9 X9 d* H" r$ W* b
8 \# U. r; E/ K2 u) Y: F
哪几句话矛盾了?
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:16:20 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
B轴如果换成实体(圆柱B或者虚拟圆柱B),将D曲线绕在(圆柱B)上就可以做出来。如B轴不是实体则旋转无法与D曲线长度对应(就是旋转多少度走完D曲线?360???)
$ K9 I& U  O3 |% dYANJIEGAO 发表于 2010-9-26 14:56 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

+ x+ H7 {# m/ i$ Y+ |# x3 h
( W, U% R0 Z2 e+ K8 _$ b8 c) n+ c" y; }  S
如果能完成这个操作的话,旋转多少度走完D曲线这里应该有个参数,就像最简单的拉伸操作要拉多少毫米一样
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:19:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
想了一下,有点理解你的意思,首先讲一下,C绕着B转,可以出一个圆台。而A在B上,也就是说A在圆台的中心线上,那A从轨迹线D的开始走到终点,也就是圆台的底圆(中心在线在上,也可能不在,)也沿轨迹线D开始走到终点 ..." e* y9 m6 x5 y0 T+ I
qqkkdok 发表于 2010-9-21 18:17 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

0 U0 C  e8 X4 _$ q; N$ g8 G; o
5 ]& [. _& t4 }" a9 i' n
* I3 l4 x$ G: m. `最后一两句有点偏差2 [. V  ^: }- W3 C
不过没关系,9 a& i9 e* ]8 w
如果你说的能做到,那我说的也能由2-3个你所描述的组合起来
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:34:43 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG能做到的话,求出个图3 ~* S) O- H; K+ c" `
1 x; O8 n/ j- z8 n" t. N
我还没这软件,最好零件和图片都贴上来
发表于 2010-10-20 16:01:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
请问A点在D曲线上的运动规律
发表于 2010-10-24 16:21:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广西桂林
晕头转向?是说那个电话线吗?
发表于 2010-11-5 09:54:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
看看是不是这样的形状 不知道理解的对不
4444.jpg
发表于 2010-11-6 10:45:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
感觉应该是这个样子的
发表于 2011-9-21 14:30:25 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
没有理解你的意图  不过似乎挺难
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