|
|
马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-28 12:30 编辑 - z; h& W+ ~( n% n l: [2 C
4 u* \7 d6 F4 q; C' N& x" W
整体是要做一个扫描,扫描的同时还要旋转, I! D2 v0 }6 C4 i# G, L, B
( ?: b6 K1 x1 `/ Y1 y
如图
+ r) I8 I* ]* | H H
4 _" ]- f+ f& ~! _! |; zC是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线/ Y I& k* {+ E N; ~
如果暂时抛开扫描& s- a- @/ G2 i1 C- d p8 p- Q
那么线段C是绕B匀速旋转的,$ f9 y3 Z$ I2 w- K* z2 C: t
如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上; A* l: G9 G4 L7 n/ X
要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转
( Y1 c) G3 A9 s* I* L8 T' y# d: l3 m& h" H6 q& V# w
这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)
# Q% k4 |5 j% w7 O, Z9 ]7 Q! w' S2 t" j- }
我没用过UG,是从隔壁proe过来请教的
6 Q; k, R' Y2 G {, Q+ {8 z' I% f0 ^2 ]: u" Y7 v
|
|