|
|
马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-28 12:30 编辑
4 I8 e) O$ |& e3 G% }# M
, g% U$ S) b1 j7 W整体是要做一个扫描,扫描的同时还要旋转/ @$ {; y2 P: H8 m
6 J0 A8 ?8 W4 a* B6 Q1 ^
如图) a0 ^- J; P, q
$ a5 L0 s) ]& i; C8 X
C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线% T1 V, y) s4 f# X! G& W9 I. e
如果暂时抛开扫描
' Q5 ]' L) r7 X7 C* y, e- N- Z# X那么线段C是绕B匀速旋转的, U# e6 @; x _) [) t
如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上" e) _* _( z# Q- p l3 j& Q0 h( ]
要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转! I% K8 |' }3 K. a
4 u) o, g$ U& U
这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决), d0 p) j9 z5 F; v3 k; l9 X
3 a+ _- v8 U; ^
我没用过UG,是从隔壁proe过来请教的8 p0 x: c/ ]8 G7 D0 }3 R8 U2 {
+ \1 N9 [# T& Y% f3 R
|
|