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8天前
查看: 5398|回复: 26
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[求助] 请教一下UG能不能画这个曲面

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发表于 2010-7-28 12:14:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-28 12:30 编辑
4 I8 e) O$ |& e3 G% }# M
, g% U$ S) b1 j7 W整体是要做一个扫描,扫描的同时还要旋转/ @$ {; y2 P: H8 m
6 J0 A8 ?8 W4 a* B6 Q1 ^
如图) a0 ^- J; P, q
$ a5 L0 s) ]& i; C8 X
C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线% T1 V, y) s4 f# X! G& W9 I. e
如果暂时抛开扫描
' Q5 ]' L) r7 X7 C* y, e- N- Z# X那么线段C是绕B匀速旋转的,  U# e6 @; x  _) [) t
如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上" e) _* _( z# Q- p  l3 j& Q0 h( ]
要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转! I% K8 |' }3 K. a
4 u) o, g$ U& U
这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决), d0 p) j9 z5 F; v3 k; l9 X
3 a+ _- v8 U; ^
我没用过UG,是从隔壁proe过来请教的8 p0 x: c/ ]8 G7 D0 }3 R8 U2 {

+ \1 N9 [# T& Y% f3 R 未命名.PNG
发表于 2010-8-1 19:15:55 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
你说得有点复杂,但一般pore可以完成的,ug和catia都是可以的
发表于 2010-8-2 08:05:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
二楼说的有点绝对,有时在proe简单实现的功能,在ug里确有点难
 楼主| 发表于 2010-8-4 09:34:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
你说得有点复杂,但一般pore可以完成的,ug和catia都是可以的
( [+ S* B2 t: N1 B215520229 发表于 2010-8-1 19:15 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 V3 w& W% T  A9 [8 E1 G4 R/ y) h

9 q/ C: t* T2 ]就是因为proe实现不了才过来请教来了
 楼主| 发表于 2010-8-4 09:35:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
二楼说的有点绝对,有时在proe简单实现的功能,在ug里确有点难- P" a+ C  M* X: P; Q( f
jsmold 发表于 2010-8-2 08:05 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

( \  {9 {+ h- K0 s) e6 Z0 S6 \2 G; X
有没有proe实现困难的,在UG里简单的情况
发表于 2010-9-20 23:00:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
桥接一下,试试看。
发表于 2010-9-21 18:17:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
想了一下,有点理解你的意思,首先讲一下,C绕着B转,可以出一个圆台。而A在B上,也就是说A在圆台的中心线上,那A从轨迹线D的开始走到终点,也就是圆台的底圆(中心在线在上,也可能不在,)也沿轨迹线D开始走到终点,相当于是底面沿D线扫描,不知楼主是这意思不?
发表于 2010-9-21 18:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
也就是一個實體沿著一條引導線掃略。  H' H3 C% Z5 x5 s5 ]
這在UG好像沒有,不過可以拆解來做,
发表于 2010-9-21 21:12:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
楼主proe里可以实现的。
发表于 2010-9-21 23:20:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
出个图看看,
发表于 2010-9-26 13:28:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG可以实现的!
发表于 2010-9-26 14:56:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
本帖最后由 YANJIEGAO 于 2010-9-26 15:09 编辑 9 o# v: W6 I! f: d

! K# N$ j' _. r0 }" P3 {B轴如果换成实体(圆柱B或者虚拟圆柱B),将D曲线绕在(圆柱B)上就可以做出来。如B轴不是实体则旋转无法与D曲线长度对应(就是旋转多少度走完D曲线?360???)
发表于 2010-9-28 21:55:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
看了这么多,真不明白LZ到底什么意思。
发表于 2010-9-28 22:31:36 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
这是个矛盾体,你说的做不出来,做出来的,就不是你说的,任何软件都做不出你说的
发表于 2010-10-3 10:31:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不懂,进来学学
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:11:37 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼主proe里可以实现的。
. k4 ?3 I# M9 n$ i, t2 ~0 n0 M% [lhj7103 发表于 2010-9-21 21:12 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

% @9 P3 L9 m, i: G: v: r, n3 Q7 y) _2 \. o
' R- z) m! N( S& ]
求教
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:12:50 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这是个矛盾体,你说的做不出来,做出来的,就不是你说的,任何软件都做不出你说的0 a- d- [$ s  _6 I8 z& W
srx00srx 发表于 2010-9-28 22:31 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

( E: ^0 z& N# q# i$ ^+ ^" m3 m8 h9 {4 o1 m, g4 Q& P8 I9 O+ o6 M
$ t+ l; u, B% x" ~* i4 [5 o
哪几句话矛盾了?
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:16:20 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
B轴如果换成实体(圆柱B或者虚拟圆柱B),将D曲线绕在(圆柱B)上就可以做出来。如B轴不是实体则旋转无法与D曲线长度对应(就是旋转多少度走完D曲线?360???)4 W7 t6 V2 F' h- l
YANJIEGAO 发表于 2010-9-26 14:56 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

. g  O: s+ ~7 d
% X1 x- B8 {9 g
5 ?" d- S, i9 O4 ^1 d1 s; N/ P如果能完成这个操作的话,旋转多少度走完D曲线这里应该有个参数,就像最简单的拉伸操作要拉多少毫米一样
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:19:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
想了一下,有点理解你的意思,首先讲一下,C绕着B转,可以出一个圆台。而A在B上,也就是说A在圆台的中心线上,那A从轨迹线D的开始走到终点,也就是圆台的底圆(中心在线在上,也可能不在,)也沿轨迹线D开始走到终点 ...
: y) j. p$ V. c0 Xqqkkdok 发表于 2010-9-21 18:17 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
* F7 g( g8 m. T
: y# @% C7 l0 ^& Z  c
5 @, ^3 {9 `# ?! H: ~
最后一两句有点偏差
( ]0 I+ q; Q3 y4 r不过没关系,& ^* p7 Z, K2 j
如果你说的能做到,那我说的也能由2-3个你所描述的组合起来
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:34:43 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG能做到的话,求出个图
$ [; k7 |( @# L- Q% n8 j- |) K7 D9 M( D, U2 n
我还没这软件,最好零件和图片都贴上来
发表于 2010-10-20 16:01:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
请问A点在D曲线上的运动规律
发表于 2010-10-24 16:21:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广西桂林
晕头转向?是说那个电话线吗?
发表于 2010-11-5 09:54:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
看看是不是这样的形状 不知道理解的对不
4444.jpg
发表于 2010-11-6 10:45:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
感觉应该是这个样子的
发表于 2011-9-21 14:30:25 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
没有理解你的意图  不过似乎挺难
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