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4天前
查看: 5386|回复: 26
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[求助] 请教一下UG能不能画这个曲面

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发表于 2010-7-28 12:14:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-28 12:30 编辑
$ v  V( [1 `% d' P" I7 F! H$ O" t+ F# y# F: z' }
整体是要做一个扫描,扫描的同时还要旋转; S% |& z& s( S/ a- h
0 T: c0 z& C. ^% w6 g
如图) S  i8 g& t1 l, \; s3 R

8 r2 J9 c$ R  JC是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线* j# x" c' V2 ?' K0 ~
如果暂时抛开扫描( P, w+ x1 h  M
那么线段C是绕B匀速旋转的,
9 m4 C  @. @% h' e; U7 u如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上
) z/ Y( S3 q% O7 F* z4 Q5 Q0 I要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转3 I/ d( l0 [$ X, O
# f  n; c' ~+ j7 _, r
这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)' y: Y; \9 t, |$ R! T

" M! a. s2 _) \2 `1 k8 ?( ~我没用过UG,是从隔壁proe过来请教的
5 k8 r' I1 r" j$ j& f3 R) x* F0 k' t' `  x: g. N
未命名.PNG
发表于 2010-8-1 19:15:55 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
你说得有点复杂,但一般pore可以完成的,ug和catia都是可以的
发表于 2010-8-2 08:05:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
二楼说的有点绝对,有时在proe简单实现的功能,在ug里确有点难
 楼主| 发表于 2010-8-4 09:34:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
你说得有点复杂,但一般pore可以完成的,ug和catia都是可以的
8 a: N2 }+ d4 z1 \" m6 Q215520229 发表于 2010-8-1 19:15 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

/ x) C5 k( E/ n" L! z! ~
& t2 K3 y* ^. z. n6 |就是因为proe实现不了才过来请教来了
 楼主| 发表于 2010-8-4 09:35:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
二楼说的有点绝对,有时在proe简单实现的功能,在ug里确有点难& G" F0 L& h# K! P
jsmold 发表于 2010-8-2 08:05 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' F' S( K) D1 j1 D; H0 n2 d

- `5 R' _$ }/ I0 }% S* K- V2 x有没有proe实现困难的,在UG里简单的情况
发表于 2010-9-20 23:00:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
桥接一下,试试看。
发表于 2010-9-21 18:17:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
想了一下,有点理解你的意思,首先讲一下,C绕着B转,可以出一个圆台。而A在B上,也就是说A在圆台的中心线上,那A从轨迹线D的开始走到终点,也就是圆台的底圆(中心在线在上,也可能不在,)也沿轨迹线D开始走到终点,相当于是底面沿D线扫描,不知楼主是这意思不?
发表于 2010-9-21 18:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
也就是一個實體沿著一條引導線掃略。; ]8 T' J1 ^, L
這在UG好像沒有,不過可以拆解來做,
发表于 2010-9-21 21:12:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
楼主proe里可以实现的。
发表于 2010-9-21 23:20:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
出个图看看,
发表于 2010-9-26 13:28:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG可以实现的!
发表于 2010-9-26 14:56:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
本帖最后由 YANJIEGAO 于 2010-9-26 15:09 编辑
2 }, h1 a7 g7 o1 |3 }6 ]! b# P& K3 z$ F& H) ~9 b# L
B轴如果换成实体(圆柱B或者虚拟圆柱B),将D曲线绕在(圆柱B)上就可以做出来。如B轴不是实体则旋转无法与D曲线长度对应(就是旋转多少度走完D曲线?360???)
发表于 2010-9-28 21:55:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
看了这么多,真不明白LZ到底什么意思。
发表于 2010-9-28 22:31:36 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
这是个矛盾体,你说的做不出来,做出来的,就不是你说的,任何软件都做不出你说的
发表于 2010-10-3 10:31:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不懂,进来学学
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:11:37 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼主proe里可以实现的。
4 ]& F& z8 Q& Y8 E% rlhj7103 发表于 2010-9-21 21:12 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% [3 N1 }2 U- B7 ]& j
( v/ S, p7 b0 E; }3 o# X6 G
/ i7 d6 i# g1 U! ^5 ~' b
求教
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:12:50 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这是个矛盾体,你说的做不出来,做出来的,就不是你说的,任何软件都做不出你说的
% z7 n. s  e; F, Dsrx00srx 发表于 2010-9-28 22:31 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

* U9 {( `" i4 J' h: R. ^1 _* Q" T" i3 z  L+ u6 V* U

9 L' K6 A1 R: V7 X: p" E哪几句话矛盾了?
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:16:20 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
B轴如果换成实体(圆柱B或者虚拟圆柱B),将D曲线绕在(圆柱B)上就可以做出来。如B轴不是实体则旋转无法与D曲线长度对应(就是旋转多少度走完D曲线?360???)$ s& @$ C" E6 r" b
YANJIEGAO 发表于 2010-9-26 14:56 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 a5 t7 u  [* [3 e
! r2 L$ W0 d0 _5 t1 t. o. _* L8 K, r

& Z6 m/ L: a2 H/ ?" ]4 f8 F如果能完成这个操作的话,旋转多少度走完D曲线这里应该有个参数,就像最简单的拉伸操作要拉多少毫米一样
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:19:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
想了一下,有点理解你的意思,首先讲一下,C绕着B转,可以出一个圆台。而A在B上,也就是说A在圆台的中心线上,那A从轨迹线D的开始走到终点,也就是圆台的底圆(中心在线在上,也可能不在,)也沿轨迹线D开始走到终点 ...% x4 }5 P& y( c
qqkkdok 发表于 2010-9-21 18:17 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 ^, l% I  n% Y& [5 X  y

+ u, y: D7 k* v- v8 a+ C2 _4 Q3 h: B7 U, L( v
最后一两句有点偏差
7 V; h! D" L+ w- t$ w7 m不过没关系,3 s; D. \: J) F9 i: Q/ G! z( ~
如果你说的能做到,那我说的也能由2-3个你所描述的组合起来
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:34:43 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG能做到的话,求出个图
6 ^! D6 R3 E6 w# u: D" J
7 D. w4 b3 h, U我还没这软件,最好零件和图片都贴上来
发表于 2010-10-20 16:01:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
请问A点在D曲线上的运动规律
发表于 2010-10-24 16:21:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广西桂林
晕头转向?是说那个电话线吗?
发表于 2010-11-5 09:54:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
看看是不是这样的形状 不知道理解的对不
4444.jpg
发表于 2010-11-6 10:45:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
感觉应该是这个样子的
发表于 2011-9-21 14:30:25 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
没有理解你的意图  不过似乎挺难
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