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1天前
查看: 4753|回复: 26
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[求助] 请教一下UG能不能画这个曲面

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发表于 2010-7-28 12:14:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-28 12:30 编辑 7 L, D8 N3 G7 L- Y  P+ @

3 d2 ^! e8 _* ^1 m! N2 H( R整体是要做一个扫描,扫描的同时还要旋转6 m! `$ G8 C8 B4 L) d3 l+ G# w
. p$ T' {. u+ F! E
如图
* `" V+ E- |* S; G# T, X. j1 x. H4 I" n
C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线
3 L5 D- U' \& U' c+ D: W# V9 R如果暂时抛开扫描  u! E3 N* e* F. O0 T
那么线段C是绕B匀速旋转的,
9 H8 x/ {4 |% U. P$ Z如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上" N% S4 b# G1 E9 P* Q  H
要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转
+ A0 c3 Z! S5 H$ q* X& @& A) l6 k
这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)
6 q, c. m7 _5 u# N" m, t/ J5 s
我没用过UG,是从隔壁proe过来请教的
. k0 c5 B3 ~0 e* b2 _+ J! e. A. Z$ ], y" g
未命名.PNG
发表于 2010-8-1 19:15:55 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
你说得有点复杂,但一般pore可以完成的,ug和catia都是可以的
发表于 2010-8-2 08:05:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
二楼说的有点绝对,有时在proe简单实现的功能,在ug里确有点难
 楼主| 发表于 2010-8-4 09:34:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
你说得有点复杂,但一般pore可以完成的,ug和catia都是可以的9 ^  C0 X7 v) ^2 `5 k! ^
215520229 发表于 2010-8-1 19:15 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% m1 C7 Z1 x, t% L# O: Y
. q1 T3 f) A7 h& T# M& Y
就是因为proe实现不了才过来请教来了
 楼主| 发表于 2010-8-4 09:35:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
二楼说的有点绝对,有时在proe简单实现的功能,在ug里确有点难
' c$ C+ Z. k8 l8 W7 a5 djsmold 发表于 2010-8-2 08:05 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

! w3 E0 ]6 W% H+ J; z1 `2 E
& ]4 Q0 j, G+ q有没有proe实现困难的,在UG里简单的情况
发表于 2010-9-20 23:00:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
桥接一下,试试看。
发表于 2010-9-21 18:17:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
想了一下,有点理解你的意思,首先讲一下,C绕着B转,可以出一个圆台。而A在B上,也就是说A在圆台的中心线上,那A从轨迹线D的开始走到终点,也就是圆台的底圆(中心在线在上,也可能不在,)也沿轨迹线D开始走到终点,相当于是底面沿D线扫描,不知楼主是这意思不?
发表于 2010-9-21 18:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
也就是一個實體沿著一條引導線掃略。# V! S8 p; O+ t* M4 T
這在UG好像沒有,不過可以拆解來做,
发表于 2010-9-21 21:12:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
楼主proe里可以实现的。
发表于 2010-9-21 23:20:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
出个图看看,
发表于 2010-9-26 13:28:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG可以实现的!
发表于 2010-9-26 14:56:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
本帖最后由 YANJIEGAO 于 2010-9-26 15:09 编辑 + D' A' e: T( R% }

0 I/ w$ E) o7 E; k; e; BB轴如果换成实体(圆柱B或者虚拟圆柱B),将D曲线绕在(圆柱B)上就可以做出来。如B轴不是实体则旋转无法与D曲线长度对应(就是旋转多少度走完D曲线?360???)
发表于 2010-9-28 21:55:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
看了这么多,真不明白LZ到底什么意思。
发表于 2010-9-28 22:31:36 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
这是个矛盾体,你说的做不出来,做出来的,就不是你说的,任何软件都做不出你说的
发表于 2010-10-3 10:31:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不懂,进来学学
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:11:37 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼主proe里可以实现的。9 Y) U+ ^) z! u  v( \; w
lhj7103 发表于 2010-9-21 21:12 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) }( C  e! q2 l. z( m  Q: U# d9 U

( i+ d9 N: x( H2 Z4 i
3 f! {8 @4 ?9 @% Z; Q求教
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:12:50 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这是个矛盾体,你说的做不出来,做出来的,就不是你说的,任何软件都做不出你说的
8 H4 d' w% b7 Y" a: Usrx00srx 发表于 2010-9-28 22:31 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ l" _; W1 `( D$ z
9 }2 C2 g; P4 s% s1 _5 {" q  m

: D1 L# G0 m. W5 L. @9 L哪几句话矛盾了?
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:16:20 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
B轴如果换成实体(圆柱B或者虚拟圆柱B),将D曲线绕在(圆柱B)上就可以做出来。如B轴不是实体则旋转无法与D曲线长度对应(就是旋转多少度走完D曲线?360???)1 x: ~: }! L* H1 z! \& G
YANJIEGAO 发表于 2010-9-26 14:56 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) s& M  p/ V2 m5 |) A! u

$ O6 Q. ]2 V- H$ n+ J8 n% k8 T: K6 [  d
如果能完成这个操作的话,旋转多少度走完D曲线这里应该有个参数,就像最简单的拉伸操作要拉多少毫米一样
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:19:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
想了一下,有点理解你的意思,首先讲一下,C绕着B转,可以出一个圆台。而A在B上,也就是说A在圆台的中心线上,那A从轨迹线D的开始走到终点,也就是圆台的底圆(中心在线在上,也可能不在,)也沿轨迹线D开始走到终点 ...
- V& B+ P5 R" m% O7 `qqkkdok 发表于 2010-9-21 18:17 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

! A. i/ c- s; X  {8 h' Q0 ^7 W6 ~3 r! ?* r" I

2 y3 U" C1 f1 T4 ]+ Z5 O: U7 l最后一两句有点偏差8 G( F5 `* T5 V2 s! S
不过没关系,+ p6 K  H3 s6 r$ w' l" }0 H1 E0 E4 R# P
如果你说的能做到,那我说的也能由2-3个你所描述的组合起来
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:34:43 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG能做到的话,求出个图
! }; J3 S( `7 C8 u
; r# y/ S% U1 @, Y8 E我还没这软件,最好零件和图片都贴上来
发表于 2010-10-20 16:01:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
请问A点在D曲线上的运动规律
发表于 2010-10-24 16:21:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广西桂林
晕头转向?是说那个电话线吗?
发表于 2010-11-5 09:54:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
看看是不是这样的形状 不知道理解的对不
4444.jpg
发表于 2010-11-6 10:45:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
感觉应该是这个样子的
发表于 2011-9-21 14:30:25 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
没有理解你的意图  不过似乎挺难
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