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发表于 2010-12-1 09:20:29
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来自: 中国黑龙江齐齐哈尔
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今天闲着没事用SolidWorks画了一个足球,思路用的是以前用aotuCAD画足球的办法。2个六边形和1个五边形的几条边配合到一起之后,从六边形和五边形引出的垂线可以在其中的一个点重合,这个点就是足球的球心,然后分别放样出五/六边棱锥。# S5 p5 p! F# X/ S, v: _
, h5 ]( w6 \( f. U0 o http://img208.poco.cn/mypoco/myphoto/20101130/14/5323369520101130140300086.jpg
, Z' W% p# |( [0 \, D0 b/ e+ }
& J) B4 r. F$ q* B! x% @& b 旋转切除之后就成了足球的2个部分——白色的六边球面和黑色的五边球面,之后经过数次装配体阵列之后就搞定了。
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6 r4 O5 Y& } r 用的绘图软件是从官网下载的SolidWorks免费版,画起来很快,路子跟以前看的一个画滑板设计图的帖子一样!不得不赞的是SolidWorks自带的“自定义鼠标手势”这功能实在是太好用了!5 |+ v) |# }* z) X/ r1 v
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相比之下,单位电脑用的inventor,花费的时间里至少有一半时间是在找中心点,一遍一遍地试验各种命令,直画得“欲仙欲死”……另外,除了找球心,花时间最多的就是各种阵列,找阵列轴的时候几乎把帮助文件给看完,最后才在零件里里发现一个“原始坐标系”,才发现里面的Z轴可以做为阵列轴……
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; Q1 G, Z$ G$ I2 R8 T http://img208.poco.cn/mypoco/myphoto/20101130/14/5323369520101130140531022.jpg" v+ J3 X- x& H- u
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个人感觉,论上手难易度,还是SolidWorks更加强大,简单易学,深入挖掘也不吃力!之前那个手动绘制滑板设计图的帖子实在是太给力了!
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" }' ^) u" J) ? 深入学习的话,“SolidWorks在线创新日”的在线视频教程是个不错的学习途径,关键是免费!从免费的在线函授到各种工业设计软件的免费下载应有尽有!有兴趣的同学们不妨去看一眼http://fans.solidworks.com.cn/live/ve2010/etiyansearch
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% o0 |) O `4 p7 D% ? 今天看了一下“SolidWorks在线创新日”上对SolidWorks第19个版本,也就是2011版的介绍,才知道原来这东西的应用面如此广泛,全球140多万的用户,而我刚刚却用它来画了个足球……
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. W6 f8 }5 j7 ~) e+ S$ o http://img163.poco.cn/mypoco/myphoto/20101130/14/532336952010113014063406.jpg
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跟无数使用者的评价一样,学起来很快,用起来效率很高,同时提高协调性,最关键的是可视化功能的提升!5 k1 y5 L: I( C
4 l4 E3 J7 E# B3 q http://img208.poco.cn/mypoco/myphoto/20101130/14/532336952010113014073809.jpg
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% b: q9 R' T' P" W+ l. C 针对焊接、切割、设计、制造功能的强大需求,看来短时期内我是用不到了……
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' m1 o. d, v( N( Z7 B+ C- a# ^ 看来工业设计这个行业入口瓶颈如此之高的确是有原因的,但像SolidWorks这样的软件正在不断缩短行业进入高度与普通人之间的差距,把人们从千分尺和铅笔橡皮中解放出来,不得不说是历史性的丰功伟绩! |
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