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发表于 2011-8-16 11:38:43
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来自: 中国上海
Solidworks 帮助内容:; H1 _6 k" q% u. X O$ u; v
对于多实体零件,您可以将材料应用到整个零件(这会影响零件中的所有实体),或应用到一个或多个单独的实体。
6 o: p8 d6 T% y1 }( I/ \, Z
* n7 M; I. o! D- \( }零件操作影响材料指派的方式:
9 }& s1 J; u R5 E, Y/ {) S) I, |8 S, R+ `7 g9 L
将材料指派给零件
$ h3 q: F/ n1 x没有指派材料的实体将继承零件的材料。
3 V6 O* J: X) Y% d* e: _5 R将材料指派给实体
4 Q9 i5 _' A1 \' l e. a- h实体材料将覆盖零件材料。 ~$ x, d- D0 _4 ^" h
生成镜向零件
5 Y4 r2 F1 S3 b; b% ^& b$ k) U所有零件和实体材料指派均从原始零件复制到镜向零件。 : w: L; l% `- ~2 f
插入多实体零件 " n. }5 Z9 P6 u1 T0 M7 w! Q, D+ `
实体材料指派将保留。没有指派材料的实体将继承原始零件的材料。原始零件材料不会复制到新零件中。 6 J* }* y+ b8 u. U8 j( s
分割零件 5 x1 G0 e& R; l4 h5 ]" N
当您保存到多个文件时,每个文件都包含一个实体,该实体指派了材料或继承的零件材料。指派在零件级别进行。新零件拥有外部参考。* n$ w* \. j: g; N6 m
要更改实体的材料,执行以下操作之一:
8 O( w0 `1 J# Y2 o' T/ ]. h' V& T9 F' g0 L/ ]8 P4 ]4 b3 ], ^. C
更改主模型中的材料。
, [; V0 j. V9 P显示实体文件夹并在实体级别更改材料。 9 a. R2 m# a. ?
断开外部参考并在零件级别更改材料。 |
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