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2022-03-11
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goto3d 说: 在线网校新上线表哥同事(Mastercam2022)+虞为民版大(inventor2022)的最新课程,来围观吧!
2021-06-26
查看: 4252|回复: 8
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[已答复] [求助]求几个简单三维图的画法

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发表于 2011-11-18 13:31:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-20 13:43 编辑 9 b8 j& h9 y4 l' v7 n0 d
4 h% G, b9 A; {
小弟最近在学习AutoCAD三维绘图,新手一个。! G0 Q( [% ^6 w. R7 w# X
在网上下载的一个练习题中有如下几处不明白的地方,望前辈们指点一二。( M' b* r5 T2 C$ L
# \" X9 _! N& ~/ t" E3 v
1.
8 w, W$ k" L5 N7 @A.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?( ~- L1 q, c5 X2 ]4 P; ~9 d
B.下图中螺钉的直径未给出,是否不能确定其大小?
" I* \' I' P+ F% D p01 8-1.jpg 2 v8 I5 L3 M6 L" E- C6 {# A( b5 @
# ?- t. \% ?( l! G- \( h' F3 W! u
2.
$ G6 Q( m8 m# T  }; ~" v  i7 B9 [3 l这题指明用“放样”的方式来做。
' X+ n* m* \5 ^* X! P9 j; @9 TA.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?
; F( u" j, B3 K1 a/ D1 l5 FB.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?5 Z% `) }/ ?& N& D# _" _5 C
p02 9-2.jpg
, L% g( C* o  y5 @$ \9 g2 I; c! u  p; z" D- P- G! t6 a& _
3.
. f; Z; K2 l. w6 y9 J一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。7 T) `7 H( m3 R1 D% w2 Z/ t
用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?2 D3 o7 r8 o8 y
p03 10-1.jpg 7 b9 U* f9 A- y6 M2 z. y* E9 V+ W
p03 10-2.jpg
4 W" w/ A8 s9 ^
: R# \5 ~  m, f小弟在此先行谢过。
发表于 2011-11-18 20:48:59 | 显示全部楼层
1.6 g. H/ w8 s& p- \0 Y
A.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?# `( D" b- L9 d0 V& {# h% M
B.下图中螺钉的直径为给出,是否不能确定其大小?5 b/ L2 y. @  z1 `  U. x
fantasticzhu 发表于 2011-11-18 13:31 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

7 E( k/ ~  n- w! z: rA.上部的形状的确让人纠结,但也不能说人家画错了,因为人家画的也许根本就不是螺钉,只是一个随手画的东西而已--不仅上部形状与螺钉不同,下部的螺纹也与真实的螺钉不同.
1 b1 u) H2 I& h0 }从图片上看,他的上部形状是用"放样"命令画的,从六边形到圆形的过渡曲面不是圆锥面,而是一个不规则曲面.
. E. c( K# M: x2 r5 FB.是的
  f* ?; T( h2 H7 G说句不该说的话:从本题看,题目作者也许会使用CAD,但完全不懂工程制图.呵呵" s/ p% q2 ]) z3 E4 H1 q
2.
( _) f/ r8 b- L5 I! \这题指明用“放样”的方式来做。* Z7 s) A# _; s& j
A.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?4 U0 x. x3 }6 J6 J2 q# O  L, @
B.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?

! A1 ]. X6 A+ J- g" H8 F+ N# RA.是的
) ]! @0 C/ f, n- G8 {* S* DB.对这个图来说,和用"扫掠"和"拉伸"命令差不多:先做出环形面域,复制为2个,分别放在起点和终点(这和扫掠和拉伸不同,扫掠和拉伸只需要一个截面,放样至少需要首尾两个(截面或点),还可能根据中间截面形状的变化而沿途放置多个截面图形);再画由直线的圆弧组成的路径,并用"合并"(JOIN)命令合并为一条样条曲线作为放样的路径.最后"放样",按提示选择首尾两个截面面域,确定后选择"路径"选项,再选择路径样条曲线.' ]8 i  e' p/ p
3.4 g0 O3 |7 U  d
一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。6 a' w, M8 {8 M5 M( o5 V9 A
用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?
  ]/ P0 k  w6 a( E: {; F
这实际上是两个问题:即"压印"和"夹点编辑"
5 L7 i1 S4 p) c" \A.压印.就是在实体的某个平面上用二维线把该平面分成两个或多个区域,以便进一步编辑三维实体.4 w! |* [# q; S3 `  P6 q+ |
严格说"压印"不是一个命令,它是"实体编辑"(solidedit)命令下的一个选项,具体使用方法请自行查看帮助文件或教材.3 V( T% N( q% s; l* S5 _% S3 a
B.夹点编辑.CAD所有图形对象在被选择时都有"夹持点"(简称夹点)出现,用鼠标点选夹点后可以对与该点有关的图元做移动,旋转等编辑操作.三维实体也是如此,有必要说明的是,选择三维实体的子对象(即构成三维实体的线或面)时,需要按住"ctrl"键.; l& E/ k; n# Z
! l& X* q% x8 M+ s/ L6 c, X4 s
对这两个图来说,第一个像房子的图,“压印和夹点编辑”是指先画出下半部的长方体,再在长方体的上平面中间画一条贯穿的直线,把它压印到长方体的上平面,使上平面分割为两个相同的面,再按住"ctrl",用鼠标选择刚刚压印上去的这条中间线,这条线会亮显,并且其中点会有夹点出现,拉伸这个夹点,就可以拉出房子的上半部.在2007版CAD帮助文件的"新功能专题研习"中就有这个实例的动画演示.% _' v' d. I9 @+ p- j4 U  t2 t, R" m
第二个五角星的图与此类似,在实体的平面上画出那些线并压印到平面上,按住"Ctrl"用鼠标选择中心点并拉伸该夹点.
 楼主| 发表于 2011-11-19 13:28:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-19 13:29 编辑 . J: P0 v, Q% S8 p
& s  g8 ?0 J9 i* |
感谢版主热情回复。每次提问都能得到快速的回复解答,真是太好了。多谢多谢。
, O3 {# F9 b3 v( k6 Y0 {
) K4 b2 i1 J' N$ o# L" [0 Z) t' i; j认真看了您的回复,有些新的疑问。待我酝酿一下再提问。
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:21:37 | 显示全部楼层
再次感谢版主详尽的解答。
/ m3 M  g9 y% d. k5 ^在后续作图过程中又产生了一些新的问题,请指教:
5 ?/ {9 T, C: a4 U, ~1.在主楼中图8-2中用放样的方法作图时,路径不能合并为一条曲线。是不是不在同一平面的曲线不能合并?
/ z- v! }6 b  q  A: y2 e如下图所示的红黄绿三段曲线,无法用join、pedit命令来合并,仅仅只合并黄绿两段曲线都不行。这时只能分截分次放样?8 S9 v4 U# I; l% Y" _. K* E
p1 8-2 1.jpg 3 _5 ~7 c  m6 A

3 \3 i: a- D- t' h- l- {2.放样时不能用面域作放样的横截面吗?我用面域,系统提示我“选定的横截面类型无效”。
' D; g  r( `& ~+ K: } p1 8-2 2.jpg
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:36:17 | 显示全部楼层
五角星的那个图(我只会用拉伸的办法做)用“压印+夹点编辑”的方法我还是作不出来。能否讲得详细些?多谢。
发表于 2011-11-20 21:11:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-20 21:13 编辑
' f/ Y: R1 i9 l! t, ?7 Q9 f: C. s7 ]# @- d, W% C8 q, L
4# fantasticzhu
% _6 Z7 H) Y/ `' j6 v2 a3 G版本越高功能越强,呵呵.用2012版本就不存在你说的问题.
1 f* R3 ~2 Q2 }1 E% _. T: F看来你用的版本不太高,合并路径可以先把每条多段线分别拟合为样条曲线再合并为一条.
3 A2 a/ u, t" y# e2 Q# }0 U1 n放样命令是可以用面域做截面的,但不太高的版本时灵时不灵,有时需要尝试几次,甚至需要在新文档中从头开始.当然办法也不只一个,知道怎么用以后,在应用中可以变通嘛.& ?0 ?& W5 t2 ]* i0 K
5# fantasticzhu
  m: I$ a3 ?+ j" v* E+ k7 V画一个圆柱体,在它的端面上画五角星及其中的直线,包括五角星的边在内共20条,如下图
0 s" l8 s2 M" ^$ l& |$ ~ Untitled-1.gif & T! F9 l  Q4 t( F- @/ L& ?
把这20条直线都压印在圆柱体的端面上,然后按住"Ctrl",用鼠标选取五角星的中心点,就可以看到夹点,拉伸该夹点就可以得到立体的五角星.应该注意的是拉伸夹点时UCS的方向,拉伸方向应该平行于XY平面,如下图9 H) b- g( D: v! V- N* h! e7 M) `
Untitled-2.gif
 楼主| 发表于 2011-11-20 22:16:11 | 显示全部楼层
多谢版主再次细心指导。
4 B, t4 L" f+ b8 s五角星的问题解决了。+ A! j; Z$ y# S. c

5 [: Y& k1 _- E3 a2 }4 q2 x+ @那个合并多段线的问题还是没搞定。我一般喜欢用07,电脑上最新版本为2011(有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的--!)。在11里面也不能直接合并。
2 F! n. D4 P- z而我用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了。2 R; y* k# z6 [" O' g
不知道怎么搞的。
发表于 2011-11-21 08:38:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-21 08:39 编辑
7 U* h6 W0 J5 b  W+ n3 ~
有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的
3 S: w5 i# u( G& j( sfantasticzhu 发表于 2011-11-20 22:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

1 P" G8 ?. e% L仁者见仁,智者见智而已7 e8 K( j4 ?" B+ f2 z( K
& f; _' U, `* e3 c8 B
用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了
; ?6 _" r' ~$ Q
是的,拟合样条曲线是利用原多段线的顶点做控制点生成样条曲线,而且不考虑原多段线中圆弧部分的弯曲度,所以直接拟合变形严重,还不如直接画出各段基本符合要求的样条曲线再合并为一条.
; B+ j- e# q) {2012的合并命令可以把空间不共面的直线和曲线合并为一条二维,三维多段线或样条曲线,且合并为样条曲线时只有很小的变形.5 t, p% O& N# v! \# n3 j' V
( |9 D# B: y% K) l5 Z+ Q
实际上,这个图要求用一条贯通的路径直接放样生成实体是不合理的.最合理的方法应该是先用拉伸命令生成一段实体,再用"实体编辑"(solidedit)命令的"拉伸面"选项连续沿剩下的路径拉伸端面.
6 U- `: L, x4 w6 p2 o# R怎么感觉这个出题者有点脑残?
 楼主| 发表于 2011-11-21 09:39:33 | 显示全部楼层
再次感谢版主的解答。及时、全面而有效,帮我解决了不少疑问,好人啊~) A" G9 C6 Q1 u7 X! p8 W( r$ X3 f
这出题者的目的估计是教学习者“放样”的这种方法,只是题目选择不当而已。显然不如我那次那道题适合用来做“放样”。
" \6 N' T: G& E% s3 W" A9 D" J! _
http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1110/1110081504d54fd9ebce2ff081.jpg 9 {0 q8 d1 ~- `7 |, q! q: }
3 {! u  u! ]) z8 C- D2 M
这题确实用路径拉伸简单得多。
2 f1 n% A, T4 E9 y多谢了。这次就到这儿吧。
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