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goto3d 说: 版主微信号:caivin811031;还未入三维微信群的小伙伴,速度加
2022-07-04
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goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
查看: 3134|回复: 4
收起左侧

[已答复] 求助后处理加入深度问题

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发表于 2012-2-12 22:29:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wcaon 于 2012-2-14 18:28 编辑
% d8 j' J2 n2 M- K9 e7 h& U" R
* u( q# t+ J, s怎么在后处理nc程式的最前面加入Z的实际最高和最低值,看以前的贴有讨论这个问题,但一直没找到答案。望高人指点下
0 ~3 }  p3 ?! o/ V, f7 o8 a: M6 p( M能显示时间更好3 K- O8 a+ B0 U& v& _
附上后处理
2 t! U3 U( i9 R; S. n4 |" y/ w2 f post.rar (8.64 KB, 下载次数: 16)
发表于 2012-2-12 22:32:50 | 显示全部楼层
是不是要这样子的?
POSY.jpg

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
wcaon + 2 参与主体内容讨论

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 楼主| 发表于 2012-2-14 20:28:52 | 显示全部楼层
2# yjxzj3 ) N4 b& S. |  _6 n/ _( _! F

& Z* `0 C# q  k; q7 j6 e是这样子,最好是把Z_MAX  Z_MIN 放到最前面便于查看。另外不知道你这个高度是软件里设置的Z最高和最低值还是程序算出来实际的高度
发表于 2015-7-20 17:22:10 | 显示全部楼层
求具体方法?感谢高人
发表于 2015-12-21 16:39:22 | 显示全部楼层
你不用熊族啊,那多方便啊
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