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2022-03-11
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goto3d 说: 在线网校新上线表哥同事(Mastercam2022)+虞为民版大(inventor2022)的最新课程,来围观吧!
2021-06-26
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[已解决] 【提问】变径又变距的螺旋弹簧在SE里有几种建模方法?

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发表于 2012-2-16 15:15:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 任生 于 2012-2-18 09:58 编辑 0 c4 _/ K3 B& R' k
& \8 \: r+ I6 I. w9 f$ s* K3 E
问题如标题,请高手指点一  二,不用具体参数,样子差不多就行,主要是看建模思路,还要能调整参数 用到装配里面的啊5 L9 d  m5 ]- l: o1 B
/ l1 u! C4 B0 Y+ m4 ]9 ]4 Q0 s- b+ U
111.jpg
发表于 2012-2-16 15:57:24 | 显示全部楼层
做螺旋算是SE的强项,
6 S$ z$ Q  |0 D* S' k0 K, L* v直接在螺旋功能中调整参数就可以了
2.jpg
3.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 16:53:38 | 显示全部楼层
做螺旋算是SE的强项,6 Z, s" R. y0 {& [. y. G* V
直接在螺旋功能中调整参数就可以了7 l4 y. w2 d- h8 b$ o' I: z) y5 G7 j
3DST明明白白 发表于 2012-2-16 15:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; `6 k: M( ?+ e6 ?6 `0 d; J0 b
谢谢版主的及时回复,但我这个弹簧用你介绍的方法,我本人还是没有一次性的搞出来,如果可以,版主是否可以根据我下面的实际图纸用SE软件按1:1建模个模型吗?
; t( f4 v& j+ \# B3 e8 O* d
% W" \' v0 N" v% k1 g9 L! I( Y3 @ 2012-2-16 16-49-19.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 16:55:38 | 显示全部楼层
在其它软件里 我是用画展开图后缠绕到曲面上的方法进行制作的,但在SE里我也用了这个方法,得到的曲面太凌乱,最后一步扫掠成型时还是没有成功
2 x- S2 U0 A1 Q5 r. t
0 ^5 x+ D0 P+ ~# n3 ` 2012-2-16 16-46-35.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:15:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 任生 于 2012-2-16 17:36 编辑
# [4 h4 P; S# \- e$ d, q2 K# _, |
0 }( w8 U) ~/ C" U2 N5 m例如:在SW软件中有全参数控制的弹簧,每一圈的螺距和直径全可控
0 p3 \; q; h! D  w7 ~9 J$ H, Z( E. }

/ ~1 b3 S! i$ H 2012-2-16 16-59-14.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:16:24 | 显示全部楼层
再例如:在INV软件里的缠绕做法
001.jpg
002.jpg
003.jpg
004.jpg
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008.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:18:57 | 显示全部楼层
而在SE软件中用SW和INV两种方法都不能很好的解决,用版主提供的方案我个人也没能成功做出,如可以版主是否可以按3楼详细图纸做一个SE的零件文件供参考那?
发表于 2012-2-16 18:23:54 | 显示全部楼层
7# 任生
* g9 d6 u1 o$ f& ^) a2 \7 G+ ^. i+ H; Z' x6 p+ O
看了下你这个图,SE现在还不能直接一次性做出可调的,我建议的方法是:. P' o9 N, P9 m4 K$ Y
8 S0 f3 e. q6 @7 q
使用螺旋拉伸功能,只要螺距与直径不一样的地方就再加一个螺旋特征,
7 Z  n# L6 A& K7 ~9 e+ R" a# X2 L4 t/ Q5 A' N/ v8 `
如果不明白晚上再讨论。, y  N9 A. [- D' [6 p9 J+ i

, \- ]: |' k+ f+ @0 i听朋友说ST5会有很多改进,包括这个螺旋
 楼主| 发表于 2012-2-16 21:13:11 | 显示全部楼层
版主可以试试6楼我的缠绕做法,在SE中做到第七步的时候得到的曲线是很多又碎又短的线,不知道是为什么,如果得到线不是很零碎的线,在SE中用缠绕法做弹簧也是不错的。+ B8 A8 h7 c' j, Q5 {! _' c* T( h! b1 p
我分析了一下,在SE中按6楼的方法第四步得到的螺旋曲面就是N多的碎面连接在一起的,所以导致在第七步 得到的相交曲线产生很多碎线,请问在第四步时 如何能得到完整且连续的曲面那?
 楼主| 发表于 2012-2-16 21:19:46 | 显示全部楼层
7# 任生  
" W  z0 ?2 v' f
. Z1 _$ n  g2 c- `. G看了下你这个图,SE现在还不能直接一次性做出可调的,我建议的方法是:
/ ?3 g: _, T! n2 o' c$ K5 f2 M/ w8 n6 z3 o) y: F9 ?
使用螺旋拉伸功能,只要螺距与直径不一样的地方就再加一个螺旋特征,: R% c  O+ w9 t; w$ [% F7 h9 Y

5 @! w, m1 M4 z' @" ?如果不明白晚上再讨论。5 y1 O6 ~/ B& }5 X
" ^+ m* h$ N0 G- d# u+ N
听朋友说ST5会有很多改进 ...+ O0 g4 R7 z6 K) @! r4 l
3DST明明白白 发表于 2012-2-16 18:23 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

! {8 Y) _: C3 i* z! Z5 H如果是这样的话,螺旋特征与特征间会有很不圆顺的过度,模型看上去会很别扭,这个是自由状态时的尺寸,在装配里安装的时候还要调整参数之后做两个零件族,一个是自由状态另一个是安装状态的,如果参数不能完全控制 实际操作的时候很麻烦啊!
, \# F, I5 p; X4 Z; z. q6 R1 @& i: ~% Q! {; Q; g( y# B
另:SE是半年发个新版本吗?ST5版本大约会在什么时候发布啊?ST5的新增功能介绍现在能拿到吗?
发表于 2012-2-16 21:58:09 | 显示全部楼层
10# 任生 ' [9 K; [! r6 ^! ~' y' M
大约是7月左右。一年发布一次
发表于 2012-2-16 22:02:37 | 显示全部楼层
10# 任生 ( R2 K& _+ k" |
把你做好的缠绕线传上来看看
 楼主| 发表于 2012-2-17 07:53:09 | 显示全部楼层
用的是ST4版本 你可以打开吗? 就是一条没有标注尺寸 随意拖拽出来的直线
 楼主| 发表于 2012-2-17 09:20:17 | 显示全部楼层
随意做的一个,没有标注任何尺寸,但最后还是不成功,只用一根连续的直线  扫掠出的曲面也有很多碎面
01.jpg
02.jpg
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04.jpg
05.jpg
06.jpg
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09.jpg
10.jpg
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12.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-17 09:21:38 | 显示全部楼层
这个是做的零件文件,ST4版本的

零件111.rar

249.25 KB, 下载次数: 1

发表于 2012-2-17 18:30:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 大有茗堂 于 2012-2-17 18:33 编辑 7 j% E) l4 N- u" [; e/ o

* k% e4 Y2 \, O14# 任生
" l- X' V: ?5 }% x; j/ X你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?
/ h0 R1 E5 t+ |" l
5 ?& [8 {: h& Q 变距异形弹簧0.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-17 19:07:35 | 显示全部楼层
14# 任生
; G4 V) r$ g9 c你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?
, I2 I0 v* K2 j, ~  ~# M
" v: @& b  s( _5 n# W2004072
  ^) a+ Z) F5 q' i大有茗堂 发表于 2012-2-17 18:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 |( m& y1 z# L3 b7 I4 D9 c5 ]* d
发个原文件看看呗!
 楼主| 发表于 2012-2-18 09:57:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 任生 于 2012-2-18 09:59 编辑
3 A8 Q. |) U: z& [  p  D- }
14# 任生
( p  Y; ~3 v- |9 O9 N9 t8 T' m你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?9 }  |8 r( m1 u/ a0 I

; L6 a5 K2 B9 ?* C% u1 r2004072- B2 T/ J% E+ p; I
大有茗堂 发表于 2012-2-17 18:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 T% A4 F8 ^6 q& ^; R4 _8 x* |
谢谢版主的回复,今天我做了试验,按你的方法试验成功,并达到了我想要的结果。
3 W1 k; n6 j, R8 Y5 d& k" n3 J/ K% V1 {& v6 ~6 l
在SW和INV里缠绕(或者包覆)命令是不可以像SE这样用的,看来我的思维已经僵化了  ,谢谢版主的提醒,这样做出来又可以省下很多步骤了。
发表于 2012-2-18 11:04:29 | 显示全部楼层
18# 任生
! I* L# A5 A' f6 l' B这样做是可以的,只是我那天不知道什么原因没缠绕到上面的面上去,今天又做了下,可以的。
  K4 T4 t# {. ]4 E
6 o% D$ S# K% h" R: _# r: F不过SE能做到像SW那样的直接变参数螺旋就太好了
 楼主| 发表于 2012-2-18 13:04:25 | 显示全部楼层
18# 任生
: M9 t* {; R! d" f& L8 T这样做是可以的,只是我那天不知道什么原因没缠绕到上面的面上去,今天又做了下,可以的。4 d; H. i- H4 N" N4 i  I5 R) a

9 Z8 O" I, f2 Q* T不过SE能做到像SW那样的直接变参数螺旋就太好了2 M* y9 ]$ P* ~$ U  F8 y
3DST明明白白 发表于 2012-2-18 11:04 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 ]: w+ Y* i, l

$ ]& f* O& W. H但愿您说的ST5里会有吧!
发表于 2012-2-18 13:44:42 | 显示全部楼层
17# 任生 5 K. q3 c! o$ U5 a2 X, A0 g6 D

+ y+ u3 W  J8 t& _源文件 变距异形弹簧.rar (1006.67 KB, 下载次数: 4)
 楼主| 发表于 2012-2-18 13:51:03 | 显示全部楼层
17# 任生  4 Z0 t$ l' V" }8 i1 W

6 }9 t$ F5 `  o源文件2004355ST版本的。
9 @, R, }$ r2 a' m1 }2 u1 J
/ H. H& x' \6 ^0 \没有计算那条原始线条的尺寸,现在只理出怎么去限制/区分一段段螺距(参数随意定的),我觉得还缺少了X方向上各段的长度尺寸限制。7 H# T/ b! g; T8 \3 `
! A1 J: H, W6 q; S9 n
我看你那张图上的线是各段的X、Y方 ...
$ M! p' S; N$ C/ L9 D1 x大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 u, R' q$ G: S. K8 `+ \
+ C& `+ j; T- K
是的,加入了变量内容,每一圈都有尺寸要求,这样在以后好调整,每一圈都是一条直线,圈与圈之间用圆角过度。
" j8 y: Q6 i. m7 ~5 f
& B( n" J% h3 \! r9 Q0 R/ Z- L此帖中为了讨论建模方法 才没有刻意去标示这些。
发表于 2012-2-18 13:51:31 | 显示全部楼层
4# 任生 + R+ x% }. F: l
( K; q/ M* J3 k7 [
这里的第一张图能弄张高清的看看吧。我来试用这草图来缠绕出来。
 楼主| 发表于 2012-2-18 15:36:30 | 显示全部楼层
4# 任生  - D* _7 ?0 M' ?6 N, o
6 ~( ]' u9 L: b* l/ A: c, s
这里的第一张图能弄张高清的看看吧。我来试用这草图来缠绕出来。
# f: G. i( Z  B1 \% Q+ B$ ?& G4 D大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:51 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

0 A: y1 j! {6 N7 w1 P6 J一楼照片里的详细图纸在3楼,展开图大概样子在4楼第一个图,可以按3楼的详细图纸按自己的想法做啊
 楼主| 发表于 2012-2-18 15:39:08 | 显示全部楼层
17# 任生  
  P0 |' K+ h$ g: m8 F' p! V
" w- O  T4 H- b  u2 }' g源文件2004355ST版本的。" K0 g: f) ?$ ~! x

6 s, [2 r2 @# Z9 t' `2 \& W没有计算那条原始线条的尺寸,现在只理出怎么去限制/区分一段段螺距(参数随意定的),我觉得还缺少了X方向上各段的长度尺寸限制。
! _" i1 K1 y, u2 E. k" T- ~; h4 r7 f- i8 R5 W' r1 a" L
我看你那张图上的线是各段的X、Y方 ...4 ]3 R/ S' U1 R1 g9 f$ T
大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ d5 k! f& K' C9 K, C; Y* \& s

) }$ q; |  i9 V版主的文件下来看了,其它参数部分不论,如果在图中加个圆角,会看着现真实。
# _) P2 o: e/ J( S8 `展开部分我个人还是会用直线,并在线与线间用圆角处理,样条线做出来的不准啊!
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