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[原创] autocad二次开发(VBA)就这么简单

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发表于 2007-1-8 14:31:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁营口

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x
运行autocad,创建一个新文件,Alt+F11(或者在菜单栏点“工具”→“宏”→“Visual Basic 编辑器”),在新出现的窗口菜单栏点“插入”→“模块”,输入下面的代码:  W- U* O9 P% h" P# r5 A( U2 @

3 C9 n# l% g8 Y- `: \# K5 TSub 我的第一个程序()
( M9 G8 X" ?* i6 P    Dim 直线1 As AcadLine
( i0 [1 G5 A& X9 d4 N    Dim 起点(2) As Double
$ C+ x" D9 f2 B    Dim 端点(2) As Double( g* j6 Z, ?0 p. I" `) t3 Z4 @# H
    / ^/ @2 {( }) b! C: n
    起点(0) = 10
" ^3 p: w& B$ Y9 p/ o3 f    起点(1) = 20* s: l( Y8 S/ L0 w: o" K, ^$ B
    端点(0) = 80- ?, V( U% P4 M" v
    端点(1) = 1000 m1 c7 Z! ?" C- y+ p
   
& j2 h( S7 T/ I' q' g# ~, }) ~    Set 直线1 = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(起点, 端点)
. G% n$ F8 |8 a) g# x/ a7 r% S9 q. }( XEnd Sub" z9 ~* q; V" K
, _7 D! o! h+ c- S6 Q1 m# ]# f
检查一下,确信没有问题后按F5
, T- n9 G% {, W8 T2 e' t# B回到autocad窗口,看见了吗?一条直线,起点坐标(10,20),端点坐标(80,100)
, k7 a4 R" V7 T9 r6 F: A# t& t
; _+ g* p+ o$ B$ L  i! N这个程序的第一行里,“SUB”和“()”是必须有的(人家微软就是这么规定的,我也没办法),“我的第一个程序”是这个程序的名字(如果你不喜欢也可以改个别的名字,我无所谓)。
# C+ n6 t( u$ A7 ^0 r第二行里,“Dim”是定义一个变量,“直线1”是要画的直线的名字(随便改,中英文都行),后面的英文必须有,意思是说:这是一条autocad直线。
% v# g6 z1 r* P/ H第三行里,“起点(2)”是一个数组(因为我要用它给直线赋予起点,所以取了个直观的名字,又因为点的坐标是三维的,所以必须用能容纳三个数据的数组),后面的英文意思是“这个数据是双精度类型”。& Y7 v$ ~7 ~) L  p4 r3 i! L
第四行和第三行差不多,是用来给直线赋予端点的。
! _) z2 }- E; j7 m" f第五行和第六行是分别赋值给起点的x和y坐标(因为起点的z坐标是0,而定义这个数组的时候,默认数据就是(0,0,0),所以就不用管z坐标了)。, J" X' L$ S/ d4 k$ Y
第七行、第八行赋值给端点x和y坐标。  i! J7 O& G. v2 {) I3 M- J5 D
第九行画直线,在“当前文件”的“模型空间”“画直线(按起点和端点)”。
, N2 w6 B2 h$ }+ R" y& U% R第十行,完事了。4 ?6 m9 i1 B/ H, _

. U2 s8 @% O& @, }. B7 g有的网友一看见英文,头就会变大。别怕,如果你是用“复制/粘贴”把这段代码拷贝到VB编辑器里,就不会知道autocad有多么友善。试试用键盘把这段代码输入进去,你会发现,每到关键时刻,VBA就会提醒你下面该做什么了。
  a! o% w8 I: k2 g! P  o9 Z别听旁人瞎说autocad这不行、那不行,那是因为autocad的两个万能命令(一个是VBA,一个是lisp)你还没学会。这两个命令你只要学会一个(不用太精通,差不多就行),就没人敢说你不是高手。

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
blackbird + 3

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发表于 2007-1-8 18:55:51 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
赞成楼主的观点!学习的敌人就是畏惧!
发表于 2007-1-8 20:32:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
看来真的是比较容易,该找本书看目的地。
发表于 2007-1-9 08:15:02 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
既然楼主说这么容易,那我就试试吧
发表于 2007-1-9 08:40:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
增加我的学习信心,谢谢你啊,楼主
发表于 2007-1-9 08:49:13 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
为了更好的利用CAD工具,听从楼主的意见。学习一下干净二次开发知识。
 楼主| 发表于 2007-1-9 10:11:33 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
既然有网友对这个话题感兴趣,就再画个圆玩玩。2 W8 v0 q. Y# W7 }- z
$ a! O0 F) I/ e/ T4 F
Sub 画个圆玩玩()
( G1 p; I. R5 h# |    Dim 我真的是圆吗 As AcadCircle
9 T4 ]8 f* u* g1 z2 P    Dim 我才是圆心呵呵(2) As Double/ D$ V. i4 x/ \" V
    Dim 我是半径我愿意 As Double
7 R8 A& G: K+ g- R! N4 D    我才是圆心呵呵(0) = 27.5555555555556
5 _' z( \5 X8 l. n) T9 v    我才是圆心呵呵(1) = 69.12345678798
7 O3 _0 W$ g. F$ z    我是半径我愿意 = 38
* q- Z0 Q# ?3 ?! y    Set 我真的是圆吗 = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(我才是圆心呵呵, 我是半径我愿意)- z! O8 ~, M7 B2 R: [
End Sub, n. [& ^; z! Y
' ^0 V8 ?( K7 d' E9 ?6 l
用键盘输入时,第一行输入完程序名直接按回车,不用输入“()”,VBA会替你把括号和最后一行填好的。其它的关键字也用不着每个字母都用键盘敲,自己试。
& @" h; x& n  E- _. k
" m) X& h/ {" w[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2007-1-9 10:20 编辑 ]
发表于 2007-1-9 10:34:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
还是不会哦
# O+ P3 N6 S& p4 C5 l郁闷,有高手教教我吗/?想学学.
发表于 2007-1-13 13:34:57 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

我想学cad二次开发

我想学习一下cad的基本的二次开发,不知道哪位高手能交一下我啊
0 X& X% @& j) X我的qq是125720096,谢谢啦
发表于 2007-1-13 21:41:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
谢谢搂主,真的想在这方面学的深刻一点
 楼主| 发表于 2007-1-14 16:12:29 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺

AAA

有了autocad基础,学习它的VBA并不难,关键是要找准突破口。下面是根据在下的学习经验编写的一个自认为有代表性的简单程序,只要你按步骤做下来,就会发现你已经进入了VBA的天地。/ W4 b+ x5 c+ q# ^1 s) M" b  s
    首先,在autocad上创建一个新文件,按Alt+F11进入Visual Basic编辑器。
" e4 p4 Q, _; D    下面这项工作是我强烈建议你做的:在菜单栏点“工具”→“选项”,在选项窗口选中“要求变量声明”--这可以减少我们的低级错误。
( n8 H: ]6 b, N' [/ z. F# y  K    下面开始编写我们的第一个VBA程序:让VBA在autocad的模型空间按我们指定的位置画一条直线。: U8 m; W8 g4 \, T- W8 Z/ K
    在编辑器的菜单栏点“插入”→“模块”,屏幕上出现了“模块1(代码)”窗口。在代码窗口的第一行是“Option Explicit”--如果你按我的建议在选项窗口选中了“要求变量声明”的话--在它的下面输入“sub A”,回车。窗口出现下面的代码:9 f: m8 J1 T1 c; x+ S; y

' j8 A% Z/ B8 aSub A(), T2 A( O1 X1 e1 Z" b0 [. L

5 J0 Q; R- V/ e) w: V9 B  GEnd Sub0 B. c/ h. r# W5 I3 R. e! n; K" t$ \
  ?4 `0 w5 H6 x' L
    “A”是这个宏的名字。你可以按自己的喜好随便给它取个什么名字,但必须是唯一的,因为它是这段程序的标志。取名字时最好不要用汉字,因为autocad的命令行不支持汉字参数,如果用了汉字,每次运行这段程序的时候就必须使用“宏”对话框,而不能使用命令行。5 h8 L4 }) u" Z* O/ ~
    在两行代码中间的空行键入“thisdrawing.”,屏幕上会出现一个提示窗口--后面的代码可以在这里面选择,而不是所有文本都靠键盘输入--继续键入“m”,提示窗口高亮显示的是“ModelSpace”--我们要的就是它。继续键入“.”,“ModelSpace.”自动进入了代码行,并且出现了一个新的提示窗口;继续键入“addlin”,提示窗口高亮显示的是“AddLine”,键入空格,它就自动上去了,而屏幕上又出现了一个提示行“AddLine(startpoint,endpoint)as acadline”,其中“startpoint”用粗体显示,这是在提示我们给出直线的起点。继续按下面的顺序键入字符“thisdrawing.ut.getp,thisdrawing.ut.getp”--VBA会像前面一样把我们的代码补全--再敲一下空格,整段代码就是现在这个样子:
8 Y" e5 O4 W1 S2 |7 P5 ]# O/ |$ N: E/ y+ d; ]5 X; j  Z
Sub A()0 i5 b" J' `; J4 a) |
    ThisDrawing.ModelSpace.AddLine ThisDrawing.Utility.GetPoint, ThisDrawing.Utility.GetPoint- _4 C9 X& W1 G  B# x6 f
End Sub
; ]% P* O9 Z# k/ c$ s0 U" @! D1 A
/ m5 m$ Y) c8 F+ z
    这行代码中,“ThisDrawing.ModelSpace.AddLine”的意思是:在“当前文档”的“模型空间”“画直线”。这个画直线方法需要两个必不可少的参数,一个是起点三维坐标,另一个是端点三维坐标。在这行里,起、端点的坐标是由后面两部分代码提供的--“ThisDrawing.Utility.GetPoint”的意思是:在“当前文档”上“由用户输入”而“得到点坐标”。
% m6 ^7 M# b9 B    我们的第一个宏已经完成了,现在回到autocad窗口运行一下:
' Y9 [) v% P3 \- r) v: w    在命令行键入“-vbarun”,回车,再键入"a",回车。光标已经变成了十字线,autocad在等着我们指定点。在屏幕上不同的位置点两下(也可以在命令行输入坐标),一条直线就画好了。
, s  f  h; y. L/ e, Z    我们的第一个程序编写成功。
7 c' v7 V" j4 z' @2 n    不过别高兴得太早,这段程序有个BUG:再运行一次程序,指定第一个点后别指定第二个点,而是按“Esc”键,会跳出来一个窗口告诉我们程序有错误。1 ^4 a: Z9 J5 Q
    按“结束”关闭这个窗口,回到VBA编辑器,在程序中添加两行代码,让它变成现在这个样子。6 L$ Y) s  x: r+ Q; O
) b6 @, i  L# z# L/ j
Sub A()
- X$ L" T* q& h: J' q, a  z) U% [On Error GoTo 10- h. m. F5 j: X: G" j8 R* b
    ThisDrawing.ModelSpace.AddLine ThisDrawing.Utility.GetPoint, ThisDrawing.Utility.GetPoint. g3 E4 a( h/ W! n, E' b) w
10
' G7 Y5 x" Q- B5 |End Sub9 u2 A+ D5 b" p5 T3 s) T, w

& E& V: x" p" Y  X- l    这两行新增的代码告诉计算机“在出错时”“转向执行”“行号为10”的程序行。这个程序里“行号为10”的程序行是空行,程序就会继续向下执行“End Sub”结束程序。
2 V9 @* Z7 n& e$ d    再来告诉朋友们一个小技巧。刚才在键入代码时要键入三次“thisdrawing”,太麻烦了。现在把中间这行画直线的程序删掉,在原位置按照下面的方法重新输入:
1 y3 n, N6 L% @    键入“with thisdrawing”,两次回车,键入“end with”。在中间的空行按下面的顺序键入“.m.addlin .ut.getp,.ut.getp”,空格。代码现在是这个样子:
1 q6 h+ ]3 W0 {* ]+ F: F: U* r9 U
Sub A()
* l% R! I! `! R! E  M6 \On Error GoTo 10
; O: |! K$ m, ~$ p, V7 U7 q5 @    With ThisDrawing
, q# i6 V3 R& g/ z$ W: l  Y" U        .ModelSpace.AddLine .Utility.GetPoint, .Utility.GetPoint
" A/ j% U1 O" G  U* }    End With
* U# z1 d+ O8 [! W
10
; Z* b4 T' m( Y. H1 y* v! gEnd Sub
! U. \" W0 o; ]- ?
; v& j' l" `* w( ^" i9 E    在“With”和“End With”两行之间的所有代码可以省掉“ThisDrawing”,键入的工作量减少了很多。
$ E% J: i$ h/ m    程序是能用了,但还不够完美。比如说:指定第二个点时看不到第一个点在哪里;命令行里没有提示,不知道下一步要做什么。
8 i# F( g: S  Q9 a& h$ r    现在来改进一下程序,让它在指定第二个点时从第一个点处引出一条线,像autocad画线时一样,还要在命令行加上提示内容。' T! E/ @2 G9 w% D/ H  }4 |) p
    在上面的程序里,两个点的位置只有画线命令知道,我们并不知道。如果要在程序中不止一次使用这个点的坐标,就必须把这个坐标放到一个地方存放起来,用到的时候就去取。7 w" k5 U" J0 e9 f, u3 [; H
    在上面的程序中补充、修改一些代码,让它变成这个样子:7 a( x2 @0 z2 x6 n

+ `6 g# G* Y% U# q! m& CSub A()2 F0 ]* [9 ]. f% a9 c4 J# a
On Error GoTo 10# m- w9 w) f4 x0 A" L3 D
    Dim B As Variant+ U. [- u6 i8 }3 X8 W$ H) j& a/ a
    With ThisDrawing
9 _. ]5 Q( @7 p7 c        B = .Utility.GetPoint(, vbCrLf & "指定起点:")+ n- A* Q7 d" T: A1 r
        .ModelSpace.AddLine B, .Utility.GetPoint(B, vbCrLf & "指定端点:")' y1 a/ x  f3 q% o; V0 o
    End With
: {0 |/ T1 K7 K+ i10. j5 w7 Q6 I, D1 N) _6 u
End Sub$ s, }( Q; V# V/ i4 D
4 F1 T' K" ^5 e, Z* I+ Q! C& M
    新增加的第三行意思是:定义一个“变体”类型(相当于万能)变量,名字叫“B”--其实这就是一个存放数据的地址。% b/ f: g' z7 U3 j% g' q
    第五行的意思是把“当前文档”上“由用户输入”而“得到点的三维坐标”存放到“B”。有一个变化,就是“GetPoint”(得到点坐标)的后面增加了一对括号,里面是参数。该方法共有两个参数:第一个参数是一个三维坐标,第二个参数是命令行提示符。两个参数都是可省略的,在前面的程序中这两个参数就被省略了。
5 R1 @5 f( H7 G  u/ s) C    第六行中,画直线方法的起点坐标直接用“B”,端点坐标还是使用得到点坐标方法,和前面不同的是得到点坐标方法的第一个参数被指定为“B”,它的作用是在“B”点和十字光标间显示一条提示性的直线。: ?0 K& |7 E3 X" m! v
    字符串要用""括起来,让计算机知道这是一串字符而不是别的东西。字符串前面的“vbCrLf &”是这个字符串的另一部分。其中“vbCrLf”是一个VB常数,相当于“回车+换行”;“&”是连接符,用来把两个部分连接起来(也可以用“+”号)。提示符中有了“vbCrLf &”,该字符串就会在命令行中以单独的一行出现;如果把它去掉,提示符就会和“命令:”在同一行里显示。( g* h5 p* M. |7 f! B
    在这段程序里,我们用到了错误陷阱、定义变量、赋值语句、操作autocad对象画直线的方法和一个VB常数。下面再把这个程序扩展一下,学习更多的VB语句和对象操作方法。
7 Z8 |. v5 e4 G    按用户的指令决定是否画一个圆,这个圆以刚才画的直线中点为圆心、以直线长度为直径。
9 f8 X- W; ]. Z( ^  m$ X    下面是修改后的代码:
+ E" h+ T' z6 r
' R; Q& l* v6 t/ V: M1 ~Sub A()
1 `& u6 s* R; }% M3 x' r! qOn Error GoTo 10
+ r9 Y. C8 B  a6 A( }4 v" ^/ g- w    Dim B As Variant '定义一个变体类型变量,用于存放直线起点坐标,被赋值后变为数组$ Q; P- {' R/ R: K- g$ [
    Dim C As AcadLine '定义一个Acad直线对象类型变量,用于存放直线对象
/ C, y! k/ k5 v    Dim D As Variant '定义一个变体类型变量,用于存放直线端点坐标,被赋值后变为数组* _# c* _' C6 I' Q4 w9 Q( s
    Dim E As String '定义一个字符串类型变量,用于接收用户键盘输入的参数
2 I& c/ V/ D/ |+ }& Z    Dim F(2) As Double '定义一个双精度类型数组,用于存放圆心三维坐标
5 r- y" p+ U9 \9 H6 d9 V5 b+ b    Dim R As Double '定义一个双精度类型变量,用于存放圆的半径3 q& k' T# x6 v, P) |% b  x$ e
   
! ?- A. k4 U- L5 K9 y( s    With ThisDrawing4 g& _& E/ X$ @
        B = .Utility.GetPoint(, vbCrLf + "指定起点:") '由用户指定一个点的位置,将坐标赋值给B
" ]% M& |: O" W        Set C = .ModelSpace.AddLine(B, .Utility.GetPoint(B, vbCrLf + "指定端点:")) '从上一个点出发,由用户指定另一个点的位置,在两点间画一条直线,将此直线赋值给C) u! v, M8 c! V6 J
        D = C.EndPoint '将直线C的端点坐标赋值给D
0 N( T+ \1 V! [6 d
        .Utility.InitializeUserInput 0, "Y N" '规定用户输入Y或N关键字,可以接受直接按回车键或空格键做为默认输入3 f2 W% n$ l' m8 H
        E = .Utility.GetKeyword(vbCrLf & "是否画圆[是(Y)/否(N)]<Y>:") '得到用户输入的关键字并赋值给E/ x5 F* D/ }' f* R, h  o! r3 d
        If E = "Y" Or E = "" Then '如果用户输入的是Y或直接按的回车或空格,则执行下面画圆的代码,否则跳过下面五行代码
( N4 b* `" ?% ?% a& x% o  w+ J
            F(0) = (B(0) + D(0)) / 2 '这三行是计算圆心即直线中点坐标,取直线起点X坐标和端点X坐标的平均值赋值给圆心的X坐标变量
0 H' X# L2 x! u+ V  m  ?6 k
            F(1) = (B(1) + D(1)) / 2 '取直线起点Y坐标和端点Y坐标的平均值赋值给圆心的Y坐标变量9 \9 P4 f% F. ?! c5 D' v* B
            F(2) = (B(2) + D(2)) / 2 '取直线起点Z坐标和端点Z坐标的平均值赋值给圆心的Z坐标变量" y3 o& `5 t$ G0 g4 ]
            R = Sqr((D(0) - B(0)) ^ 2 + (D(1) - B(1)) ^ 2 + (D(2) - B(2)) ^ 2) / 2 '用勾股定理计算圆的半径
+ ?: I$ x; h+ o: a+ o# A' \            .ModelSpace.AddCircle F, R '在当前文档的模型空间画圆,以F为圆心,R为半径
. a* }- H1 F8 D) S5 i! q) N        End If
5 c* E: ^  j+ V, r) l: E" c
    End With
8 ~4 s& `& z' t* w+ ?4 p; b# v10( X, B% f. ?) a1 z# G1 F
End Sub
+ o2 M% c- V$ j8 O- M3 d2 F
/ z7 q6 T. U0 ~( q, U, }; x8 W% Z    这段程序和前面程序的主要区别有:* m+ s/ b2 e  m+ f5 d
1、使用了注释语句。单引号后面的文字在程序运行时不被执行,仅起到对编程者的提示作用。这在编制大一点的程序时是很有用的,否则过段时间你自己都会忘记当初是怎么编的了。
1 i* B& ^3 w6 O3 r2、定义变量时,同样是三维坐标,B和D被定义为变体类型,F被定义为双精度数组。这是因为B和D是由方法或对象的属性直接用“点”赋值的,B和D得到数据后自动变为数组;F是由我们对三维坐标分别运算后赋值,只能用数组。
+ ~6 _) ]. i  Y# s3、“Set C =...."这行,对直线赋值时,参数用括号括起来了。在前面的程序中,直线只是画了出来,并没有赋值给某个变量(没有=号),参数就不能用括号;现在它被赋值给一个变量了,参数要括起来。这是语法。6 b4 p3 E3 |9 H' Q7 `
4、“InitializeUserInput”方法有两个参数,第二个参数是关键字列表;第一个参数是对输入方式的限制,这里用了0,可以接受直接按回车键或空格键做为默认输入,但默认输入的是空字符串,而不是关键字列表中的一个。3 C/ X& o' k0 g4 o$ F
5、“If...Then...End If”使用了条件转移语句。具体用法可以参见VB资料。
' t+ u! o; P$ {  c! J% `# v, ?    弄懂了这段程序,其实你对VBA已经初窥门径了。当然,VB语法和autocad对象远不止这些,但也都大同小异,学会了这些,再学其它的就容易了,就像我们学会了WORD,再学EXCEL就很容易一样。不要被VBA帮助文件那浩如烟海的资料所吓倒,其实那里面绝大部分东西用法都差不多。学会了基本的几个,再浏览一下帮助文件,知道这里面都有什么东西,用到的时候现查都来得及。
& I) p* t3 M# F% S    上传一个《Visual Basic 语言参考-函数速查》,希望对学习VBA的朋友有用。  R8 D" K5 t8 x/ W. D0 A
$ h, Q% P- C: q4 J
[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2007-1-14 16:17 编辑 ]

Visual Basic 语言参考-函数速查.rar

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发表于 2007-1-14 21:54:37 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州

楼主真是历害

偶也CAD几年了啊,对这是一巧不通啊,真是惭愧啊,楼主能指点下吗?万分感谢啊
发表于 2007-2-1 17:43:03 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
非常感谢,学习学习,想完了做几个程序试试
发表于 2007-2-2 19:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
我的宏里怎么一片空白啊  没有Visual Basic 编辑器
 楼主| 发表于 2007-2-3 06:32:18 | 显示全部楼层 来自: 中国

回复 #14 shaoshuai968 的帖子

可能安装autocad时用的是“简单”模式,没有选择安装VBA编辑器吧?用安装盘添加试试。
发表于 2007-2-6 17:57:13 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

試著用VB.NET來二次開發吧!

真的!速度會讓你感動。
发表于 2007-2-15 10:02:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东
看来论坛里面是强手如云啊,以前我还自认为自己的水准还可以的,现在看来差远了!!
发表于 2007-2-20 03:13:17 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
能不能开辟一个二次开发的专栏?
发表于 2007-2-20 10:29:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主真是有心,深入浅出地引导大家对VBA和LISP的兴趣,不久,我们坛子一定会出现好多高手了,这样也就能提高我们的工作效率,远一点地说就能提高我们国民的水平。多有楼主这样的人,我们国家早晚都会成为世界的强国。
' f& t1 \9 {! ]' K: M/ b1 M
发表于 2007-7-15 15:16:34 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北天门
vba对我来说实在是很难,难的是不知道从哪里下手啊?
- B1 \6 C7 _3 A' y请高手指点~
发表于 2007-7-17 21:11:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
由简到难嘛
发表于 2007-7-18 08:49:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
嘿嘿,偶也正在学习.如果开一个二次开发的子板块就好了.
发表于 2007-7-18 08:59:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
为什么我打开以后插入菜单下为灰色,不能使用呢?
11.jpg
发表于 2007-7-18 15:40:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

题目不错,我看不简单.

题目不错,我看不简单.要达到实际应用更不简单!
/ v7 K: ?2 y4 h7 O5 `/ Y9 U
; F8 j9 H$ d3 g而软件开发更注重的应该是实际应用!
发表于 2007-7-21 13:20:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
嘻嘻哈哈,现在是.NET的时代了,VB,C++都已经升级了,VISUAL STUDIO 的开发环境是非常棒的
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