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2022-03-11
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goto3d 说: 在线网校新上线表哥同事(Mastercam2022)+虞为民版大(inventor2022)的最新课程,来围观吧!
2021-06-26
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[已解决] 这种方的弹簧的sw画法

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发表于 2009-3-3 08:14:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
这种方的弹簧有没有什么好的方法,大家不要说用UG或PROE
12.JPG
发表于 2009-3-3 08:21:00 | 显示全部楼层

回复 1# star_cheng 的帖子

交叉曲线做路径,长方形轮廓扫描即可。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2009-3-3 12:41:09 | 显示全部楼层
具体方法如下:7 z  y% @2 c1 V; l$ y
1.建一个螺旋扫描曲面
: S( x  L6 M0 }% A" Z( m2.建一个方形拉伸曲面  V% C2 q4 a6 M$ ^/ X) A1 f
3.利用上面两个曲面做一个交叉曲线
/ L% g  O- P/ {$ E2 |7 {! E4.画一个长方形做扫描轮廓$ c6 A& N0 {7 z/ U$ A" f' V5 a" U
5.利用长方形为轮廓,交叉曲线为路径扫描
9 b- q6 X, w3 \& v8 H: ~# D4 W完成

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 技术讨论

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 楼主| 发表于 2009-3-10 11:35:16 | 显示全部楼层
谢谢,大家的发言,紫竹无风说的做法是我看到目前为止看到最好的.
发表于 2009-3-10 20:57:32 | 显示全部楼层
是这个吗,但是怎么我地交叉曲线不对呢?
119副本.jpg
发表于 2009-3-11 08:51:00 | 显示全部楼层
请教楼主
发表于 2009-3-12 12:33:17 | 显示全部楼层
原帖由 nyyy2004 于 2009-3-10 20:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% I) v' R! d; h% u7 \) H+ b是这个吗,但是怎么我地交叉曲线不对呢?

( a4 I2 z  b5 B. {8 r0 m
. R- R6 p7 u  P6 O圆应包容整个矩形。

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chenjun520601 + 2 应助

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发表于 2009-3-12 15:07:47 | 显示全部楼层

回复 8# sunrays110 的帖子

圆不一定要包容矩形,但是至少要有4个交点,这样3D草图才能连贯,否则草图不连贯,扫描不出来

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2009-3-12 15:56:06 | 显示全部楼层
原帖由 nyyy2004 于 2009-3-10 20:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 d0 M5 D! w8 I6 X3 |
是这个吗,但是怎么我地交叉曲线不对呢?

$ f( R7 I$ o) }8 x你的主要问题出在第一步“建螺旋扫描曲面”,螺旋扫描曲面的轮廓线用过螺旋基圆圆心的直线才行,你用的是垂直螺旋线的圆。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2009-3-16 16:12:35 | 显示全部楼层
螺旋扫描曲面
, `* m% w) O, C) K这个怎么建立啊
% j: I: T3 g8 W; F9 r- X" g# L* L没用过呢
发表于 2009-3-16 16:16:02 | 显示全部楼层
原帖由 sw_vehicle 于 2009-3-16 16:12 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif2 j: r. _5 \( A, N- _: g3 j
螺旋扫描曲面
- i! k9 Y' h) Q1 ?这个怎么建立啊 0 b: ]# z2 I+ w. ]' _! ]& z4 |
没用过呢

  z1 j, g$ ?" N9 Y% R3 W3 i
; i& l- u, `! a* g/ P8 f( u$ H% ?4 s/ e2 g6 k& B% u: K9 k
发个方形弹簧 http://www.3dportal.cn/discuz/images/attachicons/common.gif
6 @; D; g$ q  F3 N9 u0 Z
* H( p6 j; T5 T7 v* N+ a1 r, h. ]方形弹簧的实体档 http://www.3dportal.cn/discuz/images/attachicons/common.gif

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 应助

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发表于 2009-11-1 10:10:02 | 显示全部楼层

回复 3# 寂静天花板 的帖子

方形螺旋线怎么做额?
发表于 2009-11-1 10:11:40 | 显示全部楼层

回复 15# nmgwxc 的帖子

内交叉曲线怎么弄额? 做不来额
发表于 2009-11-1 15:14:28 | 显示全部楼层
长方形截面扫描很难做到楼上的形状,大家可以试试看,圈数越多变形更大。
发表于 2009-11-1 15:21:40 | 显示全部楼层
主要是交叉曲线想的到就好做了
发表于 2009-11-1 15:53:06 | 显示全部楼层
讲一下交叉曲线的做法吧!" [5 N6 A* N6 R0 ?# M8 L% @) C6 V
拜托!
发表于 2011-5-13 13:22:47 | 显示全部楼层
http://www.3dportal.cn/discuz/thread-733185-1-1.html 这里面的异性弹簧看看吧

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2011-5-13 15:44:01 | 显示全部楼层
我也试了一下,跟LZ的有差别,估计是那里出了问题
9 }* B6 P; n: y* G  k% O! O" s希望大家看看是怎么回事
Part6.JPG

Part6.rar

1.02 MB, 下载次数: 82

发表于 2011-5-13 15:53:06 | 显示全部楼层
來取經的///////////

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参与人数 1三维币 -2 收起 理由
chenjun520601 -2 无意义回帖

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发表于 2011-5-13 17:33:08 | 显示全部楼层
为什么我画出来是这个样子呢?* T6 |8 `2 l" e; N0 B4 T
方形弹簧.jpg 3 l* |2 H/ R# Q; S0 F; p# @+ W
源文件如下:, W) H. B) B' G- w5 K, L
方形弹簧.rar (399.42 KB, 下载次数: 14)
发表于 2011-5-13 19:54:54 | 显示全部楼层
來取經的///////////

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参与人数 1三维币 -3 收起 理由
chenjun520601 -3 复制他人发言&无意义回帖

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发表于 2011-5-14 11:59:12 | 显示全部楼层
发表于 2011-5-20 14:45:18 | 显示全部楼层
先用方形做截面画一圆形弹簧,再拉伸切除不知可以不,有时间试试
发表于 2011-5-20 20:55:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 lystar 于 2011-5-20 21:29 编辑 2 r( B0 k# }6 U6 u7 r4 F9 p8 V
我也试了一下,跟LZ的有差别,估计是那里出了问题 0 o; ?1 R1 V: J5 _, {' m
希望大家看看是怎么回事4 i) j( c4 f' N' M
liuyong453 发表于 2011-5-13 15:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
为什么我画出来是这个样子呢?
" K- Q( R8 I$ y3 u5 L8 y- H1888871. O* U5 O( T: E% F2 l8 R
源文件如下:3 ?: \: a9 E+ T' T4 r% A
1888872& l" D' B+ R0 y$ w! f  q; z
请指点。6 {& L2 `- B9 Q
大隐于市 发表于 2011-5-13 17:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

/ {" w7 O; y$ T: K两位的图上都缺少一个方向向量,如图,加上后就好了。7 z1 i/ E7 q; {
(源文件里的特征我给压缩了下,解压缩就可以了)
方弹簧.JPG
方弹簧2.JPG

方弹簧.rar

81.15 KB, 下载次数: 109

发表于 2011-5-20 20:57:08 | 显示全部楼层
我也试了一下,跟LZ的有差别,估计是那里出了问题 0 p  _9 S( ~* k0 O
希望大家看看是怎么回事7 [2 T: H# s6 |8 m! m8 y
liuyong453 发表于 2011-5-13 15:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
扫描-方向/扭转 选随路径变化,路径对齐类:选方向向量,选前视基准面。是这个效果吗? 2011-05-20_204154.png
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