QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
系统
[系统通知] 平台第一个项目外包——项目拼多;正式上线,欢迎各单位个人有外包、设计、采购、加工需求的,在此寻找更牛的解决方案
2021-07-01
楼主: David_dai
收起左侧

[原创] 3D建模图文说明—猛犸坦克 DWG源文件在44楼

 关闭 [复制链接]
 楼主| 发表于 2008-1-30 10:49:28 | 显示全部楼层
现在完成轮毂- N* i# k8 {( y, w
+ A# b, N; x! W7 O
为了使画面更清晰3 u2 U: \' ?, m+ ?  P6 x
我在下面的过程中将隐藏一些不必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

准备做轮毂,调出必要的辅助线

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

把辅助线移到装甲中间,便于绘图

隐藏不相关的图层,绘制截面

隐藏不相关的图层,绘制截面

通过截面得到必要的线条

通过截面得到必要的线条

同上

同上

逐渐绘制轮毂截面

逐渐绘制轮毂截面
 楼主| 发表于 2008-1-30 10:54:29 | 显示全部楼层
继续上面的过程

复制界面到另一边

复制界面到另一边

继续构造细节

继续构造细节
96.jpg
97.jpg

完成后的轮箍截面

完成后的轮箍截面

通过旋转截面,轮毂毛胚完成

通过旋转截面,轮毂毛胚完成
 楼主| 发表于 2008-1-30 11:03:13 | 显示全部楼层
后来又对轮毂尺寸作了修正,看上去强壮多了,更结实,更耐打!

修正后的样子

修正后的样子
 楼主| 发表于 2008-1-30 14:43:26 | 显示全部楼层
其实,很多东西都是先画截面,然后通过拉伸和旋转做出来的
' r( @* n2 y" a" i
7 y3 G2 n  b) M6 X" Y8 G! m2 n只要掌握初中的几何知识,都可以做出来& A8 [' k% L; f5 I. @3 U8 o
- ]! P( \( i2 G% T# h* i
真正要用到技巧的地方很少4 `3 I+ C  w& H

) T9 C8 T5 s: n* z* s- X[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-1-30 14:45 编辑 ]

这是另一组轮毂的截面。

这是另一组轮毂的截面。

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

为了让轮毂能安装上去,我要修改履带上装甲的形状,先作辅助线

复制

复制

修改成这样

修改成这样

修改后 刚好能容下轮毂

修改后 刚好能容下轮毂

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了

休息一下,看看效果,大体框架已经出来了
 楼主| 发表于 2008-2-1 10:47:49 | 显示全部楼层
现在我们做轮毂上的牙齿1 C$ }0 C4 N; q: e; Y
主要思路:/ {; v1 v! T0 z- g  T- ~5 u1 H
先做一个轮毂上完整的牙齿,然后复制 这样 花费的时间少(奶奶的,可累死我也!). E7 G3 I6 H* C  q: Z) O7 O

; m6 L- X$ c2 t由于这一步将会 创建大量的线条 和 面域7 b9 N3 ^  m4 O& k
不管是 cad 还是 其它软件,都会明显的感觉到 文件尺寸的快速增大
( S+ ^7 F8 t/ o; u9 [, E同时 对于老式的机器来说 负荷也将明显增加 运行速度会明显下降。2 x  C3 n* n- n0 F
. l7 R' w9 J. X* W
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-1 10:50 编辑 ]

做辅助线

做辅助线

根据辅助线画出牙齿草图

根据辅助线画出牙齿草图

删除不必要的辅助线

删除不必要的辅助线

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

完成牙齿制作,并复制到其他轮毂上

看大图

看大图
 楼主| 发表于 2008-2-2 17:06:10 | 显示全部楼层
现在有空 我们做一下履带
5 A1 _  m; b/ @/ F不过 我对这种 链条传动系统的结构完全不了解
, V- x0 R! W$ H- N7 b0 s  m就像上次坦克的设计一样 整体结构可能会非常不合理6 _: r% r1 G- g3 p# g2 {
希望大家能告诉我正确的绘图方法。
2 x  w8 Y0 x$ k. e! j
- E  M' p! g. w: r- x7 }% A另外,现在发现 前面做的那辆阵地虎坦克的履带结构及不合理,网友可以参考现在的猛犸坦克,对原先模型进行改造" {. x4 s. J- @0 \6 S

2 Y/ s& p5 E( k/ d7 G
$ e, [8 V. z# c% z* |0 r) f
+ q2 }0 Z2 t. b+ t* i3 }+ k4 Y. ^PS:
5 A  ^1 m. |' x/ ~) ~4 ^* f; P★新手★(2008-2-1 12:59):做得不错!等全部完成会奖励的!就是网址在上面有点不爽!, f( _& p7 C! Q9 h# r8 N
=======! P$ d/ p2 c- u7 h/ E! k, \
我觉得 这就像一辆轿车
! d% ~0 p8 b" c0 T; e每一辆轿车都有他的生产公司 和 商标
) _) a4 c- e8 p: p1 v' s我的东西也一样,是我做的,我就会打上我的标记
: ^2 q: z, E/ O) ^* p我从别的论坛转来的东西 我也会 打上那个论坛的标记,和链接; C+ l2 G2 ~) y) k2 b- p4 o
这一点 可以从我的论坛里明显的看到,任何的转贴,我都附上了来源地址。5 U2 k- M, g2 Z0 b1 ]  O, v

3 f  q7 }0 X* Y7 c[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-2 17:58 编辑 ]

先作辅助线,确定履带大致长度

先作辅助线,确定履带大致长度

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据牙齿间距确定一个履带基本单位的长度,画出栅格辅助线

根据上面的辅助线画草图

根据上面的辅助线画草图

清理辅助线,理出大致形状

清理辅助线,理出大致形状

大家 看一下结构

大家 看一下结构

留出必要的空隙

留出必要的空隙
 楼主| 发表于 2008-2-3 13:57:44 | 显示全部楼层
快过年了,今天继续做,争取把履带全部做完

复制出一条完整的

复制出一条完整的

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

用旋转复制的方法(CAD中的陈列)铺设拐角部分

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

重复上面的方法完成一条完整的履带草图

同样,完成车身后部履带草图

同样,完成车身后部履带草图

为了修正履带的结构错误,增加垫片

为了修正履带的结构错误,增加垫片

复制,完成所有履带的草图

复制,完成所有履带的草图
发表于 2008-2-9 00:22:13 | 显示全部楼层
佩服啊,看来楼主还是各游戏发烧友啊,过年了,也休息一下下
发表于 2008-2-10 04:11:07 | 显示全部楼层
SketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:36:52 | 显示全部楼层
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 04:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 ?3 H- c2 X9 C6 R  e  FSketchUp 在3D建模上 跟AutoCAD相比,有什么优劣?

' n% ~, _( T& `3 m# k! v  U
( p# m/ s  p" }; p2 E我觉得在灵活性和智能性上 SketchUp 比cad强太多了
& ^3 F: \9 q) e7 C3 {而且效率很高,极易修改(这可能是他专门针对 设计过程 而不是 建模过程 而开发有关)。
' B6 k2 q/ x1 p' p+ `, ]3 k
7 Z2 s. M4 C4 D4 Z( V5 }不过 SketchUp 3D建模 更像是cad中 n个面的组合' S% q$ o+ m0 x3 G* F
1 m2 b- c9 _4 i) [
而cad 3D建模 还可以建立在实体基础之上直接进行逻辑操作,这一点是SketchUp目前所不具备的。  `4 b8 f9 i3 ^8 c& g2 b9 y" }! k

9 l' X5 p+ I% LSketchUp 是一个表面上极为简单的软件,实际上却令人惊讶地蕴含着强大的构思与表达能力,
( m. o' d: b: F& K传统铅笔草图的优雅自如,现代数字科技的数度与弹性,在 SketchUp 上得到了完美的结合。
& X4 S4 a/ k  G' w7 I  H1 o% N& s1 ^: j& e. L
当然 他的缺点也多的一塌糊涂,比如不能快速建立一些复杂曲面(比如F22的机身和翼面——当然,最大的可能是我根本就不会建^ _ ^). {  B* u7 I' z
不过这种复杂曲面的建立 像Rhino(犀牛) 就做得很好!5 K0 b4 ~% B8 D0 ]9 G
没办法,这个按某些人的说法就叫做 术业有专攻。
3 p; [  i! _8 [& y5 c% @! g: r) a* m; _  [# F3 ~
这就是 我这几天使用以来的感受。
9 F2 k/ R8 o4 z, d; x2 [3 j) k- P' n2 [7 \
附上一张 SketchUp 操作界面图(你们看到的模型就是画面中几个简单的按钮绘制的,惊讶吧!——图中的模型不是我画的)' t2 B0 t+ c, K. @. L0 Z+ }

' I* k+ z; }% \/ |. {2 n3 Y! q5 {0 E[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 18:44 编辑 ]
snap.jpg
snap1.jpg
发表于 2008-2-10 18:48:40 | 显示全部楼层
谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
 楼主| 发表于 2008-2-10 18:53:59 | 显示全部楼层
原帖由 嘒彼小星 于 2008-2-10 18:48 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# F- a5 o$ Q5 w$ V# L3 w2 [. B谢谢楼主的解答,我也常用CAD做一些3D模型,感觉CAD在曲面上操作不是很方便
& A; ]0 R7 M, l8 }6 D% `$ `
2 Q: p* h7 d) b  Z
我对cad也有同样的遗憾,& @. K- X7 h& h
不过,我现在觉得,如果要建一个复杂模型,我们可以选择其他专业的3d软件/ H8 B) D, b+ G/ ^8 {, W0 ?/ t- T* o
如果有一些简单的3D建模经验,一般只需半天时间便可熟悉一个3D软件的建模操作8 `" G2 e. Z8 U) c
花半天的时间换来一个精巧的模型我觉得还是值得的!% ~# K- V+ e" Q) D1 ~) v7 K" _

) U( t$ a0 w% B# e1 ]; f/ B5 O但是 如果要出图 还是选择 cad吧!——毕竟cad的出图和计算能力是毋庸置疑的。
4 n0 [( g9 z  s& m8 B/ N1 R" \) e! R2 v. T5 |' R
幸亏我是业余爱好,不需要出图和计算,不过如果有一天有这个需要,我也许可以试着导出成cad或者其他中间文件再处理。
# U+ m2 _2 `2 s9 ]
( j* U! O: u4 N" K: J1 N
: b, T" i; A; x8 V$ O0 C不过最后还是引用一句游戏中 GDI装甲部队指挥官的战争理论:“你想要做的快还是做的对?”9 _7 M' o; g- {. q: E4 A0 _" Q
+ j4 n, A' X& O1 Q
ps:
. h: E2 L% {, R1 P顺道问一下:4 x- I3 O+ i3 d0 O
英语是这么说的么?“Will you do quick or  right?”( w' E, x% P* O$ z6 @! z( w
我也不知道我汉译英 译的对不对? 希望高手指点。 -_-!
; i0 ~& h1 ]) N+ k2 Z* R' g
# ]4 |' J! P5 U( w) o6 ~[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-10 19:10 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:43:10 | 显示全部楼层
很久没做了,继续上!+ m, I' F/ G% |4 v* u# u. f
9 J. P8 ?& @4 u
今天我把履带做完了
8 k( g! ]1 d6 z0 l% |2 J+ {% }5 X! q: V, w7 |: q( n: J
在这里我对原先履带的样式 进行了修改。( f8 B8 ~) \! r, A3 }# b

) g7 F3 K/ U, b& L, Fps:在这里,履带的间隙和轮毂上的牙齿是一一对齐的!——这要归功于SketchUp强大的旋转命令,让我如此轻易的完成了这个原本艰难的任务。
9 h/ P& t) W$ Y" S4 r3 U, w- Q4 r# a8 c& V5 p; C9 @0 s
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-27 14:05 编辑 ]

完成后的效果1

完成后的效果1

完成后的效果2

完成后的效果2
 楼主| 发表于 2008-2-27 13:51:46 | 显示全部楼层
仔细观察 我的履带结构

俯视

俯视

侧视

侧视

这是和地面接触的部份

这是和地面接触的部份
 楼主| 发表于 2008-2-28 11:25:49 | 显示全部楼层
以前对 猛犸坦克履带上装甲 认识 有点错误,]
; }# Y! e/ I" h& f现在 把装甲的形状 改成这样:* J. T# O, @0 N  W+ g

. a) u) g7 K7 e. b' p, }[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-2-28 11:27 编辑 ]
129.jpg
 楼主| 发表于 2008-2-28 13:08:30 | 显示全部楼层
我们的 猛犸坦克 做到这里 毛胚部分算是基本完成了
4 w) @& m6 t6 j7 |8 I( W剩下的就是 细节的制作 和 贴图设置+ g$ D. {( \# J; |: L

  x" U! g& _2 v+ \$ C. a1 A: I最后就是 渲染出图。我将在以后慢慢讲解
- e! h$ o2 X6 Z- Y4 n- Z先欣赏一下 装配好的草图吧!
- w. n2 z0 S  F呵呵……
草图1.jpg
草图2.jpg
头像被屏蔽
发表于 2008-2-29 08:42:01 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-2-29 17:45:17 | 显示全部楼层
快下班了,添加了一点细节之后 似乎有那么一点厚重的感觉了,- e' b9 {$ K, }: ]7 K, d3 x0 m3 w
晚上发现 轮毂 和 履带 没有对齐 调整了一下" U. b! c! t1 A' u

: F+ \# S4 C+ F& `$ K. I
4 `  c& \! r$ B4 A6 L. N# A$ r; U) l  A; Z& K0 i# O
PS:我觉得第一个角度看起来最威武1 ~& \" A: t) f( x+ a

* V* M& a; M5 B  V( X  f* Z1 P[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 19:14 编辑 ]
w1.jpg
w3.jpg
w2.jpg

爆炸图

爆炸图
 楼主| 发表于 2008-2-29 23:37:20 | 显示全部楼层
这个模型到这里算是基本建完了,) w* T3 T7 e1 B6 ^+ m
虽然是我建过的较复杂的模型之一,可是我却高兴不起来,6 L- v% m8 F3 [" |3 S! p/ S
这个结果和我原本的意图相违背,
# j# @4 D/ b; j2 v2 W8 S8 ~% S/ J从严格角度来讲,这是一个失败的作品。8 o8 c( P5 y3 B( O. M
正确地说是模仿失败,
+ e# c  {, I9 m& ~9 b2 q很多零件都没有按要求完成# X0 F0 L! _1 A: M* T  P; G
非常遗憾……7 D2 ?& ^& l8 r

) V  {, L! K: j) \8 s7 S+ H另外,对于导向轮 和 动力轮 之间的 负重轮 我没有绘制,有机会 下次补上+ G9 t% A6 s3 o) W

7 \& H5 c2 h& e+ r3 u! }DWG源文件 是我用Sketch UP 导出后生成的,在Auto ACAD 2004下测试通过
( A: v2 N- S' U) m# }9 \% p6 A. w6 F1 o2 v- f
我弄这些也不容易,下载的同志请吱一声,算是对我的支持, X0 H; b/ T* T; G/ p* z8 w1 ~. S

) [) \0 |4 Z3 }' m; O) ^[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-2 18:55 编辑 ]

总图.rar

964.77 KB, 下载次数: 523

猛犸坦克模型

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
★新手★ + 30 原创共赏!楼主辛苦了!

查看全部评分

发表于 2008-3-1 00:14:36 | 显示全部楼层
令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?
 楼主| 发表于 2008-3-1 00:21:27 | 显示全部楼层
原帖由 AnEgg 于 2008-3-1 00:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- r) ?& T  G, _% r
令人惊叹啊!能做的如此像,数据那里来的呢?

# R) O. c9 }, N3 [, \7 D/ X4 p# O0 T" N- M: w; H
没有数据,全靠楼顶的那几张图,凭映像做出来。( W8 d3 Q3 r. x

# T9 X  C! }/ F6 B' H# C4 l4 {像:) T; r/ P. y5 o6 _! ]' r' i8 R& L
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=452423&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D5* C, v7 @& \' N5 U; {
里面的作品,由于有实物,所以里面的数据都是用游标卡尺,测量得到6 E# `* @( t5 `- t# K; Q

" T& ^& y" Y) C因此有99%和实物一致。4 [5 G' P6 i. ~9 r/ n' i" E
- k+ }( v4 o2 F  w) O
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-1 00:23 编辑 ]
发表于 2008-3-1 08:57:34 | 显示全部楼层
够有毅力和耐心的,向楼主学习。
 楼主| 发表于 2008-3-1 20:48:43 | 显示全部楼层
画负重轮(就是两个大轮中间的小轮)时遇到困难,不知道各位有谁能想出他们的内部结构?
7 u" A, T' N! s) x3 E4 m3 y6 [给个草图,我参考一下!
发表于 2008-3-2 14:50:01 | 显示全部楼层
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中
 楼主| 发表于 2008-3-2 18:39:47 | 显示全部楼层
原帖由 star55030 于 2008-3-2 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif6 W4 R5 @  w$ j" e/ c
恐怖的作品   没想到CAD也能做到这个  流口水中

$ a& o+ v$ j- S4 Y2 i不是CAD!使用 Sketchup做的
9 R% X, K; Z/ N4 z: n4 _  T; l8 f
不过CAD也能做到这一切
. \. b+ Y% ?1 z$ j% L, F9 K% W2 h4 Y
" H" \3 M; d# P这个模型本质上没有任何技术难题," D/ }  B8 j5 q
用CAD的方法解释就是:
: R0 m- E/ L0 g  T  k创简单的建面域、拉伸、交集、差集,就这几个简单的操作
+ ^' w9 O  ?$ M4 V6 D( `/ b: E唯一需要的就是耐心。( z) X  g3 |  X' l& r6 \, R
% j7 f& v" f1 r4 \6 a
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-3 17:04 编辑 ]
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表