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goto3d 说: 版主微信号:caivin811031;还未入三维微信群的小伙伴,速度加
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goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
查看: 2996|回复: 6
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[已答复] E10后处理的问题- 钻孔

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发表于 2012-4-19 21:30:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wcaon 于 2012-4-20 07:02 编辑 & h6 b7 M2 R% c- z( {
3 f2 N& T) C1 s& n/ z, o* {! v4 u
post.rar (16.66 KB, 下载次数: 7)
发表于 2012-4-19 21:59:56 | 显示全部楼层
可以用cycle循环来做,也可以用G01来做,1 T7 c) a+ q: `. B
这些都需要修改后处理.

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 楼主| 发表于 2012-4-19 22:10:55 | 显示全部楼层
2# 80597690 我知道,我就是想用G01来做,但是不知道怎么改。
发表于 2012-4-19 22:55:54 | 显示全部楼层
Xin = CYC_PECK * I_CURPOS ;
% [' T  Q3 R+ @2 y4 k1 L; A: g                        Yin = CYC_PECK * J_CURPOS ;
. i; y+ R+ t  S* a  Z                        Zin = CYC_PECK * K_CURPOS ;
/ p5 M$ n) {1 o" z5 X                        // calculate final depth # S* B7 P- V+ M/ I2 Z. P
                        XDepth = X_CURPOS - CYC_DEPTH * I_CURPOS; " h2 P0 C& p5 j% q" q! w. i
                        YDepth = Y_CURPOS - CYC_DEPTH * J_CURPOS;
# i2 p) b! f' I                        ZDepth = Z_CURPOS - CYC_DEPTH * K_CURPOS;* o' V% }4 I( _( H3 R( H1 O3 E
                        // calculate first clear height0 Y) V6 D* f  w5 y5 ^  C/ X
                        XClear = X_CURPOS + CYC_CLEAR * I_CURPOS;
# J2 K! Y& f. s4 }& W- ?& L                        YClear = Y_CURPOS + CYC_CLEAR * J_CURPOS;1 F0 l5 c& `& N/ o( I6 P- D
                        ZClear = Z_CURPOS + CYC_CLEAR * K_CURPOS;       
; o  L% I7 Z) ^$ f: w                       
$ Q7 g  N. f3 |, j3 w0 z( f8 d8 j                        PeckNumber = INT_(CYC_DEPTH/CYC_PECK) + 1 ;0 L& A' H$ @8 P5 y; h1 ?
                        RestPeck = FRAC_(CYC_DEPTH/CYC_PECK) ;        ' _: z0 s+ o* Q9 f' L/ |" o
                        Counter = 1 ;+ a$ f% R1 m0 @1 z! m
                        / w/ d1 d* t2 w
                        REPEAT: i7 a6 Y# j1 ^7 v
                                OUTPUT $ ;
6 m! o  b- d9 `/ G                                IF_SET (CODE_LIN_FAST) OUTPUT " " CODE_LIN_FAST ; END_IF ;
  @" }' c0 G4 p! }+ T# @; z                                IF (Counter == 1)
; v4 m0 G1 k; p7 Y                                        OUTPUT " X" XClear " Y" YClear " Z" ZClear ; // first clear height) \8 [& M/ b4 B8 ?! Z
                                ELSE
9 u5 e! F$ Z4 F) l& O7 e0 ~- t3 e3 H5 k                                        OUTPUT " X" XdClear " Y" YdClear " Z" ZdClear ; // next clear height0 ~6 U* s: p" H& d; ~9 o- E
                                END_IF;4 h# X0 f8 Y( g+ T
                                // calc next drill depth
* D( b' J; H. s6 `6 R! j                                XTemp = X_CURPOS - Counter * Xin ; YTemp = Y_CURPOS - Counter * Yin ; ZTemp = Z_CURPOS - Counter * Zin ; 1 X2 q- e& P) ]% C
                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FEED " X" XTemp " Y" YTemp " Z" ZTemp " F" MCH_FEED; // drill current peck8 i5 }( z) x$ H$ Z3 X( I
                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FAST " X" XClear " Y" YClear " Z" ZClear ; // retract to first clear point
9 A: L) Y4 A% e* O" g& u                                // calculate next clear height$ V* M. U* c( f) `1 m
                                XdClear = XTemp + CYC_CLEAR * I_CURPOS; 8 K3 u0 P$ w# n1 p; p' w
                                YdClear = YTemp + CYC_CLEAR * J_CURPOS;
0 U7 F3 u: M6 U5 k0 O( t! k# m                                ZdClear = ZTemp + CYC_CLEAR * K_CURPOS;
/ y# `) o) V* x% O+ W3 U                                Counter = Counter + 1 ;
3 y3 V: n! P! `5 W7 |3 b1 l                        UNTIL (Counter == PeckNumber);; ^. ?6 P. {% J& v4 k4 e& g
                        IF (RestPeck > 0) // last peck in case of uneven distribution
$ Y6 o" X- O! O! B# f) z                                OUTPUT $ " X" XdClear " Y" YdClear " Z" ZdClear ; // last clear hieght
/ V, `7 s( g  w7 X                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FEED " X" XDepth " Y" YDepth " Z" ZDepth " F" MCH_FEED; // drill last peck: c' @+ S9 ~. a- i" D; n
                        END_IF ;4 O. r/ D  N* k$ S7 ~% ]7 ~/ |- C
                        OUTPUT $ " " CODE_LIN_FAST " X" X_CYC_DZINIT " Y" Y_CYC_DZINIT " Z" Z_CYC_DZINIT ; // retract to init point$ ?% h- y% {% d2 O
                END_IF ;2 k' \* g1 i: q7 v

2 P* a! j8 M1 l7 {3 e( s供你参考!

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 楼主| 发表于 2012-4-20 06:51:28 | 显示全部楼层
4# 80597690 QQ浏览器截屏未命名.jpg
发表于 2012-4-20 07:00:08 | 显示全部楼层
以下3个地址请楼主看看,有你需要的后处理!& a; S  F, t9 G* Q* T
" g3 b3 F& _7 P, r- [/ _
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1073770&extra=page%3D17 V) J0 l! w' P3 ?2 H1 ~' `8 h
% [- U& p0 F! K8 H( n
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1134944&extra=page%3D1* k5 z6 J' m( O* v5 j6 ~5 ~
2 F) x( R  C! h$ k/ i( \- v; h: [
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1037374&extra=page%3D1(地址3楼)
发表于 2012-4-20 07:04:31 | 显示全部楼层
发帖主题已经登记到资料汇总  感谢您的分享与讨论) T$ Y7 ?! A! h8 G5 T' U. \
发帖主题登记地址:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1037374&extra=page%3D1
主题已经登记到板块的资料汇总1.jpg
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