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[原创] autocad二次开发(VBA)就这么简单

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发表于 2007-1-8 14:31:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁营口

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x
运行autocad,创建一个新文件,Alt+F11(或者在菜单栏点“工具”→“宏”→“Visual Basic 编辑器”),在新出现的窗口菜单栏点“插入”→“模块”,输入下面的代码:
9 [9 v" |" a1 E
3 `3 ]3 d8 T% F" H# a# YSub 我的第一个程序()
' O. ]! e! h/ J* V2 d- v$ L    Dim 直线1 As AcadLine
! \) E1 J* ?; j    Dim 起点(2) As Double
3 Y+ \8 p; r5 J  s9 ~    Dim 端点(2) As Double
2 K& x# A4 _8 E9 E$ ~3 X    9 l8 P. O! U& w  A" @
    起点(0) = 10
  K3 P# A( ]& g# d8 A+ p    起点(1) = 20
; {( G6 x& e4 e2 v    端点(0) = 800 c; `1 {  m; W/ @
    端点(1) = 100
4 v% t1 X1 ~: j8 J   
% E- ~! ~; h# h* e2 {6 Z9 z    Set 直线1 = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(起点, 端点)
$ D( t' O0 ]3 U% M, \End Sub
/ I$ \* K& w9 g+ \ 1 n0 K) Z# T! O8 p5 w6 e
检查一下,确信没有问题后按F5
) L) g3 S8 P' }6 ]0 q7 y+ V3 X7 T回到autocad窗口,看见了吗?一条直线,起点坐标(10,20),端点坐标(80,100)
- Y0 G) g9 r: S" v/ z - D8 w/ B4 _  r" v- H
这个程序的第一行里,“SUB”和“()”是必须有的(人家微软就是这么规定的,我也没办法),“我的第一个程序”是这个程序的名字(如果你不喜欢也可以改个别的名字,我无所谓)。
# k! m4 _9 S6 ?& X1 P$ L! R( a第二行里,“Dim”是定义一个变量,“直线1”是要画的直线的名字(随便改,中英文都行),后面的英文必须有,意思是说:这是一条autocad直线。
4 M' U- D6 e! L. s6 p第三行里,“起点(2)”是一个数组(因为我要用它给直线赋予起点,所以取了个直观的名字,又因为点的坐标是三维的,所以必须用能容纳三个数据的数组),后面的英文意思是“这个数据是双精度类型”。" e* l: w' j! h6 J0 ?# ]" N, V
第四行和第三行差不多,是用来给直线赋予端点的。
9 K- r$ Q5 z7 g% L) f$ k2 o第五行和第六行是分别赋值给起点的x和y坐标(因为起点的z坐标是0,而定义这个数组的时候,默认数据就是(0,0,0),所以就不用管z坐标了)。
1 W$ x6 ~, y0 _' R) s; a# p第七行、第八行赋值给端点x和y坐标。  i& }5 \4 S+ J: \& X- |' j1 L. j
第九行画直线,在“当前文件”的“模型空间”“画直线(按起点和端点)”。/ R4 A/ L8 m8 X3 ]
第十行,完事了。* ~3 }' O3 q- L. f  y

  O* _* l3 e; f- V有的网友一看见英文,头就会变大。别怕,如果你是用“复制/粘贴”把这段代码拷贝到VB编辑器里,就不会知道autocad有多么友善。试试用键盘把这段代码输入进去,你会发现,每到关键时刻,VBA就会提醒你下面该做什么了。* ^4 b+ G2 u. x% U6 `, _- A* g' M
别听旁人瞎说autocad这不行、那不行,那是因为autocad的两个万能命令(一个是VBA,一个是lisp)你还没学会。这两个命令你只要学会一个(不用太精通,差不多就行),就没人敢说你不是高手。

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
blackbird + 3

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发表于 2007-1-8 18:55:51 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
赞成楼主的观点!学习的敌人就是畏惧!
发表于 2007-1-8 20:32:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
看来真的是比较容易,该找本书看目的地。
发表于 2007-1-9 08:15:02 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
既然楼主说这么容易,那我就试试吧
发表于 2007-1-9 08:40:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
增加我的学习信心,谢谢你啊,楼主
发表于 2007-1-9 08:49:13 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
为了更好的利用CAD工具,听从楼主的意见。学习一下干净二次开发知识。
 楼主| 发表于 2007-1-9 10:11:33 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
既然有网友对这个话题感兴趣,就再画个圆玩玩。
" Z5 A' n. ~$ r1 N+ `: c
9 L) Y3 _8 ?8 e) ASub 画个圆玩玩(); g, U$ [8 [: j2 j% t+ v6 Q
    Dim 我真的是圆吗 As AcadCircle
0 m( n6 ^% O! E* \( i9 |) e2 R    Dim 我才是圆心呵呵(2) As Double# T0 `0 @' d* f8 h- m* c; J
    Dim 我是半径我愿意 As Double; H. E  ^- i/ }! J3 ~. G% f
    我才是圆心呵呵(0) = 27.5555555555556
* M' r* P% d3 h2 O7 _9 E    我才是圆心呵呵(1) = 69.12345678798
( {. d7 c( a) M5 o6 L: b    我是半径我愿意 = 38
( ?; M5 |5 M  F: F3 Y    Set 我真的是圆吗 = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(我才是圆心呵呵, 我是半径我愿意)/ b+ b, e3 L* A3 `
End Sub% ?$ q8 I& r! x" J; X
! i2 e+ Y8 l8 @; u( Z. k
用键盘输入时,第一行输入完程序名直接按回车,不用输入“()”,VBA会替你把括号和最后一行填好的。其它的关键字也用不着每个字母都用键盘敲,自己试。7 q+ t* x+ Q' e" _/ U1 g
) m0 p% Z: }5 o! r/ w
[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2007-1-9 10:20 编辑 ]
发表于 2007-1-9 10:34:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
还是不会哦
. U6 s% P! e5 F7 g& V1 h, \: p, T郁闷,有高手教教我吗/?想学学.
发表于 2007-1-13 13:34:57 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

我想学cad二次开发

我想学习一下cad的基本的二次开发,不知道哪位高手能交一下我啊+ g: _7 w  M/ u( d+ E
我的qq是125720096,谢谢啦
发表于 2007-1-13 21:41:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
谢谢搂主,真的想在这方面学的深刻一点
 楼主| 发表于 2007-1-14 16:12:29 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺

AAA

有了autocad基础,学习它的VBA并不难,关键是要找准突破口。下面是根据在下的学习经验编写的一个自认为有代表性的简单程序,只要你按步骤做下来,就会发现你已经进入了VBA的天地。
) i* Q9 I; X3 @1 O% |    首先,在autocad上创建一个新文件,按Alt+F11进入Visual Basic编辑器。. v. g7 ]- Q4 O" K. w- Q
    下面这项工作是我强烈建议你做的:在菜单栏点“工具”→“选项”,在选项窗口选中“要求变量声明”--这可以减少我们的低级错误。0 Q8 \3 r& T+ |( a0 {* [3 K
    下面开始编写我们的第一个VBA程序:让VBA在autocad的模型空间按我们指定的位置画一条直线。9 H& v4 [2 A# x
    在编辑器的菜单栏点“插入”→“模块”,屏幕上出现了“模块1(代码)”窗口。在代码窗口的第一行是“Option Explicit”--如果你按我的建议在选项窗口选中了“要求变量声明”的话--在它的下面输入“sub A”,回车。窗口出现下面的代码:$ A+ q" Q3 N! x

( r+ @- C9 R1 U+ D) O2 S' V8 PSub A()
* R5 m, i" s# x8 \( a$ m# W8 Z2 F2 |% O
End Sub8 N$ R. Y% j4 i, D
, [, f: Q) H1 U# ^
    “A”是这个宏的名字。你可以按自己的喜好随便给它取个什么名字,但必须是唯一的,因为它是这段程序的标志。取名字时最好不要用汉字,因为autocad的命令行不支持汉字参数,如果用了汉字,每次运行这段程序的时候就必须使用“宏”对话框,而不能使用命令行。5 ~, _* @- d; s' E5 k' P$ q
    在两行代码中间的空行键入“thisdrawing.”,屏幕上会出现一个提示窗口--后面的代码可以在这里面选择,而不是所有文本都靠键盘输入--继续键入“m”,提示窗口高亮显示的是“ModelSpace”--我们要的就是它。继续键入“.”,“ModelSpace.”自动进入了代码行,并且出现了一个新的提示窗口;继续键入“addlin”,提示窗口高亮显示的是“AddLine”,键入空格,它就自动上去了,而屏幕上又出现了一个提示行“AddLine(startpoint,endpoint)as acadline”,其中“startpoint”用粗体显示,这是在提示我们给出直线的起点。继续按下面的顺序键入字符“thisdrawing.ut.getp,thisdrawing.ut.getp”--VBA会像前面一样把我们的代码补全--再敲一下空格,整段代码就是现在这个样子:
8 u$ @  `" H. k: L& U- d; T6 D: ^
- T" I1 ^4 Y) B* J& X: Z  mSub A()
/ |2 N% @8 N/ H1 I( l    ThisDrawing.ModelSpace.AddLine ThisDrawing.Utility.GetPoint, ThisDrawing.Utility.GetPoint' {9 O3 V3 W% Q4 F  J& O* F
End Sub
- t% z/ b% K, j# x- j7 F
9 ^! d1 t0 I8 j" e" K
    这行代码中,“ThisDrawing.ModelSpace.AddLine”的意思是:在“当前文档”的“模型空间”“画直线”。这个画直线方法需要两个必不可少的参数,一个是起点三维坐标,另一个是端点三维坐标。在这行里,起、端点的坐标是由后面两部分代码提供的--“ThisDrawing.Utility.GetPoint”的意思是:在“当前文档”上“由用户输入”而“得到点坐标”。9 Q! A+ z1 D. X/ h0 b: b
    我们的第一个宏已经完成了,现在回到autocad窗口运行一下:
2 ]% O! L2 \! A. m4 A& l& S8 l3 `    在命令行键入“-vbarun”,回车,再键入"a",回车。光标已经变成了十字线,autocad在等着我们指定点。在屏幕上不同的位置点两下(也可以在命令行输入坐标),一条直线就画好了。* T0 K, _. a" U+ ~# @- `
    我们的第一个程序编写成功。
. ]" o( n( o- F; K9 E; N& G% e3 V- ]) [    不过别高兴得太早,这段程序有个BUG:再运行一次程序,指定第一个点后别指定第二个点,而是按“Esc”键,会跳出来一个窗口告诉我们程序有错误。- {% A/ P$ b( b
    按“结束”关闭这个窗口,回到VBA编辑器,在程序中添加两行代码,让它变成现在这个样子。
4 q2 w: o. z% l3 ^6 @4 i( z
8 O& O  J, b2 i3 K% W$ f7 G6 aSub A()
- V1 c* q) O; c+ Z- ]8 ?* {+ R' A1 DOn Error GoTo 10: w' `3 C0 |. O6 F, M" a8 z  i
    ThisDrawing.ModelSpace.AddLine ThisDrawing.Utility.GetPoint, ThisDrawing.Utility.GetPoint+ O$ F$ F8 N6 f
10
% G& L' t) ^2 D# d2 Z  ^! TEnd Sub
, M/ Q- @* s  u2 N5 \7 C6 Y
2 {+ `) ]" Z. x& b$ e    这两行新增的代码告诉计算机“在出错时”“转向执行”“行号为10”的程序行。这个程序里“行号为10”的程序行是空行,程序就会继续向下执行“End Sub”结束程序。: @. j3 P% c" d3 @7 X% W% y- `8 l2 S9 s
    再来告诉朋友们一个小技巧。刚才在键入代码时要键入三次“thisdrawing”,太麻烦了。现在把中间这行画直线的程序删掉,在原位置按照下面的方法重新输入:" ^; d+ j* x( \/ j- A: g2 N6 P
    键入“with thisdrawing”,两次回车,键入“end with”。在中间的空行按下面的顺序键入“.m.addlin .ut.getp,.ut.getp”,空格。代码现在是这个样子:  T0 j) T. O( \" U! d6 l* \

& f( _/ P) H9 a0 E( {' S1 b& lSub A()
4 y  U1 V7 m0 @On Error GoTo 10
6 Y/ ]% b+ A2 S( s/ y. `    With ThisDrawing
$ k& X( u6 `' \% K# v" P        .ModelSpace.AddLine .Utility.GetPoint, .Utility.GetPoint
* K. i0 M. a8 v1 ~    End With

9 I! E+ ?/ u5 e+ ^4 s10
' S8 t' g) V5 g8 O% fEnd Sub9 C4 p4 O0 G6 o/ b7 i/ d

3 c7 ?' t: B) T; Z' r* M    在“With”和“End With”两行之间的所有代码可以省掉“ThisDrawing”,键入的工作量减少了很多。
' ]4 B+ T' N" |; i( `) G    程序是能用了,但还不够完美。比如说:指定第二个点时看不到第一个点在哪里;命令行里没有提示,不知道下一步要做什么。
8 q; F) \# B) I. x% W    现在来改进一下程序,让它在指定第二个点时从第一个点处引出一条线,像autocad画线时一样,还要在命令行加上提示内容。& }$ J1 y  n) S$ M2 l+ i+ _  w
    在上面的程序里,两个点的位置只有画线命令知道,我们并不知道。如果要在程序中不止一次使用这个点的坐标,就必须把这个坐标放到一个地方存放起来,用到的时候就去取。% J" s. Y6 @$ J8 U
    在上面的程序中补充、修改一些代码,让它变成这个样子:
  P: E$ z1 C; x" h3 R' ~
0 y3 I6 z& Z! uSub A()9 p( U  r# \1 P1 N
On Error GoTo 10
- c5 J" r1 k  [- b( M; F- S    Dim B As Variant0 }2 M; {% e* a: m7 Y5 x
    With ThisDrawing6 u  y' M4 t# C: z9 C: h: X
        B = .Utility.GetPoint(, vbCrLf & "指定起点:")
; I3 ]+ ?% _  H4 F8 k1 j        .ModelSpace.AddLine B, .Utility.GetPoint(B, vbCrLf & "指定端点:")  \% \5 ?, T+ m" t# N6 ~1 a
    End With- G: d: H& ~4 t! Z- v
10
' o# f6 G2 l# M5 p- ?/ AEnd Sub
& G3 V' ]' @$ ^: }. J3 g5 ~+ L- X9 M3 ]  N1 f7 y. K: V
    新增加的第三行意思是:定义一个“变体”类型(相当于万能)变量,名字叫“B”--其实这就是一个存放数据的地址。4 v3 S6 l7 h+ ]6 ]( L
    第五行的意思是把“当前文档”上“由用户输入”而“得到点的三维坐标”存放到“B”。有一个变化,就是“GetPoint”(得到点坐标)的后面增加了一对括号,里面是参数。该方法共有两个参数:第一个参数是一个三维坐标,第二个参数是命令行提示符。两个参数都是可省略的,在前面的程序中这两个参数就被省略了。
) a* O5 x9 o! A: F3 W; N0 ^( i* u    第六行中,画直线方法的起点坐标直接用“B”,端点坐标还是使用得到点坐标方法,和前面不同的是得到点坐标方法的第一个参数被指定为“B”,它的作用是在“B”点和十字光标间显示一条提示性的直线。0 C" J8 [0 X9 X. d* \/ y* I: c
    字符串要用""括起来,让计算机知道这是一串字符而不是别的东西。字符串前面的“vbCrLf &”是这个字符串的另一部分。其中“vbCrLf”是一个VB常数,相当于“回车+换行”;“&”是连接符,用来把两个部分连接起来(也可以用“+”号)。提示符中有了“vbCrLf &”,该字符串就会在命令行中以单独的一行出现;如果把它去掉,提示符就会和“命令:”在同一行里显示。+ n# B& \( k& C% t" ?
    在这段程序里,我们用到了错误陷阱、定义变量、赋值语句、操作autocad对象画直线的方法和一个VB常数。下面再把这个程序扩展一下,学习更多的VB语句和对象操作方法。
) \0 u, i& m2 q# w    按用户的指令决定是否画一个圆,这个圆以刚才画的直线中点为圆心、以直线长度为直径。/ ~& O  S. _+ j
    下面是修改后的代码:
9 V" T' ]% @: E- G
5 ?9 o) x/ `- H+ d; pSub A()
9 H3 ?) c: s: H  M) r/ jOn Error GoTo 10
! Q7 `. J/ u0 U% c    Dim B As Variant '定义一个变体类型变量,用于存放直线起点坐标,被赋值后变为数组
9 W. ~# x# r( B; A2 ^2 d0 ?& |    Dim C As AcadLine '定义一个Acad直线对象类型变量,用于存放直线对象8 t- ]% d  i) T" \
    Dim D As Variant '定义一个变体类型变量,用于存放直线端点坐标,被赋值后变为数组
6 \  q6 }. @' }6 g4 h7 s& A    Dim E As String '定义一个字符串类型变量,用于接收用户键盘输入的参数
- E+ X0 ?2 T' B2 a    Dim F(2) As Double '定义一个双精度类型数组,用于存放圆心三维坐标
! x9 W( L! d! J% i4 Z    Dim R As Double '定义一个双精度类型变量,用于存放圆的半径' S' I; {# B7 s: J* J* `3 l
    ) d0 u2 b" s0 f& P; y3 z
    With ThisDrawing
3 p; f' }' Z) M        B = .Utility.GetPoint(, vbCrLf + "指定起点:") '由用户指定一个点的位置,将坐标赋值给B" }& A; l) ], X. ~) }! ?4 v. W' O
        Set C = .ModelSpace.AddLine(B, .Utility.GetPoint(B, vbCrLf + "指定端点:")) '从上一个点出发,由用户指定另一个点的位置,在两点间画一条直线,将此直线赋值给C
% Y' ^9 x& m6 D, P; {- Y1 V
        D = C.EndPoint '将直线C的端点坐标赋值给D
" B0 f$ ?! b. b4 Y! @; [
        .Utility.InitializeUserInput 0, "Y N" '规定用户输入Y或N关键字,可以接受直接按回车键或空格键做为默认输入
8 f) ]2 m7 {* ?+ d, Z2 A, H2 f+ }        E = .Utility.GetKeyword(vbCrLf & "是否画圆[是(Y)/否(N)]<Y>:") '得到用户输入的关键字并赋值给E/ N: [8 W$ g6 o, E6 n5 {
        If E = "Y" Or E = "" Then '如果用户输入的是Y或直接按的回车或空格,则执行下面画圆的代码,否则跳过下面五行代码
' y$ B9 K6 b' R% a
            F(0) = (B(0) + D(0)) / 2 '这三行是计算圆心即直线中点坐标,取直线起点X坐标和端点X坐标的平均值赋值给圆心的X坐标变量2 o. ~5 T- E4 A; t
            F(1) = (B(1) + D(1)) / 2 '取直线起点Y坐标和端点Y坐标的平均值赋值给圆心的Y坐标变量
9 ?8 `2 H2 h5 l6 U& V
            F(2) = (B(2) + D(2)) / 2 '取直线起点Z坐标和端点Z坐标的平均值赋值给圆心的Z坐标变量* k. z" X- ?$ @# h% E7 z( ^% h
            R = Sqr((D(0) - B(0)) ^ 2 + (D(1) - B(1)) ^ 2 + (D(2) - B(2)) ^ 2) / 2 '用勾股定理计算圆的半径, i% o3 W# j- e
            .ModelSpace.AddCircle F, R '在当前文档的模型空间画圆,以F为圆心,R为半径# C% v% ]8 |: s7 u  c
        End If
. Q' a0 s' j5 U" j8 ~1 {+ L0 I
    End With' {+ x& d4 I6 _9 K- p7 N
101 M5 j. H& C/ g  q  |/ L9 F
End Sub- D- O( m  g, q1 r- r* y* [+ c
0 n' ~5 L0 t6 c% c% D/ E: S+ D" A% b. f
    这段程序和前面程序的主要区别有:
5 [, c, ~! r) f1、使用了注释语句。单引号后面的文字在程序运行时不被执行,仅起到对编程者的提示作用。这在编制大一点的程序时是很有用的,否则过段时间你自己都会忘记当初是怎么编的了。& I- I$ w# \' M4 D! j' x: H* E0 d
2、定义变量时,同样是三维坐标,B和D被定义为变体类型,F被定义为双精度数组。这是因为B和D是由方法或对象的属性直接用“点”赋值的,B和D得到数据后自动变为数组;F是由我们对三维坐标分别运算后赋值,只能用数组。
' t& W$ |/ Q9 q3、“Set C =...."这行,对直线赋值时,参数用括号括起来了。在前面的程序中,直线只是画了出来,并没有赋值给某个变量(没有=号),参数就不能用括号;现在它被赋值给一个变量了,参数要括起来。这是语法。
2 P' I' f  E( l2 f' j4 v4、“InitializeUserInput”方法有两个参数,第二个参数是关键字列表;第一个参数是对输入方式的限制,这里用了0,可以接受直接按回车键或空格键做为默认输入,但默认输入的是空字符串,而不是关键字列表中的一个。
5 S" L- i$ w0 W# L. x: I9 K: Q5、“If...Then...End If”使用了条件转移语句。具体用法可以参见VB资料。
3 O; _* z- o8 I7 s5 |) ~% f/ b( Q    弄懂了这段程序,其实你对VBA已经初窥门径了。当然,VB语法和autocad对象远不止这些,但也都大同小异,学会了这些,再学其它的就容易了,就像我们学会了WORD,再学EXCEL就很容易一样。不要被VBA帮助文件那浩如烟海的资料所吓倒,其实那里面绝大部分东西用法都差不多。学会了基本的几个,再浏览一下帮助文件,知道这里面都有什么东西,用到的时候现查都来得及。
4 y4 F, ?8 _2 }* }% T* n2 k    上传一个《Visual Basic 语言参考-函数速查》,希望对学习VBA的朋友有用。
6 F" h0 z) }/ C
" g& f  w' X) q, }[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2007-1-14 16:17 编辑 ]

Visual Basic 语言参考-函数速查.rar

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发表于 2007-1-14 21:54:37 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州

楼主真是历害

偶也CAD几年了啊,对这是一巧不通啊,真是惭愧啊,楼主能指点下吗?万分感谢啊
发表于 2007-2-1 17:43:03 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
非常感谢,学习学习,想完了做几个程序试试
发表于 2007-2-2 19:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
我的宏里怎么一片空白啊  没有Visual Basic 编辑器
 楼主| 发表于 2007-2-3 06:32:18 | 显示全部楼层 来自: 中国

回复 #14 shaoshuai968 的帖子

可能安装autocad时用的是“简单”模式,没有选择安装VBA编辑器吧?用安装盘添加试试。
发表于 2007-2-6 17:57:13 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

試著用VB.NET來二次開發吧!

真的!速度會讓你感動。
发表于 2007-2-15 10:02:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东
看来论坛里面是强手如云啊,以前我还自认为自己的水准还可以的,现在看来差远了!!
发表于 2007-2-20 03:13:17 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
能不能开辟一个二次开发的专栏?
发表于 2007-2-20 10:29:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主真是有心,深入浅出地引导大家对VBA和LISP的兴趣,不久,我们坛子一定会出现好多高手了,这样也就能提高我们的工作效率,远一点地说就能提高我们国民的水平。多有楼主这样的人,我们国家早晚都会成为世界的强国。
& H/ n. J  T9 Z( y- B* m7 J9 o
发表于 2007-7-15 15:16:34 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北天门
vba对我来说实在是很难,难的是不知道从哪里下手啊?
% w3 I6 t: P7 y6 d- J- }请高手指点~
发表于 2007-7-17 21:11:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
由简到难嘛
发表于 2007-7-18 08:49:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
嘿嘿,偶也正在学习.如果开一个二次开发的子板块就好了.
发表于 2007-7-18 08:59:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
为什么我打开以后插入菜单下为灰色,不能使用呢?
11.jpg
发表于 2007-7-18 15:40:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

题目不错,我看不简单.

题目不错,我看不简单.要达到实际应用更不简单!
- U8 H1 _  _! @7 y$ [+ L4 L9 Z' x. R0 ?; u! r4 h! ?! `" M
而软件开发更注重的应该是实际应用!
发表于 2007-7-21 13:20:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
嘻嘻哈哈,现在是.NET的时代了,VB,C++都已经升级了,VISUAL STUDIO 的开发环境是非常棒的
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