|
马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
奥运之日画鸟巢。在此其它话就不多说了,直来直往
, r$ |4 j2 G& s! p
* H6 ?" r% G8 j" ]要提醒的是我这个鸟巢教程画出来的只是面域,最终效果并不是实体,当然要实现实体的也不是难事,只要画出截面后延路径拉伸,或想更容易的话直接用07以上版本的打开附件后把那些面域打散,然后利用扫掠等命令来完成实体建模,因为要完成实体建模也是件不小的工程,所以在此教程就省下了,步骤大概就如上。所以,有兴趣的朋友下载附件后去完成我没有完成的工作,当练习。9 A2 M; V J6 K( V9 I; {3 n
% W5 y# Q: ~( C
提示:第十步是点取直线的两个端点后输入 . xy后空格0,[需要z]输入不为0的数。
: I, J+ i) P% T4 g: e5 L- a6 U6 C8 o" n2 @9 f0 U( _
此教程是按我个人的思路进行操作,当然之中会有很多不足之处,在此也请各位会员大胆提出。" d$ i+ o: }8 {9 U; c
4 E: g! \' _1 I& U
最后的渲染也只是简单的给他几个灯光和现有的材质,因为我这电脑有点落后,渲染起来跑不动,所以大家可以自己再去渲染。& a, N# S8 l! U! M" ~% q
! M2 ]1 g8 b: \6 x5 D$ _0 y& a
+ a; c% B, D, }- N- O8 I# N
三维网原创教程,转载教程请注明来自:三维网(www.3dportal.cn)—唐昕晨。
9 _, N4 }- Z3 g. F0 X4 k/ z4 Q% R( j% h p: b) _& W% ]
[ 本帖最后由 唐昕晨 于 2008-8-8 16:36 编辑 ] |
评分
-
查看全部评分
|