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关于参照旋转的使用技巧

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发表于 2009-2-18 14:32:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大家可能有时会像我一样,在旋转一个物体时,想转到自己想要得一个参照角度。或者把一个原来倾斜的图块转为水平或 垂直位置,总是手足无措。如果你有这样的苦恼,不妨试试这个方法。很好用噢!   S; V7 L  t0 z# |$ ]) I$ F
很具代表性的,您会在AutoCAD LT® 2004内使用ROTATE命令,基于指定的基点以某个给定的角度来旋转一个或多个对象。同样,您也可以只选取一个对象来旋转,然后在对象上的某处(例如,位于端点或中点)选取旋转基点。  字串9 . B! `5 a) h5 b* M: ?
图1显示一个简单的使用ROTATE命令的实例:一个长方形围绕它的某个角旋转45度% q/ p$ i. ^/ a6 _% u+ C
1.gif , h4 k9 o0 h. c
% W9 v9 i* @& q1 k9 A5 c2 K: z
现在,请看图2。这里,假设您想要旋转下面的长方形,以便使其与上面的长方形的转角相同
; w# x: s0 d; L
: _) S; Q4 C0 l! p" D 2.gif ) c$ S5 W( w, w! H  ^$ r% I$ p+ i

( b3 p2 b0 m+ Q6 e# ^; u要做到这个您要完成计算: 测量上面长方形的旋转角(从零度开始)。
% f* j5 u9 h5 \. W  B测量下面长方形的旋转角
! Q' M5 q) n9 R4 ~相减两数值。
5 g5 ]2 S# a2 H6 [按旋转角差值使用ROTATE命令旋转下面长方形。 / Q: z' b" {. x  E3 j
但是这个方法太费时间了,且很容易出错。  
# J5 z; A( S0 \" C2 [$ [/ F+ d这里有好的多的方法。使用ROTATE命令的“参照”选项。通过此选项,您可以指定一个参照角度,然后将它作为ROTATE命令的输入值。听起来有点复杂是吗?其实很简单。以下就看看它如何工作。
* d0 {& _: l9 ^7 H9 Y* c
# q/ N1 D6 _* @8 [* m( e7 T
+ N* R& _8 a1 x- U6 F8 f) T启动ROTATE命令,然后在提示“选择对象:”时,选取下面的长方形,然后按Enter键。 在提示“指定基点:”时,使用端点捕捉以指定上面长方形的左下角。如图3所示
" k. |* L' r' `* E; z) F 3.gif
发表于 2009-2-19 14:33:05 | 显示全部楼层
这个方法好像很容易
发表于 2009-4-29 00:06:56 | 显示全部楼层
学了,受益
发表于 2009-5-5 21:05:47 | 显示全部楼层
这个方法好像很容易
发表于 2009-5-15 12:58:07 | 显示全部楼层
很好的经验分享!
发表于 2011-6-28 09:44:58 | 显示全部楼层
真是太给力了
发表于 2013-6-30 21:34:10 | 显示全部楼层
看了之后,很简单啊
发表于 2013-7-19 12:49:36 | 显示全部楼层
这个方法很好用
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