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[原创] autocad二次开发(VBA)就这么简单

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发表于 2007-1-8 14:31:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁营口

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x
运行autocad,创建一个新文件,Alt+F11(或者在菜单栏点“工具”→“宏”→“Visual Basic 编辑器”),在新出现的窗口菜单栏点“插入”→“模块”,输入下面的代码:/ \% L; u6 A) H& C" Z3 ~- P
! Q5 e$ n( x- l, P5 z
Sub 我的第一个程序(); o4 B/ Q7 _4 m& T
    Dim 直线1 As AcadLine
4 O) I: Q' l; P& A    Dim 起点(2) As Double3 C+ s: O8 X+ H. l# o0 ~
    Dim 端点(2) As Double( W- n7 {1 c6 O0 b$ I& }+ k* _
    * K6 ~. C) j5 n3 @) `" p1 v5 M
    起点(0) = 10
- c/ B3 f% `8 h6 c. I  p8 V9 b    起点(1) = 20
5 J8 e- H9 G3 l    端点(0) = 80# f* n$ X# q% Z9 p# _# R
    端点(1) = 1002 r5 X* g/ M0 a0 J2 }3 q0 e- K/ {
   
6 G0 w/ W$ P1 E% f2 l' H$ f    Set 直线1 = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(起点, 端点). ?& F$ Y. `! ?0 y) X
End Sub
" z, O& l& r8 N) C  C
* ^6 F2 `+ F# q# e' h( \检查一下,确信没有问题后按F58 S% |  p$ @& S' l1 z
回到autocad窗口,看见了吗?一条直线,起点坐标(10,20),端点坐标(80,100)  G" H- W7 v! U6 e4 A4 ~7 w
- m% i1 K# F. X2 \# m& g3 |
这个程序的第一行里,“SUB”和“()”是必须有的(人家微软就是这么规定的,我也没办法),“我的第一个程序”是这个程序的名字(如果你不喜欢也可以改个别的名字,我无所谓)。
& F; W  i) u: l  i第二行里,“Dim”是定义一个变量,“直线1”是要画的直线的名字(随便改,中英文都行),后面的英文必须有,意思是说:这是一条autocad直线。$ D# r3 p: G% |) q% O* o$ K1 Z
第三行里,“起点(2)”是一个数组(因为我要用它给直线赋予起点,所以取了个直观的名字,又因为点的坐标是三维的,所以必须用能容纳三个数据的数组),后面的英文意思是“这个数据是双精度类型”。
% }6 r5 B0 N8 h% X% O" N3 }) G4 F第四行和第三行差不多,是用来给直线赋予端点的。
; \: l: b+ _2 A! T9 o- t1 O# O第五行和第六行是分别赋值给起点的x和y坐标(因为起点的z坐标是0,而定义这个数组的时候,默认数据就是(0,0,0),所以就不用管z坐标了)。0 ^2 R5 F" S+ p
第七行、第八行赋值给端点x和y坐标。& k; R. [; u4 p" r: Y$ L
第九行画直线,在“当前文件”的“模型空间”“画直线(按起点和端点)”。) s3 G; P, u7 ?
第十行,完事了。4 s# ]& ?6 ^6 {8 F; N  J

6 I) ]/ F$ H1 B1 ?7 ]" s) m! q" D有的网友一看见英文,头就会变大。别怕,如果你是用“复制/粘贴”把这段代码拷贝到VB编辑器里,就不会知道autocad有多么友善。试试用键盘把这段代码输入进去,你会发现,每到关键时刻,VBA就会提醒你下面该做什么了。' i0 v# [' q$ q
别听旁人瞎说autocad这不行、那不行,那是因为autocad的两个万能命令(一个是VBA,一个是lisp)你还没学会。这两个命令你只要学会一个(不用太精通,差不多就行),就没人敢说你不是高手。

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
blackbird + 3

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发表于 2007-1-8 18:55:51 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
赞成楼主的观点!学习的敌人就是畏惧!
发表于 2007-1-8 20:32:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
看来真的是比较容易,该找本书看目的地。
发表于 2007-1-9 08:15:02 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
既然楼主说这么容易,那我就试试吧
发表于 2007-1-9 08:40:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
增加我的学习信心,谢谢你啊,楼主
发表于 2007-1-9 08:49:13 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
为了更好的利用CAD工具,听从楼主的意见。学习一下干净二次开发知识。
 楼主| 发表于 2007-1-9 10:11:33 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
既然有网友对这个话题感兴趣,就再画个圆玩玩。3 v/ F+ @. k( W9 p* V
" C, ^2 T- h! I* `
Sub 画个圆玩玩()
* c1 [6 Z/ d! \$ r7 T& O    Dim 我真的是圆吗 As AcadCircle
- ~9 K& ~- Y7 R3 U3 p6 ^5 v8 n! v5 J1 q    Dim 我才是圆心呵呵(2) As Double* c6 m; \6 m5 V3 t$ f& o/ ^9 I& u4 B
    Dim 我是半径我愿意 As Double
' y1 F4 {5 D* b$ t2 w    我才是圆心呵呵(0) = 27.5555555555556
: y0 l. f7 R" w, u0 C# H/ U    我才是圆心呵呵(1) = 69.12345678798
6 j0 m# Z, S3 I4 I* U2 i: G    我是半径我愿意 = 38. w' K( X+ [* e# t- G, f$ u( S% `
    Set 我真的是圆吗 = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(我才是圆心呵呵, 我是半径我愿意)4 o% [! J2 t, V# Z/ ]& e) n
End Sub" d! q! |* y& M' F; n# w
- o; x1 w& J0 o5 Y; L8 F5 a7 f1 T
用键盘输入时,第一行输入完程序名直接按回车,不用输入“()”,VBA会替你把括号和最后一行填好的。其它的关键字也用不着每个字母都用键盘敲,自己试。
' h, k4 y4 f$ h. I3 t, e: v# E8 x1 f9 d+ k3 w9 h8 s
[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2007-1-9 10:20 编辑 ]
发表于 2007-1-9 10:34:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
还是不会哦
/ W9 K: K2 O2 H; J* K郁闷,有高手教教我吗/?想学学.
发表于 2007-1-13 13:34:57 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

我想学cad二次开发

我想学习一下cad的基本的二次开发,不知道哪位高手能交一下我啊
- a! m' A8 _  M; O, n& l我的qq是125720096,谢谢啦
发表于 2007-1-13 21:41:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
谢谢搂主,真的想在这方面学的深刻一点
 楼主| 发表于 2007-1-14 16:12:29 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺

AAA

有了autocad基础,学习它的VBA并不难,关键是要找准突破口。下面是根据在下的学习经验编写的一个自认为有代表性的简单程序,只要你按步骤做下来,就会发现你已经进入了VBA的天地。
( k" U7 q2 I' Z% r    首先,在autocad上创建一个新文件,按Alt+F11进入Visual Basic编辑器。2 w$ i+ E) ~6 X& A4 Z: l
    下面这项工作是我强烈建议你做的:在菜单栏点“工具”→“选项”,在选项窗口选中“要求变量声明”--这可以减少我们的低级错误。
5 S) ]; b: h# K9 D    下面开始编写我们的第一个VBA程序:让VBA在autocad的模型空间按我们指定的位置画一条直线。
" v" |' @7 X; T! d# M9 @0 @    在编辑器的菜单栏点“插入”→“模块”,屏幕上出现了“模块1(代码)”窗口。在代码窗口的第一行是“Option Explicit”--如果你按我的建议在选项窗口选中了“要求变量声明”的话--在它的下面输入“sub A”,回车。窗口出现下面的代码:
, l( h0 S* Q( a0 [) e6 l7 U( ~3 Z- ?( s# f9 G% b! C. \5 L, o; x
Sub A()
) z5 s8 @0 {) ^; I' H1 e' L+ U% r
4 ^0 u, W: N+ K$ f! v; T' KEnd Sub0 f& r' b5 r3 p# c' U  O

' x  c, J0 ^3 O7 A, o) X    “A”是这个宏的名字。你可以按自己的喜好随便给它取个什么名字,但必须是唯一的,因为它是这段程序的标志。取名字时最好不要用汉字,因为autocad的命令行不支持汉字参数,如果用了汉字,每次运行这段程序的时候就必须使用“宏”对话框,而不能使用命令行。
+ N7 o+ h  H7 M: T8 P, @    在两行代码中间的空行键入“thisdrawing.”,屏幕上会出现一个提示窗口--后面的代码可以在这里面选择,而不是所有文本都靠键盘输入--继续键入“m”,提示窗口高亮显示的是“ModelSpace”--我们要的就是它。继续键入“.”,“ModelSpace.”自动进入了代码行,并且出现了一个新的提示窗口;继续键入“addlin”,提示窗口高亮显示的是“AddLine”,键入空格,它就自动上去了,而屏幕上又出现了一个提示行“AddLine(startpoint,endpoint)as acadline”,其中“startpoint”用粗体显示,这是在提示我们给出直线的起点。继续按下面的顺序键入字符“thisdrawing.ut.getp,thisdrawing.ut.getp”--VBA会像前面一样把我们的代码补全--再敲一下空格,整段代码就是现在这个样子:
4 F5 w; ?5 o1 Y% i6 @7 d3 [6 o7 a: G; E6 m- \# _- g
Sub A()
4 |3 t7 B# w8 A, ]+ P    ThisDrawing.ModelSpace.AddLine ThisDrawing.Utility.GetPoint, ThisDrawing.Utility.GetPoint6 j% r8 v1 K; E  M) t# U
End Sub
) u2 ]5 |. t! X; b! T4 d0 Z0 Q! @

6 J& V* B$ e9 `3 d  o    这行代码中,“ThisDrawing.ModelSpace.AddLine”的意思是:在“当前文档”的“模型空间”“画直线”。这个画直线方法需要两个必不可少的参数,一个是起点三维坐标,另一个是端点三维坐标。在这行里,起、端点的坐标是由后面两部分代码提供的--“ThisDrawing.Utility.GetPoint”的意思是:在“当前文档”上“由用户输入”而“得到点坐标”。2 _7 b) M2 Q: N
    我们的第一个宏已经完成了,现在回到autocad窗口运行一下:( l0 }& O  R  k, z3 H3 o
    在命令行键入“-vbarun”,回车,再键入"a",回车。光标已经变成了十字线,autocad在等着我们指定点。在屏幕上不同的位置点两下(也可以在命令行输入坐标),一条直线就画好了。
3 n; w$ Z6 B- O% ~; L    我们的第一个程序编写成功。
0 T7 a) j( Q, ^+ M- S  T; F    不过别高兴得太早,这段程序有个BUG:再运行一次程序,指定第一个点后别指定第二个点,而是按“Esc”键,会跳出来一个窗口告诉我们程序有错误。
9 f7 T$ X' q" p) _7 |    按“结束”关闭这个窗口,回到VBA编辑器,在程序中添加两行代码,让它变成现在这个样子。
. X3 V( S7 `. {/ l6 }  e' {8 L3 A# j( ?9 s, B7 q' u! a1 v
Sub A()4 V4 {" T3 Y5 u6 |0 s2 ^+ d( e
On Error GoTo 10! {6 J$ _) w$ z; U5 \
    ThisDrawing.ModelSpace.AddLine ThisDrawing.Utility.GetPoint, ThisDrawing.Utility.GetPoint8 }5 Q8 {( i9 }- j9 I# ]& h
10
4 A" T  {' L. z% ~  U, ?End Sub' ]6 H1 h1 R) H5 w+ h3 ^, l/ w

' z" u! `( c: r/ n, X2 b    这两行新增的代码告诉计算机“在出错时”“转向执行”“行号为10”的程序行。这个程序里“行号为10”的程序行是空行,程序就会继续向下执行“End Sub”结束程序。5 A# Q, r) @; `
    再来告诉朋友们一个小技巧。刚才在键入代码时要键入三次“thisdrawing”,太麻烦了。现在把中间这行画直线的程序删掉,在原位置按照下面的方法重新输入:
- ~, Y% I! j# _* w    键入“with thisdrawing”,两次回车,键入“end with”。在中间的空行按下面的顺序键入“.m.addlin .ut.getp,.ut.getp”,空格。代码现在是这个样子:
+ U8 E; g& D' j! v( J+ N9 N
: w$ D* \& m* v  L+ e. ySub A()
) n6 x" D. E3 v! `% _On Error GoTo 10
; p: s) @1 A( {! ^* {" C: u    With ThisDrawing
4 Y2 S! X2 c$ `3 Z  y& j        .ModelSpace.AddLine .Utility.GetPoint, .Utility.GetPoint
8 u0 z+ n, `+ `( j5 g    End With

- \5 Z# U# `6 }10* G2 Y( i: H" `# [: E
End Sub
4 h6 Q' l1 W1 i$ w. D/ D
( j3 f- T5 L! V) ]2 C$ d+ _    在“With”和“End With”两行之间的所有代码可以省掉“ThisDrawing”,键入的工作量减少了很多。
# B/ G+ `' K! p    程序是能用了,但还不够完美。比如说:指定第二个点时看不到第一个点在哪里;命令行里没有提示,不知道下一步要做什么。  y; @" l4 N4 }
    现在来改进一下程序,让它在指定第二个点时从第一个点处引出一条线,像autocad画线时一样,还要在命令行加上提示内容。- d5 o. U5 x9 X2 D5 l2 E
    在上面的程序里,两个点的位置只有画线命令知道,我们并不知道。如果要在程序中不止一次使用这个点的坐标,就必须把这个坐标放到一个地方存放起来,用到的时候就去取。. d) m* B0 U! m' W
    在上面的程序中补充、修改一些代码,让它变成这个样子:( G' e9 m( a. ], r3 e
4 T. {9 V0 i/ c  I
Sub A()" A. r; v- X( e, m* m6 P
On Error GoTo 10
; i* i& K0 ^! K    Dim B As Variant
9 L" i: b* j$ p    With ThisDrawing
* e3 z4 G+ P/ D4 _+ N$ x5 _        B = .Utility.GetPoint(, vbCrLf & "指定起点:")
- T$ x1 s4 c6 d8 A        .ModelSpace.AddLine B, .Utility.GetPoint(B, vbCrLf & "指定端点:")
( C  y# s3 a) Q, l3 v" b    End With0 \) y  P% \- q  T
10
! e4 F" I% }6 f) R7 R5 B1 uEnd Sub
1 F% J- n/ n6 Y+ o
2 v5 S6 R5 ^. P  Z) V. j    新增加的第三行意思是:定义一个“变体”类型(相当于万能)变量,名字叫“B”--其实这就是一个存放数据的地址。
- {: p" Y. A8 B4 O" u, N5 c    第五行的意思是把“当前文档”上“由用户输入”而“得到点的三维坐标”存放到“B”。有一个变化,就是“GetPoint”(得到点坐标)的后面增加了一对括号,里面是参数。该方法共有两个参数:第一个参数是一个三维坐标,第二个参数是命令行提示符。两个参数都是可省略的,在前面的程序中这两个参数就被省略了。
# f) U( t8 d4 _4 J    第六行中,画直线方法的起点坐标直接用“B”,端点坐标还是使用得到点坐标方法,和前面不同的是得到点坐标方法的第一个参数被指定为“B”,它的作用是在“B”点和十字光标间显示一条提示性的直线。" |: s" G! ?  W$ L
    字符串要用""括起来,让计算机知道这是一串字符而不是别的东西。字符串前面的“vbCrLf &”是这个字符串的另一部分。其中“vbCrLf”是一个VB常数,相当于“回车+换行”;“&”是连接符,用来把两个部分连接起来(也可以用“+”号)。提示符中有了“vbCrLf &”,该字符串就会在命令行中以单独的一行出现;如果把它去掉,提示符就会和“命令:”在同一行里显示。
( d+ D5 ?7 c! f% E6 j3 y    在这段程序里,我们用到了错误陷阱、定义变量、赋值语句、操作autocad对象画直线的方法和一个VB常数。下面再把这个程序扩展一下,学习更多的VB语句和对象操作方法。: \+ d) }- y7 e8 |; o' g: b6 I
    按用户的指令决定是否画一个圆,这个圆以刚才画的直线中点为圆心、以直线长度为直径。3 d6 _9 Z1 r4 c$ {
    下面是修改后的代码:4 r8 M4 s' x* s, O! K
8 ^$ ]" U$ Z$ h* J
Sub A()  H0 H& ]: L. h: K
On Error GoTo 10
' G) N1 K# q! C0 ?2 k    Dim B As Variant '定义一个变体类型变量,用于存放直线起点坐标,被赋值后变为数组
. }8 U. F1 S3 d7 h2 i3 Y    Dim C As AcadLine '定义一个Acad直线对象类型变量,用于存放直线对象
7 t$ h- M( V% l8 X5 D7 Q    Dim D As Variant '定义一个变体类型变量,用于存放直线端点坐标,被赋值后变为数组  S. }9 A& }% O
    Dim E As String '定义一个字符串类型变量,用于接收用户键盘输入的参数1 M- [6 V9 K9 Y3 y& s6 x
    Dim F(2) As Double '定义一个双精度类型数组,用于存放圆心三维坐标; l7 t6 [# v8 Y7 K
    Dim R As Double '定义一个双精度类型变量,用于存放圆的半径
% U& e3 K' W  J7 u3 s    . \" F" a/ V8 B  a- p& Q' f
    With ThisDrawing
* h' B7 x" I: ?        B = .Utility.GetPoint(, vbCrLf + "指定起点:") '由用户指定一个点的位置,将坐标赋值给B, ?6 m0 o; F7 u: h6 x) n. ~. c1 w, P
        Set C = .ModelSpace.AddLine(B, .Utility.GetPoint(B, vbCrLf + "指定端点:")) '从上一个点出发,由用户指定另一个点的位置,在两点间画一条直线,将此直线赋值给C
3 t9 H2 u+ \  I5 Q: Q/ m# p! b& f
        D = C.EndPoint '将直线C的端点坐标赋值给D: C6 q1 X7 J4 n" ?) [7 i
        .Utility.InitializeUserInput 0, "Y N" '规定用户输入Y或N关键字,可以接受直接按回车键或空格键做为默认输入3 L1 w7 x! Z" D' [# W- ^) L
        E = .Utility.GetKeyword(vbCrLf & "是否画圆[是(Y)/否(N)]<Y>:") '得到用户输入的关键字并赋值给E4 Q2 }) [' ?0 e& D
        If E = "Y" Or E = "" Then '如果用户输入的是Y或直接按的回车或空格,则执行下面画圆的代码,否则跳过下面五行代码
; @+ i7 ]7 f$ q1 \2 v4 X$ ~
            F(0) = (B(0) + D(0)) / 2 '这三行是计算圆心即直线中点坐标,取直线起点X坐标和端点X坐标的平均值赋值给圆心的X坐标变量) W8 {7 `& v- b' t
            F(1) = (B(1) + D(1)) / 2 '取直线起点Y坐标和端点Y坐标的平均值赋值给圆心的Y坐标变量
9 |  t8 A! N( r5 h
            F(2) = (B(2) + D(2)) / 2 '取直线起点Z坐标和端点Z坐标的平均值赋值给圆心的Z坐标变量
( c  ~* J+ B& I. t! B) P            R = Sqr((D(0) - B(0)) ^ 2 + (D(1) - B(1)) ^ 2 + (D(2) - B(2)) ^ 2) / 2 '用勾股定理计算圆的半径  k2 e$ T  D0 @! X
            .ModelSpace.AddCircle F, R '在当前文档的模型空间画圆,以F为圆心,R为半径7 P) L; O7 q# W# z
        End If
% c* b# X! E' H
    End With
8 R! e% y1 R, R2 X! O  g/ X1 V10
2 ]; @& o6 {0 n. P6 ]End Sub' F) l9 l! I7 e6 G

0 a9 g$ x- t1 M! A# ~/ B    这段程序和前面程序的主要区别有:
) w8 y) T" X" ^7 p5 C1、使用了注释语句。单引号后面的文字在程序运行时不被执行,仅起到对编程者的提示作用。这在编制大一点的程序时是很有用的,否则过段时间你自己都会忘记当初是怎么编的了。8 q4 m! E: e+ M+ ?8 \) s
2、定义变量时,同样是三维坐标,B和D被定义为变体类型,F被定义为双精度数组。这是因为B和D是由方法或对象的属性直接用“点”赋值的,B和D得到数据后自动变为数组;F是由我们对三维坐标分别运算后赋值,只能用数组。" `* C9 j( t0 n1 k+ u! l
3、“Set C =...."这行,对直线赋值时,参数用括号括起来了。在前面的程序中,直线只是画了出来,并没有赋值给某个变量(没有=号),参数就不能用括号;现在它被赋值给一个变量了,参数要括起来。这是语法。
- A# l- L1 ^2 H7 j9 k+ H; h4、“InitializeUserInput”方法有两个参数,第二个参数是关键字列表;第一个参数是对输入方式的限制,这里用了0,可以接受直接按回车键或空格键做为默认输入,但默认输入的是空字符串,而不是关键字列表中的一个。
( _0 _+ s& b; X' M5、“If...Then...End If”使用了条件转移语句。具体用法可以参见VB资料。
6 Q! Z& _' w9 G6 ^    弄懂了这段程序,其实你对VBA已经初窥门径了。当然,VB语法和autocad对象远不止这些,但也都大同小异,学会了这些,再学其它的就容易了,就像我们学会了WORD,再学EXCEL就很容易一样。不要被VBA帮助文件那浩如烟海的资料所吓倒,其实那里面绝大部分东西用法都差不多。学会了基本的几个,再浏览一下帮助文件,知道这里面都有什么东西,用到的时候现查都来得及。; h+ l' I# I, q: C* n
    上传一个《Visual Basic 语言参考-函数速查》,希望对学习VBA的朋友有用。+ B6 r6 q$ R) c3 ^7 j
' j& x+ L. h: Z3 q
[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2007-1-14 16:17 编辑 ]

Visual Basic 语言参考-函数速查.rar

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发表于 2007-1-14 21:54:37 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州

楼主真是历害

偶也CAD几年了啊,对这是一巧不通啊,真是惭愧啊,楼主能指点下吗?万分感谢啊
发表于 2007-2-1 17:43:03 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
非常感谢,学习学习,想完了做几个程序试试
发表于 2007-2-2 19:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
我的宏里怎么一片空白啊  没有Visual Basic 编辑器
 楼主| 发表于 2007-2-3 06:32:18 | 显示全部楼层 来自: 中国

回复 #14 shaoshuai968 的帖子

可能安装autocad时用的是“简单”模式,没有选择安装VBA编辑器吧?用安装盘添加试试。
发表于 2007-2-6 17:57:13 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

試著用VB.NET來二次開發吧!

真的!速度會讓你感動。
发表于 2007-2-15 10:02:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东
看来论坛里面是强手如云啊,以前我还自认为自己的水准还可以的,现在看来差远了!!
发表于 2007-2-20 03:13:17 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
能不能开辟一个二次开发的专栏?
发表于 2007-2-20 10:29:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主真是有心,深入浅出地引导大家对VBA和LISP的兴趣,不久,我们坛子一定会出现好多高手了,这样也就能提高我们的工作效率,远一点地说就能提高我们国民的水平。多有楼主这样的人,我们国家早晚都会成为世界的强国。# K% G8 i  X% K/ e2 c4 J0 X
发表于 2007-7-15 15:16:34 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北天门
vba对我来说实在是很难,难的是不知道从哪里下手啊?3 K0 ~. u+ |% {
请高手指点~
发表于 2007-7-17 21:11:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
由简到难嘛
发表于 2007-7-18 08:49:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
嘿嘿,偶也正在学习.如果开一个二次开发的子板块就好了.
发表于 2007-7-18 08:59:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
为什么我打开以后插入菜单下为灰色,不能使用呢?
11.jpg
发表于 2007-7-18 15:40:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

题目不错,我看不简单.

题目不错,我看不简单.要达到实际应用更不简单!. z7 e; ^7 m+ J
) M4 n- J4 h+ _) b% `
而软件开发更注重的应该是实际应用!
发表于 2007-7-21 13:20:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
嘻嘻哈哈,现在是.NET的时代了,VB,C++都已经升级了,VISUAL STUDIO 的开发环境是非常棒的
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