QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 66955|回复: 256
收起左侧

[原创] autocad二次开发(VBA)就这么简单

[复制链接]
发表于 2007-1-8 14:31:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁营口

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
运行autocad,创建一个新文件,Alt+F11(或者在菜单栏点“工具”→“宏”→“Visual Basic 编辑器”),在新出现的窗口菜单栏点“插入”→“模块”,输入下面的代码:
0 v" j8 x5 L2 y! J8 W4 t6 L 5 \/ L, O, u5 N% X9 [' `; ?6 i7 {" W' \* k
Sub 我的第一个程序()
8 _( g! W' P7 f6 j9 q. H+ T' C    Dim 直线1 As AcadLine
. u% c* A4 H$ v& L    Dim 起点(2) As Double
$ ^% Q: y5 f! f9 a, ~9 y, i$ e    Dim 端点(2) As Double
* @+ u5 m7 d% f: F7 o   
/ N/ ]; ?9 _* f) v- y0 p    起点(0) = 107 _! N& M3 y: o, g, n, c! ?$ t
    起点(1) = 20
' K" W. n1 h6 Y! M0 F9 r" `    端点(0) = 801 H" r. S+ b  v! I3 ]% }$ l
    端点(1) = 100
' k. C4 n/ S9 u# u' e$ G8 N5 |    : r' C" z  e  L" G; I! G! R
    Set 直线1 = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(起点, 端点), s# U7 l& Y; ^" A4 x" g* @0 S; u' @
End Sub" g1 s4 r/ o7 V# j0 t$ S) D+ m& M) W

7 ~  @" a+ C& s9 r: d" M检查一下,确信没有问题后按F5$ P" w! ?1 g8 u& B; ^# X7 T1 @! K
回到autocad窗口,看见了吗?一条直线,起点坐标(10,20),端点坐标(80,100)
% x8 Y4 W1 p' w# R
. Z4 H* m' A- `8 _' D. B3 v这个程序的第一行里,“SUB”和“()”是必须有的(人家微软就是这么规定的,我也没办法),“我的第一个程序”是这个程序的名字(如果你不喜欢也可以改个别的名字,我无所谓)。1 b4 F6 S, j1 Y6 O9 a0 _' W
第二行里,“Dim”是定义一个变量,“直线1”是要画的直线的名字(随便改,中英文都行),后面的英文必须有,意思是说:这是一条autocad直线。
' k6 X* K& c% n, M1 @第三行里,“起点(2)”是一个数组(因为我要用它给直线赋予起点,所以取了个直观的名字,又因为点的坐标是三维的,所以必须用能容纳三个数据的数组),后面的英文意思是“这个数据是双精度类型”。0 h! N1 n9 O* E
第四行和第三行差不多,是用来给直线赋予端点的。+ @8 M. T( }4 U7 c; T
第五行和第六行是分别赋值给起点的x和y坐标(因为起点的z坐标是0,而定义这个数组的时候,默认数据就是(0,0,0),所以就不用管z坐标了)。# t; \& v6 b4 X6 A0 q2 |( i; R
第七行、第八行赋值给端点x和y坐标。# k5 U# a$ c, d/ N& S
第九行画直线,在“当前文件”的“模型空间”“画直线(按起点和端点)”。/ q2 n/ A. Y4 G! |$ F- u
第十行,完事了。9 q0 f. O, i; @2 j7 E  A; k" z

: V0 A: \: R! l: u4 b有的网友一看见英文,头就会变大。别怕,如果你是用“复制/粘贴”把这段代码拷贝到VB编辑器里,就不会知道autocad有多么友善。试试用键盘把这段代码输入进去,你会发现,每到关键时刻,VBA就会提醒你下面该做什么了。
8 i: H3 z% H' t+ I1 a2 Y别听旁人瞎说autocad这不行、那不行,那是因为autocad的两个万能命令(一个是VBA,一个是lisp)你还没学会。这两个命令你只要学会一个(不用太精通,差不多就行),就没人敢说你不是高手。

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
blackbird + 3

查看全部评分

发表于 2007-1-8 18:55:51 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
赞成楼主的观点!学习的敌人就是畏惧!
发表于 2007-1-8 20:32:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
看来真的是比较容易,该找本书看目的地。
发表于 2007-1-9 08:15:02 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
既然楼主说这么容易,那我就试试吧
发表于 2007-1-9 08:40:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
增加我的学习信心,谢谢你啊,楼主
发表于 2007-1-9 08:49:13 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
为了更好的利用CAD工具,听从楼主的意见。学习一下干净二次开发知识。
 楼主| 发表于 2007-1-9 10:11:33 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
既然有网友对这个话题感兴趣,就再画个圆玩玩。
, ?. C8 `5 \- v& k. D, w% m* @  G) U5 M( k4 K8 \! I
Sub 画个圆玩玩(); A$ |1 M, ?) O8 h) Q
    Dim 我真的是圆吗 As AcadCircle
5 U" J! ^3 F1 N( N    Dim 我才是圆心呵呵(2) As Double
. u0 M% ~; s0 T( L    Dim 我是半径我愿意 As Double
7 ~, K, `3 F7 Y+ l7 L    我才是圆心呵呵(0) = 27.5555555555556( \8 v( W, f/ h$ y- s) n
    我才是圆心呵呵(1) = 69.123456787985 P, G  L" @/ i7 z8 v
    我是半径我愿意 = 38
! i8 v( t6 r: ]) b) s# X" B    Set 我真的是圆吗 = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(我才是圆心呵呵, 我是半径我愿意)
& R2 r; O1 W  `: R) l7 n, t/ pEnd Sub  |9 T# c8 L$ r

" S0 X% A/ l  t7 g2 q用键盘输入时,第一行输入完程序名直接按回车,不用输入“()”,VBA会替你把括号和最后一行填好的。其它的关键字也用不着每个字母都用键盘敲,自己试。
4 `3 K- i; E( L. S* F2 i0 ^, d* R4 _! ]
[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2007-1-9 10:20 编辑 ]
发表于 2007-1-9 10:34:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
还是不会哦/ g4 |% s) H2 e9 z1 x9 Z" i
郁闷,有高手教教我吗/?想学学.
发表于 2007-1-13 13:34:57 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

我想学cad二次开发

我想学习一下cad的基本的二次开发,不知道哪位高手能交一下我啊
4 b  F( {) c! ^9 U我的qq是125720096,谢谢啦
发表于 2007-1-13 21:41:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
谢谢搂主,真的想在这方面学的深刻一点
 楼主| 发表于 2007-1-14 16:12:29 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺

AAA

有了autocad基础,学习它的VBA并不难,关键是要找准突破口。下面是根据在下的学习经验编写的一个自认为有代表性的简单程序,只要你按步骤做下来,就会发现你已经进入了VBA的天地。
) X7 x- e8 Q( l8 W& O) {) N4 ~    首先,在autocad上创建一个新文件,按Alt+F11进入Visual Basic编辑器。
# X$ N- C& g( D/ X' i    下面这项工作是我强烈建议你做的:在菜单栏点“工具”→“选项”,在选项窗口选中“要求变量声明”--这可以减少我们的低级错误。0 v" S/ l: Y* t6 z" P: A
    下面开始编写我们的第一个VBA程序:让VBA在autocad的模型空间按我们指定的位置画一条直线。
' f9 D) t7 C( x+ n; ^& D3 \    在编辑器的菜单栏点“插入”→“模块”,屏幕上出现了“模块1(代码)”窗口。在代码窗口的第一行是“Option Explicit”--如果你按我的建议在选项窗口选中了“要求变量声明”的话--在它的下面输入“sub A”,回车。窗口出现下面的代码:
' u8 l7 K: D; R! F' }
. s+ E% A8 Q6 w6 R- ]/ ]5 c9 QSub A()
: t$ h/ b4 ?, O# u* f1 B3 r; h6 K0 j, D2 h7 L0 X$ T7 q' e
End Sub( c2 L8 k; @5 X6 Q' `$ a/ p; `
" v) e) M: D/ [3 T
    “A”是这个宏的名字。你可以按自己的喜好随便给它取个什么名字,但必须是唯一的,因为它是这段程序的标志。取名字时最好不要用汉字,因为autocad的命令行不支持汉字参数,如果用了汉字,每次运行这段程序的时候就必须使用“宏”对话框,而不能使用命令行。; q7 ~5 P+ X! ?2 b" h
    在两行代码中间的空行键入“thisdrawing.”,屏幕上会出现一个提示窗口--后面的代码可以在这里面选择,而不是所有文本都靠键盘输入--继续键入“m”,提示窗口高亮显示的是“ModelSpace”--我们要的就是它。继续键入“.”,“ModelSpace.”自动进入了代码行,并且出现了一个新的提示窗口;继续键入“addlin”,提示窗口高亮显示的是“AddLine”,键入空格,它就自动上去了,而屏幕上又出现了一个提示行“AddLine(startpoint,endpoint)as acadline”,其中“startpoint”用粗体显示,这是在提示我们给出直线的起点。继续按下面的顺序键入字符“thisdrawing.ut.getp,thisdrawing.ut.getp”--VBA会像前面一样把我们的代码补全--再敲一下空格,整段代码就是现在这个样子:5 d2 b# M6 |7 u9 S' v# ]1 o8 }* P& P

3 ~8 O. }  ^6 x8 f' w& ^Sub A(), s0 l2 m( j; Z0 V: M
    ThisDrawing.ModelSpace.AddLine ThisDrawing.Utility.GetPoint, ThisDrawing.Utility.GetPoint
) B( B( D8 r, c3 [. `% W
End Sub
4 o& N! M4 B& o" [* }( X) b# g/ i

: `- j8 L6 u" h' Q3 H. E    这行代码中,“ThisDrawing.ModelSpace.AddLine”的意思是:在“当前文档”的“模型空间”“画直线”。这个画直线方法需要两个必不可少的参数,一个是起点三维坐标,另一个是端点三维坐标。在这行里,起、端点的坐标是由后面两部分代码提供的--“ThisDrawing.Utility.GetPoint”的意思是:在“当前文档”上“由用户输入”而“得到点坐标”。% y! ?( y; X: }% g$ a* C
    我们的第一个宏已经完成了,现在回到autocad窗口运行一下:
0 n6 L' |  w; f' w    在命令行键入“-vbarun”,回车,再键入"a",回车。光标已经变成了十字线,autocad在等着我们指定点。在屏幕上不同的位置点两下(也可以在命令行输入坐标),一条直线就画好了。; D. d  ?; I' y
    我们的第一个程序编写成功。# k$ C+ W1 S- j* s- e* t8 |
    不过别高兴得太早,这段程序有个BUG:再运行一次程序,指定第一个点后别指定第二个点,而是按“Esc”键,会跳出来一个窗口告诉我们程序有错误。
4 G7 f4 G8 O) g& t    按“结束”关闭这个窗口,回到VBA编辑器,在程序中添加两行代码,让它变成现在这个样子。
, X" y9 d/ D, N. D" Q, l
& k% s  s. H6 CSub A()4 L! J' C3 B! K0 q2 ~- W/ z; a+ |
On Error GoTo 10
) e& L: W; m/ m. T; A" |
    ThisDrawing.ModelSpace.AddLine ThisDrawing.Utility.GetPoint, ThisDrawing.Utility.GetPoint! r% e4 ?" x. W: `- O( E: P
10+ ]( P! B. |$ A& ^2 G- z, I% r
End Sub
% e9 F; ]/ \2 R; I1 [# K' U; H0 \/ s: X/ M. p
    这两行新增的代码告诉计算机“在出错时”“转向执行”“行号为10”的程序行。这个程序里“行号为10”的程序行是空行,程序就会继续向下执行“End Sub”结束程序。7 X+ c! l  g7 [  O
    再来告诉朋友们一个小技巧。刚才在键入代码时要键入三次“thisdrawing”,太麻烦了。现在把中间这行画直线的程序删掉,在原位置按照下面的方法重新输入:1 j2 l( x4 ^) e! i+ w
    键入“with thisdrawing”,两次回车,键入“end with”。在中间的空行按下面的顺序键入“.m.addlin .ut.getp,.ut.getp”,空格。代码现在是这个样子:0 _+ d3 Y: U- E7 y) ?7 i: S
& r9 s) E+ f( ]+ c7 B/ `
Sub A()
; o. t* c# L: D: D4 Y  y  `6 {On Error GoTo 10
' ^7 }  @- H& G    With ThisDrawing' ~# T" [* _4 @- }: b* p, i5 R5 D
        .ModelSpace.AddLine .Utility.GetPoint, .Utility.GetPoint
' Y, C* m' V% {' I: j2 c    End With

  Y2 X5 c0 ?/ u8 Z$ y$ j10
) Q% H  c: k9 T/ kEnd Sub$ `5 L8 N9 L- }3 ~( ^  X( A

' ?! ~5 Y* F- _% i- c, a    在“With”和“End With”两行之间的所有代码可以省掉“ThisDrawing”,键入的工作量减少了很多。
3 n% {& d& I! x' Z+ ^9 L% A& q    程序是能用了,但还不够完美。比如说:指定第二个点时看不到第一个点在哪里;命令行里没有提示,不知道下一步要做什么。
. ]. s! T7 l( K6 W" n    现在来改进一下程序,让它在指定第二个点时从第一个点处引出一条线,像autocad画线时一样,还要在命令行加上提示内容。+ A$ g! z+ {$ M+ b: x4 u' f
    在上面的程序里,两个点的位置只有画线命令知道,我们并不知道。如果要在程序中不止一次使用这个点的坐标,就必须把这个坐标放到一个地方存放起来,用到的时候就去取。( N) Q. b1 {' h* e6 C
    在上面的程序中补充、修改一些代码,让它变成这个样子:$ E* c: u) ^: f' b/ D6 r
# K- n4 z  u# ~" J, h
Sub A()
3 b* _& ~4 ?' P8 e, Z- E/ ~On Error GoTo 10
2 R( w; ]: {; _* z( `7 C    Dim B As Variant
! `+ g; @2 w. u3 l8 n- q0 L7 M' [    With ThisDrawing0 c; h+ c* b6 h4 D5 o2 A; W- m1 j
        B = .Utility.GetPoint(, vbCrLf & "指定起点:")
. n% Q/ ]+ m+ s- C9 j9 \' Q        .ModelSpace.AddLine B, .Utility.GetPoint(B, vbCrLf & "指定端点:"); a& b3 \/ g, N: w( d; b
    End With
/ _0 u+ ^2 k# d' `5 @. u$ \10
+ d$ Z/ @* h% w5 g4 w0 `End Sub
$ I& O5 ^5 I. `# ~8 {& G( s; ?: r4 d' _9 B4 |. U& X7 j! [/ e
    新增加的第三行意思是:定义一个“变体”类型(相当于万能)变量,名字叫“B”--其实这就是一个存放数据的地址。# F' m0 |% p# x
    第五行的意思是把“当前文档”上“由用户输入”而“得到点的三维坐标”存放到“B”。有一个变化,就是“GetPoint”(得到点坐标)的后面增加了一对括号,里面是参数。该方法共有两个参数:第一个参数是一个三维坐标,第二个参数是命令行提示符。两个参数都是可省略的,在前面的程序中这两个参数就被省略了。
( s% k/ }. S% y    第六行中,画直线方法的起点坐标直接用“B”,端点坐标还是使用得到点坐标方法,和前面不同的是得到点坐标方法的第一个参数被指定为“B”,它的作用是在“B”点和十字光标间显示一条提示性的直线。6 i3 g" E2 T1 R9 \. o
    字符串要用""括起来,让计算机知道这是一串字符而不是别的东西。字符串前面的“vbCrLf &”是这个字符串的另一部分。其中“vbCrLf”是一个VB常数,相当于“回车+换行”;“&”是连接符,用来把两个部分连接起来(也可以用“+”号)。提示符中有了“vbCrLf &”,该字符串就会在命令行中以单独的一行出现;如果把它去掉,提示符就会和“命令:”在同一行里显示。
1 `# e8 p' N% Z    在这段程序里,我们用到了错误陷阱、定义变量、赋值语句、操作autocad对象画直线的方法和一个VB常数。下面再把这个程序扩展一下,学习更多的VB语句和对象操作方法。
" b' ?6 O9 y9 ]    按用户的指令决定是否画一个圆,这个圆以刚才画的直线中点为圆心、以直线长度为直径。
' n# _  N/ Z7 E; D8 L* w( t  U, _    下面是修改后的代码:
9 v6 Z! ^  E- \/ h: M8 N1 S' f) u+ P7 C% u) d8 V9 Z/ Y
Sub A()
$ m- k1 c8 l3 Q8 t& k- y. c7 vOn Error GoTo 10
) Q. Y% m/ g# S% t$ R    Dim B As Variant '定义一个变体类型变量,用于存放直线起点坐标,被赋值后变为数组. f# `# H% n8 ^4 t1 }& @
    Dim C As AcadLine '定义一个Acad直线对象类型变量,用于存放直线对象
7 l9 D$ B8 T$ A1 f    Dim D As Variant '定义一个变体类型变量,用于存放直线端点坐标,被赋值后变为数组* n; |- |) |% o' e# P' M
    Dim E As String '定义一个字符串类型变量,用于接收用户键盘输入的参数& V5 r5 O9 w' z) B7 F6 Z
    Dim F(2) As Double '定义一个双精度类型数组,用于存放圆心三维坐标$ x2 y) D' R' U
    Dim R As Double '定义一个双精度类型变量,用于存放圆的半径
( k" w% U7 ^; j" [2 {( q! f    & O2 D& [: k. ?2 s: |
    With ThisDrawing
) ], Z  k& R9 s$ C- c& J        B = .Utility.GetPoint(, vbCrLf + "指定起点:") '由用户指定一个点的位置,将坐标赋值给B
9 z$ N* }, c9 j0 g        Set C = .ModelSpace.AddLine(B, .Utility.GetPoint(B, vbCrLf + "指定端点:")) '从上一个点出发,由用户指定另一个点的位置,在两点间画一条直线,将此直线赋值给C
6 I# x- i4 X/ s) K. O
        D = C.EndPoint '将直线C的端点坐标赋值给D" f, C  P% H$ _- \
        .Utility.InitializeUserInput 0, "Y N" '规定用户输入Y或N关键字,可以接受直接按回车键或空格键做为默认输入
9 l4 u! F: z5 ]8 Z        E = .Utility.GetKeyword(vbCrLf & "是否画圆[是(Y)/否(N)]<Y>:") '得到用户输入的关键字并赋值给E, R9 Q3 z1 R9 s! }2 C. c% l
        If E = "Y" Or E = "" Then '如果用户输入的是Y或直接按的回车或空格,则执行下面画圆的代码,否则跳过下面五行代码
3 i! ?4 J- i" ]8 ^6 ^
            F(0) = (B(0) + D(0)) / 2 '这三行是计算圆心即直线中点坐标,取直线起点X坐标和端点X坐标的平均值赋值给圆心的X坐标变量
  V# f3 ?0 d8 |: y1 W  B
            F(1) = (B(1) + D(1)) / 2 '取直线起点Y坐标和端点Y坐标的平均值赋值给圆心的Y坐标变量
& b1 m! s9 P% y( g7 X% T
            F(2) = (B(2) + D(2)) / 2 '取直线起点Z坐标和端点Z坐标的平均值赋值给圆心的Z坐标变量9 v" d/ m% f3 f: b# y* x
            R = Sqr((D(0) - B(0)) ^ 2 + (D(1) - B(1)) ^ 2 + (D(2) - B(2)) ^ 2) / 2 '用勾股定理计算圆的半径
7 s! g4 C) c' q9 j% K* ]            .ModelSpace.AddCircle F, R '在当前文档的模型空间画圆,以F为圆心,R为半径* U! t( @& h) w/ B
        End If
" b: _& C# b6 I7 b+ H2 d/ V0 ~# o+ v
    End With$ s9 T2 E, j; G% z# U
10% V3 T% p1 X2 D$ }- [9 e
End Sub! B& t/ G5 @8 J& m5 u: |# \

/ F5 C/ O  |$ E2 P    这段程序和前面程序的主要区别有:& V3 Y8 {& d; w0 U) E
1、使用了注释语句。单引号后面的文字在程序运行时不被执行,仅起到对编程者的提示作用。这在编制大一点的程序时是很有用的,否则过段时间你自己都会忘记当初是怎么编的了。, X. V" ]# S$ O
2、定义变量时,同样是三维坐标,B和D被定义为变体类型,F被定义为双精度数组。这是因为B和D是由方法或对象的属性直接用“点”赋值的,B和D得到数据后自动变为数组;F是由我们对三维坐标分别运算后赋值,只能用数组。* C: ~; m7 k! @! c: @
3、“Set C =...."这行,对直线赋值时,参数用括号括起来了。在前面的程序中,直线只是画了出来,并没有赋值给某个变量(没有=号),参数就不能用括号;现在它被赋值给一个变量了,参数要括起来。这是语法。
% ^# }6 X6 K* A9 \( B4、“InitializeUserInput”方法有两个参数,第二个参数是关键字列表;第一个参数是对输入方式的限制,这里用了0,可以接受直接按回车键或空格键做为默认输入,但默认输入的是空字符串,而不是关键字列表中的一个。
! e$ ?! j5 j  c5 S- O5、“If...Then...End If”使用了条件转移语句。具体用法可以参见VB资料。( F% J% Q7 r& M
    弄懂了这段程序,其实你对VBA已经初窥门径了。当然,VB语法和autocad对象远不止这些,但也都大同小异,学会了这些,再学其它的就容易了,就像我们学会了WORD,再学EXCEL就很容易一样。不要被VBA帮助文件那浩如烟海的资料所吓倒,其实那里面绝大部分东西用法都差不多。学会了基本的几个,再浏览一下帮助文件,知道这里面都有什么东西,用到的时候现查都来得及。
, u. a8 m2 V7 x. I/ w3 H" e    上传一个《Visual Basic 语言参考-函数速查》,希望对学习VBA的朋友有用。3 b, X& t# X# {% ]+ _0 |
6 V! l8 R+ [2 @
[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2007-1-14 16:17 编辑 ]

Visual Basic 语言参考-函数速查.rar

498.79 KB, 下载次数: 1247

评分

参与人数 1三维币 +10 收起 理由
★新手★ + 10 技术分享!奖!

查看全部评分

发表于 2007-1-14 21:54:37 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州

楼主真是历害

偶也CAD几年了啊,对这是一巧不通啊,真是惭愧啊,楼主能指点下吗?万分感谢啊
发表于 2007-2-1 17:43:03 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
非常感谢,学习学习,想完了做几个程序试试
发表于 2007-2-2 19:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
我的宏里怎么一片空白啊  没有Visual Basic 编辑器
 楼主| 发表于 2007-2-3 06:32:18 | 显示全部楼层 来自: 中国

回复 #14 shaoshuai968 的帖子

可能安装autocad时用的是“简单”模式,没有选择安装VBA编辑器吧?用安装盘添加试试。
发表于 2007-2-6 17:57:13 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

試著用VB.NET來二次開發吧!

真的!速度會讓你感動。
发表于 2007-2-15 10:02:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东
看来论坛里面是强手如云啊,以前我还自认为自己的水准还可以的,现在看来差远了!!
发表于 2007-2-20 03:13:17 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
能不能开辟一个二次开发的专栏?
发表于 2007-2-20 10:29:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主真是有心,深入浅出地引导大家对VBA和LISP的兴趣,不久,我们坛子一定会出现好多高手了,这样也就能提高我们的工作效率,远一点地说就能提高我们国民的水平。多有楼主这样的人,我们国家早晚都会成为世界的强国。# g. V5 _- y' s9 k& y& S( w. ^8 _
发表于 2007-7-15 15:16:34 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北天门
vba对我来说实在是很难,难的是不知道从哪里下手啊?
0 j5 {* m' U6 s: P5 _, D1 j* }* O请高手指点~
发表于 2007-7-17 21:11:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
由简到难嘛
发表于 2007-7-18 08:49:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
嘿嘿,偶也正在学习.如果开一个二次开发的子板块就好了.
发表于 2007-7-18 08:59:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
为什么我打开以后插入菜单下为灰色,不能使用呢?
11.jpg
发表于 2007-7-18 15:40:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

题目不错,我看不简单.

题目不错,我看不简单.要达到实际应用更不简单!
% Y3 r: o* I" `( q. O
# D0 K( C* M% ~  Z5 X$ \3 V而软件开发更注重的应该是实际应用!
发表于 2007-7-21 13:20:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
嘻嘻哈哈,现在是.NET的时代了,VB,C++都已经升级了,VISUAL STUDIO 的开发环境是非常棒的
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表