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本帖着重于与已发表教程网友的建模方法的不同之处,谨供参考。! }4 n) Q# V8 o
一、练习01' Q; b6 M y# I8 ~9 n& Y
挖孔和U型槽的方法
3 W+ P \9 ]8 Q: v4 b% o. x1、用2006以前版本的方法:“压印”、“拉伸面”
# U E2 R2 G- ?$ q6 S$ r
1 j0 ] `4 C2 d5 Q
$ T* t2 @8 V8 S, k. q' J8 t2、用2007以上版本的方法:“按住并拖动”! ~3 }( S7 I" ^$ e, E: ]2 J' I
; [: u; x, `, H$ G1 E: A" O* {1 I/ |1 Y% {. Z
二、练习02:! b; b) x( X* C; a; s; Y
1、用“交集”
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D" S# E5 J; R* P: k
' T7 |: F- U: Q- B$ {' @% D2 e
2、用“倾斜面”2 }' T+ l9 G* q, j2 J
! b& F8 n+ Z0 z- X. J: `* X, L3 \0 p8 B
三、练习07# H8 p4 U+ h3 c; }
在2006以前版本用基本三维体“楔体”建模
0 R; G- ~/ E) X* s2 D( \. M& v
" @+ n9 }: b) b0 {& D( t" v0 j/ {4 A, W+ E9 u8 H2 V9 H
四、练习10
6 ^8 r* L% O6 D用基本三维体“长方体”建模
! N( P, R1 k1 ]) T# E' e0 Y
- J! W% a1 t9 K4 x! S/ ~0 `3 k' p! z; K9 ]
五、练习12
K" Y7 C, c7 |* a. j' {用旋转建模方法建立用于差集的实体;被差集的实体使用基本三维体“长方体”;上面的圆柱使用基本三维体“圆柱体”
- i5 W7 }5 @9 j0 _% w! i
3 h$ b, A0 k; h& N0 K8 U# X
/ t, N5 P0 P% W" M2 o# m8 ?[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2008-8-2 14:12 编辑 ] |
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