QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 8861|回复: 36
收起左侧

笨笨教新手之十——35行代码!解决公式曲线输入

[复制链接]
发表于 2006-10-1 19:22:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
教程来源# k5 |( ^. E% n# U
从见到SW2001到学习2003一直到现在的2007,骚窝好像对公式曲线的输入一直不屑一顾。自己甚至为SW2005编写过一个小的插件——笨笨曲线,来进行这个工作。但是编写过程中发现90%的工作量都来自对用户输入的判读和安全运算,因此中途停止了开发工作。而且到了SW2006中发现API并不是全部兼容的,这样的工作量实在不是笨笨这个业余爱好者所能承受的。这次又见到这个问题,干脆把程序中最精华的代码写成宏,由有使用者自行直接更改代码来运行,一个三百多行代码的插件转眼间变成了一个只有35行代码的宏文件。虽然没有人机交互界面,但是功能却比原来强大了许多。
, A+ b8 {# Z7 @2 O2 u/ k本教程下载:http://www.3dportal.cn/discuz/thread-102121-1-1.html! _/ C7 H$ r- ?. r
教程目的:
: a! `5 K0 B4 _使用最简单的方法解决Solidworks的公式曲线绘制问题,包括二维曲线、三维曲线,支持加减乘除、乘方、级数、对数、三角函数……所有数学运算。但是对于分段函数,由用户自己解决。/ o) D4 a) _, |& O" n
笨教程分为两个部分,前面讲述这个宏的使用方法,后面讲述宏的编写过程。- a1 o/ _6 |" ^0 L

2 s$ q. U6 j2 ^, ~( U" P8 R阅读需求:
* f/ {3 m- A! g+ B2 S3 W简单的Solidworks2007应用基础,会用宏的基本操作,简单的VB6应用基础。这些都在笨笨的另一篇教程《笨笨教新手之八——最简单二次开发步骤》里面有所提到。
6 `7 c, Q8 m/ j+ ]0 C. _( k3 P5 S" |
[ 本帖最后由 SW笨笨 于 2006-10-1 19:34 编辑 ]
Cap.jpg
 楼主| 发表于 2006-10-1 19:24:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
废话少说,先来实惠的。这是宏文件下载。笨笨写的宏文件,已经写了很详细的注释,大家下载后可以编辑成自己喜欢的公式然后运行得到曲线。
1 h9 y3 ]+ A# k% k7 z1 s# V; H  M& Q9 k- Q% ?7 d: e; w
!!!注意不适合分段函数,比如Y=1/X,这样的函数请分段分别求解!!!
$ z4 S7 x! s3 I' F# T+ `4 b" G+ f2 b4 O" j3 Y; u, h
这是修改过单位的,单位为mm

: s- {6 e5 X4 c/ o/ s
6 e  [6 s+ n/ ~( o[ 本帖最后由 SW笨笨 于 2006-10-1 20:35 编辑 ]

笨笨曲线宏 For SW2007.rar

8.09 KB, 下载次数: 281

 楼主| 发表于 2006-10-1 19:26:44 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
用法:
3 e9 a+ {! t8 @9 y) z在图中两处代码中,=后面输入相应的代码或方程式。凡是VB中支持的函数运算的表达方法都可以使用,包括加减乘除,乘方,三角函数,对数,甚至逻辑运算……使用方法用VB帮助来搜索就行了。需要高中的代数方程知识:
Cap2.jpg
 楼主| 发表于 2006-10-1 19:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
举例:二次变距的八字截面螺旋函数曲线
5 X8 W+ U; ^) D8 h1 w7 N解:设XY为横截面,Z方向为螺距,使用曲线XY截面投影点与X轴夹角为参数t,
/ a. H( ?# Z  w" X$ p$ F6 o+ W1 S        x = 10 * Sin(2 * t)
, ^- X* ]: D# G) [        y = 16 * Cos(t)* o  C4 p( o+ [
        z = 0.1 * t ^ 2 + 1
! \+ @$ g0 m6 j- _# o0 x4 ^将参数方程写入宏,参数t的范围取0-10,精度0.3。) x* J& e" Q) q3 O* k6 R; ?
2 v( n5 ?3 s/ I
[ 本帖最后由 SW笨笨 于 2006-10-4 11:29 编辑 ]
Cap4.jpg
 楼主| 发表于 2006-10-1 19:29:54 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
下面来讲编写过程
7 r. d2 T3 m& k* t/ T, t) D第一步:取得应用函数及用法0 O1 a, o2 R( n
打开Solidworks2007,首先打开宏的录制,对新建零件、插入3D草图、画三维样条曲线、退出草图的动作进行录制。完成后关闭宏的录制,打开编辑这个宏。这些请参考《笨笨教新手之八——最简单二次开发步骤》,使用编辑宏,打开刚刚录制的宏,找到画曲线的函数以及用法。不啰嗦了,那个教程里面已经很详细了。
Cap3.jpg
 楼主| 发表于 2006-10-1 19:31:58 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
第二步:更改宏7 I$ f- ]% c8 r1 p5 `0 W1 }
1、新建零件0 j0 f; }+ j* a: b
这是从别人那里学来的方法,比自动生成的用起来更方便。2 X4 ^# c: N! {$ `$ x) Q
3 `. W8 \; k" h! m
'建立新零件
$ ^, q) G9 {! ]9 H5 L2 U$ s    Set swApp = Application.SldWorks) i% ^0 H) K& G6 P7 z: v) j
    Set Part = swApp.NewPart
6 S  @( a2 g0 j- N; y  W    Set Part = swApp.ActiveDoc
* D# f7 Q: S3 Y$ C* {( F
" ^: p: f6 H6 s- A2、声明部分
* u6 L" x* [2 i- q) z5 s添加所需要的参数t及其范围和精度,计数器n,函数变量x,y,z的声明,注意数据类型的使用) L$ M, {1 z/ {- p0 O* o

* e# {8 ~; Z* y* t5 ['程序需要的变量声明
. X) h8 x/ L/ QDim n As Long 'SW曲线点的计数器
. n# [: Q1 ^# B& [; l& A) Z
0 ]  s) {, m' t6 T7 w/ ?2 `Dim x As Currency$ g3 X3 j$ o! o# Q5 ]
Dim y As Currency
. o4 X: B$ u3 k7 kDim z As Currency( P# w) Y$ I$ }5 _3 p: q% h

2 c; ^* d: O( ^Dim t As Currency '简化计算所用的参数变量
; G1 Z( o. \! g6 K' }! jDim tMax As Currency
. g4 x: C6 _5 `9 {/ B* V; BDim tMin As Currency$ C1 L1 {8 q0 U/ T& [9 {
Dim tStep As Currency3 c1 u, F6 i! Y2 Q) ~- W

7 ^$ b( V) p, O2 ~% z* b3、运算和绘图部分
7 s. ~5 y, D4 B+ M7 U绘图部分只有一个函数,就是曲线的创建函数,通过运算得到各个点数值,并进行运算和绘图。整体采用最简单的循环语句,参数从小到大按照精度依次变化。3 f# M0 o& ~5 w: j# `' A9 m
For t = tMin To tMax Step tStep
9 V) s( d0 s3 _% X    '给定公式  K/ p5 r' x+ y4 x
        x = t+ C! k  B, C; W, e, p1 y/ A6 H
        y = t ^ 3 + 5 + t ^ 2 - 1    8 h6 u% b: j, L0 m: M; A' e
        z = 0+ Y* h0 a' f' @/ D: R1 S; y
'绘图
% R' \- l; Q0 r, uPart.SketchSpline n, x, y, z
' L1 S0 o2 d/ n$ V' T
5 k) k6 N" W- h2 T% E6 \) `'循环计数
( _+ B# C5 F& R8 o9 {6 N: w7 I: on = n - 1
" W# `3 I. }8 h) \! f3 S  N" M
8 ?9 z$ k  T$ Z, H0 XNext t7 j' u" ~. d' x$ ^$ L

. R/ ^9 v0 R3 q& N+ Y第三步:调试3 i: p* {( Y3 g6 G$ n) ?
如果有报错,看看是否在运算过程中出现了分母为0的情况,也就是出现了函数的分段情况,适当更改函数的范围就可以了。

评分

参与人数 1三维币 +20 收起 理由
Recky + 20 好资料

查看全部评分

头像被屏蔽
发表于 2006-10-1 20:09:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-10-1 20:12:56 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
好同志!辛苦了!!!!!
 楼主| 发表于 2006-10-1 20:31:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 rutstyle 于 2006-10-1 20:09 发表
& G+ h6 u, m) w! ?  T相当精辟的贴,以后这类问题应该不是问题了,楼主在这方面研究得非常到位了~~~~9 P+ Y" z5 j, |$ n
但依个人浅见,这句Part.SketchSpline n, x, y, z如果写为Part.SketchSpline n, 0.001*x,0.001* y,0.001* z要好些,因为Part.SketchS ...

4 a+ V5 Y5 l$ I* A' K% ?1 ~9 t1 l- J0 ?* Y( Y/ l' J
好主意,修改后重新传
发表于 2006-10-3 10:41:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
好呀,今天终于开眼了,以前没有碰到边这类问题,顶。
发表于 2006-10-3 14:21:45 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
这个有点意思,
" W+ u& q2 S& S6 Q& M7 b# [  i下来参考一下
, F" X0 }5 R7 S+ L感谢楼主
发表于 2006-10-3 17:13:45 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
笨笨大大的教程的确做得很好,受教了,谢谢!. E' x( @8 F- s0 x
9 x+ u9 O  |  a4 h4 [; x- Q
不过大大在4楼的一句话:“二次变距的八字截面螺旋函数曲线(这个恐怕没有软件能够建模的,嘻嘻)”却未必见得。请看我按你的方程建模所作的图,而且精度完全超过你的要求。8 G) m5 m8 T! F, h# a& R

2 f$ @0 c1 M* c8 k( L; Z) J- Q& Y3 t; ^[ 本帖最后由 Recky 于 2006-10-4 15:39 编辑 ]
参数方程.JPG

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
Recky + 5 奖励

查看全部评分

发表于 2006-10-4 10:22:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
谢谢笨笨的精华教程......
发表于 2006-10-4 10:51:09 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
高手大有人在啊,佩服
 楼主| 发表于 2006-10-4 11:17:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 w_hs1 于 2006-10-3 17:13 发表
' p7 ~6 k" k9 b: ?+ R% Y8 [笨笨大大的教程的确做得很好,受教了,谢谢!) l. _* Q- o. m% e- [1 o

6 N- T' ~; K) r3 m不过大大在4楼的一句话:“二次变距的八字截面螺旋函数曲线(这个恐怕没有软件能够建模的,嘻嘻)”却未必见得。请看我按你的方程建模所作的图,而且精度完全超过 ...

8 Z+ h. I; u$ [2 M% M
. L3 o6 b8 Q+ [0 ]呵呵,螺旋曲面和外形曲面交线法做的,这是对于螺旋类曲线的通用做法,以前用过也讲许多次了,优点是:
) P% S& i. N2 t0 C0 j: q1 C    1、精度高,拥有理论准确性。2、适合各种线型、非线性截面的螺旋曲线。9 q3 l6 X9 F) ]& F) H* Q) w
但是缺点就是:
( c- f. d' {3 _! O; U6 `: E2 ^    1、操作比较复杂,建模时间和操作步骤要多得多。2、针对某些特定情况,比如有中心交叉或者是自相交的公式曲线,那将是很难作出来的或者操作非常繁琐。3、只能用于这类螺旋曲线,方法的应用范围比较小。" i- O$ R" C$ \5 x

" j) j- k* r+ R3 X; O/ V7 I所以一般对于新手,笨笨不推荐螺旋曲面方法。而对于商业应用,精度上当然优于宏,关键看应用的目标性质如何。% M5 f) G' \& e; x. z
另:这个宏的方法与使用EXCEL的方法是一样的道理,大家参考。
发表于 2006-10-4 12:19:49 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 SW笨笨 于 2006-10-4 11:17 发表% f/ Z5 k  L! t+ g; W
; q2 Y4 m; K' a& r  y2 x
8 Z# {# M# {: ]8 O, |
呵呵,螺旋曲面和外形曲面交线法做的,这是对于螺旋类曲线的通用做法,以前用过也讲许多次了,优点是:& g' V8 Z7 f9 J
    1、精度高,拥有理论准确性。2、适合各种线型、非线性截面的螺旋曲线。
5 G, y: {; i/ f" j但是缺点就是:8 v% Y! w( F# F2 U! g3 n3 @/ q
    1、 ...

1 F8 w( M' W% A# n: p) f " v$ e9 }3 Y6 ~  N' U) D
      完全没有用到螺旋曲面或外形曲面啊,前面两个螺旋线只是用来生成一条正弦曲线和一条余弦曲线,第三个螺旋线是为了改善扫描精度而设置的引导线。0 a  N5 c  E2 A
      同意笨笨大大的说法,此法我一般只用于做练习题和考验软件的适应性而已,这次拿出来也仅仅是说明建模并非不可解罢了,别无他意。我的此法由于对不同方程要分别建模(虽然也没有用曲面交线等复杂方法),自然不如笨笨大大的方法通用性比较好,故此我也在学习和品味笨笨之法呢。
. r3 A4 G' c2 T2 M% K- M, _      再次谢谢笨笨大大的教程。
 楼主| 发表于 2006-10-4 12:55:57 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
发表于 2006-10-4 13:41:16 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
发表于 2006-12-3 16:57:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江西赣州

谢谢

再次谢谢笨笨大大的教程
发表于 2006-12-3 17:07:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
谢谢笨笨大大的教程在
发表于 2006-12-4 22:27:22 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
好经典   我什么时候才能学会啊
发表于 2007-1-3 12:11:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
怎么要07版才能用
发表于 2007-1-4 11:17:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

向搂主学习!

向搂主学习!谢谢楼主提供学习资料了!
头像被屏蔽
发表于 2007-2-8 11:33:46 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2007-2-8 13:42:57 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
经典,学习中,这是教材。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表