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笨笨教新手之十——35行代码!解决公式曲线输入

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发表于 2006-10-1 19:22:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
教程来源$ U3 M/ ~; J: Z" O
从见到SW2001到学习2003一直到现在的2007,骚窝好像对公式曲线的输入一直不屑一顾。自己甚至为SW2005编写过一个小的插件——笨笨曲线,来进行这个工作。但是编写过程中发现90%的工作量都来自对用户输入的判读和安全运算,因此中途停止了开发工作。而且到了SW2006中发现API并不是全部兼容的,这样的工作量实在不是笨笨这个业余爱好者所能承受的。这次又见到这个问题,干脆把程序中最精华的代码写成宏,由有使用者自行直接更改代码来运行,一个三百多行代码的插件转眼间变成了一个只有35行代码的宏文件。虽然没有人机交互界面,但是功能却比原来强大了许多。
# U! W+ o. B  s) b本教程下载:http://www.3dportal.cn/discuz/thread-102121-1-1.html
. ^5 J9 r  v. ^  D# {3 k$ Y教程目的:
7 Z' s8 {/ j; ?- x! U使用最简单的方法解决Solidworks的公式曲线绘制问题,包括二维曲线、三维曲线,支持加减乘除、乘方、级数、对数、三角函数……所有数学运算。但是对于分段函数,由用户自己解决。) Q1 E' e0 z" R) y' s7 K* D
笨教程分为两个部分,前面讲述这个宏的使用方法,后面讲述宏的编写过程。9 E& _9 z: f0 v( c0 w& ~) A

% ~9 V! x: j# E阅读需求:
' z: M' }! p7 M4 c  Y- e, F6 \简单的Solidworks2007应用基础,会用宏的基本操作,简单的VB6应用基础。这些都在笨笨的另一篇教程《笨笨教新手之八——最简单二次开发步骤》里面有所提到。( q5 F& |: U" s$ g, L" W$ G
2 r* i1 O5 @) |9 T4 T! m. K& J- Q
[ 本帖最后由 SW笨笨 于 2006-10-1 19:34 编辑 ]
Cap.jpg
 楼主| 发表于 2006-10-1 19:24:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
废话少说,先来实惠的。这是宏文件下载。笨笨写的宏文件,已经写了很详细的注释,大家下载后可以编辑成自己喜欢的公式然后运行得到曲线。
- t' H7 E& c  U- [6 E9 I; t; [& [& s2 ~* Q% V
!!!注意不适合分段函数,比如Y=1/X,这样的函数请分段分别求解!!!7 C6 i! U) X& X" E0 ]: T# S; c% w7 x
$ w! o: a( h3 f7 d8 e  d  p! z
这是修改过单位的,单位为mm
1 i6 g& y* ~- I5 |5 u

1 D( g) q: ]$ j! Z[ 本帖最后由 SW笨笨 于 2006-10-1 20:35 编辑 ]

笨笨曲线宏 For SW2007.rar

8.09 KB, 下载次数: 281

 楼主| 发表于 2006-10-1 19:26:44 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
用法:3 A, A- T7 b1 f& h
在图中两处代码中,=后面输入相应的代码或方程式。凡是VB中支持的函数运算的表达方法都可以使用,包括加减乘除,乘方,三角函数,对数,甚至逻辑运算……使用方法用VB帮助来搜索就行了。需要高中的代数方程知识:
Cap2.jpg
 楼主| 发表于 2006-10-1 19:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
举例:二次变距的八字截面螺旋函数曲线
0 j. h% v9 D% h解:设XY为横截面,Z方向为螺距,使用曲线XY截面投影点与X轴夹角为参数t,
3 T  X2 N9 k4 X  H, r        x = 10 * Sin(2 * t)
2 Q3 ?# ]' x+ O: C6 l& J        y = 16 * Cos(t)4 Y- r1 ^, W9 x. }: ]4 K7 N  M
        z = 0.1 * t ^ 2 + 1
5 D7 I  L* p0 q8 w  J9 p* `将参数方程写入宏,参数t的范围取0-10,精度0.3。) T( C! X7 j: R

% t/ ^) _$ g( }7 Z. h4 v& B$ b[ 本帖最后由 SW笨笨 于 2006-10-4 11:29 编辑 ]
Cap4.jpg
 楼主| 发表于 2006-10-1 19:29:54 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
下面来讲编写过程  k5 _0 o+ Q9 X  G
第一步:取得应用函数及用法
& k. m5 N$ J, W打开Solidworks2007,首先打开宏的录制,对新建零件、插入3D草图、画三维样条曲线、退出草图的动作进行录制。完成后关闭宏的录制,打开编辑这个宏。这些请参考《笨笨教新手之八——最简单二次开发步骤》,使用编辑宏,打开刚刚录制的宏,找到画曲线的函数以及用法。不啰嗦了,那个教程里面已经很详细了。
Cap3.jpg
 楼主| 发表于 2006-10-1 19:31:58 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
第二步:更改宏
% Q- h" d5 `4 Y0 e1、新建零件
" s; }$ o* _$ B$ H0 q这是从别人那里学来的方法,比自动生成的用起来更方便。
  y5 T/ Z$ s1 m, P/ Q) E  p
' D  I4 D0 K6 d3 j* N'建立新零件
; N, j. w7 H0 _- m! u    Set swApp = Application.SldWorks
+ W, f  y* A2 c    Set Part = swApp.NewPart
) s4 E1 D2 r# L. i( g3 n    Set Part = swApp.ActiveDoc
7 r+ c$ k: M7 B4 u4 o) p$ w- e. H3 W  E& f7 T5 M* _6 H/ H" C& x
2、声明部分- P5 e6 F, y0 n! s6 f$ F/ I
添加所需要的参数t及其范围和精度,计数器n,函数变量x,y,z的声明,注意数据类型的使用6 [7 P7 Q+ P1 U* d

1 p: k( ~& A7 E6 G'程序需要的变量声明: H$ K$ k  r# B  \
Dim n As Long 'SW曲线点的计数器- [3 _- h' y3 l3 ?
7 R& |. T! o  o1 V
Dim x As Currency
, V& c/ Q1 B, ODim y As Currency0 Z( s0 \! C" G# B7 y
Dim z As Currency2 m- U1 P. A9 ~/ b% y: x
3 Q/ L2 L" F8 o  \6 t- y8 F4 H) P
Dim t As Currency '简化计算所用的参数变量
( b  N6 T2 `+ UDim tMax As Currency
% r4 F6 s# d% {% E! lDim tMin As Currency
2 K" F6 D( p/ J* J5 @% f0 O- D. FDim tStep As Currency" p: V9 Q. V  T8 P
% Y4 p- A1 S4 \+ _
3、运算和绘图部分) h. L3 _9 E# W3 h
绘图部分只有一个函数,就是曲线的创建函数,通过运算得到各个点数值,并进行运算和绘图。整体采用最简单的循环语句,参数从小到大按照精度依次变化。$ j2 P. X* |$ }
For t = tMin To tMax Step tStep
( B  y, f( u6 Z: P; ?; G5 w    '给定公式
1 [& T" x* C' g& b, n        x = t% {4 _3 `9 N0 r9 O: w
        y = t ^ 3 + 5 + t ^ 2 - 1   
2 m  P1 {2 z5 M9 k( \# U  j' @        z = 00 q3 b) w2 _" G$ d
'绘图
( t* w) B( {. V4 wPart.SketchSpline n, x, y, z4 M7 x4 E- s& }- z4 F' H' t2 q4 H

  z/ J1 j( Y. z5 N; |6 |) S7 B'循环计数
( g- F% Q) K* n5 ?  Kn = n - 11 I3 B& A" P9 F1 [: D7 V3 U

7 T8 \6 Z  P4 |5 Z* Z' mNext t
+ ?. i# b7 i4 w( P0 t
& b  Q% v4 ]$ X* H第三步:调试
  M. k/ r. {% _# d0 P2 v7 f如果有报错,看看是否在运算过程中出现了分母为0的情况,也就是出现了函数的分段情况,适当更改函数的范围就可以了。

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参与人数 1三维币 +20 收起 理由
Recky + 20 好资料

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头像被屏蔽
发表于 2006-10-1 20:09:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-10-1 20:12:56 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
好同志!辛苦了!!!!!
 楼主| 发表于 2006-10-1 20:31:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 rutstyle 于 2006-10-1 20:09 发表/ `2 [  h. I) w2 Y$ e' k
相当精辟的贴,以后这类问题应该不是问题了,楼主在这方面研究得非常到位了~~~~
$ t( @: W7 r. t但依个人浅见,这句Part.SketchSpline n, x, y, z如果写为Part.SketchSpline n, 0.001*x,0.001* y,0.001* z要好些,因为Part.SketchS ...
3 Y8 W5 z: }5 e& U2 z% ?
$ p$ f) D  ?" {# A
好主意,修改后重新传
发表于 2006-10-3 10:41:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
好呀,今天终于开眼了,以前没有碰到边这类问题,顶。
发表于 2006-10-3 14:21:45 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
这个有点意思,5 `9 \- i  s3 d0 R
下来参考一下
9 U* x! h% G( c( M* t: @感谢楼主
发表于 2006-10-3 17:13:45 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
笨笨大大的教程的确做得很好,受教了,谢谢!  B: G( t5 c6 ~6 |
& P  x* v+ r5 P% U# s$ H/ `
不过大大在4楼的一句话:“二次变距的八字截面螺旋函数曲线(这个恐怕没有软件能够建模的,嘻嘻)”却未必见得。请看我按你的方程建模所作的图,而且精度完全超过你的要求。
4 d5 c- R7 c4 v9 v" R0 h
% Y( P) t, S. C- u[ 本帖最后由 Recky 于 2006-10-4 15:39 编辑 ]
参数方程.JPG

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Recky + 5 奖励

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发表于 2006-10-4 10:22:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
谢谢笨笨的精华教程......
发表于 2006-10-4 10:51:09 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
高手大有人在啊,佩服
 楼主| 发表于 2006-10-4 11:17:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 w_hs1 于 2006-10-3 17:13 发表
& c  A, L; f0 r3 l; r笨笨大大的教程的确做得很好,受教了,谢谢!
6 t1 @" O) B% H5 b0 R8 P1 j5 m; s) E: D  W( X/ |
不过大大在4楼的一句话:“二次变距的八字截面螺旋函数曲线(这个恐怕没有软件能够建模的,嘻嘻)”却未必见得。请看我按你的方程建模所作的图,而且精度完全超过 ...
' ]+ l) j: _% `2 c- t% h: I

: l" `- M7 G: _. b2 f* w, C呵呵,螺旋曲面和外形曲面交线法做的,这是对于螺旋类曲线的通用做法,以前用过也讲许多次了,优点是:
7 X  O8 h. `* c& Y& a. X. y    1、精度高,拥有理论准确性。2、适合各种线型、非线性截面的螺旋曲线。
; L; D; r7 G8 k' f! Q但是缺点就是:
0 U2 K6 D3 K- ~    1、操作比较复杂,建模时间和操作步骤要多得多。2、针对某些特定情况,比如有中心交叉或者是自相交的公式曲线,那将是很难作出来的或者操作非常繁琐。3、只能用于这类螺旋曲线,方法的应用范围比较小。& ^/ H; \: k2 L; ^1 ~: u# V3 y

5 k- z# d" E, j: ?6 a7 v+ {所以一般对于新手,笨笨不推荐螺旋曲面方法。而对于商业应用,精度上当然优于宏,关键看应用的目标性质如何。0 ^- z# r" p1 z. X0 H
另:这个宏的方法与使用EXCEL的方法是一样的道理,大家参考。
发表于 2006-10-4 12:19:49 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 SW笨笨 于 2006-10-4 11:17 发表0 s# |4 o$ b, E) ]6 M' Y- B

' _8 [( @' a& Y/ U7 o3 ]6 @  i  D0 M6 ?
呵呵,螺旋曲面和外形曲面交线法做的,这是对于螺旋类曲线的通用做法,以前用过也讲许多次了,优点是:
: ?8 q* _1 ^4 `7 Y: Q, y' Y1 [( D, ?    1、精度高,拥有理论准确性。2、适合各种线型、非线性截面的螺旋曲线。" b9 y, X( k% r$ p$ y
但是缺点就是:2 \) T$ c* D5 n1 r. P% B3 n; n+ U3 o
    1、 ...

  w4 g" W  Y% Z 6 d8 v0 c+ J/ T# `. p8 E/ l9 f
      完全没有用到螺旋曲面或外形曲面啊,前面两个螺旋线只是用来生成一条正弦曲线和一条余弦曲线,第三个螺旋线是为了改善扫描精度而设置的引导线。* P. ~5 v, N. P4 A- L# y4 T; G
      同意笨笨大大的说法,此法我一般只用于做练习题和考验软件的适应性而已,这次拿出来也仅仅是说明建模并非不可解罢了,别无他意。我的此法由于对不同方程要分别建模(虽然也没有用曲面交线等复杂方法),自然不如笨笨大大的方法通用性比较好,故此我也在学习和品味笨笨之法呢。' l! p2 _; Y8 P3 g
      再次谢谢笨笨大大的教程。
 楼主| 发表于 2006-10-4 12:55:57 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
发表于 2006-10-4 13:41:16 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
发表于 2006-12-3 16:57:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江西赣州

谢谢

再次谢谢笨笨大大的教程
发表于 2006-12-3 17:07:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
谢谢笨笨大大的教程在
发表于 2006-12-4 22:27:22 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
好经典   我什么时候才能学会啊
发表于 2007-1-3 12:11:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
怎么要07版才能用
发表于 2007-1-4 11:17:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

向搂主学习!

向搂主学习!谢谢楼主提供学习资料了!
头像被屏蔽
发表于 2007-2-8 11:33:46 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2007-2-8 13:42:57 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
经典,学习中,这是教材。
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