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2021-07-01
查看: 4868|回复: 25
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[已解决] 学画篮球遇到的问题

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发表于 2007-11-23 10:27:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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刚学实体设计,在画篮球时,遇到下图所示问题,请求帮助,致谢!/ p0 I: k! B, T6 x! ?
未命名2.JPG
2 {# ]5 J7 p; J& `$ X画图的过程见下面的动画:
5 ]. P$ t7 z8 ^6 E4 v7 Q8 S1 W8 a" ^
[ 本帖最后由 zzp1995 于 2007-11-23 10:48 编辑 ]

学实体设计遇到的问题1.rar

1.97 MB, 下载次数: 37

学实体设计遇到的问题1.rar

1.97 MB, 下载次数: 31

发表于 2007-11-23 11:50:56 | 显示全部楼层
缩小园的半径便可,(看你屏幕显示小园的半径为6,你可以将它改为4或3试试)
 楼主| 发表于 2007-11-23 13:11:59 | 显示全部楼层
原帖由 dongchongxiacao 于 2007-11-23 11:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 w8 I1 h) N! k缩小园的半径便可,(看你屏幕显示小园的半径为6,你可以将它改为4或3试试)

! U2 p8 J9 A: \我曾用0.01的半径试过,结果一样。不知你用动画里的过程是否出现这样情况?
) ?, s7 `1 o; {: N1 o/ v: ?6 l& K. {9 I* n. ]8 Q( ~
[ 本帖最后由 zzp1995 于 2007-11-23 13:13 编辑 ]
发表于 2007-11-23 13:37:24 | 显示全部楼层
曾经有过,再告诉你一个方法应该说可以解决你的问题,不要直接用胎模生成三维线,应该用三维线沿胎模画一整条三维线,再导动扫描即可.
发表于 2007-11-23 14:35:43 | 显示全部楼层
切换一下内核就可以了  选中曲线 然后按CTRL+K然后就可以扫描了
 楼主| 发表于 2007-11-23 15:44:45 | 显示全部楼层
原帖由 237577226 于 2007-11-23 14:35 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 n- S  @9 |" A7 H. @
切换一下内核就可以了  选中曲线 然后按CTRL+K然后就可以扫描了
( r& h% e  z; [2 g6 A
多谢回帖!我试过了,也不行。结果一样。
 楼主| 发表于 2007-11-23 15:47:23 | 显示全部楼层
原帖由 dongchongxiacao 于 2007-11-23 13:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 n8 }& N, k' c/ X7 |/ s
曾经有过,再告诉你一个方法应该说可以解决你的问题,不要直接用胎模生成三维线,应该用三维线沿胎模画一整条三维线,再导动扫描即可.
- Y" E/ W; H6 p' L2 h5 q
这种方法我也试过几次,不行。同样谢谢你!
发表于 2007-11-23 18:00:54 | 显示全部楼层
原帖由 zzp1995 于 2007-11-23 15:47 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( x+ V! K( W% a5 ?; N" U) i! F6 E" z. s9 F% n+ A
这种方法我也试过几次,不行。同样谢谢你!
! ^5 n9 M2 L6 p% `
见到你的回复后我也按照你的方法画了一下结果与你所述一样,不能生成,之后我又按照我的方法一画便ok。要么你的软件有问题,重装一下试试。
0 F# N  A- W7 Z8 x, ~$ Z5 h' f, b5 y& W  Q% ~% ]
[ 本帖最后由 dongchongxiacao 于 2007-11-23 18:19 编辑 ]
发表于 2007-11-23 21:12:51 | 显示全部楼层
在ACIS内核下应该可以。我试了一下,没有问题。这是2007R1做的源文件。你可以先被内核切换成ACIS,或者啊P内核下生成一个缺省形状(长方体)然后再切换内核。

设计1.rar

377.58 KB, 下载次数: 27

 楼主| 发表于 2007-11-26 10:32:43 | 显示全部楼层
抱歉,周末休息,没及时回帖。楼上几位的方法都试过,均不行。是不是我的这台电脑硬件配置不够?以下是我的配置:celeron(R)CPU 2.6GHz,256MB内存,GeForce4 MX440显卡。请指教。。。。。。
发表于 2007-11-26 13:50:02 | 显示全部楼层
楼主把你做的有问题的源文件传上来,好让大家给你看看问题出在哪里。
 楼主| 发表于 2007-11-26 14:27:05 | 显示全部楼层
[quote]原帖由 小贾师傅CAXA 于 2007-11-26 13:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ Z+ D8 T1 q! f# I9 Y% p
楼主把你做的有问题的源文件传上来,好让大家给你看看问题出在哪里。6 I& [3 `) m% F& f4 D
你好!我已把做图过程作成动画放在主帖下面的附件里。用2007R1.1(D板)做的。
发表于 2007-11-26 16:50:58 | 显示全部楼层
我也遇到了同样的问题,生成最复杂的那条曲线,无法沿曲线扫描
发表于 2007-11-27 06:39:19 | 显示全部楼层
做篮球不一定用扫描的。实体设计的特点是使用图素,做篮球使用图素即可。看看这个篮球怎么样。
Snap1.jpg
发表于 2007-11-27 08:24:57 | 显示全部楼层
不是这个事,我现在觉得是为什么到了那里,那个扫描不能用,什么原因呀
 楼主| 发表于 2007-11-27 08:30:14 | 显示全部楼层
20071127_9652f4bc7ae6c4f50251JgtR1vSeCEac.jpg
" @' c, f) ^  J9 u6 G做的太完美了!能做个教程让大家学学吗?
发表于 2007-11-27 09:11:52 | 显示全部楼层
看我做的篮球,只是在最后用“分裂零件”与“布尔减”生成的弧槽不同,一个是平的一个是凹 槽。
/ f8 F( B: u8 S# [# X5 ~% i% G  Y不过表面的花纹怎么也做成楼上哪样的。
未命名7.JPG
 楼主| 发表于 2007-11-27 11:43:11 | 显示全部楼层

回复 17# 的帖子

高手!比fanfu稍稍逊色一点(实话实说),但对我而言仍是望尘莫及!!!!
发表于 2007-11-27 12:12:42 | 显示全部楼层
有人说实体设计的渲染不行,但至少从做的篮球的真是程度这一点看并不差(也许做其他的会差些吧?)。渲染使用的①使用真实感图②使用凸痕中的圆型凸痕③ 这时颜色是灰色的,修改智能渲染中的颜色. ~0 l+ q+ B/ I) m5 P

6 K# q+ t/ i# T, U; D) |3 _[ 本帖最后由 fanfu 于 2007-11-27 12:17 编辑 ]
发表于 2007-11-27 14:55:56 | 显示全部楼层
多谢楼上的的两位指导,不过请问:FANFU网友,你是用的什么图素作的篮球呀??说一下,学习.
发表于 2007-11-27 21:13:56 | 显示全部楼层
使用了球体和长方体两个图素,修改了球体和长方体的二维截面,然后使用了分裂零件功能。具体见“http://wt.mouldbbs.com/viewthread.php?tid=75645&highlight=%CE%D2%B5%C4%C0%BA%C7%F2
5 I0 Y( d' j$ O7 W' q4 s4 D, k$ h- D5 x, s* n$ K
[ 本帖最后由 fanfu 于 2007-11-27 21:19 编辑 ]
发表于 2007-12-4 17:33:32 | 显示全部楼层
篮球这道题我以前也碰到这个问题,只要把这条3d曲线打断成2段就可以了扫描了。
发表于 2007-12-15 13:33:21 | 显示全部楼层
啊?都是高手,佩服佩服!有没有人做个足球
发表于 2007-12-15 14:54:17 | 显示全部楼层

回复 23# 的帖子

请问想学画足球吗?如果有需要的朋友请发个话,改天我帮你传个足球教程上来,因为画足球的教程很长,容量也大,这几天这里线路整改我的网速太慢,传起来非常吃力。
 楼主| 发表于 2007-12-24 09:48:13 | 显示全部楼层
终于找到解决方法,还要多谢fanfu ,fanfu在9楼的方法是正确的,只是我没有理解(或许说的还不透彻),被这核那核的搞蒙了。其实很简单:在出现1楼的截图后,点“生成缺省形状”,生成一个长方体,选中长方体,按ctrl+k,然后就重新生成了。
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