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2022-03-11
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goto3d 说: 在线网校新上线表哥同事(Mastercam2022)+虞为民版大(inventor2022)的最新课程,来围观吧!
2021-06-26
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[原创] 自行车三维图,用(AutoCAD)做

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发表于 2008-4-20 17:37:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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自行车三维图,用(AutoCAD)做的...... 自行车.jpg
 楼主| 发表于 2008-4-20 17:42:01 | 显示全部楼层
自行车三视图及透视图
自行车1.jpg

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参与人数 1三维币 +8 收起 理由
★新手★ + 8 奖!提供DWG图后再奖!

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发表于 2008-4-20 19:14:11 | 显示全部楼层
这是人画的啊,不可能啊!!!难以想象!!!
发表于 2008-4-21 11:27:58 | 显示全部楼层
这么厉害,真是高手呀,有机交流一下经验吧
发表于 2008-4-22 09:18:17 | 显示全部楼层
高手呀 能不能介绍一下你的 制作过程呀
发表于 2008-4-22 09:22:05 | 显示全部楼层
真是佩服,我想都没想过,还这么细
发表于 2008-4-22 10:55:56 | 显示全部楼层
多年以来 我对这类车 有一个疑问——那就是挡泥板问题
9 U. U# N: H% V  B为什么把挡泥板做的这么短?5 j0 V, j! g: G7 @, B6 O# i
难道仅仅是为了追求视觉上的“酷”么?0 X2 b* G9 A  _6 e( |. g
* r$ V! a: c1 k1 [& G( y
这样的挡泥板,在水中没有任何作用,泥水沿着图中切线方向 溅落到用户身上
+ e9 D4 N$ I4 @
* ]. ^$ U) O0 g  R% c( u4 [6 u  v( l; b+ s7 H( Z
每次下雨,看着马路上那些踩着山地车、公路车的人 他们背上那一道道泥线 觉得即可笑又可怜+ a7 B+ c" m2 T6 P# N& |/ j& S
可笑的是 工程师愚蠢的设计 可怜的是用户糟糕的骑车体验
6 c( c/ i8 E  p& o! `: k
& J+ z+ ?, w  F5 @- r& o. \5 l如果是我 要不干脆把 挡泥板去掉  o! J! I! O) e7 p
要不就加长到实用长度, a. S* s; M/ R7 k% b; V

. S6 \, n0 n( [6 J) F7 U6 [我也有过那种糟糕的体验,不小心经过一个泥潭,前轮的泥水甩的我满脸都是,还溅到眼睛里了!
/ d  }; W. m; {; u0 Z' H所以,我那时就下决心,永远不买这种糟糕的设计。3 r+ z5 N+ x/ |9 i* D: T5 m! K

2 O! x( t& u1 K2 J6 B. u( Z% k& |4 ^9 l: K7 p
评价:画图技术不错,但是人机工程做的还不够。
& y3 N" O" D& V! R3 h6 ~6 \. _& r/ x- @' A1 S
- A6 r" C* F$ p7 b3 V

0 c; {% |! P0 e, R0 N, ~(请高手 对这种挡泥板的设计 给出一个 合理的解释
1 K4 }5 A" t- Q8 w9 y0 B8 A# ^7 p; @3 l! j. d% B/ L; F6 H8 t8 f
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-4-22 22:27 编辑 ]
11.jpg

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
★新手★ + 5 ^_ ^ 技术讨论

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发表于 2008-4-22 11:13:14 | 显示全部楼层
这需要多大的耐心啊 佩服
发表于 2008-4-22 13:29:42 | 显示全部楼层
7楼的兄弟真是细心的人啊,强烈建议去掉挡泥板,又省又实用
头像被屏蔽
发表于 2008-4-22 20:10:54 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-4-23 09:03:39 | 显示全部楼层
我想学学怎么画,有人能教教我吗?,说下制作过程好吗?
发表于 2008-4-23 15:33:39 | 显示全部楼层
7#楼的朋友说的不错啊,楼主图做的不错!
发表于 2008-4-23 22:23:11 | 显示全部楼层
一不小心 看到了这个:(没有响应)呵呵……
snap.jpg
发表于 2008-4-23 23:40:26 | 显示全部楼层
高手啊,真是佩服
( K5 \6 e: A3 @1 v3 Tcad三维很繁琐的,真的需要很大的耐心
发表于 2008-4-24 14:34:07 | 显示全部楼层
CAD画到这种程度真是不错呀。good
发表于 2008-4-24 14:49:41 | 显示全部楼层
楼主的三维制图水平太强了,自行车画得太逼真了,向你学习!
发表于 2008-4-24 14:56:49 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

说得不错.很实际的问题
发表于 2008-4-24 21:31:48 | 显示全部楼层
画得真好,骷髅说得也对,两人都是高人。
 楼主| 发表于 2008-4-24 21:36:45 | 显示全部楼层
自行车局部图, 自行车1.jpg
发表于 2008-4-24 23:53:00 | 显示全部楼层
天才呀,对你的敬佩犹如滔滔降水连绵不绝
发表于 2008-4-25 08:21:51 | 显示全部楼层
这么复杂的AutoCAD三维图形电脑能不死机???!
发表于 2008-4-25 08:28:18 | 显示全部楼层
LZ画的很细致9 i, x  b) L7 \2 A

. ?: q" N' U; U不过 LZ可能和我有同样的 麻烦 没有解决+ Y& x) e9 R8 m

5 f4 p# h* N' U那就是 链齿系统的 咬合问题——图中 链齿系统没有正确咬合: o( V6 o$ }+ ~; I# I! e& Q; ?

" ~) r. b$ {3 z: ?6 {我那几个 破坦克也是同样 虽然看上去好一点 其实也不过是 似是而非的东西 我用障眼法简单的蒙混过去了,不过实际问题没有得到任何解决。+ ^- S& T& N( D6 R$ b

, p$ C2 Y9 X  z0 r(参考:阵地虎坦克猛犸坦克 的链齿系统)
+ L+ v4 \* ]; e' L6 ]/ [9 X
4 u3 l* F  u, G如何在作图时 让 链齿系统 正确的咬合?
* ^+ N; I! b8 u- k- c3 u7 @  |; d5 {* A: L# B
我相信很多人都不会吧!
5 E( I. G) L  U) L" z
0 P3 o) y- S- N' l. Y热切的希望 有高手 来解答一下这个问题。5 M# t3 ?' L  e0 S
% G# L$ K3 s4 H( o/ Q& V

9 o# W4 A/ I4 U+ x
% n0 X* J) [7 g! F5 E3 p# ^* v% v  b- A' W6 j% w
psZ的坐垫是怎么画的?能出一个教程么?
' @" Q0 Y( V1 n
8 h! o, r2 v2 C8 Y[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-4-25 14:14 编辑 ]
aaa.jpg
发表于 2008-4-25 12:41:28 | 显示全部楼层
简直对楼主所画的cad图佩服的五体投地,能做个教程给大伙学习学习吗?
发表于 2008-4-25 13:04:20 | 显示全部楼层

佩服

想问下到这个水品跟天赋有关吗?要多久才能到这种程度
发表于 2008-4-25 15:16:51 | 显示全部楼层
原帖由 David_dai 于 2008-4-25 08:28 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% E6 o. H; O, z% i+ l& e; o( L
LZ画的很细致6 T. w) Z( a1 y' |$ D
8 W1 k  y5 ?: s# {3 t- K* u4 P) L7 c- t
不过 LZ可能和我有同样的 麻烦 没有解决: H( b! z$ M" U, `7 T

% M) k, }1 U" R# c; U那就是 链齿系统的 咬合问题——图中 链齿系统没有正确咬合- N  C. h3 u2 }' h! v" G" u

: x9 m+ ?4 y- Y5 e我那几个 破坦克也是同样 虽然看上去好一点 其实也不过是 似是而非的东西 我用障眼法简单的 ...

6 l+ |, L" X$ W+ G8 o6 K5 w3 q
$ R8 [2 N, _  H' i5 K! e; N- K) t/ P  O! H5 v! o6 O6 O
齿轮和链条的咬合问题:个人认为二者在建模时必须考虑正确的机械参数才有可能交合好!
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