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发表于 2008-11-24 18:20:25
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用2006以前版本建模方法
本方法仅供参考. [* I( g: ~ E
; i1 i% x: M0 Q# t" Y建模思路:本模型可看做由上下两部分组成,每部分都可以看做是一个棱柱与一个棱台的交集。其中下半部分的棱柱是外接圆直径100的十二棱柱,棱台是六棱台,其下底面内切圆直径100,上底面外接圆直径60,高为70;上半部分的棱柱是外接圆直径60的六棱柱,棱台是三棱台,其下底面内切圆直径60,上底面外接圆直径20,高为70。8 p, g' `4 K' m4 I, C; W5 }
建模过程:5 v0 S5 ]4 {5 T7 ?
1、先做下半部分。画两个直径分别为100和60的同心圆,见图1。4 Q* `& V2 @& o8 Y7 K9 r! m, A# l
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8 f4 d' g* l9 E' N: Q2、画内接和外切正六边形,拉伸棱台用,见图2。
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3 {$ p% X1 f, o8 P, G) @7 c. e3、画两条辅助线,见图3。其中水平直线长度70,用于获得棱台的倾斜角度。) q" M* Q* ~! J9 R
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- h' h* f7 e9 _4、拉伸外切正六边形,高度70,当命令行提示输入倾斜角时,用鼠标先点水平辅助线的左端点,再点垂直辅助线的上端点,得到正六棱台,见图4。$ E+ c0 o3 _7 y) z
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% Y! x- O" c8 J' F2 t& U1 m5、画外接圆直径100的正十二边形,注意方向,见图56 M: v5 _+ z9 ~+ {% h P, ^
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6、把正十二边形拉伸为棱柱,高度要够用,这里用70,见图6。
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( y) R3 l, V7 ~7、对棱柱和棱台做交集,得到下半部分三维实体,见图7。
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, |% x, ~: m% J7 v2 P, }* d# [8、再来做上半部分,过程与前面相似。画两个直径分别为60和20的同心圆及内接、外切正三角形,见图8。
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9 a* Z0 k6 |3 x1 O% C* ^0 K% X# T8 d9、画辅助线,其中水平直线长度70,见图9。
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$ A$ P6 K; a3 x5 X10、拉伸外切正三角形,高度70,当命令行提示输入倾斜角时,用鼠标先点水平辅助线的左端点,再点垂直辅助线的上端点,得到正三棱台,见图10。
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11、画外接圆直径60的正六边形,见图11。
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12、把正六边形拉伸为棱柱,见图12。: g# C: z8 [) G3 v# }, q
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1 n' X8 z. r* @3 M S! ?3 F% \ u/ Y13、交集,得到上半部分三维实体,见图13。
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14、用“对齐”命令(ALIGN)把两部分实体拼到一起,见图14。9 ^" L2 \' t$ k" G9 c1 z8 o
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% `8 t9 C& B$ N) }15、最后一个步骤:并集。建模完成,见图15。
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用2007以上版本建模,可以直接使用“棱锥面”命令(PYRAMID)建立棱柱和棱锥实体,也可以在初步建立棱锥实体后使用夹点编辑方法修改其倾斜角度。 |
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