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goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
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goto3d 说: 在线网校新上线表哥同事(Mastercam2022)+虞为民版大(inventor2022)的最新课程,来围观吧!
2021-06-26
查看: 17632|回复: 86
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[原创] 3D建模图文说明—猛犸坦克 DWG源文件在44楼

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发表于 2008-1-27 13:43:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
大家好 我是 David Dai6 Z1 T6 p) f% ^1 |

% W3 h+ i* r' i: P! V% y: O/ h其实也就一个大菜鸟,这次又来这个论坛献丑了,3 T1 @3 M9 A6 E' X* Y- m

" I% @' P) `& g& b- u时间过的真快 转眼又过了一年" @8 K: @% ]  G) g% [; }
这一年工作上没有任何进步,
! Z" ^  {* A) e. I: B! Z我的论坛也是处于无管理员状态
$ `# @  S2 c& G' L$ c8 S6 J4 f! }主要原因是自己太懒3 J  |, \7 Z9 B0 a% W# R* `
0 I, h- e: }$ q/ c, X0 t* W
% j/ E$ y# s6 Z2 k! P
快过年了,我不想把自己扔在饭桌酒席之间,所以只好把自己扔到电脑面前了,呵呵……  q3 F! x3 z' l8 {7 N' P: H' s/ Q

: G- U2 C' K% I这次我给大家带来的是 《命令与征服III》 中 GDI部队 猛犸坦克 的建模过程(不敢称教程 怕误人子弟)- d8 }3 y0 @9 O2 g6 @" b7 D4 N* U& W
. J8 ~) z" b% s! i, E
和以前 中国“阵地虎”新型坦克 建模教程 一样(详细参考:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=358618&extra=page%3D1
& h- S& C/ L( Y4 t, U7 Y% f$ {3 z% h也是边做边写,发帖速度不能保证,请广大网友见谅。9 Y) Q! x* F8 `
不过一旦做完 我会把原始文件也贴上来,给大家学习。/ O! u0 N7 K- n% v3 p% q* Q
$ o/ [# L. I7 w$ c) c$ a
另外这次建模我不使用CAD2004 了 改用 Google 的 SketchUp  这也是我第一个 SketchUp 上的作品。
! K3 V3 }. |$ V, }( d由于采用了新的平台,我也不知道能不能顺利完成任务……, u- O8 Q: Q7 S5 `  Q

. h/ _# G, H# h& f( a; @最后 反省了前面教程的一些失败之处,
2 q$ N( d" ?& b# _5 ~- I1 X在本制作过程中,我尽量保持线条颜色的一致性,使读者不感到头晕。
+ e- }4 V  |9 W9 w# j0 s/ L* }5 Y" h" N
7 D  H- c' n! B8 O

- M5 y( y- K. B5 C. I! {7 n8 K签名:DDF & David_Dai & My_ID & Death_Knight$ m8 Y& S: ]! Q
330227198301157516
  |1 p7 L+ \4 N9 e3 m版权所有,如要挪作他用请联系:QQ:397587001 敲门:关于教程
) P. T" E, }# P7 d/ `' M& [+ ]' r3 k- W/ d

4 s6 g% O$ g1 @& G, `看贴的同志 留个贴,吱个声!
6 @: u( V! o' K  p, M& {- ]我弄这些也不容易
' N8 y* A/ l9 |* Z0 ]! `! l有砖头的扔砖头,有鸡蛋的仍鸡蛋,用人民币那就更好 ^_^!
) O% p- f( g/ j3 N  D* X+ t请大家向俺开炮!……' v4 |7 K2 F. C4 V1 N/ P

% A7 [( P, B1 L  v废话不说 开始盖楼!
: X8 S: g$ A3 G) |; o
1 ]' z- a2 P& `% D
+ k! @" Q. B+ j, ]! j

3 ^+ f0 h/ x4 _PS:因为使用盗版软件,微软向我公司发出警告了,
( ]. g* H( k1 ^- c, g$ M& b如果……将向我司发出律师函,
2 b, w3 m( h& G- d我正在考虑转移工作平台,
, G6 h# j7 ]+ x5 @# {以后可能用Linux 和 其它软件作为工作平台了,
8 E2 i2 Q& O" b, ?! N% M3 n该死的微软,还有那个 比尔·盖死#$%^&……% B; F) m- `9 K  R
3 ]& j3 T% r6 K* ~: `( [) U
[ 本帖最后由 ★新手★ 于 2008-3-1 10:46 编辑 ]

GDI标志

GDI标志

评分

参与人数 1三维币 +25 收起 理由
江边 + 25 辛苦了,请专业斑竹再看看

查看全部评分

 楼主| 发表于 2008-1-27 13:46:20 | 显示全部楼层
猛犸坦克(Mammoth Tank)是GDI的重火力+重防护的进攻武器,当它还在开发阶段的时候,它就引起了NOD Kane将军的警觉,并命令其部队在战场上尽量不要与它发生正面冲突。两门大口径坦克炮很明显是它最具威胁的武器,不仅如此,它还装备了火箭发射器用来对付一般目标。而厚重的装甲防护也是他外观的重要特征,这些特性使得它在泰伯利亚的战场上所向披靡。
# ~2 f1 `! C, U6 o; S: e2 C) D3 i& Z( b( _5 z+ O8 i- [4 t
对于GDI来说猛犸坦克的出现则是十分快乐的事情,而对于敌人的指挥官则反之,猛犸坦克总可以为GDI击溃敌人,毫无怜悯的击毁敌人的装甲车辆和建筑,甚至敌人步兵也必须要跟他保持距离,否则会被它的火箭攻击。当然猛犸的速度并不值得夸耀,但这也反映了GDI装甲部队指挥官的战争理论:“你想要做的快还是做的对?”! K9 u0 M! @- f" h- `

2 f( ^* }# ^2 W& B0 }猛犸在服役十年后依然有许多改进,做了重新设计,在2047年,GDI又使得它回归到“超级坦克”的风格。履带和低重心设计使得猛犸能够携带极重的武器装备,并保持了可以接受的速度和更好防护,而火箭发射器已经被保留用来执行近30年经验积累所得的多种不同的战术。* G: W. f9 k3 d0 z  J! N' Y
- ]0 ]1 ]0 e3 }- d- y+ }& L* d# g
猛犸在面对面的坦克战里可以击毁敌人坦克和建筑而可以获得明显的优势。其在如火鹰(Firehawk)之类防空武器的支援下,它们就是战场的主宰。作为火炮之王,猛犸可以摧毁敌人任何的防御工事。一般来说,猛犸会是最后进入战场的装甲单位,而也会是战场上最后幸存的单位。/ R3 G. l0 b! X

4 X' B9 i: q* e: |: M/ n$ }  R====================================
6 l6 i6 i( U- C% D( C, |# l% j  h9 a3 F2 e2 O; [. w+ u
! Y  c" ^+ k6 l; c
先上 建模用的参考图
! Y/ |1 |+ B# p8 l4 y8 ^: Y) H都是从互联网上找来的!6 L+ {8 o& i7 J+ c$ ~
从提供的图片中 大家可以看出里面有不少问题
7 g" n7 u$ V8 M/ d+ _我也不知道哪个是原版
7 A. q5 I! P3 I2 @$ U' Y* @反正跟着感觉走吧!& @+ N: c2 j6 N$ i
" Q. b4 |- w+ S) U, c( |
这次建模和以前那辆 阵地虎坦克 的建模方法不一样
' s7 \% ?$ C) n" l  v: z6 k反正也是一句话:“跟着感觉走”
' a; L3 }2 D+ G( f- Q, P, i
4 ]* Q1 g6 B. d+ x9 W5 W6 q如果有高手看到错误,希望能及时帮我指出来4 E2 Q, Z, N2 U* H
毕竟我也要长大起来
0 _+ h4 ]7 M( g) e& L( F, B  W; q) z9 w9 J
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-1-28 17:47 编辑 ]
254009.jpg
l44c41f50a8cf4_44OjwhAM4aDY.jpg
l44c41f9713e24_xPkPKMoixttT.jpg
l44c41fe78f0a0_nwCGcdkl1nmU.jpg
 楼主| 发表于 2008-1-27 20:13:40 | 显示全部楼层
下午陪GF逛街" a" ^& G- _* [$ L* t, F
画了一点点

炮塔后部辅助线

炮塔后部辅助线

截面

截面

沿路径拉伸

沿路径拉伸

画辅助线

画辅助线

进一步完善炮塔毛胚框架

进一步完善炮塔毛胚框架

换个角度观察

换个角度观察
 楼主| 发表于 2008-1-27 20:18:12 | 显示全部楼层
继续制作
( G  R1 [. z5 k) i  J( F先把炮塔毛胚完成

制作截面并拉伸

制作截面并拉伸

补全实体面

补全实体面

根据实际情况作调整

根据实际情况作调整

完成第一个毛胚

完成第一个毛胚

休息一下 欣赏欣赏

休息一下 欣赏欣赏

换个角度瞧瞧

换个角度瞧瞧
 楼主| 发表于 2008-1-27 23:03:31 | 显示全部楼层
要睡觉了
3 H' k: k! ?0 u) H; W再发一点
9 B# X  H+ v2 n% g: n& I: ~6 m, B) s) [4 I8 @$ {1 m% n

% _' g/ O1 I% R! n/ O2 k9 {, U$ ]4 N$ A& Q8 f
在这个软件中没有直接的镜像指令
# C6 ?: }& r: H" [$ V6 g作 镜像有点困难,也许是我还没找到诀窍

绘制炮座截面,并作辅助线

绘制炮座截面,并作辅助线

利用辅助线 做对称

利用辅助线 做对称

拉伸

拉伸

选中一个面

选中一个面

偏移2

偏移2

另一个也一样

另一个也一样
 楼主| 发表于 2008-1-27 23:06:34 | 显示全部楼层
早上起来发现一个错误6 n  T% q: V4 d9 V6 R1 S: `2 _
现在修正
0 `- R2 x  z! Y% V5 B$ N' m+ q+ y2 l: n6 {5 Y: f) A
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-1-28 07:10 编辑 ]

修改一级加固条样式,并拉伸为下一个加固条做准备

修改一级加固条样式,并拉伸为下一个加固条做准备

去调不必要的线条和面域

去调不必要的线条和面域

继续拉伸,以确定二级加固条的位置

继续拉伸,以确定二级加固条的位置

用偏移工具确定二级炮管加固条的内径大小

用偏移工具确定二级炮管加固条的内径大小

确定二级炮管加固条厚度

确定二级炮管加固条厚度

进一步修改效果

进一步修改效果
 楼主| 发表于 2008-1-28 08:29:15 | 显示全部楼层
早上做到这里

拉伸面域,形成二级加固圈

拉伸面域,形成二级加固圈

添加细节

添加细节

添加细节

添加细节

添加细节

添加细节
头像被屏蔽
发表于 2008-1-28 08:42:15 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-1-28 10:00:48 | 显示全部楼层
原帖由 oldhenksu 于 2008-1-28 08:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
$ R' t* C2 D( t  |& i5 v  B6 B强大!
& I' g1 n  U/ `  S$ z支持楼主继续,别中途而废
! e. d. N6 T( H! s( f5 ?( ]) }& {4 S7 V6 M7 O4 g, o
另外问下,那个尺寸长短如何控制?
8 ~; i, a: b2 \& f, f; ^是凭感觉确定的么?还是测量出来的

5 r; h# e( |0 p' g# q2 i
# t9 Y3 h; ~/ ?$ T这玩意儿太科幻了,只能凭感觉,跟着感觉走
1 U6 Z1 _8 w$ C- U. x, ?想象着它在身边经过时 摧枯拉朽的气势和低沉有力的马达声- s6 [* ?% U9 k/ i4 |$ l
简直让人喷鼻血……
6 H. Z3 g" q$ K& M
) n7 G  G4 y4 p! E4 Zps:! I6 h% _0 a3 Z! i0 H% w( R
我现在突然想到:其实前面的思路全错了,
/ g1 x  h: @2 A1 S; ^- b$ v' `应该先画大致框架,然后再逐步细化的!, i9 S/ v4 G8 }
现在只能慢慢改正了
/ f+ o( O8 |5 Y+ K4 t- N
) [% c# x; `& ]6 m3 Z5 \% q作图这东西,真的只能在数量中总结经验。6 s2 x. t+ N$ f4 u
2 E- j7 G2 d- r! r; U
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-1-28 10:14 编辑 ]
头像被屏蔽
发表于 2008-1-28 10:27:57 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-1-28 10:48:08 | 显示全部楼层
原帖由 oldhenksu 于 2008-1-28 10:27 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; ~: ]+ G; m4 G' Y9 s
你什么职业阿?
$ y8 H3 K/ }7 L平时该不会有空就来建这个模型玩玩吧?
" D: ]8 Q3 I. S7 h4 ?% S
" m/ K' V/ h3 Z! B/ n! g应该大体先画个装配草图,然后再建吧
! v2 ?9 @3 ?7 N" `; ?不然你没尺寸这样零件下去,到最后肯定会变形的。2 A! Z  \' B0 i" `5 t' a% ]
骨架要先

- `' ~* o7 i. |% p5 u7 `# k5 `. B  b8 U% \" ?' q4 q+ G* r
做外贸的,画图和写程序只是业余爱好。(老板把这个叫做 不务正业)  V, a. @' r; J; h- x: @  J
可以留个QQ么?
4 }/ R. Q! h: A' D由空可以向你请教+ N8 D& \4 x3 a2 t; B
我的:397587001  敲门:师傅来了!2 N) a+ C! ?/ o$ o

8 J* F+ h$ r/ q' r+ \" ~. @( `[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-1-28 12:04 编辑 ]

调整待拉伸的面域

调整待拉伸的面域

拉伸,成形

拉伸,成形
头像被屏蔽
发表于 2008-1-28 10:52:31 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-1-28 10:54:10 | 显示全部楼层
原帖由 oldhenksu 于 2008-1-28 10:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ ~, d8 h. @& @; b$ j% S7 J1 L1 ?我只是画画机械零件图,平面的,无水平阿
; _# @" V% Z4 _8 w$ A! K: z4 y顺便问下,你宁波人啊,哈哈我在江东

$ c; q2 B" c3 j我工作在江东,住海曙。
 楼主| 发表于 2008-1-28 13:52:21 | 显示全部楼层
中午休息继续画

复制面域

复制面域

修改面域形状

修改面域形状

删除不必要线条

删除不必要线条

拉伸

拉伸

再拉伸

再拉伸

做炮尾细节

做炮尾细节
 楼主| 发表于 2008-1-28 17:34:56 | 显示全部楼层
快下班了,无聊,继续完善炮塔细节。
37.jpg

倒角

倒角

添加细节

添加细节

同样也是先做截面

同样也是先做截面

然后拉伸

然后拉伸

添加辅助线,为猛犸坦克巨大的炮管定位作准备

添加辅助线,为猛犸坦克巨大的炮管定位作准备
 楼主| 发表于 2008-1-28 17:38:08 | 显示全部楼层
要回家了,欣赏一下成果

填充颜色

填充颜色

换个角度瞧瞧

换个角度瞧瞧
 楼主| 发表于 2008-1-28 20:01:28 | 显示全部楼层
继续做……/ Y( a) L1 h- N9 s' p* l+ d
6 `2 K7 W; T/ V0 j0 J/ V! Z% E) T# d  t
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-1-28 20:42 编辑 ]

根据事先画好的参考线画炮管截面

根据事先画好的参考线画炮管截面

同心圆,用来构建炮管和套筒

同心圆,用来构建炮管和套筒

拉伸得到炮管

拉伸得到炮管

拉伸大圆得到套筒

拉伸大圆得到套筒
 楼主| 发表于 2008-1-28 20:03:00 | 显示全部楼层
继续
& M8 B9 O( m/ x* Z1 C: _0 A+ @
# C, {' x7 X& S) i5 E$ j330227198301157516! G- c8 t8 d  g* i1 ]; |! O7 e& E3 H
/ {' y- R& L, b, q
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-1-28 20:47 编辑 ]

复制

复制

再次拉伸

再次拉伸

构建炮管

构建炮管

偏移,准备镂空炮管

偏移,准备镂空炮管

移动面域构建炮管

移动面域构建炮管

作倒角

作倒角
 楼主| 发表于 2008-1-28 20:06:12 | 显示全部楼层
炮塔毛胚块完成了 继续努力……
+ O1 Y. \0 \0 c. F; p6 x& e7 i0 X0 _4 f7 B$ s& }
再构造一些细节
- U0 ?" j- W* S2 A1 n# y
. b' c1 |8 N7 r/ Y( F, c[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-1-28 20:51 编辑 ]

作辅助线,为构造炮塔细节作准备

作辅助线,为构造炮塔细节作准备

构建截面

构建截面

拉伸,倒角

拉伸,倒角

再构建截面

再构建截面

向内拉伸

向内拉伸

炮塔前部倒角

炮塔前部倒角
 楼主| 发表于 2008-1-28 20:58:07 | 显示全部楼层
炮塔做到这里,细节留给将来做
" ?" G0 o) w  }. e4 N* ]以后就做车身了/ `# ?8 \6 @# D- E, |. d
5 }1 |. @! f* C6 v  H
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-1-28 21:55 编辑 ]

做个小玩意

做个小玩意

偏移,修改,得到一个截面

偏移,修改,得到一个截面

移动后补全面域,完成炮塔毛胚

移动后补全面域,完成炮塔毛胚

着色图-俯视

着色图-俯视

着色图-正视

着色图-正视

着色图-右时

着色图-右时

着色图-东北等轴视图

着色图-东北等轴视图
头像被屏蔽
发表于 2008-1-29 08:47:32 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-1-29 14:51:08 | 显示全部楼层
很久没下雪了,* c. X4 N: g% G
早上雪很大,小区楼下那只刚来到这世上不久的小猫咪对这场大雪感到很迷惑,呵呵……  M6 i# r0 D4 {" B

, C( z! \( ~% N' C6 r5 a继续发图……

作辅助线,为下面画车身时的定位作准备

作辅助线,为下面画车身时的定位作准备

画截面

画截面

拉伸

拉伸

做垫圈

做垫圈

沿辅助线与炮塔合并

沿辅助线与炮塔合并

隐藏炮塔所在层

隐藏炮塔所在层

倒角 过程1

倒角 过程1

倒角 过程2

倒角 过程2

另一边也一样

另一边也一样
发表于 2008-1-29 16:09:23 | 显示全部楼层
版主好样的,你的耐心好佩服啊,下一步继续啊
 楼主| 发表于 2008-1-29 19:41:57 | 显示全部楼层
现在开始做 猛犸底盘,可能是结构比较复杂也可能是我水平差,我要做好多好多的辅助线 -_-!

在车身上打草稿,确定动力轮位置

在车身上打草稿,确定动力轮位置

复制到另一面

复制到另一面

确定外圈大小

确定外圈大小

复制

复制

隐藏底盘,避免给作图带来干扰

隐藏底盘,避免给作图带来干扰

画辅助线 用来确定动力轮上装甲的空间位置

画辅助线 用来确定动力轮上装甲的空间位置

调出底盘继续画辅助线

调出底盘继续画辅助线

看看做好的辅助线,看起来很乱

看看做好的辅助线,看起来很乱
 楼主| 发表于 2008-1-30 10:37:07 | 显示全部楼层
昨天又画了一些!1 R3 g6 R  ~; D" w9 \5 k' m

3 z6 i6 v7 f  \4 I1 U# z% w! ^[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-1-30 10:39 编辑 ]

画履带装甲截面

画履带装甲截面

复制

复制

拉伸 完成装甲毛胚 其他细节等到轮毂完成后再做

拉伸 完成装甲毛胚 其他细节等到轮毂完成后再做
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